Ինչպես պատրաստել ձեր սեփական սեղանի խաղը

Հեղինակ: Eric Farmer
Ստեղծման Ամսաթիվը: 3 Մարտ 2021
Թարմացման Ամսաթիվը: 1 Հուլիս 2024
Anonim
Ինչպես կոճակները ձեր իրերը կարող են դարձնել ավելի գեղեցիկ...
Տեսանյութ: Ինչպես կոճակները ձեր իրերը կարող են դարձնել ավելի գեղեցիկ...

Բովանդակություն

Տնական սեղանի խաղը հիանալի բան է, որին հաճելի կլինի ընկերներին հիացնել տնային զվարճանքի ևս մեկ երեկոյի համար: Բայց նախքան ստեղծագործելու վերջնական արդյունքով պարծենալը, պետք է մշակել խաղի հիմնական սկզբունքները, ներառյալ դրա նպատակներն ու կանոնները: Հոգալով առաջին փուլի մասին, ապա ձեզ հարկավոր կլինի ստեղծել խաղի նախատիպ `ձեր գաղափարը ստուգելու համար: Այն բանից հետո, երբ սեղանի խաղը հաջողությամբ անցավ թեստավորումը, անհրաժեշտ է կատարել խաղի վերջնական անթերի տարբերակը, որն արդեն կարող է օգտագործվել ընկերների հետ երեկոյան հավաքների համար:

