Հաղթեք շախմատի խաղում գրեթե ամեն անգամ

Հեղինակ: Christy White
Ստեղծման Ամսաթիվը: 3 Մայիս 2021
Թարմացման Ամսաթիվը: 25 Հունիս 2024
Anonim
Հաղթեք շախմատի խաղում գրեթե ամեն անգամ - Խորհուրդներ
Հաղթեք շախմատի խաղում գրեթե ամեն անգամ - Խորհուրդներ

Բովանդակություն

Շախմատ լավ սովորելը տևում է մի քանի տարի, բայց եթե գիտեք, թե ինչպես է աշխատում խաղը, պարտադիր չէ լինել շախմատի վարպետ, որպեսզի ավելի հաճախ հաղթեք շախմատի խաղում: Սովորելով ճանաչել որոշակի քայլեր և կարդալ ձեր հակառակորդին, դուք կարող եք պաշտպանել ձեր թագավորին, հարձակվել ձեր հակառակորդի վրա և գրեթե ամեն անգամ հաղթող դուրս գալ:

Քայլել

3-րդ մաս 1: Հաղթելը որպես սկսնակ

  1. Հասկացեք յուրաքանչյուր կտորի արժեքը և պաշտպանեք այն ըստ իր արժեքի: Քո արքան իհարկե շախմատի տախտակի ամենակարևոր մասն է, քանի որ այն կորցնելու դեպքում կորցնում ես: Ձեր մնացած կտորները, սակայն, թնդանոթի կեր չեն: Ելնելով շախմատի տախտակի մաթեմատիկայից և երկրաչափությունից ՝ որոշ մասեր միշտ ավելի արժեքավոր են, քան մյուսները: Հիշեք այս վարկանիշը, երբ կտորներ եք վերցնում: Օրինակ, դուք չեք ցանկանում վտանգի ենթարկել արժեքավոր ագռավը ձեր հակառակորդի ձին վերցնելու համար:
    • Գրավ = 1 միավոր
    • Ձի = 3 միավոր
    • Եպիսկոպոս = 3 միավոր
    • Աշտարակ = 5 միավոր
    • Լեդի = 9
    • Շախմատի խաղաքարերը երբեմն անվանում են նաև նյութ: Դուք ցանկանում եք ունենալ շատ բարձրորակ սարքավորումներ `շախմատի յուրաքանչյուր խաղում հաղթելու համար:
  2. Հասկացեք լավ մեկնարկի քայլի նպատակները: Շախմատի բացումները խաղի առաջին մի քանի քայլերն են, և դրանք որոշում են խաղի ընդհանուր մնացած ռազմավարությունն ու դիրքը: Բացելիս ձեր նպատակն է հնարավորինս շատ ուժեղ կտորներ զարգացնել կամ հեռացնել հետին գծից: Լավ բացման համար կան մի շարք կարևոր նկատառումներ.
    • Տեղադրեք ձեր գրավատները դեպի տախտակի կենտրոնը, որպեսզի ձեր ուժեղ կտորները զարգանան: Ամենատարածված և շատ արդյունավետ միջոցը Քինգի գրավատ 2 տարածությունն առաջ տեղափոխելն է, այնուհետև ձեր թագուհու գրավատը 2 տարածությունն առաջ, պայմանով, որ հակառակորդի քայլից հետո այն չխախտվի: Այս բացումը զարգացնում է ձեր եպիսկոպոսներին ՝ թույլ տալով արագ ձուլում, և ճիշտ քայլերով շախմատը ավելի պաշտպանողական է, քան վիրավորական:
    • Ձեր բացման շարժումները կախված են նաև ձեր խաղացած գույնից ՝ սեւ կամ սպիտակ: Քանի որ նախ սպիտակն է սկսվում, դուք պետք է սկսեք գրոհը և փորձեք պահպանել խաղի վերահսկողությունը: Սևը ստիպված է զսպել և սպասել, և թող Ուայթը հայտնվի հարձակման մեջ իր մեղքով:
    • Երբեք միևնույն կտորը մի երկու անգամ անընդմեջ տեղափոխեք, եթե դա վտանգի տակ չէ և հնարավոր է բռնել: Որքան շատ կտոր կարող եք տեղափոխել, այնքան ավելի շատ ձեր հակառակորդը ստիպված կլինի պատասխանել ձեզ:
    • Այս սկզբունքները հաշվի առնելով ՝ ստուգեք ժամանակակից մրցաշարերում գրոսմայստերների կողմից օգտագործված մեկնարկային քայլերի ցուցակը:
  3. Մտածեք 4-5 քայլ առաջ և օգտագործեք յուրաքանչյուր քայլ ավելի բարդ գրոհներ ստեղծելու համար: Շախմատում հաղթելու համար դուք անընդհատ պետք է մի քանի քայլ առաջ մտածեք և ավելի երկար, ավելի բարդ գրոհներ ձեռնարկեք ձեր մրցակցին գերազանցելու համար: Ձեր առաջին քայլը պետք է որոշի խաղի մնացած մասը ՝ խստացնելով ձեր առաջին հարձակումը կամ վերահսկողությունը տախտակի որոշակի տարածքների վրա: Սկսնակ պլանավորելու սովորելու լավագույն միջոցը նախնական որոշ համադրություններ վարելն է.
