Ինչպես խաղալ հինգ քարտ խաղարկությամբ պոկեր

Հեղինակ: Ellen Moore
Ստեղծման Ամսաթիվը: 15 Հունվար 2021
Թարմացման Ամսաթիվը: 2 Հուլիս 2024
Anonim
Ինչպե՞ս խաղալ Պոկեր:
Տեսանյութ: Ինչպե՞ս խաղալ Պոկեր:

Բովանդակություն

Հինգ քարտով խաղացող պոկեր պոկերների դասական տեսակներից մեկն է:Ոչ ոքի էր պոկերի ամենահայտնի խաղը, մինչև Տեխաս Հոլդեմը նվաճեց աշխարհը: Այս խաղերը նման են, բայց միևնույն ժամանակ, տարբերությունները բավականին զգալի են: Այս հոդվածում մենք կքննարկենք խաղի հիմունքները, ռազմավարությունը, վարվելակարգը և այլն: Այսպիսով, վերցրեք ձեր չիպսերը, չիպսերը և հանեք ձեր դրամապանակը: Պատրա՞ստ եք խաղալ:

Քայլեր

Մաս 1 -ից 3 -ից. Կանոններ

  1. 1 Հիշեք ձեռքի հիերարխիան: Եթե ​​նախկինում երբեք պոկեր չեք խաղացել, ապա առաջին բանը, որ պետք է հիշել, պոկեր ձեռքերի հիերարխիան է: Եթե ​​դուք չգիտեք նրանց, դուք չեք գիտակցի, որ դուք ունեք հաղթող համադրություն: Այսպիսով, նախքան հինգ քարտերի խաղարկության առանձնահատկություններին անդրադառնալը, եկեք սկսենք ամենացածր ձեռքից.
    • Բարձր քարտ (ըստ էության, ընդհանրապես ոչինչ)
    • Զույգ
    • Երկու զույգ
    • Եռյակ
    • Ուղիղ
    • Ֆլեշ
    • Ֆուլ հաուս
    • Փողոցային բռնկում
    • Royal Flash
    • Նույն աստիճանի հինգ քարտ (եթե խաղում եք կատակասերի հետ)
  2. 2 Հասկանալով խաղի էությունը: Ձեռքեր, որոնք այժմ գիտե՞ք ինչպես խաղալ: Դե, սկսնակների համար ձեր նպատակն է կատարել ամենաուժեղ ձեռքը: Ահա հիմունքները, և հաջորդ բաժնում (սկսելը) մենք կհասնենք ավելի առաջադեմ նյութերին:
    • Դիլերը յուրաքանչյուրին բաժանում է 5 քարտ
    • Կատարվում են նախնական խաղադրույքներ
    • Խաղացողները իրենց քարտերի որոշակի քանակը փոխանակում են նորերի հետ ՝ փորձելով ստանալ հնարավորինս ամուր ձեռքը
    • Տեղի է ունենում խաղադրույքների ևս մեկ փուլ
    • Նրանք, ովքեր շարունակում են խաղալ, ցույց են տալիս իրենց ձեռքերը
    • Ամենաուժեղ ձեռքով խաղացողը նվաճում է զամբյուղը
  3. 3 Հասկանալով կույրերի հետ խաղալու և մրջյուններով խաղալու տարբերությունը: Հինգ քարտերի խաղարկության ժամանակ դուք կարող եք օգտագործել երկու տարբերակն էլ, ամեն ինչ կախված է նրանից, թե ինչպես են խաղացողներն իրենք համաձայնում:
    • Կույր խաղում դիլերից ձախ խաղացողը կոչվում է «փոքր կույր»: Նա կատարում է իր առաջին խաղադրույքը (փոքր և կես մեծ կույր) ՝ խաղաթղթերը բաժանվելուց «առաջ»: Փոքր կույրերի ձախ կողմում խաղացողը կոչվում է «մեծ կույր», նա նաև խաղադրույք է կատարում խաղաթղթերը բաժանվելուց առաջ, և խաղադրույք է կատարում երկու անգամ փոքր բլինդի վրա: Խաղացողները, ովքեր ցանկանում են մասնակցել փուլին, պետք է տեղադրեն առնվազն մեծ կույր:
    • Նախկին խաղում «յուրաքանչյուր խաղացող» պետք է խաղադրույք կատարի կանխորոշված ​​գումարից առաջ, մինչև քարտերը բաժանվեն: Սա խրախուսում է ավելի շատ ձեռքեր խաղալ, գոնե սկզբում:
  4. 4 Ստուգեք, զանգահարեք, բարձրացրեք և ծալեք: Այն բանից հետո, երբ դիլերը ձեզ բաժանեց հինգ քարտ և ձեր հերթն է որոշելու, թե ինչ անել, դուք ունեք երեք տարբերակ ՝ զանգահարել, բարձրացնել կամ ծալել: Այս որոշումը կայացնելիս յուրաքանչյուր խաղացող առաջնորդվում է իր սեփական նկատառումներով, օրինակ.