Քայլեր

Մաս 1 -ը 4 -ից. Սեղանի խաղի մշակում

  1. 1 Գրեք ձեր գաղափարները: Անհնար է կռահել, թե երբ կարող է իդեալական միտք ծագել: Երբեմն պատահում է, որ երկու ամբողջ գաղափարների համադրությունը կարող է վերածվել սարսափելի հայեցակարգի նոր սեղանի խաղի համար: Գրեք ձեր գաղափարները ձեր սմարթֆոնի նոթատետրում, համակարգչում կամ գրելու հատուկ ծրագրում:
    • Ընկերների հետ խաղալիս գաղափարները ձեռքի տակ պահելը կարող է հատկապես օգտակար լինել: Գուցե հիանալի գաղափար կստանաք ՝ ստեղծելու ձեր սեփական սեղանի խաղը, երբ խաղում եք ձեր ընկերների հետ:
    • Եթե ​​ոգեշնչման համար օգտագործում եք գնված սեղանի խաղեր, հարցրեք ինքներդ ձեզ, թե ինչ կարող եք անել այդ կոնկրետ խաղը բարելավելու համար: Այս հարցը հաճախ կարող է ձեզ տանել խաղային նորարարությունների վերաբերյալ հետաքրքիր գաղափարների:
  2. 2 Եկեք խաղի թեմայով: Թեմատիկ խաղերը թույլ են տալիս ավելի լավ «զգալ» խաղախաղը: Երբեմն խաղի թեման կոչվում է դրա «ժանր»: Արկածային խաղերն ունեն մեկ պարզ թեմա `ամենաարագ վերջնակետին հասնելու ցանկությունը: Համալիր պատերազմական խաղերը պետք է ունենան կոնֆլիկտներ, խաղային գործողությունների քաղաքականություն և խաղի տարրերը խաղադաշտում տեղադրելու ռազմավարություն:
    • Ձեր նախընտրած վեպը, կատակերգական ամսագիրը կամ հեռուստասերիալը կարող է ձեզ ոգեշնչել ընտրելու թեման ձեր սեղանի խաղի համար:
    • Հաճախ առասպելներն ու լեգենդներն օգտագործվում են խաղի զարգացման մեջ: Հաճախ վամպիրները, կախարդները, կախարդները, վիշապները, հրեշտակները, դևերը, թզուկները և այլն դառնում են խաղերի գլխավոր հերոսները:
  3. 3 Նախ զարգացրեք խաղի մեխանիկան (որպես այլընտրանք): Խաղի մեխանիկան որոշում է խաղացողների փոխազդեցությունը միմյանց հետ: Մենաշնորհում մեխանիկան հիմնված է զառ գցելու, անշարժ գույք առք ու վաճառքի և փող աշխատելու վրա: «Առանցք և դաշնակիցներ» սեղանի խաղում դուք պետք է խաղի տարրերը տեղափոխեք մեծ խաղադաշտ և լուծեք խաղացողների միջև եղած կոնֆլիկտները ՝ գավազան գցելով:
    • Ոմանք սկզբում հանդես են գալիս խաղի մեխանիկայով և միայն դրանից հետո ստեղծում են թեմա դրա հիման վրա, իսկ ոմանք նախ զարմանալի թեմայով են հանդես գալիս և միայն դրանից հետո են հարմարեցնում խաղի մեխանիկան դրան: Փորձեք այս հարցի շուրջ ՝ տեսնելու, թե որ գործելաոճն է ավելի լավ ձեզ համար:
    • Խաղի մեխանիկայի ընդհանուր տեսակներն են ՝ այլընտրանքային քայլեր, զառեր, խաղադաշտում տեղաշարժվել, քարտեր նկարել, բացվող քարտեր, աճուրդներ և այլն:
  4. 4 Որոշեք խաղի տարիքային սահմանը: Խաղի տարիքային սահմանը կազդի դրա դժվարության և կանոնների վրա:Եթե ​​դուք զարգացնում եք խաղ երեխաների համար, ապա ձեզ հարկավոր է համոզվել, որ խաղը պարզ է, հեշտ հասկանալի և զվարճալի: Մեծահասակների խաղերում կարող եք ստեղծել ավելի մրցունակ, հուզիչ և դժվարին բան:
    • Խաղի տարիքային սահմանը որոշելիս մի մոռացեք ընտրված թեմայի մասին: Zոմբիների որսի խաղը հարմար չէ երեխաների համար, բայց այն կարող է կատարյալ ժամանց լինել մեծահասակների համար, ովքեր կախվածություն ունեն զոմբի սերիալներից:
  5. 5 Որոշեք խաղացողների թիվը, խաղերի ժամանակը և չափերը ձեր խաղի համար: Որոշ խաղեր սահմանափակված են խաղադաշտի չափով, խաղային չիպերի կամ քարտերի քանակով: Խաղադաշտի չափը և խաղաքարտերի քանակը նույնպես ազդում են բուն խաղի տևողության վրա: Այս սահմանները սահմանելիս փորձեք հիշել հետևյալ կետերը.
