Նկարեք սննդի ցանց

Հեղինակ: Morris Wright
Ստեղծման Ամսաթիվը: 22 Ապրիլ 2021
Թարմացման Ամսաթիվը: 1 Հուլիս 2024
Anonim
#Արագ սննդի 5 տարբերակ# 5 легких идей для завтрака #5 easy Breakfast ideas.fast food
Տեսանյութ: #Արագ սննդի 5 տարբերակ# 5 легких идей для завтрака #5 easy Breakfast ideas.fast food

Բովանդակություն

Սննդի ցանց ստեղծելը իսկապես հիանալի միջոց է ավելին իմանալու մասին, թե ինչպես են օրգանիզմներն ու կենդանիները ապրում իրենց բնական միջավայրում: Մինչ սննդի շղթան ցույց է տալիս, թե ինչպես են էկոհամակարգերը գործում գծային եղանակով, սննդի ցանցը ավելի տեսողական մոտեցում է, երբ բազմաթիվ կենդանիներ կապված են միմյանց հետ: Սննդի ցանց ստեղծելու համար գրեք ընտրված բնակավայրի առաջնային արտադրողներին, խոտակեր կենդանիներին, ամենակերներին և մսակերներին: Միացրեք դրանք նետերով, որոնք ցույց են տալիս գիշատիչը, ինչպես նաև որսը: Վերջնական արտադրանքը կարող է նմանվել իրական ցանցի կամ քարտեզի: Դա անելը կարող է դժվար լինել, այնպես որ մի անհանգստացեք: Եթե ​​դա անում եք գնահատականի համար, համոզվեք, որ ամեն ինչ անում եք դրա համար: Մի շատ աշխատեք, այլապես կարող եք սխալներ թույլ տալ: Համոզվեք, որ հիշեք այս ամենը: Դա կարող է մի օր լավ ծառայել ձեզ, այնպես որ մի մոռացեք:

Քայլել

3-րդ մաս 1. Կարգավորեք ձեր ոստայնը

  1. Ընտրեք որոշակի սննդի ցանցի միջավայր: Ուղղակի անհնար է թվարկել աշխարհի բոլոր կենդանիներին, բույսերին կամ օրգանիզմներին, այնպես որ մի տեսակ բնակավայրի վրա կենտրոնանալը կարող է գերհզոր լինել: Ձեր ուսուցիչը կարող է ձեզ որոշակի բնակավայր նշանակել ՝ դրա մասին սննդի ցանց ստեղծելու համար: Հակառակ դեպքում դուք կարող եք բնության մի կտոր ընտրել ձեր բնակության վայրի մոտ, ինչպիսիք են լիճը, անտառը, առվակը, լողափը, գետը կամ դաշտը:
    • Օրինակ ՝ ավելի լայն բնակավայրի համար կարող եք որոշել կենտրոնանալ ջրային կամ անապատային վայրերի վրա: Տեղաբաշխելով բնակավայրը տեղանքի համար, ինչպիսին է Naardermeer- ը Naarden- ի մոտ, նույնիսկ ավելի հեշտ կլինի ստեղծել հասարակ սննդի ցանց:
  2. Թվարկել օրգանիզմները բնակավայրում: Վերցրեք մի կտոր թուղթ և մտքի փոթորիկ տվեք յուրաքանչյուր օրգանիզմի երկար ցուցակին, որը կարող եք մտածել ընտրված միջավայրում ապրելու մասին: Ներառում է մեծից փոքր արարածներ և նույնիսկ որոշ բույսեր: Կարող է շատ օգտակար լինել որոնումը գիտական ​​գրքում, որը կենտրոնացած է համապատասխան կենդանի միջավայրի վրա:
    • Ոչինչ, եթե ձեր ցուցակում ներառված չէ յուրաքանչյուր արարած, որն ապրում է ընտրված միջավայրում: Օրինակ, եթե սննդի ցանցը ստեղծելու համար 30 րոպե ժամանակ ունեք, այս առաջին ցուցակը կազմելու համար ծախսեք մինչև հինգ րոպե:
    • Օրինակ, եթե դուք ուսումնասիրում եք չոր անապատ, կարող եք նշել մողեսներ, կակտուսներ, օձեր և սարդեր:
    • Եթե ​​դուք ուսումնասիրում եք հսկայական ծովը, կարող եք նշել ձկներ, շնաձկներ և նույնիսկ պլանկտոն:
  3. Գնեք շատ մեծ թուղթ `ձեր սննդի ցանցը պատրաստելու համար: Քանի որ սննդի ցանցերը գծային չեն, դրանք կարող են բավականին մեծ տարածք զբաղեցնել ՝ կախված ձեր ներառած կենդանիների և բույսերի քանակից: Ընտրեք մի թերթիկ, որտեղ շատ տեղ կա անվանումների և գուցե նույնիսկ նկարազարդումների համար: Ձեր վեբ ստեղծման համար կարող եք նաև օգտագործել համակարգչային նկարչական ծրագիր:
    • Եթե ​​ձեր վեբը ստեղծելիս ձեր թղթի վրա տարածության պակաս եք զգում, կարող եք կրճատել ձեր տառատեսակի չափը կամ նույնիսկ գրել էջի հետևում:
  4. Անվանեք ձեր սննդի ցանցը: Ձեր սննդի ցանցի վերևում վերնագիրը գրեք մեծ տառատեսակով: Վերնագիրը պետք է լինի ձեր ամբողջ սննդի ցանցի լավ նկարագիրը: Լավ գաղափար կլինի անվանել այն բնակավայրի տեսակը, որն ուսումնասիրում եք:
    • Օրինակ, ձեր աշխատանքը կարող եք վերնագրել «Անապատի սննդի ցանց»: Կարող եք նաև գնալ «Lifeովում կյանքի մի շրջան» կամ «Jունգլիների սննդի ցանց»:
  5. Որոշեք ՝ ուզում եք անվանել օրգանիզմները, նրանց պատկերներ տրամադրեք, թե ուզում եք անել ևս երկու գործ: Ձեր սննդի ցանցի համար դուք պետք է օգտագործեք նույնականացման մեկ միասնական համակարգ: Կարող եք ավելացնել փոքր պատկերներ, բայց դրանց ստեղծումը ավելի շատ ժամանակ կպահանջի: Մյուս կողմից, լավ կլինի նաև օրգանիզմի նորմալ կամ գիտական ​​անունը դնելը:
    • Օրինակ ՝ ձեր քարտեզի գոմի բուն կարող է նույնականացվել նաև «Tytonidae» գիտական ​​անունով:

Մաս 2-ից 3. Քարտեզագրում ձեր սկզբնական ցանցը

  1. Էջում նշեք ձեր բոլոր արտադրողներին: Առաջնային արտադրողն այն օրգանիզմն է, որը պատրաստում է իր սննդանյութերը ՝ արևի լույսի կամ քիմիական էներգիայի վերամշակմամբ: Դրանք ցանկացած սննդային շղթայի կամ ցանցի հիմնական մասն են: Արտադրողներին առանձնացրեք էջում, որպեսզի չդիպչեն:
    • Օրինակ ՝ եթե նկարում եք անապատի սննդի ցանց, կարող եք որպես արտադրող ներառել կակտուսներ: Կակտուսները գոյատևում են ֆոտոսինթեզի միջոցով արևի լույսը էներգիայի վերածելու համար:
    • Առաջնային արտադրողների մեկ այլ անվանումն է էկոհամակարգերը ավտոտրոֆ օրգանիզմներ են:
    • Ոմանք սիրում են առաջնային արտադրողներին տեղադրել էջի ներքևում ՝ իրենց ցանցի համար տեսողական «հիմք» ստեղծելու համար: Բայց սա իսկապես անհրաժեշտ չէ: Արտադրողներին կարող եք էջի ցանկացած կետ դնել, քանի դեռ նրանց միջև ինչ-որ տեղ եք թողել:
  2. Տեղադրեք հիմնական սպառողներին էջում: Սա ձեր սննդի ցանցի հաջորդ փուլն է: Առաջնային սպառողները արարածներ են կերակրում և թալանում արտադրողներին: Սրանք միշտ խոտակեր են, որոնք կոչվում են նաև խոտակեր: Theիշտ այնպես, ինչպես արտադրողների մոտ, փորձեք գտնել մի քանի հիմնական սպառողներ:
    • Ստուգեք ձեր օրգանիզմի նախնական ցուցակը `հնարավոր առաջնային սպառողներին հայտնաբերելու համար: Կարող եք նաև ինքներդ ձեզ հարցնել. «Ի՞նչ արարած կերեին արտադրողները, որոնք ես թվարկեցի»:
    • Օրինակ ՝ անապատային սննդի ցանցում կակտուսներն ու խոտը (երկուսն էլ արտադրողները) կարող էին ուտել մորեխները (առաջնային սպառողը):
    • Քանի որ սննդի ցանցը իրականում չպետք է ցուցադրվի որպես ցուցակ, օրգանիզմների յուրաքանչյուր խմբի ճշգրիտ տեղաբաշխումն այնքան կարևոր չէ, որքան նրանց միջեւ սլաքներ քաշելու համար բավականաչափ տեղ թողնելը:
  3. Ավելացրեք երկրորդական սպառողներին: Սրանք կենդանիներ են, որոնք մսակեր են կամ մսակեր ու խոտակեր կենդանիներ են: Ստուգեք ձեր ցուցակը այս արարածներին ընտրելիս, ապա ավելացրեք դրանք էջի ցանկացած կետում:
    • Օրինակ ՝ անապատային սննդի ցանցում առնետը կարող է երկրորդական սպառող լինել: Առնետներն ամենակեր են, որոնք կարող են ինչպես խոտ ուտել, այնպես էլ մորեխ:

