Բոուլինգում հաշիվը պահելը

Հեղինակ: Frank Hunt
Ստեղծման Ամսաթիվը: 12 Մարտ 2021
Թարմացման Ամսաթիվը: 1 Հուլիս 2024
Anonim
Learn 118 COMMON Collocations in English used in Daily Conversations
Տեսանյութ: Learn 118 COMMON Collocations in English used in Daily Conversations

Բովանդակություն

Modernամանակակից բոուլինգի փողոցներից շատերը էլեկտրոնային եղանակով հաշիվ են պահում, բայց բոուլինգում միավոր պահելը հասկանալը կարևոր է, երբ էլեկտրոնային միավորների համակարգը հասանելի չէ, կամ եթե դուք պարզապես խաղ եք խաղում բակում: Իմանալով, թե ինչպես պահել բոուլինգում հաշիվը, խաղացողին նաև ավելի լավ է հասկանում խաղը և ինչպես պահպանել հաշիվը:

Քայլել

2-ի մեթոդ 1. Ընդհանուր գիտելիքներ

  1. Իմացեք խաղի կառուցվածքի հիմունքները: Բոուլինգի խաղն ունի 10 շրջանակ: Յուրաքանչյուր շրջանակում յուրաքանչյուր խաղացող ունի 2 հնարավորություն ՝ թակելու բոլոր 10 քորոցները:
    • Եթե ​​բոլոր 10 քորոցները տապալված են խաղացողի կողմից շրջանակի առաջին գլորում, խաղացողը հարված է հասցնում և կարիք չունի երկրորդ անգամ գլորվել այդ շրջանակում:
    • Եթե ​​խաղացողը օգտագործում է 2 գնդակ շրջանակի բոլոր 10 քորոցները թակելու համար, խաղացողն ունի պահեստամաս: Օրինակ ՝ նվագարկիչը կարող է առաջին գլանով տապալել 7 կոն, իսկ երկրորդով ՝ 3 կոն:
    • Եթե ​​խաղացողը բաց է թողնում բոլոր 10 քորոցները և երկրորդը նոկաուտի է ենթարկել բոլոր 10-ը, դա դեռ պահուստ է (առանց հարվածի), քանի որ քորոցները թակելու համար անհրաժեշտ էր 2 գնդակ:
    • Բաց շրջանակ է, երբ խաղացողը երկու փորձերում էլ չի թակում բոլոր 10 քորոցները:
  2. Հասկացեք, թե ինչպես է բոուլինգում ցուցանակը դրվում: Միավորների քարտը տեղ ունի յուրաքանչյուր գնդակի անվանման համար, որին հաջորդում են 10 տուփ (յուրաքանչյուր շրջանակի համար) և տուփ ընդհանուր արդյունքի համար: 10 քառակուսիներից յուրաքանչյուրն ունի 2 փոքր քառակուսիներ; սրանք նախատեսված են շրջանակի յուրաքանչյուր նետման համար բախված կոնների քանակի գրանցման համար:
    • Ընդհանուր միավորների տուփն ունի 1 փոքր տուփ, 10-րդ շրջանակում երրորդ նետման համար. Այն օգտագործվում է միայն այն դեպքում, եթե գնդակը հարվածում է պահեստային մասին կամ հարվածում տասներորդ շրջանակին:
  3. Իմացեք հավելյալները: Կախված ձեր և ձեր ընկերների կողմից սահմանված կանոններից, գուցե հարկ լինի որոշել, թե ինչպես եք խաղի տատանումները գրանցում: Ամանակ առ ժամանակ տեղի են ունենում հատուկ բաներ. Ինչպե՞ս են դրանք նշվում:
    • «F» - ը կարող է ցույց տալ, որ գնդակահարողը (բառացիորեն) հատել է սահմանը `տողերը փաստացի գծից բաժանող գիծը: Եթե ​​դա անեն, նրանք կստանան 0 միավոր այդ շրջադարձի համար:
    • Երբ նետաձիգը պառակտում է գլորում, կարող եք համարի շուրջ «O» դնել ՝ նշելու քորոցների դիրքը: Կամ կարող եք «S» դնել թակած կոնների քանակի դիմաց: «Պառակտումը» այն է, երբ առջեւի կոնը հաջողությամբ թակեցին, բայց մնացած կոների միջև դեռ կա կանգուն:
    • Եթե ​​առջեւի կոնը բաց է թողնվել, երբեմն օգտագործվում են «լայն» կամ «լվացում» հասկացությունները: Գծապատկերի վրա կարող եք տեղադրել «W», բայց սովորաբար այս նշումն այլևս չի օգտագործվում:

2-ի մեթոդ 2. Գնահատում

  1. Հաշիվ բերեք բաց շրջանակի: Հաշվի քարտի վրա բաց շրջանակ գրանցելը պարզապես նշանակում է, որ առաջին գլորում նվագարկիչը տապալված քորոցների քանակին ավելացնի երկրորդ գլորում տապալված քորոցների քանակին: Սա ընդհանուր է շրջանակի համար:
    • Բոուլինգում պահպանվում է շարունակական ընդհանուր հաշիվը: Յուրաքանչյուր խաղացողի ընթացիկ հաշիվը գումարվում է և դրվում յուրաքանչյուր շրջանակի վանդակում: Օրինակ, եթե խաղացողը առաջին գլանով տապալեց 3 կոն, իսկ երկրորդով ՝ 2 կոն, ապա 1-ի շրջանակի տուփի մեջ դրվում է 5: Եթե ​​խաղացողը երկրորդ շրջանակում բախում է ընդհանուր առմամբ 7 կոն, ապա շրջանակի 2-ի վանդակում դրվում է 12-ը:
  2. Գրիր պահեստամաս: Երբ խաղացողը պահեստ է գլորում, առաջին տուփի մեջ դնում է առաջին ռոլի վրա խաղացողը թակած քորոցների քանակը, իսկ երկրորդ տուփում ՝ կտրվածք:
    • Պահեստի արժեքը 10 քորոց է, գումարած այն քորոցների քանակը, որոնք նվագարկիչը բախում է հաջորդ գլորում: Օրինակ, եթե խաղացողը պահեստ է գցում առաջին շրջանակի մեջ, իսկ հետո երկրորդ շրջանակի առաջին գլորում տապալում է 7 կոն, ապա 1-ին շրջանակում գրի՛ր 17-ը:
  3. Գործադուլ Եթե ​​խաղացողը հարված է կատարում, առաջին նետման համար տուփի մեջ դրեք X:
    • Երբ հարվածը գրանցվում է, հարվածն արժե 10 քորոց, գումարած այն քորոցների քանակը, որոնք խաղացողը հարվածում է հաջորդ 2 նետումներին: Օրինակ, եթե խաղացողը հարված է գլորում 1-ին շրջանակում, ապա տապալեց 5 կոն ՝ առաջին գլանափաթեթում 2-րդ շրջանակում և 4 կոն ՝ երկրորդ գլորում, գրիր 19-ը 1-ին շրջանակի վրա:
    • Եթե ​​խաղացողը հարված է կատարում, որին հաջորդում է մեկ այլ հարված, ապա դրան պետք է ավելացվի նաև հաջորդ նետումը: Այսպիսով, եթե նվագարկիչը հարվածում է 1, 2 և 3 շրջանակներում, առաջին կադրի համար ընդհանուրը 30 է:
  4. Գրիր համադրություններ: Երբեմն այն մի քիչ խառնաշփոթ է դառնում: Եկեք պրակտիկայով զբաղվենք. Եթե առաջին հարվածում հարված եք նետում, երկրորդում ՝ պառակտում (7 | /), իսկ երրորդում ՝ 9, ապա ո՞րն է ընդհանուր միավորը:
    • 48 ունեիք Առաջին շրջանակը 20 է (հարվածը գումարած պահեստայինը ՝ 10 + 10), երկրորդ շրջանակը ՝ 39 (20 + 10 + 9), իսկ երրորդ շրջանակը ՝ 48 (39 + 9):

Անհրաժեշտությունները

  • Թուղթ
  • Գրիչ / մատիտ
  • Բոուլինգի գործիքներ