    • Խաղացողների թիվը, ովքեր կարող են խաղալ: Արդյո՞ք խաղը զվարճալի կլինի միայն երկու խաղացողի համար: Որքա՞ն է այն խաղացողների առավելագույն թիվը, որոնք կարող են խաղալ դրան: Արդյո՞ք դրա համար բավականաչափ քարտեր / չիպսեր կան:
    • Խաղի միջին տևողությունը: Բացի այդ, հիշեք, որ առաջին խաղային տուրը սովորաբար ամենաերկարն է: Խաղացողներին ժամանակ է պետք կանոնները սովորելու համար:
    • Խաղի չափը: Խոշոր խաղադաշտերը և խաղաքարտերը սովորաբար բարդացնում են խաղը և ավելացնում խաղաժամանակը, սակայն խաղը նույնպես սկսում է կորցնել իր շարժական որակները:
  6. 6 Որոշեք, թե ինչպես կհաղթի խաղը: Երբ գրեք խաղի հիմնական գաղափարը, հարցրեք ինքներդ ձեզ, թե ինչ պայմաններ են լինելու խաղը հաղթելու համար: Մտածեք խաղացողների հաղթելու տարբեր եղանակների մասին և մի մոռացեք դրանց մասին, երբ զարգացնում եք ձեր խաղը:
    • Արկածային խաղերը մարտահրավեր են նետում խաղացողներին ավելի արագ հասնել վերջնագծին: Նման խաղերում հաղթողը մեկն է, ով առաջինն է հասնում վերջնակետին:
    • Միավոր խաղերը մարտահրավեր են նետում խաղացողներին միավորներ հավաքել, ինչպիսիք են պարգևատրման միավորները կամ հատուկ քարտերը: Այս խաղերում հաղթում է ամենաշատ միավորներ հավաքած խաղացողը:
    • Co-op խաղերը պահանջում են, որ խաղացողները միասին լավ խաղան ՝ ընդհանուր նպատակին հասնելու համար, օրինակ ՝ մանրանկարչական սուզանավը ամրացնելը կամ վիրուսի տարածումը կանխելը:
    • Խաղերը, որոնք հավաքում են քարտերի որոշակի փաթեթ, ապավինում են իրենց խաղախաղին: Խաղացողները կարող են վաստակել, գողանալ կամ գնել քարտեր `ամրապնդելու իրենց դիրքերը և կատարելու խաղի նպատակը:
  7. 7 Գրի՛ր խաղի հիմնական կանոնները. Անկասկած, նրանք ժամանակ կունենան փոխվել խաղի հետագա զարգացման ընթացքում, բայց հիմնական կանոնների առկայությունը թույլ կտա արագ սկսել խաղի փորձարկումը: Կանոնները պատրաստելիս անպայման ուշադրություն դարձրեք հետևյալ կետերին:
    • Առաջին խաղացողի որոշում: Շատ խաղերում առաջին խաղացողը որոշվում է գլան գլորելով կամ քարտեր գծելով: Մահացու կամ ամենաբարձր խաղաքարտի վրա ամենամեծ թվով կետեր ունեցող խաղացողը առաջինը սկսում է խաղը:
    • Խաղացողի հերթի բաղկացուցիչ տարրերը: Ի՞նչ կարող է անել ֆուտբոլիստն իր հերթին: Խաղաժամանակը հավասարակշռելու համար խաղերի մեծ մասը թույլ է տալիս խաղացողներին մեկ կամ երկու գործողություն կատարել իրենց հերթին:
    • Խաղացողների փոխազդեցություն:Ինչպե՞ս են խաղացողները ազդելու միմյանց վրա: Օրինակ, խաղադաշտի նույն խցում հայտնված խաղացողները կարող են «կռվել» միմյանց հետ, և ճակատամարտի ելքը կորոշվի մահվան վրա ամենամեծ միավորներով:
    • Արտաքին ուժերի ազդեցության բաղկացուցիչ տարրերը: Եթե ​​խաղը ներառում է երրորդ կողմի թշնամի կամ որևէ հատուկ էֆեկտ (օրինակ ՝ հրդեհներ կամ ջրհեղեղներ), դուք պետք է որոշեք, թե երբ են դրանք ի հայտ գալիս:
    • Որոշումներ կայացնելը: Որոշումներ կարելի է կայացնել ՝ պարզապես զառերը գլորելով: Հատուկ իրադարձությունները կարող են պահանջել հատուկ քարտերի կամ զառերի որոշակի արժեքների (օրինակ ՝ կրկնակի) հրաժարվել:

2 -րդ մաս 4 -ից. Նախատիպային խաղի պատրաստում

  1. 1 Օգտագործեք խաղի նախատիպը `ձեր գաղափարը գնահատելու համար: Նախքան խաղի վերջնական տարբերակի ստեղծումը սկսելը, ստեղծեք կոպիտ նախատիպ (փորձաշրջան) ՝ փոքր -ինչ խաղալու համար: Պարտադիր չէ, որ այն գեղեցիկ լինի, բայց դրա առկայությունը թույլ կտա ձեզ ստուգել, ​​թե արդյոք խաղը կստացվի այնպես, ինչպես ցանկանում էիք ՝ օգտագործելով դրա մեջ դրված հիմքերը:
    • Նախատիպը սեղանի խաղերի ստեղծման գործընթացի կարևոր մասն է, քանի որ այն ձեր մտքերը վերածում է իրական օբյեկտի, որը կարող է գնահատվել այլ խաղացողների հետ միասին:
    • Խուսափեք խաղին դեկորատիվ տարրեր ավելացնելուց, քանի դեռ չեք սկսել աշխատել արտադրանքի վերջնական տարբերակի վրա: Մատիտով գծված պարզ խաղադաշտերն ու քարտերը թույլ են տալիս ջնջել և ուղղումներ կատարել ըստ անհրաժեշտության:
  2. 2 Նկարեք խաղատախտակի կոպիտ նախագիծը: Դրանով դուք կարող եք գնահատել ՝ խաղադաշտը չափազանց մեծ է, թե՞ շատ փոքր: Կախված խաղի թեմայից և մեխանիկայից, ձեր խաղադաշտը կարող է ներառել կամ չներառել հետևյալ տարրերը:
    • Շարժման ուղղություն: Պարզ խաղերը կարող են ունենալ միայն մեկ ուղղություն դեպի վերջնակետ, մինչդեռ բարդ խաղերը կարող են ունենալ ճյուղեր և հանգույցներ ճանապարհորդության ուղղությամբ:
    • Բաց խաղադաշտ: Բաց խաղադաշտ ունեցող խաղերում չկա շարժման կանխորոշված ​​ուղղություն: Փոխարենը, խաղացողները շարժվում են խաղադաշտի երկայնքով, որտեղ նրանք հնարավոր են համարում, և խաղադաշտը ինքնին սովորաբար բաժանվում է քառակուսիների կամ վեցանկյունների:
    • Հաջորդական կետեր: Դրանք կարելի է նույնականացնել հատուկ խորհրդանիշներով կամ պատկերներով: Հաջորդական կետերը կարող են ունենալ նաև հատուկ էֆեկտներ, օրինակ ՝ թույլ տալով մեկ բջիջ առաջ շարժել կամ լրացուցիչ քարտ քաշել:
  3. 3 Հավաքեք նախատիպային խաղի բոլոր շինանյութերը: Կոճակներ, շաշկի, պոկեր չիպսեր, շախմատի կտորներ և այլ դեկորատիվ ֆիգուրներ ձեզ համար կատարյալ են որպես սեղանի խաղի նախատիպի չիպսեր: Ձեռնպահ մնացեք նախատիպի համար չափազանց մեծ տարրեր օգտագործելուց, քանի որ դրանք կարող են դժվարացնել խաղադաշտում նշված տեղեկատվության ընթերցումը:
    • Ներկա խաղի տարրերը կարող են էական փոփոխությունների ենթարկվել խաղի հետագա զարգացման գործընթացում: Նախատիպի համար օգտագործեք պարզ տարրեր, որպեսզի մեծ գումարներ չծախսեք այնպիսի բան պատրաստելու վրա, որը հետագայում պետք է փոխվի:
  4. 4 Օգտագործեք խաղաթղթեր `խաղին բազմազանություն հաղորդելու համար: Քարտերի պատահական խառնումը անկանխատեսելի կերպով կազդի խաղացողների վրա: Քարտերը հաճախ հակիրճ նշում են խաղացողի հետ պատահած իրադարձությունը և համապատասխանաբար փոխում են նրա հաշիվը, դիրքը կամ գույքը:
    • Քարտերի տախտակամածը կարող է պարունակել տարբեր տեսակի 15-20 քարտ (օրինակ ՝ թակարդներով և իմպրովիզացված գործիքներով): Յուրաքանչյուր տեսակի քարտերի քանակը պետք է սահմանափակվի մոտ 10 կտորով, որպեսզի դրանք բոլորը հավասարակշռված լինեն տախտակամածի մեջ:
    • Խաղից դուրս առաջադրանքները կարող են նշված լինել քարտերի վրա, օրինակ, երբ խաղացողը որոշակի բոնուսի համար պետք է 5 րոպե խոսի ծովահենի ձայնով: Նման առաջադրանքը չկատարելը կարող է պատժվել տուգանքով:

3 -րդ մաս 4 -ից. Նախատիպի փորձարկում

  1. 1 Ինքներդ փորձեք խաղի նախատիպը: Նախատիպի համար անհրաժեշտ ամեն ինչ պատրաստելուց հետո կարող եք սկսել խաղի փորձարկումը ՝ խաղը գնահատելու համար: Մինչև մի խումբ մարդկանց խաղ առաջարկելը, ինքներդ խաղացեք: Խաղացեք յուրաքանչյուր խաղացողի պես և գրեք խաղի դրական և բացասական կողմերը, որոնք կարող եք նկատել:
    • Փորձեք խաղը ինքներդ մի քանի անգամ: Միևնույն ժամանակ, ամեն անգամ ճշգրտեք «խաղացողների» թիվը, որպեսզի հասկանաք խաղի համար ընդունելի նվազագույն և առավելագույն թվով մարդկանց:
    • Գտեք ձեր խաղի թերությունները ՝ փորձելով այն պարզել անհատական ​​թեստավորման ընթացքում: Տեսեք, արդյոք հնարավոր կլինի անընդհատ հաղթել այն խաղացողի համար, ով օգտագործում է խաղի հատուկ ռազմավարություն, ստուգեք կանոնների բացերը, որոնք կարող են որոշ խաղացողների անարդար առավելություններ տալ:
  2. 2 Փորձեք խաղը ընկերների և ընտանիքի հետ: Երբ դուք ինքներդ բավականաչափ փորձարկեցիք խաղը ՝ դրա թերությունների մեծ մասը բացահայտելու համար, ժամանակն է այն հավաքականորեն փորձարկել: Հավաքեք ընկերներին կամ ընտանիքին և ասեք նրանց, որ ցանկանում եք փորձարկել ձեր պատրաստած խաղը: Բացատրեք նրանց, որ խաղը դեռ մշակման փուլում է, և որ դուք երախտապարտ կլինեք տրամադրված արձագանքների և առաջարկությունների համար:
    • Կոլեկտիվ թեստավորման ժամանակ զերծ մնացեք լրացուցիչ բացատրություններ տալուց: Միշտ չէ, որ խաղացողների կողքին կլինես ՝ նրանց կանոնները բացատրելու համար:
    • Նվագարկելիս ինքներդ գրառումներ կատարեք: Դիտեք պահեր, երբ խաղացողները չեն վայելում խաղը կամ երբ կանոնները հստակ չեն: Ամենայն հավանականությամբ, ստիպված կլինեք ինչ -որ կերպ շտկել այս թերությունները:
    • Ուշադրություն դարձրեք խաղադաշտում խաղացողների տեղակայմանը: Եթե ​​մեկ խաղացող անընդհատ առաջ է մնում մյուսներից, ապա հավանական է, որ նա ինչ -որ անարդար առավելություն է ստացել:
  3. 3 Փոխանակեք թեստավորման խաղացողներին ՝ խաղի մասին ավելի լավ պատկերացում կազմելու համար: Բոլոր մարդիկ տարբեր կերպ են մոտենում խաղերին, և նրանցից ոմանք կարող են նկատել թերություններ, որոնք դուք ինքներդ կարող եք բաց թողնել: Որքան շատ մարդիկ փորձեն ձեր խաղը, այնքան ավելի շատ հնարավորություններ կլինեն դրա թերություններն ու թույլ կողմերը բացահայտելու համար, որոնք այնուհետև պետք է շտկել:
    • Երբեմն, սեղանի խաղերի մեծ խանութները կարող են խաղերի հանդիպումներ կազմակերպել նման խաղերի սիրահարների համար:Այս իրադարձությունները կարող են հիանալի վայրեր լինել սեփական խաղը փորձարկելու և սեղանի խաղերի փորձառու խաղացողներից հետադարձ կապ ստանալու համար:
    • Խաղացողի տարիքը, ամենայն հավանականությամբ, կազդի նաև խաղի նկատմամբ նրա մոտեցման վրա: Փորձեք խաղը ձեր կրտսեր քույրերի ու պապերի վրա ՝ գնահատելու նրա տարիքային միջակայքը:
  4. 4 Փորձարկման ընթացքում կարգավորեք նախատիպը: Յուրաքանչյուր փորձնական խաղի ավարտից հետո կատարեք անհրաժեշտ փոփոխություններ և ճշգրտումներ խաղադաշտում, կանոններում և խաղի այլ բաղկացուցիչ տարրերում: Երբ նորից շարունակեք թեստավորումը, տեսեք, թե ինչպես են ձեր կատարած փոփոխություններն ազդում խաղի վրա: Որոշ «բարելավումներ» կարող են ավելի շատ վնաս պատճառել, քան օգնել:

Մաս 4 -ից 4 -ը. Վերջնական խաղ պատրաստելը

  1. 1 Կազմեք անհրաժեշտ նյութերի ցուցակ: Երբ փորձարկումն ավարտված է, և դուք գոհ եք խաղից, կարող եք սկսել դրա վերջնական տարբերակի պատրաստումը: Յուրաքանչյուր խաղ կունենա իր սեփական կարիքները, ուստի պահանջվող նյութերի ցանկը կարող է տարբեր լինել: Կազմեք խաղի բոլոր այն բաղկացուցիչ տարրերի ցանկը, որոնք պետք է ներկա լինեն դրա վերջնական տարբերակում, որպեսզի ոչինչ չմոռանաք:
    • Սեղանի խաղերի խաղադաշտը ավանդաբար կարող է պատրաստվել ստվարաթղթից կամ նրբատախտակից: Այս նյութերը ամուր հիմք կհանդիսանան ձեր խաղի համար և կտան նրան ավելի պրոֆեսիոնալ տեսք:
    • Որպես հիմք կարող եք օգտագործել այլ խաղից հին խաղադաշտը, եթե չեք ցանկանում որևէ բան գնել: Paperածկեք այն թղթով կամ ներկեք այն ներկով, որպեսզի թաքցնեն հին գծանշանները:
    • Ամուր ստվարաթուղթը օգտակար կլինի ինչպես խաղադաշտի ստեղծման, այնպես էլ խաղաքարտերի համար: Նաև կարող եք դատարկ խաղաթղթեր գնել արհեստագործական խանութներից շատերում:
    • Ամենապարզ խաղային կտորները կարելի է պատրաստել ստվարաթղթե շրջանակների տեսքով, որոնք կտրված են մկրատով կամ պատրաստվում են անցքի դակիչով:
  2. 2 Deարդարել խաղադաշտը: Խաղադաշտը սեղանի խաղի առանցքն է, այնպես որ ստեղծագործեք ձեր դիզայնով: Համոզվեք, որ շարժման կամ խաղային բջիջների ուղղությունը հստակ նշված են, և որ խաղադաշտի բոլոր ուղղությունները դյուրընթեռնելի են:
    • Խաղադաշտը զարդարելու հարցում դուք սահմանափակված եք միայն ձեր սեփական երևակայությամբ: Խաղադաշտի տեսքը աշխուժացնելու համար կարող եք օգտագործել պատրաստի տպագրություններ, նախշերով դեկորատիվ թուղթ, ներկեր, ֆլոմաստերներ, ամսագրերի պատառիկներ և այլն:
    • Պայծառ բազմագույն դիզայնը ավելի գրավիչ կլինի խաղացողների համար: Գույները լավ տրամադրություն են ստեղծում: Օրինակ, վամպիրների խաղը, հավանաբար, խելամիտ կլինի լինել մութ և վախեցնող:
    • Խաղի խաղադաշտը հաճախ ձեռքից կվերցվի, այնպես որ ժամանակի ընթացքում այն ​​կարող է մաշվել: Հնարավորության դեպքում փորձեք պաշտպանել ձեր աշխատանքի արդյունքը ՝ շերտավորելով խաղադաշտը:
  3. 3 Ստեղծեք խաղի մնացած մասը: Խաղի սալիկներ պատրաստելու ամենահեշտ ձևը թղթի վրա գծված կամ տպագրված նկարների օգտագործումն է, որոնք այնուհետև կպցրեք կամ կպցրեք ամուր հիմքի վրա, ինչպիսին է ստվարաթուղթը: Եթե ​​դուք խաղ եք ստեղծում հարազատների կամ ընկերների համար, ապա նույնիսկ կարող եք օգտագործել նրանց իսկական լուսանկարները չիպսեր պատրաստելու համար:
    • Եթե ​​Ձեզ անհրաժեշտ է ձեր խաղային կտորներին տալ ավելի պրոֆեսիոնալ տեսք, տպեք դրանք պրոֆեսիոնալ տպիչի վրա `օգտագործելով հաստ և բարձրորակ ստվարաթուղթ:
    • Տեղադրեք թղթի չիպսերը պլաստիկ քարտապանների մեջ, որպեսզի նրանք կարողանան կանգնել: Այս կրպակները կարելի է ձեռք բերել արհեստագործական խանութների մեծ մասում:
    • Փորձեք տնական շախմատի կտորներ, պոլիմերային կավե արձանիկներ կամ օրիգամի թղթի վրա ծալված կենդանիներ `որպես չիպսեր:
  4. 4 Խաղի համար վերցրեք հին խորանարդներ կամ գագաթներ, կամ պատրաստեք նորերը: Եթե ​​խաղը ներառում է մահճակալի կամ վերևի օգտագործումը, կարող եք հին գնված խաղերից վերցնել ցանկալի իրը: Կարող եք նաև պատրաստել ձեր սեփական խաղային գագաթը `օգտագործելով ստվարաթուղթ, կոճակներ և զգայական գրիչներ: Կպչեք կոճակը ստվարաթղթե սլաքի հիմքի վրա և ամրացրեք այն ստվարաթղթե շրջանակի կենտրոնին, այնուհետև սլաքի համար տարբեր դիրքեր նկարեք այդ շրջանակի վրա:
    • Բացի զառախաղից, կան շատ այլ տեսակի զառախաղեր: Dառերի եզրերի քանակի ավելացումը նվազեցնում է դրանց վրա կրկնօրինակ արժեքների առաջացումը:
    • Գագաթներում հաճախ օգտագործվում են խաղացողի հետագա գործողությունների գունային նշումները: Օրինակ, եթե դուք գործարկել եք գագաթը, և դրա սլաքը ցույց է տալիս դեղին հատվածը, ապա ձեր չիպը պետք է տեղափոխվի հաջորդ դեղին բջիջ:
    • Պտտվող գագաթները լավ են մրցանակային փուլերի համար: Եթե ​​խաղացողը խաղարկեց մրցանակային քարտ կամ կանգ առավ հատուկ խցում, ապա նա կարող է պտտվող գագաթով օգտագործել `իր համար հնարավոր մրցանակների շարքից որոշակի մրցանակ որոշելու համար:
  5. 5 Անհրաժեշտության դեպքում ստեղծեք խաղաթղթեր: Բավականին պարզ քարտերը, հավանաբար, չեն հետաքրքրի խաղացողներին: Օգտագործեք գեղեցիկ պատկերներ, հետաքրքիր վերնագրեր և համեմունքներ `ձեր տախտակամածը համեմելու համար:
    • Օրինակ, քայլը անցնելը նշող քարտը կարող է ուղեկցվել սրտի նկարով և մակագրությամբ. «Քարտերում անհաջող, սիրո մեջ բախտավոր»:
    • Ստեղծեք ձեր սեփական խաղային քարտերը արհեստագործական խանութից գնված դատարկ քարտերից `ձեր սեղանի խաղին բարձրորակ տեսք հաղորդելու համար:
    • Կարող եք նաև քարտերը ինքներդ կտրել ստվարաթղթից: Օգտագործեք սովորական խաղաթուղթ ՝ որպես կաղապար ՝ նույն չափի և ձևի քարտերը հետևելու և կտրելու համար:
  6. 6 Փորձեք 3D տպագրություն ՝ ձեր սեղանի խաղերի փորձը բարձրացնելու համար: Եթե ​​իսկապես ցանկանում եք ձեր խաղը յուրահատուկ դարձնել, կարող եք դրա համար պատրաստել ծավալուն խաղի տարրեր, չիպսեր և նույնիսկ խաղադաշտ: Այս դեպքում դուք պետք է համապատասխան 3D մոդելը տրամադրեք 3D տպագրական ընկերությանը: Արդյունքում, դուք կստանաք սեղանի խաղերի իրերի հարմարեցված մոդելներ, որոնք նման կլինեն խանութում գնվածներին:

Խորհուրդներ

  • Պարզ ծավալային չիպսեր պատրաստելու համար կարող եք տպել դրանց ձևանմուշները թղթի վրա, այնուհետև դրանք կպչել ժապավենով ռետինների վրա:
  • Եթե ​​խաղադաշտի դասավորությունը ենթադրում է քառակուսի բջիջներ, դրանք գծելիս օգտագործեք գծանշան ՝ ամեն ինչ հարթ և կոկիկ մշակելու համար:
  • Հավաքեք այլ մարդկանց կարծիքներն ու կարծիքները նախքան խաղի վերջնական տարբերակը ստեղծելը:Հարցրեք ինքներդ ձեզ, արդյոք խաղն իսկապես այն է, ինչ ցանկանում էիք: Հիշեք, որ ձեր ընկերներն ու ընտանիքը նույնպես կխաղան խաղը, ուստի այն դեռ պետք է հնարավորինս գրավիչ լինի նրանց համար:
  • Փորձեք չանցնել պաշտպանողական դիրքի, երբ ձեր խաղը քննադատվում է: Քննադատությունը կարևոր է խաղը բարելավելու համար, այնպես որ եղեք քաղաքավարի և գրեք ցանկացած մեկնաբանություն:
  • Կարող եք նաև օգտագործել շշերի կափարիչներ, ուլունքներ, ապակե մարմարներ, թղթի կտորներ կամ այլ խաղերի խորհրդանիշներ ՝ որպես ձեր սեփական ձեռքի խաղի նշաններ:
  • Կրճատեք ձեր խաղի չափը, որպեսզի այն կարողանաք ձեզ հետ տանել ճանապարհին:
  • Երբ մի խումբ մարդիկ փորձարկում են ձեր խաղը, փորձեք դիտել դրանք ՝ չխոչընդոտելով խաղախաղին: Սա թույլ կտա գնահատել, թե որքան լավ են խաղի կանոններն ընկալվում նրանց կողմից, ովքեր դրան լրիվ անծանոթ են:

Գուշացումներ

  • Փորձեք խաղի կանոնները պահել հնարավորինս կարճ և պարզ: Unneանկացած անհարկի բարդություն կարող է ստիպել խաղացողներին կորցնել հետաքրքրությունը խաղի նկատմամբ:
  • Համոզվեք, որ խաղի կանոնները, որոնցով հանդես եք գալիս, արդար են: Խաղի նպատակն է գոհացնել մարդկանց, ուրախացնել նրանց և ձևավորել դրական վերաբերմունք:
  • Եթե ​​նախատեսում եք հրապարակել և սկսել վաճառել ձեր սեփական խաղը, համոզվեք, որ դուք ակնհայտորեն չեք խախտում որևէ մեկի հեղինակային իրավունքը: Եթե ​​ինչ -որ բան շատ նման է այլ խաղերին, ապա ավելի լավ կլինի վերանայել և փոխել այդ տարրերը:

Ինչ է պետք

  • Տետր
  • Պարզ մատիտ
  • Քանոն
  • Թուղթ
  • Խաղադաշտի հիմքը (բարակ և հաստ ստվարաթուղթ, նրբատախտակ, հին խաղադաշտ և այլն)
  • Քարտեր (տարբեր չափերի և գույների)
  • Մկրատ
  • Խաղի չիպսեր (մասեր հին սեղանի խաղերից, պոկեր չիպսերից, մանրուքներից, արձանիկներից, դեկորացիաներից և այլն)
  • Iceառախաղ և / կամ մանող գագաթ
  • Նյութեր նկարելու և ներկելու համար (ֆլոմաստերներ, ներկեր, գրիչներ, մատիտներ և այլն)
  • Սոսինձ և / կամ ժապավեն
  • Ներկ (ըստ ցանկության)