    • Ի Իսպանական բացում նշանները մշակելու և հարձակման ենթարկելու դասական բացում է: Թագավորի գրավատը երկու տեղով առաջ շարժեք, ապա ձեր ասպետին տեղափոխեք f3 (սպիտակ խաղացողներ): Դրանից հետո եպիսկոպոսին տեղափոխեք ձեր թագավորի կողմում ամբողջ ճանապարհը դեպի առաջ, մինչև որ այն գտնվի ձեր հակառակորդի գրավոցի մեկ քառակուսիի վրա (b5):
    • Ի Անգլերենի բացում դանդաղ, ճկուն բացվածք է: Տեղափոխեք գրավը c2 1 տարածության վրա առաջ, ապա հետևեք g2- ի գրավատնին ՝ ձեր արքայի կողմից եպիսկոպոսի զարգացման համար (եթե սևը տեղափոխվում է կենտրոն), կամ ձեր թագուհու կողմից ասպետին (եթե սև է կողմում):
    • Փորձեք արկածային թագավորի գամբիթ, Բոբի Ֆիշերի ժամանակներից ի վեր օգտագործված գրոսմայստերների կողմից այս հուզիչ բացումը կարող է վաղ շրջանում զարմացնել սկսնակներին: Երկու արքայական գրավատները (e2 և f2) տեղափոխեք բաց տարածության վրա երկու տարածություն առաջ: Սևը հաճախ հարձակվում է շուտ, կարծելով, որ ձեր կողմում բացվածք կա, բայց գրավատների ձեր պատը նրանց արագորեն փորձանքի մեջ կդնի:
    • Փորձիր թագուհու գամբիտ ստանձնել խորհրդի կենտրոնը: Սպիտակ գույնը թագուհու գրավատը տեղափոխում է դեպի d4 ՝ գրավելով գրավատուն սեւից մինչև d5: Ուայթը սովորաբար վրեժխնդիր է լինում ՝ եպիսկոպոսի գրավատը տեղափոխելով c4: Այս մանեւրը խաղը բերում է կենտրոն և տեղ է տալիս ձեր թագուհուն և եպիսկոպոսին տեղաշարժվելու համար:
      • Լավ պաշտպանությունը Queen's Gambit- ի դեմ է Ֆրանսիայի պաշտպանություն, Որպես սեւ նվագարկիչ, ձեր արքայական գրավատը տեղափոխեք e6: Ուայթն այնուհետև սովորաբար տեղափոխում է իր թագուհու գրավատունը դեպի d4, ինչը թույլ է տալիս Ձեզ պատասխան հարված հասցնել ձեր թագուհու գրավատին դեպի d5: Դուք այժմ բացել եք ձեր եպիսկոպոսի հարձակումը: Եթե ​​Ուայթը վերցնի ձեր թագուհու գրավատը e6- ով, նա իր թագավորին թողնում է անպաշտպան, ուստի նա հավանաբար իր ասպետին տեղափոխում է c3: Այժմ դուք կարող եք ձեր եպիսկոպոսին տեղափոխել b4 ՝ ապահովելով ասպետին:
  4. Փորձեք բացել չորս քայլեր, որոնք կոչվում են «հովվի զուգընկերը» ՝ խաղը գրեթե ակնթարթորեն շահելու համար: Այս հնարքը միայն մեկ խաղացողի համար է գործում մեկ անգամ, քանի որ խելացի խաղացողը ճանաչում է քայլը և խուսափում դրանից: Ասել է թե ՝ հովիվի գորգը հիանալի միջոց է սկսնակ մրցակցին մոլորեցնելու և խաղը նրանցից արագ քաշելու համար:
    • Սպիտակ խաղացողներթագավորի գրավատը 1 տարածք առաջ (e7-e6); եպիսկոպոս c5- ից; թագուհի f6; f2- ից թագուհի:
    • Սև խաղացողներթագավորի գրավատը 1 տարածք առաջ (e2-e3); եպիսկոպոս մինչեւ c4; f3- ից թագուհի; f7- ից թագուհի:
    • Counter Հովիվի գորգՕգտագործեք ձեր ձիերին որպես բլոկ, երբ ճանաչեք հովիվի գորգը. Հավանականությունը մեծ է, որ նրանք չեն զոհի մի տիկնոջ ձեր ձին ձեռք բերելու համար: Մյուս տարբերակը գրեթե նույնօրինակ քայլ օգտագործելն է, բայց ձեր թագուհուն առաջ տեղափոխելու փոխարեն `պահեք նրան e7- ով ձեր թագավորի առջև:
  5. Կենտրոնը վերահսկողության տակ պահեք ՝ կուսակցությունը ղեկավարելու համար: Ձեր հիմնական մտահոգությունը շախմատ խաղալիս կենտրոնը վերահսկողության տակ պահելն է, հատկապես մեջտեղի 4 տարածությունները: Դա պայմանավորված է նրանով, որ տախտակի կենտրոնից կարող եք գրոհել ցանկացած կողմ ՝ վերահսկելով խաղի արագությունն ու ուղղությունը: Օրինակ ՝ ասպետն ունի ութ հավանական շարժում տախտակի կենտրոնում, բայց տախտակի եզրին ՝ ընդամենը 1-2: Դա անելու երկու ընդհանուր եղանակ կա:
    • Աջակցվող կենտրոն այն է, երբ դու դանդաղորեն տեղափոխվում ես տախտակի կենտրոն ՝ տարբեր կտորներով: Ձիերն ու վազողները սատարում են տախտակի եզրերից, պատրաստ են միջամտել և կտորներ վերցնել հարձակման դեպքում: Ընդհանուր առմամբ, այս դանդաղ զարգացումը ամենատարածվածն է:
    • Կողմերի օգտագործումը շատ ժամանակակից խաղաոճ է, որը եզրերից կենտրոնը վերահսկողության տակ է պահում: Ձեր սրիկաները, թագուհին և ձիերը շարժվում են տախտակի երկու կողմերով ՝ հակառակորդի համար անհնարին դարձնելով առանց կենտրոնանալու շարժվել դեպի կենտրոն:
  6. Մշակեք ձեր կտորները մեկ առ մեկ: Երբ կատարեք ձեր բացման քայլերը, ժամանակն է հարձակողական դիրքորոշում ցուցաբերել: Դուք ցանկանում եք յուրաքանչյուր կտորին տալ հնարավորինս լավ տեղ շարժվելու համար, և ձեր կտորները դուրս բերեք հետին գծից:
    • Քանի դեռ ձեզ չեն ստիպել, լավագույն մեթոդը ձեր կտորները հերթով տեղափոխելն է: Մի օգտագործեք նույն կտորը երկու անգամ անընդմեջ, եթե ստիպված չեք լինի այն պաշտպանել անսպասելի հարձակման դեմ, կամ վճռական գրոհ եք ձեռնարկում:
    • Չնայած պետք չէ ամեն կտոր տեղափոխել: Ձեր բոլոր գրավատները դուրս բերելը չի ​​օգնի ձեզ հաղթել, քանի որ դա կկործանի ձեր թագավորի պաշտպանության կարևոր գիծը:
  7. Սովորեք ամրոցել: Castling- ն այն դեպքն է, երբ ձեր թագավորը ցատկում է ջրվեժի վրայով `արդյունավետորեն օգտագործելով ձեր ալիքը պատ ստեղծելու համար հարձակման դեմ: Թագավորի առջև դեռ մի շարք գրավատներ ունեք, որոնց ետևում կարող եք թաքցնել նրան: Սա աներևակայելի արդյունավետ մարտավարություն է, հատկապես սկսնակների համար, ովքեր պետք է խաղ սովորեն: Դա անել
    • Մաքրել ձեր արքայի և ձեր աշտարակի արահետը `ձեր եպիսկոպոսին և ձեր ասպետին (և, հնարավոր է, ձեր թագուհուն) տեղափոխելով: Փորձեք հնարավորինս շատ գրավատներ տեղում պահել: Դուք կարող եք դա անել երկու կողմերից էլ:
    • Նույն շրջադարձով միասին տեղափոխեք ձեր աշտարակը և ձեր թագավորին և փոխեք դիրքերը: Այսպիսով, եթե դու արքայի կողմից ամրոց ես դնում, ապա դու հայտնվում ես քո թագավորի մոտ g1- ով, իսկ քո սրունքով ՝ f1- ով:
    • Համոզվեք, որ թագավորը և ալիքը չեն տեղափոխվել ձեր ամրոցից առաջ: Եթե ​​ունեն, տեղափոխությունն այլևս թույլատրելի չէ:
    • Շախմատի պարտիայում հաղթելու մի մասը ձեր հակառակորդին կարդալու ունակությունն է ՝ թույլ չտալով, որ նրանք ձեզ կարդան: Մի սկսեք ձեր քայլը, քանի դեռ չեք համոզվել, որ այն ճիշտ է:
    • Միշտ պետք է մի քանի քայլ առաջ մտածեք: Սա նշանակում է, որ դուք պետք է իմանաք, թե որտեղ է շարժվում յուրաքանչյուր կտոր ցանկացած իրավիճակում և կանխատեսեք, թե ինչպես ձեր հակառակորդը կարձագանքի ձեր քայլերին: Այս հմտությունը միշտ չէ, որ հեշտ է սովորել և գործնականում կիրառվում է:

Մաս 2-ից 3-ը. Հաղթեք որպես առաջադեմ

  1. Մեծ ուշադրություն դարձրեք ձեր հակառակորդի քայլերին: Ո՞ր կտորներն են նրանք մշակում, և տախտակի ո՞ր կողմն են նախընտրում: Եթե ​​դուք լինեիք նրանց, ի՞նչ երկարաժամկետ ռազմավարություն կօգտագործեիք: Երբ որոշեք ձեր սեփական խաղի հիմունքները, դուք պետք է անընդհատ հարմարվեք ձեր հակառակորդի խաղին: Եթե ​​նա իրեն զսպում է և հարվածները պահում է իր կողմը, ինքներդ ձեզ հարց տվեք, թե որն է նրա վերջնական նպատակը: Կա՞ն որևէ եղանակներ, որով դուք կարող եք խափանել կամ կասեցնել նրա ծրագիրը: Նա առավելություն ունի՞, և նյութի մեծ կորուստից խուսափելու համար պետք է հետ ընկնել և պաշտպանել որոշ կտորներ, թե՞ կարող եք ճնշում գործադրել նրա վրա:
  2. Իմացեք, թե երբ պետք է փոխանակել կտորները: Կտորներով առևտուրը բնական է, երբ հայտնվում ես նյութական առավելությամբ, օրինակ ՝ ձիուց հրաժարվելը իրենց թագուհուն ստանալու համար, բայց շատ ավելի դժվար է, երբ ստիպված ես հավասար կտորներ փոխանակել: Ընդհանուր առմամբ, դուք չեք ցանկանում փոխանակել կտորներ, երբ ՝
    • Դուք առավելություն ունեք դիրքի և զարգացման հարցում, և վերահսկողություն ունեք կենտրոնի նկատմամբ: Որքան ավելի քիչ կտոր կա տախտակի վրա, այնքան քիչ առավելություն ունեք, և ձեր մրցակիցը կարող է ավելի հեշտ պաշտպանվել ձեր դեմ:
    • Մրցակիցը խրված է անկյունում: Երբ դրանք խրված եք տախտակի մի անկյունում, նրանց համար ավելի դժվար է տեղափոխել կամ տեղափոխել շատ կտորներ, բայց ավելի քիչ կտորներ թույլ են տալիս նրանց ավելի լավ փախչել:
    • Ձեր մրցակցից ավելի քիչ կտորներ ունեք: Եթե ​​նրանցից շատ կտորներ ունեք, և նյութական շահույթը հավասար է, սկսեք կտորներ վերցնել: Դուք կազատվեք նոր հարձակման գործեր:
    • Դուք ստանում եք կրկնակի գրավատներ: Կրկնակի գրավատը այն է, երբ մեկ այլ գրավատան դիմաց ունեք գրավատ: Սա նրանց և՛ պակաս օգտակար է դարձնում, և՛ թաքցնում է տախտակի ձեր կողմը: Այնուամենայնիվ, եթե թույլ տաք ձեր հակառակորդին կրկնակի գրավատներ ստանալ, որպես հավասար առևտրի կողմնակի ազդեցություն, դա կարող է օգտակար քայլ լինել:
  3. Ամեն անգամ նախապես զարգացրեք 5-6 քայլ: Դա ավելի հեշտ է ասել, քան արվել, բայց կանոնավոր շախմատային խաղերում հաղթելու համար պետք է երկար մտածել: Ձեր տեղափոխած յուրաքանչյուր ձգում պետք է կատարվի ՝ հաշվի առնելով երեք ընդհանուր նպատակ: Հաշվի առնելով այս կետերը ՝ դուք կարող եք հեշտությամբ սկսել իմպրովիզացնել խաղը շահելու բազմաթիվ քայլերի ծրագրերը.
    • Վաղ և հաճախ զարգացրեք բազմաթիվ կտորներ (ագռավներ, ձիեր, թագուհի, եպիսկոպոս): Ստացեք նրանց հետևի գծից ՝ ձեր ընտրանքները մուտք գործելու համար:
    • Կենտրոնը հսկողության տակ պահեք: Տախտակի կենտրոնն այն վայրն է, որտեղ տեղի է ունենում գործողությունը:
    • Պաշտպանեք ձեր թագավորին: Դուք կարող եք ունենալ աշխարհի լավագույն հարձակումը, բայց եթե ձեր թագավորին անպաշտպան եք թողնում, ապա վերջին րոպեին երաշխավորված եք պարտվել:
  4. Մնացեք առաջ, մինչ կկարողանաք առավելագույն օգուտ քաղել դրանից ՝ շտապելու փոխարեն: Շախմատը իմպուլսի մասին է, և եթե այն ունի, ապա պետք է այն պահպանես: Եթե ​​ձեր հակառակորդը զուտ ձեզ է արձագանքում, և հաճախ ճանապարհից կտորներ է հանում և ի վիճակի չէ պաշտպանել հարձակումը, ժամանակ տրամադրեք և վերցրեք դրանք: Հիշեք, որ կարող եք հաղթել մրցամարտում, բայց միևնույն ժամանակ պարտվել խաղում: Մի հարձակվեք, եթե բացվեք հակագրոհի: Փոխարենը, գրավեք նրանց պաշտպանական կտորները, լիովին վերահսկեք տախտակի կենտրոնը և սպասեք հարձակման վերջին պահի:
  5. Սովորեք կտորներ կապել: Թակարդը, թակարդը կամ կտորները պահելը ձեր հակառակորդին պակաս արդյունավետ է դարձնում դրանք օգտագործելիս ՝ չկորցնելով դրանք: Պատերազմի այս պասիվ տիպը խաղը վերահսկելու հիանալի միջոց է և կօգնի ձեզ հաղթահարել ձեր հակառակորդին: Տեսեք, թե ուր կարող է գնալ մի կտոր: Սովորաբար, սահմանափակ ընտրանքներով կտորները ձեր լավագույն խաղադրույքն են: Հետո հարձակվելու փոխարեն դասավորեք ձեր շախմատի կտորը այնպես, որ կարողանաք բռնել այնտեղ, որտեղ այն շարժվում է ՝ այդ կտորները երկար ժամանակ անօգտագործելի դարձնելով:
    • Մի կտոր պատանդ վերցնելն այն է, երբ մրցակցին հնարավորություն ես տալիս վերցնել քո կտորը: Միակ կետն այն է, որ դուք գիտեք, որ դրա դիմաց կարող եք վերցնել դրանց կտորը: Նրանք կարող են նրան ձեռք բերել, թե ոչ. Կարևորն այն է, որ դուք վերահսկեք ձեր վերահսկողությունը:
  6. Յուրաքանչյուր քայլ օբյեկտիվորեն գնահատեք: Դուք պետք է նայեք շախմատի ամբողջ տախտակին և գնահատեք ձեր հնարավոր բոլոր քայլերը: Քայլ մի արեք, որովհետև ստիպված եք. Փոխարենը, ժամանակ հատկացրեք և փնտրեք լավագույն քայլը յուրաքանչյուր շրջադարձում: Ինչը ճիշտ կդարձնի քայլը, կախված է զուտ համատեքստից, բայց կան մի քանի հարցեր, որոնք կարող եք ինքներդ ձեզ տալ յուրաքանչյուր քայլից առաջ ՝ տեսնելու համար, արդյոք դա ճիշտ է:
    • Արդյո՞ք ես ավելի ապահով եմ այնտեղ, որտեղ նախկինում էի:
    • Բացահայտո՞ւմ եմ իմ կտորը, թագավորը կամ որևէ այլ կարևոր կտոր:
    • Թշնամին կարո՞ղ է արագորեն վտանգել իմ կտորը ՝ ստիպելով ինձ վերադառնալ և «կորցնել» հերթս:
    • Սա ճնշում է թշնամու վրա ՝ ինձ պատասխանելու համար:
  7. Վերցրեք ձեր հակառակորդի կտորները որպես միավոր: Դուք ցանկանում եք վերահսկել կենտրոնի վերահսկողությունը, բայց նաև ցանկանում եք հարձակվել որպես միավոր: Ձեր կտորները նման են նվագախմբի մասերի, յուրաքանչյուր կտոր ծառայում է յուրահատուկ նպատակների, բայց դրանք միասին լավագույնս են աշխատում: Վերացնելով ձեր հակառակորդի կտորները ՝ դուք ավելի մեծ հնարավորություն ունեք ստուգելու նրա թագավորին, առանց նրա թիկունքում մի կտոր ունենալու և դա արեք 2-3 կտորով, քանի որ աջակցությունը կպահպանի ձեր նյութական շահը:
  8. Պաշտպանեք ձեր տիկնոջը ցանկացած պահի եպիսկոպոսով կամ սրվակով: Դա ամենաուժեղ կտորն է ինչ-որ պատճառով, և հազվադեպ են լինում լավ պահեր այն մրցակցելու համար ձեր մրցակցի կտորի, նույնիսկ նրանց թագուհու հետ: Ձեր տիկինը ձեր ամենակազմակողմանի հարձակվողն է և պետք է այդպես օգտագործել: Միշտ պաշտպանեք և աջակցեք ձեր թագուհուն, քանի որ խաղացողներից շատերը կտանեն ցանկացած կտոր (բացառությամբ իրենց սեփական թագուհու) `նրան ձեռք բերելու համար:
    • Տիկինը կարող է ամբողջությամբ օգտագործվել միայն աջակցությամբ: Խաղացողների մեծ մասը բնազդաբար հետեւում է հակառակորդի թագուհուն, այնպես որ օգտագործիր ձերը ՝ կտորներ գցելու քո նորեկների, եպիսկոպոսների և ասպետների շարքին:
  9. Մի պահեք ձեր նշանները ձեր գրավատներով: Վազորդները հարձակվում են երկար տարածության վրա և դրանք երկուսն էլ օգտագործելով տախտակը կառավարելու համար կարևոր են, հատկապես խաղի սկզբնական փուլերում: Կան բազմաթիվ բացման ռազմավարություններ, որոնք կարող եք սովորել, բայց ընդհանուր նպատակն է արագ տեղ ազատել ձեր ավելի արժեքավոր կտորների զարգացման համար:
    • Ձեր լոմբարդերը d4 / d5 կամ e4 / e5 տեղափոխելը ձեր ոտքերին շարժվելու տեղ է տալիս և օգնում է ձեզ գերակշռել կենտրոնի կենտրոնը: Նշանները հնարավորինս շուտ բերեք առաջ և օգտագործեք դրանց երկար հասանելիությունը ձեր օգտին, երբ զարգացնում եք ջրամբարը և թագուհին:

3-րդ մաս 3-ը. Որպես փորձագետ շահելը

  1. Մտածեք ամբողջ խաղի մասին մեկնարկային քայլից: Շախմատի պարտիան սովորաբար ունի երեք փուլ, և երեքն էլ սերտորեն կապված են միմյանց հետ: Լավագույն շախմատիստները միշտ մտածում են, որ 10-12-ը առաջ են շարժվում ՝ միաժամանակ մշակելով 3-4 ռազմավարություն ՝ կախված իրենց հակառակորդի քայլերից: Նրանք գիտեն, որ խաղի սկզբում տեղաշարժերն ու փոխանակված կտորները խիստ ազդում են ավարտի վրա, և դրա հիման վրա ծրագրեր են կազմում:
    • Բացման քայլսա հենց այն տեղն է, որտեղ դուք դնում եք խաղի երանգը: Ձեր առաջին 4-5 քայլերը արագորեն զարգացնում են մեծ թվով կտորներ, որոնք պայքարում են տախտակի կենտրոնի համար: Կարող եք գրոհել, մարտը բերել նրանց, կամ կարող եք վերցնել պաշտպանությունը, զսպել և սպասել, թե երբ են կատարելու առաջին քայլը:
    • Միջին խաղսա գոյություն ունի զուտ ձեր վերջնական խաղը կարգավորելու համար: Դուք առևտրի կտորներ եք վերցնում տախտակի կենտրոնը և ստեղծում եք հարձակման 1-2 դասընթաց, որոնք կարող են ձեզ ցանկացած պահի գործի դնել: Առևտուրը կարող է օգտակար թվալ, բայց պետք է իմանաք, թե ինչպես կտոր կորցնելն է ազդում հաղթելու հնարավորության վրա:
    • Վերջ խաղՄնացել են ընդամենը մի քանի կտորներ, և դրանք բոլորը աներևակայելի արժեքավոր են:Վերջնախաղը կարծես խաղի ամենադրամատիկ հատվածն է, բայց իրականում աշխատանքների մեծ մասն արդեն արված է. Խաղացողը, ով «շահեց» միջին խաղին և առավելագույն նյութական շահույթ ստացավ, պետք է այն ավարտի մայր շախմատով:
  2. Վերջնական խաղում ընտրեք վազորդներին ձիերից: Վազողներն ու ձիերը մոտավորապես հավասարապես ուժեղ են վաղ շրջանում: Սակայն վերջնախաղում վազորդները կարող են արագ շարժվել ամբողջ դատարկ տախտակի վրայով, մինչ ձիերը դեռ դանդաղ են ընթանում: Հիշեք սա, երբ կտորներ վաճառեք. Եպիսկոպոսը կարող է կարճաժամկետ հեռանկարում շատ օգտակար լինել, բայց դրանք, ի վերջո, ակտիվ են:
  3. Միավորել ձեր գրավատների ուժերը: Գրավիչները կարող են անօգուտ թվալ, բայց դրանք խաղի վերջում վճռական կտորներ են: Նրանք կարող են աջակցել ավելի ուժեղ կտորների, ճնշում գործադրել խաղի վրա և դրանք հիանալի վահան են ձեր արքայի համար: Այնուամենայնիվ, դուք կորցնում եք այս առավելությունը, եթե դրանք շուտ կրկնապատկեք (երկու ուղղաձիգ դնելով նույն ուղղահայաց գծի մեջ): Ձեր լոմբարդերը միմյանց մոտ պահեք և թույլ տվեք, որ հորիզոնական աջակցեն միմյանց: Երբ տախտակի վրա ընդամենը մի քանի կտոր է մնում, առաջ շարժվելը վերադարձնում է ձեր թագուհուն ՝ թույլ տալով հաղթել խաղը:
  4. Իմացեք, թե երբ պետք է ճնշել ոչ-ոքիի համար: Եթե ​​նյութը կորցրել եք, և գիտեք, որ ձեր մնացած խաղաքարերով շանսեր չունեք մրցակցելու ձեր մրցակցին, ժամանակն է ոչ-ոքիի մղել: Խաղային շախմատում դուք պետք է իմանաք, թե երբ եք կորցրել հաղթելու հնարավորությունը (դուք դեռ ունեք ամեն ինչ, բացի ձեր թագավորից, լոմբարդ և միգուցե 1-2 այլ խաղաքարեր, դուք անընդհատ փախչում եք և այլն) և փոխարենը գնալ ոչ-ոքիի: Ձեր կորուստը ընդունելու և ոչ-ոքիի գնալու մի քանի եղանակներ կան, նույնիսկ եթե դա անհույս է թվում:
    • Հավերժ շախմատ այն է, երբ դուք ստիպում եք ձեր հակառակորդին հասնել մի դիրքի, որտեղ նրանք չեն կարող խուսափել ստուգումից: Նկատի ունեցեք, որ իրականում նրանց անհրաժեշտ չէ ունենալ շախմատ, այլ պարզապես պետք է ունենաք այն դիրքում, որտեղ նրանք անընդհատ ստուգման մեջ լինեն ՝ առանց նրանց կանխելու: Հաճախ դա տեղի է ունենում թագավորի վրա վերջին խրամատային գրոհով ՝ հակառակորդին փակուղու մեջ թողնելով հարձակման և պաշտպանության միջև:
    • Փակուղիերբ թագավորը ստուգում չունի, բայց չի կարող շարժվել առանց չեկ մուտք գործելու: Քանի որ խաղացողը չի կարող ինքնակամ մուտք գործել չեկ, դա ոչ-ոքի է:
    • Կրկնում կամ չօգտագործված շարժումներեթե 50 քայլ է կատարվել առանց որևէ կտոր վերցնելու կամ խաղացողը ստուգում է, կարող եք պահանջել ոչ-ոքի: Եթե ​​երկու խաղացողներն էլ կարող են կատարել 3 անգամ անընդմեջ ճշգրիտ նույն քայլը (քանի որ նրանք ստիպված են հետ ու առաջ շարժվել), դա նույնպես ոչ-ոքի է:
    • Նյութի պակաս Կան մի քանի սցենարներ, երբ հաղթելն անհնար է.
      • Տախտակի վրա ընդամենը երկու թագավոր
      • Թագավոր և եպիսկոպոս թագավորի դեմ
      • Թագավորն ու ձին թագավորի դեմ
      • Թագավորը և երկու ձի թագավորի դեմ
  5. Ազատ ժամանակ զբաղվեք շախմատային մի քանի խնդիրներով: Դուք կարող եք բավականին բարելավել ձեր շախմատային հմտությունները ՝ առանց երբևէ մրցակից ունենալու: Շախմատի խնդիրները տախտակների օրինակ են, որոնք խնդրում են շախմատ լինել միայն 1 կամ 2 քայլով: Դրանցից հարյուրավորները կարող եք կիրառել գրքերում, ցանկացած համակարգչում (Windows 7-ն ունի 10 մակարդակ) կամ առցանց, և ժամանակի ընթացքում կսկսեք սովորել հիանալի դիրքեր ձեր կտորների և անսպասելի նենգ հարձակման մեթոդների համար: Չնայած խաղատախտակի վրա դուք կարող եք երբեք չտեսնել ճշգրիտ իրավիճակ, շախմատային խնդիրները զարգացնում են հարձակման բոլոր հնարավոր անկյունները տեսնելու ձեր ունակությունը և ինչպես լավագույնս շարել ձեր ֆիգուրները:
    • Առցանց փնտրեք շախմատային խնդիրներ կամ գրադարանում փնտրեք շախմատային ռազմավարության մասին գիրք, որոնցում բոլորն ունեն վարժություններ շախմատի խնդիրների համար:

Խորհուրդներ

  • Երբեք մի վտանգեք ձեր թագուհուն, դա տախտակի ամենաթանկ մասն է:
  • Խմբերով սեղմեք առաջ: Եթե ​​դուք ստիպված եք հարձակման դիմել, վերակազմավորվելու ծրագիր ունենաք:
  • Դուք կարող եք առցանց խաղալ որոշակի խաղեր, որոնք հուշում են, թե ինչպես տեղափոխվել: Շատ ուշադիր եղեք այս ակնարկներին, քանի որ դրանք արժեքավոր են խաղային շախմատ խաղալիս:
  • Ավարտելուց հետո գնացեք մրցաշարեր կամ գտեք շախմատային ակումբ: Այն բարելավում է ձեր հմտությունները և տալիս պաշտոնական շախմատի վարկանիշ:
  • Իմացեք յուրաքանչյուր կտորի արժեքը և օգտագործեք այն ձեզ օգնելու համար.
    • Գրավիկների արժեքը 1 միավոր է, ասպետները ՝ 3, եպիսկոպոսները 3, ավազակները 5, իսկ թագուհին ՝ հսկայական 9. Կարող է օգտակար լինել ձեր եպիսկոպոսի առևտուրը ՝ ձեր հակառակորդի աթոռը վերցնելու համար:

Arnգուշացումներ

  • Ստուգեք նախքան «անվճար» կտորները վերցնելը: Ձեր հակառակորդը գուցե կարողանա զոհաբերել այդ կտորը, որպեսզի կարողանա ձեզնից վերցնել ավելի արժեքավոր կտոր, կամ դա կարող է շեղել առաջընթացը:
  • Չորս քայլերի ժամանակ մի օգտագործեք էժանագին հնարքներ, ինչպիսիք են մայրը: Եթե ​​ձեր հակառակորդն էլ գիտի այդ հնարքները, դուք մեծ ռիսկի եք դիմում կորցնել:
  • Մի անհանգստացեք, եթե չհաղթեք: Փորձագետ դառնալու համար շատ պրակտիկա է պետք:

Անհրաժեշտությունները

  • Մարդիկ դեմ կամ համակարգչային ծրագրի
  • Շախմատի տախտակ և խաղաքարեր
  • Ձեր հմտությունները կատարելագործելու համար մենթոր (ըստ ցանկության)
  • Առցանց, ներբեռնվող կամ նախապես ծրագրավորված շախմատային ծրագիր (ըստ ցանկության)
  • Շախմատի ազգային կամ միջազգային անդամակցություն (ըստ ցանկության)
  • Շախմատային ակումբի մարզում (ըստ ցանկության)