3-րդ մաս 3-րդ. Վեբ վերջնական մանրամասների ավելացում

  1. Ավելացրեք երրորդային և հետագա սպառողներին: Սրանք արարածներ են, որոնք թալանում են երկրորդական սպառողներին, առաջնային սպառողներին և արտադրողներին: Նրանք կարող են բոլոր երեք կատեգորիաներից կենդանիներ չուտել, բայց երրորդական համարվելու համար պետք է երկրորդական սպառողներ ուտեն: Ավելին, կարող եք ավելացնել կենդանիներ, որոնք որսում են երրորդային սպառողներ և այլն:
    • Ձեր սննդի ցանցում կարող եք ավելացնել այնքան մակարդակ կամ շերտ, որքան ցանկանում եք: Կենդանիները, որոնք վերջին գիշատիչներն են, գրեթե միշտ մսակեր, համարվում են ձեր ցանցի ալֆա գիշատիչները:
    • Օրինակ ՝ անապատի սննդի ցանցում օձը կարող էր երրորդական սպառող լինել: Օձերն առնետներ են որսում:Բազեն կարող է չորրորդական սպառող լինել, քանի որ օձեր է որսում:
    • Եթե ​​ուզում եք, որ ձեր վեբը ավելի շատ բուրգի տեսք ունենա, ապա պետք է սկսեք էջի մի կողմում արտադրողներից, իսկ մյուսում ՝ գիշատիչներով:
  2. Դարձրեք այն ավելի բարդ ՝ ավելացնելով մանրանյութեր կամ ռեդուկտորներ: Սրանք բոլորը էակներ են, որոնք սնվում են մեռած օրգանիզմներով ՝ ավարտելով կյանքի և էներգիայի փոխանցման վերջին շղթան: Քայքայիչ միջոցը, ինչպիսին է որդը, իրականում սատկած կենդանիներ է ուտում: Նվազեցուցիչը, օրինակ ՝ մանրէները, օգնում է ամբողջությամբ քանդել սատկած արարածի դիակը:
    • Կարևոր է նշել, որ ռեդուկտորները սովորաբար ավարտում են անզեն աչքի համար անտեսանելի աշխատանքը: Այնուամենայնիվ, դրանք դեռ սննդի համացանցային համակարգի կարևոր մասն են:
    • Այս օրգանիզմները կարող են տեղադրվել էջի ցանկացած կետում:
  3. Նիշեր քաշեք օրգանիզմների միջեւ, որոնք ցույց են տալիս էներգիայի փոխանցումը: Սա այն դեպքում, երբ ձեր վեբը իսկապես սկսում է նմանվել սարդոստայնի: Ստեղծեք գիշատիչն ու որսը միացնող սլաքների շարք: Սլաքը պետք է սկսվի կենդանու ուտելուց և շարժվի դեպի ուտող կենդանին: Յուրաքանչյուր կենդանի կամ օրգանիզմ կարող է ունենալ բազմաթիվ նետեր, որոնք գնում են դեպի իրեն կամ դրան:
    • Օրինակ ՝ անապատի սննդի ցանցում դուք մեկ նետ եք սկսում խոտի մոտ և միացնում այն ​​մորեխներին: Դուք պետք է մեկ այլ նետ սկսեք խոտի վրա և միացրեք այն նաև առնետներին:
    • Սա կարևոր տարբերություն է սննդի ցանցի և սննդի շղթայի միջև: Սննդի ցանցը մի փոքր ավելի քաոսային է, քանի որ այն կարող է ցույց տալ բազմաթիվ տարբեր սլաքներ արարածների միջև: Ձեր վերջնական ոստայնը գծային չի լինի:
    • Դուք կարող եք նաև գունավոր կոդավորել սլաքները ավելի մեծ ցանցում: Օրինակ ՝ կանաչ գույնով ներկել «բույսերով կերած կենդանիներից ստացված սլաքները», իսկ կարմիր գույնով ՝ «կենդանի կերած կենդանիներից» նետերը:
    • Եթե ​​դուք թվայնորեն նկարում եք ձեր սննդի ցանցը, ապա ձեզ հարկավոր է օգտագործել ձևի գործիք `սլաքներ պատրաստելու համար:

Խորհուրդներ

  • Նույն բնակավայրի ոչ բոլոր սննդի ցանցերը նման կլինեն: Ձեր վեբը եզակի կլինի ՝ կախված նրանից, թե որ կենդանիներն ու օրգանիզմներն եք ցանկանում ցուցադրել:

Arnգուշացումներ

  • Եթե ​​ձեր ոստայնը պատրաստում եք թղթի վրա, գուցե օգտակար կլինի նախ մատիտով ուրվագծել: Այս կերպ Դուք կարող եք ջնջել սլաքների միջոցով թույլ տված ցանկացած սխալ և ուղղել դրանք առանց խնդիրների:

Անհրաժեշտությունները

  • Թուղթ
  • Մարկերներ, գրիչներ կամ մատիտներ
  • Համակարգչային նկարչական ծրագիր