    • Ստուգեք - փաստորեն, ստուգելիս խաղացողը պարզապես խաղադրույք է կատարում 0. Եթե խաղացողներից ոչ մեկը դեռ որևէ բանի վրա խաղադրույք չի կատարել, կարող եք ստուգել: Եթե ​​ինչ -որ մեկն արդեն խաղադրույք է կատարել, դուք չեք կարող ստուգել, ​​և ձեզ հարկավոր է զանգահարել, բարձրացնել կամ ծալել:
    • Զանգահարեք - Դուք պատասխանում եք մեկ այլ խաղացողի կատարած խաղադրույքին: Եթե ​​խաղացողներից մեկը խաղադրույք է կատարել 10 ռուբլու չափով, ապա խաղը շարունակելու համար հարկավոր է զանգահարել և հավասարեցնել նրա խաղադրույքը, այսինքն. նաեւ դրեց 10 ռուբլի:
    • «Բարձրացնել» - դուք բարձրացնում եք մեկ այլ խաղացողի խաղադրույքը: Եթե ​​խաղացողներից մեկը խաղադրույք է կատարում 10 ռուբլի, իսկ դուք ՝ 15, ապա խաղադրույքը բարձրացրել եք 5 ռուբլով, եթե այլ խաղացողներ ցանկանում են շարունակել խաղը, նրանք պետք է գոնե հավասարեցնեն ձեր խաղադրույքը:
    • Oldալեք - դուք բաց եք թողնում քարտերը և դուրս եք գալիս խաղից:Այս դեպքում դուք գումար չեք շահի, բայց այլևս չեք կորցնի:
  5. 5 Կատակասերներ: 5 Քարտի խաղարկությունը զվարճալի խաղ է, սակայն կատակասերների օգտագործումը այն դարձնում է ավելի անկանխատեսելի և դժվար: Պարզապես նախապես պայմանավորվեք և համոզվեք, որ բոլոր խաղացողները համաձայն են խաղալ կատակասերների հետ: Եթե ​​դուք խաղում եք կատակասերների հետ, տեսականորեն կարող եք հավաքել «նույն կոչման հինգ քարտ» `պոկերի մեջ հնարավոր լավագույնը:
    • Որոշ խաղացողներ օգտագործում են deuces- ը որպես կատակներ, մյուսները հեռացնում են առաջին քարտը տախտակամածից և օգտագործում են նույն աստիճանի մնացած երեք քարտերը որպես joker: Մյուսները ավելացնում են կատակասեր (խաղում 53 քարտ օգտագործելով):
    • Եթե ​​որոշեք խաղալ կատակասերների հետ, համաձայնվեք, որ սահմանափակումներ կլինեն: Jոկերը կարող է խաղացվել միայն էյսի փոխարեն կամ սթրեյթ կամ ֆլեշ կատարելու համար, այն պարզապես չի կարող որևէ խաղաքարտ լինել խաղացողի հայեցողությամբ:
  6. 6 Հաշվի առեք սահմանները: Կրկին ընտրանքներ: Եթե ​​ցանկանում եք վերահսկել խաղի գումարը, համաձայնվեք որոշ սահմանափակումների հետ: Բայց սա ոչ մի դեպքում անհրաժեշտ չէ: Չնայած այն կարող է սահմանափակել կորուստները: Կրկին երեք տարբերակ կա.
    • Անսահմանափակ - ամեն ինչ պարզ է:
    • Սահման - խաղացողները որոշում են նվազագույն և առավելագույն խաղադրույքները. առաջին և երկրորդ փուլերում դրանք կարող են տարբերվել:
    • Կաթսայի սահմանափակում... Խաղադրույքը չի կարող գերազանցել արդեն զամբյուղում եղած գումարը:
  7. 7 Կարող եք փորձել ցածր գնդակ խաղալ: Այսինքն, խաղացողի նպատակն է հավաքել հնարավոր «ամենաթույլ» ձեռքը: Եթե ​​բոլորը ստուգում են, բայց ոչ ոք չի ցանկանում իր ձեռքը խաղալ, կարող եք անցնել ցածր գունդ:
    • Այս տատանումների մեջ aces- ը ամենացածր քարտերն են (սովորաբար ամենաբարձրը), ուղիղներն ու կարմրությունները չեն հաշվում: Այսպիսով, ամենաթույլ ձեռքը A-2-3-4-5 է: Դուք զույգ չունեք, և 5 -ը ձեր ամենաբարձր քարտն է: Womp որովայնը:

Մաս 2 -ից 3 -ից

  1. 1 Հավաքվեք ձեր ընկերների հետ: Հինգ քարտով ոչ-ոքի խաղալը լավագույնն է վեցի դեպքում, չնայած 4-8-ը նույնպես լավ է: Կարող եք խաղալ նաև երկու կամ երեք: Մաքրել ճաշի սեղանը, ստիպել մարդկանց նստել: Նրանք բոլորը գիտեն, թե ինչպես խաղալ, այնպես չէ՞:
    • Եթե ​​ոչ, ցույց տվեք այս էջը և ինչ -որ տեղ ներկայացրեք 5 րոպե: Կամ թույլ տվեք խաղալ առանց որևէ բան հասկանալու, իսկ դուք պարզապես վերցրեք նրանց փողերը:
  2. 2 Ստացեք ինչ -որ բան ձեր խաղադրույքների համար: Եթե ​​տանը պոկերի չիպսեր չունեք, ապա պետք է ինչ -որ բան մտածեք: Թղթե ամրակներ? Այսպիսով, յուրաքանչյուրի արժեքը 5 ռուբլի է: Ընկույզ? 10. Ամենակարեւորը `դրանք մտքով մի կերեք:
    • Լավ կլինի, որ խաղի մեջ լինեն տարբեր անվանումների «չիպսեր» ՝ 50, 25, 10, 5 և 1, չնայած դա ձեզնից է կախված: Խաղադրույք կատարելուց առաջ հստակ նշեք, թե որքան խաղադրույք եք կատարում և վերահսկեք ձեր խաղադրույքների ճշգրտությունը:
  3. 3 Որոշեք կույրերի կամ մրջյունների մասին: Կարդացե՞լ եք առաջին բաժինը: Այսպիսով, ինչ որոշեցիք: Կույրեր, թե՞ Անտեսներ: Ի վերջո, խաղը նույնն է, պարզապես ավելի հեշտ է հրաժարվել շերտավարագույրներից:
    • Եթե ​​դուք ընտրում եք շերտավարագույրներ, համոզվեք, որ դիլերը, փոքր կույրերը և մեծ կույրերը յուրաքանչյուր ձեռքի ուղղությամբ մեկ տեղ ավելի են շարժում ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ: Փոքր կույրը պետք է դիլեր դառնա, մեծ կույրը պետք է լինի փոքր, իսկ ձախ կողմում հաջորդ խաղացողը դառնում է մեծ կույր: Ամեն ինչ պարզ է?
  4. 4 Թող դիլերը խառնի քարտերը, և խաղացողն իր աջ կողմում տախտակամածը «կտրի»: Քարտերը լավ խառնել: Այնուհետև յուրաքանչյուր խաղացողի բաժանեք 5 քարտ ՝ «սկսելով» ձախ կողմում գտնվող խաղացողով:
    • Ո՞վ է լինելու դիլերը: Լավ հարց է. Սա կարող է որոշվել տարբեր եղանակներով ՝ ըստ տարիքի, ըստ ցանկության, կամ պարզապես քարտ տալ բոլորին, և դիլերը կդառնա այն խաղացողը, ով կստանա ամենաբարձր խաղաքարտը:
  5. 5 Սկսեք խաղադրույքների առաջին փուլը: Լավ, դուք որոշել եք շերտավարագույրների կամ մրջյունների մասին, քարտերը բաժանվում են և խաղադրույքները սկսվում են: Եթե ​​դուք խաղում եք շերտավարագույրների հետ, ապա առաջինը թողեք, որ այն վարվի կույրերի ձախ կողմում:Եթե ​​ante - խաղացողը դիլերից ձախ է:
    • Եկեք ասենք, որ խաղում են A, B, C և D խաղացողները: A խաղացողը (դիլերից ձախ) ստուգում է: B- ն կարող է նաև ստուգել (խաղադրույք կատարելով 0), բայց նա խաղադրույք է կատարում 5. Այնուհետև C- ն պետք է կամ 5 (կամ ավելի) խաղադրույք կատարի կամ ծալվի, նա ծալում է: D- ն պատասխանում է ՝ նաև խաղադրույք կատարելով 5. Այժմ «կրկին» բառը. Նա դեռ խաղադրույքներ չի կատարել և այժմ ստիպված է զանգահարել, ծալել կամ բարձրացնել: Նա պատասխանում է.
  6. 6 Սկսեք քարտերի փոխանակում: Այժմ բոլոր խաղացողները կա՛մ խաղադրույք են կատարել, կա՛մ ծալել են, այնպես որ ժամանակն է քարտեր փոխելու: Խաղացողները դիլերին տալիս են այն քարտերը, որոնց կարիքը չունեն, փոխարենը նրանք ստանում են նույն թվով քարտեր: Յուրաքանչյուր ձեռքը միշտ պարունակում է 5 քարտ: Դիլերը, ինչպես միշտ, սկսում է ձախից:
    • Որոշ սորտերի դեպքում դուք կարող եք փոխել ոչ ավելի, քան 3 քարտ, մյուսներում `ոչ ավելի, քան 4, եթե կա էյս: Երրորդ, դուք կարող եք փոխել բոլոր 5. Խաղացողները ինքնուրույն են որոշում և համաձայնվում:
  7. 7 Սկսեք խաղադրույքների երկրորդ փուլը: Այժմ բոլորն ունեն նոր ձեռքեր, և սկսվում է խաղադրույքների նոր փուլ ՝ նախկին խաղացողի մասնակցությամբ: Ամեն ինչ նույնն է գնում, միայն սակագներն են սովորաբար ավելի բարձր: Շարունակենք մեր օրինակը.
    • Եթե ​​հիշում եք, C- ն ծալեց, մյուսները խաղում են: A- ն խաղադրույք է կատարում 5 -ին, B- ն նաև 5 -ին, իսկ D- ն ՝ 10. A- ն ծալում է, B- ն զանգահարում է (ավելացնելով 5 -ը) և բարձրացնում 15 -ով (նա ընդհանուր առմամբ խաղադրույք է կատարում 20 -ի վրա): D- ն պատասխանում է ՝ ավելացնելով 15:
  8. 8 Timeամանակն է ցույց տալ ձեր ձեռքերը: Սովորաբար առաջինը ձեռքը ցույց տվողը «ագրեսորն» է (այս դեպքում `Բ): Երկրորդ խաղացողը (կամ այլ խաղացողներ) նույնպես բացահայտում է իր քարտերը, հաղթողը վերցնում է զամբյուղը:
    • Երկրորդ խաղացողը կարող է ընդունել պարտությունը և չբացահայտել իր քարտերը: Սա ավելացնում է հանելուկի տարրը:

Մաս 3 -ից 3 -ը. Ռազմավարության կիրառում և էթիկետի իմացություն

  1. 1 Երբեք մի ցուցադրեք ձեր քարտերը, նույնիսկ եթե ծալեք: Սա պոկեր կանոն 1 -ն է: Մի արա դա. Եթե ​​դուք բացել եք ձեր քարտերը, մյուս խաղացողները կարող են, առաջին հերթին, կռահել, թե երբ եք խաղում, և երբ եք ծալում, և երկրորդ ՝ ինչ այլ քարտեր են մնում խաղում: Այնպես որ, պարզապես մի արեք դա:
    • Եթե ​​չպետք է, ոչինչ ցույց մի տուր: Այս խաղում հոգեբանությունը ոչ պակաս դեր է խաղում, քան բախտը և ռազմավարությունը: Այսպիսով, եկեք շարունակենք:
  2. 2 Մարզեք ձեր պոկերային դեմքը: Հեռուստատեսության այս տղաները ինչ -ինչ պատճառներով նստած են սեղանի մոտ ՝ գլխարկներով և արևային ակնոցներով: Եթե ​​կարող եք, այնպես արեք, որ ձեզ «կարդալ» չհաջողվի: Կամ ձեւացնել: Սեղանի շուրջ նստած մարդիկ, իհարկե, փորձում են պարզել ձեզ, այնպես որ դուք չպետք է չափազանց պարզեցնեք նրանց խնդիրը:
    • Երբեք մի ջղայնացեք և թույլ մի տվեք, որ ձեր զգացմունքները թափվեն: Լավ ձեռք? ԼԱՎ. Վատ? ԼԱՎ. Բացարձակ միջին? ԼԱՎ. Պոկերում զգացմունքների տեղ չկա:
  3. 3 Փոփոխեք ձեր ռազմավարությունը: Սկսնակները երբեմն հաղթում են, և դա պայմանավորված է նրանով, որ նրանք դեռ չեն մշակել խաղի որոշակի ռազմավարություն, նրանք գործում են իմպուլսիվ, և այլ խաղացողներ չեն կարողանում դրանք հասկանալ: Toամանակ առ ժամանակ արժե տարբերել խաղի ռազմավարությունը երկու եղանակով `խաղադրույքներ ինձ և քարտեր փոխելու համար:
    • Խաղադրույքները բավականին պարզ են: Երբեմն խաղադրույք կատարեք վատ ձեռքով, ավելի հաճախ `ոչ: Երբեմն միանգամից մեծացրեք, երբեմն ծալեք: Բարձրացրեք այնտեղ, որտեղ կարող եք զանգահարել, զանգահարեք այնտեղ, որտեղ կարող եք բարձրացնել: Հնարավորություններն անվերջ են:
    • Քանի քարտ փոխելը իրականում շատ բան է ասում: Եթե ​​դուք փոխեք մեկ քարտ, ձեր մրցակիցները, ամենայն հավանականությամբ, կմտածեն, որ դուք ունեք երկու զույգ, կամ գուցե ոչ -ոքի կամ ուղիղ ոչ -ոքի: Այս ամենը կարող է օգտագործվել որպես ռազմավարություն:
  4. 4 Մի քաշեք ռետինը: Իհարկե, այս կամ այն ​​որոշում կայացնելուց առաջ բոլորը պետք է մտածեն, բայց ամեն անգամ ուրիշի ժամանակը վատնելը տգեղ է: Խաղն ավելի հետաքրքիր է դառնում, երբ արագ է ընթանում: Չգիտե՞ք ինչ անել: Առիթ վերցրեք, սա սովորում է:
  5. 5 Լինել կոռեկտ. Պոկերի խաղացողները շատ լուրջ են վերաբերվում իրենց խաղին: Երբևէ մտե՞լ եք պոկեր սենյակ և սկսել աղմուկ բարձրացնել: Ձեզ անմիջապես վռնդելու են դուռը: Լինել կոռեկտ. Մի աղմկեք, մի շեղեք խաղացողներին, ցածր մակարդակ պահեք: Մարդիկ փորձում են գումար աշխատել:
    • Ընդհանրապես, լռեք: Թափված? Նստեք և դիտեք խաղը, թող նրանք իրենց ձեռքը խաղան: Դուք կարող եք շատ բան սովորել ՝ դիտելով խաղացողներին:
    • Սեղանի վրա չիպսեր շաղ տալ պետք չէ: Եթե ​​խաղադրույք եք կատարում, տեղադրեք ձեր չիպսերը սեղանի մեջտեղում ՝ կոկիկ բուրգում: Այսպիսով, բոլորի համար ավելի հեշտ կլինի հաշվել, գումարած ՝ ավելի հարմար կլինի բոլորի համար:
    • Իմացեք, թե ինչպես հաղթել և պարտվել: Ջախջախված smithereens? Կարիք չկա սա կրկնել, հակառակ դեպքում նրանք չեն ցանկանա խաղալ ձեզ հետ, և դուք գումար կկորցնեք: Պարտվե՞լ ես: Դե ինչ, նորից խաղա, բայց այդ ընթացքում, գուցե, ինչ -որ բան սովորել ես:

Խորհուրդներ

  • Եթե ​​դուք չեք ցանկանում խաղադրույքներ կատարել, եկեք այլընտրանքային տարբերակով `չիպսեր, թղթե ամրակներ, լուցկի, ինչ էլ որ լինի:

Գուշացումներ

  • Պոկերում կարող եք շատ բան կորցնել, զգույշ եղեք և գլուխը մի կորցրեք: