Կազմեք պատմության սյուժեն

Հեղինակ: Charles Brown
Ստեղծման Ամսաթիվը: 6 Փետրվար 2021
Թարմացման Ամսաթիվը: 1 Հուլիս 2024
Anonim
ФИНАЛЬНЫЙ БОСС Часть 1 #6 Прохождение Bloodstained: Ritual of the Night
Տեսանյութ: ФИНАЛЬНЫЙ БОСС Часть 1 #6 Прохождение Bloodstained: Ritual of the Night

Բովանդակություն

Պատմության գաղափար ունե՞ք, բայց չգիտեք ՝ ինչպես սկսել: Կան բազմաթիվ հոդվածներ, որոնք բացատրում են, թե ինչպես կարելի է գրել սյուժեն տեղում ունենալուց հետո, կամ ինչպես մշակել սյուժեն ՝ հիմք ունենալով: Բայց ի՞նչ ես անում, երբ գաղափարից բացի ոչինչ չունես: Այս հոդվածը կօգնի ձեզ մշակել մի պատմություն սկզբից մինչև վերջ, լինի դա մանկական գիրք նկարազարդումներով, թե յոթ մասից բաղկացած էպիկական շարք:

Քայլել

  1. Տրամադրեք գաղափար: Ինչ-որ տեղ գաղափար ունե՞ք, հոյակապ: Եթե ​​ոչ, մտքի փոթորիկ ստեղծեք կամ ստեղծեք մտքի քարտեզ կամ կատարեք գաղափարներ առաջացնող բազմաթիվ այլ վարժություններից մեկը, որոնք կարող եք գտնել ոստայնում: Անհրաժեշտ չէ միանգամից այն պատմություն դարձնել, բայց ձեզ անորոշ գաղափար է պետք: Սա կարող է սկսվել ամեն ինչից ՝ արտահայտությունից, դեմքից, կերպարից կամ իրավիճակից, քանի դեռ դա ձեզ համար հետաքրքիր է և ոգեշնչող:
  2. Ձեր գաղափարը վերածեք պատմության: Մի մոռացեք մի փոքր պտտեցնել այն, քանի որ սա պատմության ընթացքն է: Եթե ​​ծանոթ եք ձյան փաթիլների մեթոդին կամ վերից վար գաղափարների ստեղծման այլ մեթոդներին, ապա այս քայլին ծանոթ կլինեք: Այսպիսով, ինչպե՞ս եք մութ աչքերով աղջկա անորոշ հասկացությունը վերածում պատմության գաղափարի: Նախ հասկացեք, որ պատմությունները երկու բանի մասին են. Հերոսների և բախումների: Իհարկե, կան այլ բաներ, ինչպիսիք են թեման և դրվագը, տեսակետը և այլն, բայց յուրաքանչյուր պատմության հիմքում կան բախվող կերպարներ: Այսպիսով, եկեք վերադառնանք մութ աչքերով աղջկան: Այժմ մենք սկսում ենք ինքներս մեզ հարցեր տալ ՝ նպատակ ունենալով ստեղծել բախում ունեցող կերպար: Ով է նա? Ի՞նչ է ուզում նա Ի՞նչն է խանգարում, որ նա ստանա դա: Երբ ինչ-որ բախումներով բնույթ ունենաք, դուք կունենաք պատմական գաղափար: Գրիր այդ գաղափարը:
  3. Ձեր գաղափարը վերածեք պատմության: Այժմ հետեւում է խորամանկ մասը: Դուք ունեք հստակ գաղափարի մի պատմություն, բայց ինչպե՞ս եք այն վերածում դավադրության: Դուք, իհարկե, կարող եք պարզապես գրել ու տեսնել, թե ուր է ձեզ տանում, բայց եթե դա ձեր սովորությունն է, ապա կասկածելի է, որ կցանկանաք կարդալ այս հոդվածը: Դուք սյուժե եք փնտրում: Այսպիսով, դուք գնում եք հետևյալ կերպ. Նախևառաջ կազմում եք ավարտ:
  4. Այո, ճիշտ է, այդպես է վերջ. Մեր մութ աչքերով աղջիկն ամուսնու՞ն է ձեռք բերում: Թե՞ նա կկորցնի այն այդ հարուստ աղջկա հետ: Նախ կազմեք վերջաբան, և եթե դա բավարար չէ սյուժետային որոշ գաղափարներ ծծելու համար, կարդացեք շարունակությունը:
  5. Մտածեք ձեր հերոսների մասին: Այժմ դուք ունեք կոնֆլիկտ, հերոսներ, նախնական իրավիճակ և ավարտ: Եթե ​​դեռ սյուժե գտնելու հարցում օգնության կարիք ունեք, ապա հիմա պետք է սկսեք մտածել ձեր հերոսների մասին: Մշակել այն: Տվեք նրանց ընկերներ, ընտանիքներ, աշխատանք, պատմություններ, կյանքի փոփոխման փորձեր, կարիքներ և ցանկություններ:
  6. Աշխատեք սյուժեի կետերի վրա: Այժմ, երբ իմացաք ձեր պատմության և ձեր հերոսների ավարտը, դրեք հերոսներին իրենց աշխարհում և դիտեք նրանց շփումը: Այս մասին անպայման նշումներ կատարեք: Գուցե նրանցից մեկը ստանա այդ մեծ առաջխաղացումը: Թերեւս մութ աչքերով աղջիկը լողի մրցումներում մրցում է հարուստ փչացած կատակասերների հետ: Գուցե նրա լավագույն ընկերը պարզում է, որ նա դեռ սիրում է այդ մեկ տղային: Հավաքեք գաղափարներ այն մասին, թե ինչ կարող են նրանք անել, որպեսզի ազդեն իրենց աշխարհի վրա և ինչ կարող է անել իրենց աշխարհը ՝ իրենց վրա ազդելու համար:
  7. Կարգավորեք ձեր սյուժեի կետերը պատմվածքի գծում: Հիմա գալիս է զվարճալի մասը: Այս պահին պատմվածքի կառուցվածքի մասին որոշ գիտելիքներ կարող են օգտակար լինել: Մեր նպատակների համար, հավանաբար, հատկապես օգտակար է Freytag- ի վերլուծությունը: Պատմություններն ունեն հինգ մաս.
    • Ներածություն - կերպարի բնականոն կյանքը `մինչև« հարուցող միջադեպի »աստիճանը, որը նրան մղում է բախումների:
    • Isingագող գործողություն. Բախումներ, մարտեր և ծուղակներ, որոնց բախվում է հերոսը իր նպատակները հետապնդելիս: Երեք գործողությամբ կառուցվածքում սա պատմության երկրորդ գործողությունն է և սովորաբար ամենամեծ մասը:
    • Climax - ամենակարևոր մասը: Այն կետը, որտեղ ամեն ինչ հնարավոր է թվում, և որտեղ կերպարը պետք է որոշի ՝ գրավել հաղթանակը, թե՞ ընդունել նազելի անհաջողություն: Պատմության շրջադարձային պահը, երբ բախումն ավարտվում է:
    • Ընկնող գործողություն. Ինչպես են իրադարձությունները զարգանում գագաթնակետից հետո (հերոսը հաղթում կամ պարտվում է), բոլոր չամրացված ծայրերը կապվում են ՝ հանգեցնելով ...
    • Denouement - նոր հավասարակշռություն, նորմալ կյանք կրկին հնարավոր է, բայց տարբերվող (կամ գուցե այնքան էլ տարբեր չէ) ներկայացման սկզբում բնույթի «նորմալ կյանքից»:
  8. Տեղադրեք սյուժետային այն հնարավոր միավորները, որոնք դուք ստացել եք ինչ-որ տեղ պատմվածքի գծի երկայնքով ՝ հետ կամ առաջ աշխատելով: Ձեր ավարտը, ամենայն հավանականությամբ, ընկնելու է ինչ-որ տեղ Falling գործողության կամ Denouement- ի մեջ, բայց եթե պատշաճ կերպով պատվաստվեք (կամ բախտ ունենաք), գուցե փոխարենը գագաթնակետով եք հանդես եկել: Եթե ​​Դուք չեք կարող գագաթնակետ մտցնել, մտածեք ձեր ուզած լուծման մասին և մտածեք այն իրադարձության մասին, որն անհրաժեշտ է դա իրականացնելու համար: Բոլոր իրադարձությունները, որոնք ի սկզբանե աշխատում են դեպի այս իրադարձությունը, մաս են կազմում «isingագող գործողության»: Այս իրադարձության արդյունքում բոլոր իրերը պատկանում են Falling գործողությանը: Եվ այն ամենը, ինչը չի տեղավորվում այս երկու կատեգորիաներից որևէ մեկի մեջ, չպետք է օգտագործվի ձեր պատմության մեջ, եթե դա ենթաբազմազան չէ:
  9. Անհրաժեշտության դեպքում փոխեք կամ վերափոխեք սյուժեն: Այժմ դուք պետք է ունենաք գործունակ հողամաս: Դա կարող է բարդ չլինել և գեղեցիկ լինել, բայց գործը սկսելու շատ բան ունեք: Երբ որոշեք, թե որ տեսարաններն են լավագույնս ներկայացնում Կլիմաքսին նախորդող իրադարձությունների շղթան, կարող եք որոշել, որ ցանկանում եք լրացուցիչ փոփոխություններ կատարել, կամ նույնիսկ շտկել Կլիմաքսը: Ինչն է լավ Գրելը ստեղծագործական գործընթաց է, և նման բաները երբեք պատրաստ չեն:

Խորհուրդներ

  • Ինքներդ ձեզ դրեք հերոսների տեղը, ի՞նչ կասեն նրանք: Ի՞նչ են նրանք անում կամ ինչպե՞ս են արձագանքելու: Փոխանակ դրան ինքներդ պատասխանելու փոխարեն (սա կերպարին առանձնապես համոզիչ չէր դարձնի), պատասխանեք ըստ ձեր ստանձնած դերի: Նաև զսպեք պատմվածքի գիծը ստեղծելիս, քանի որ եթե մի դրամատիկ իրադարձություն հաջորդում է մեկը մյուսի հետեւից, այն դառնում է ձանձրալի և կրկնվող. Դուք ուզում եք զարմացնել ընթերցողին: Emotգացմունքներ ավելացնելիս պետք է մի շարք հույզեր ցույց տաք, քանի որ մարդկային հույզերը գլանափաթեթներ են, և չէ՞ որ մենք տարիներ շարունակ նույնը չենք զգում: Երբեմն մենք ուրախ ենք, և երբեմն զայրացած, այնպես որ դուք նույնպես պետք է հաշվի առնեք ձեր բնավորության մարդկայնությունը:
  • Հավասարակշռեք հույզերը պատմության մեջ: Եթե ​​ողբերգություն եք գրում, ապա դրանում նույնպես մի քիչ հումոր դրեք: Եթե ​​դուք մի պատմություն եք գրում կատարյալ երջանիկ ավարտով, ինչ-որ տեղ նրան դրամայի շեղում տվեք:
  • Պահպանեք հետաքրքիր գաղափարների ցուցակ, որոնք դուք մտածել եք: Ոմանք կարող են աշխատել ձեր սյուժեին համապատասխանելու համար: Եթե ​​ոչ, ապա կարող եք այն պահպանել հետագա պատմության համար: Պատմությունը շատ տարբեր գաղափարների կարիք ունի, և շատերից շատ ավելի հեշտ է սկսել, քան ընտրել մեկը և մտածել, թե ինչ անել հետո:
  • Հիշեք, որ սյուժեն ձեւավորվում է ձեր բնավորության դրդապատճառներով: Նախքան ձեր պատմությանը մի կարեւոր իրադարձություն ներկայացնելը, մեծ ուշադրություն դարձրեք ձեր կերպարի ստեղծմանը: Եթե ​​ձեր կերպարի անհատականությունը դեռ լիովին զարգացած չէ, ինչպե՞ս գիտեք, թե նա ինչպես կարձագանքի ձեր պատմության որոշակի իրադարձություններին:
  • Եթե ​​դուք գրում եք այնպիսի պատմություն, որը պահանջում է ոճրագործ, ապա տվեք նաև այդ մեկ շարժառիթը: Այս մասին մտածելուց հետո ավելի հեշտ կդառնա սյուժե մտածելը:
  • Երբ կազմեք հերոսի դրդապատճառները, հավատարիմ մնացեք դրանց: Փորձելով հերոսին սյուժետային կետ մտցնել, դրանք կեղծ են և տարանջատված: Հավատացեք ձեր կերպարին և օգտագործեք դրանց ֆոնը ՝ հակամարտությունը լուծելու համար. Պատմությունն այդպիսով ավելի հարթ կլինի:
  • Պատմությունը կարող եք հիմնել ընկերների և ընտանիքի վրա, ինչը շատ ավելի հեշտացնում է հերոսների դերը ստանձնելը:
  • Սկսեք պատմության շատ անորոշ ուրվագծից (ինչ է պատահում սկզբում, մեջտեղում և վերջում) և լրացրեք հետագա մանրամասները մինչ սյուժեի ավարտը: Մի փորձեք մշակել պատմության սյուժեն սկզբից մինչև վերջ, քանի որ այն շատ դժվար է և շատ ժամանակ կպահանջի:
  • Մի փորձեք շտապել: Այն ավարտելու համար ժամանակ է պահանջվում, բայց որքան շատ ժամանակ անցկացնեք և որքան շատ աշխատանք կատարվի դրա մեջ, այնքան լավ կլինի վերջնական արդյունքը: