Ինչպես զարգացնել պատմության սյուժեն

Հեղինակ: Ellen Moore
Ստեղծման Ամսաթիվը: 18 Հունվար 2021
Թարմացման Ամսաթիվը: 1 Հուլիս 2024
Anonim
Պատասխանում եմ Ձեր հարցերին ու, թե ինչպես եմ ծանոթացել ԱՄԵՐԻԿԱՑԻ ամուսնուս հետ 😊
Տեսանյութ: Պատասխանում եմ Ձեր հարցերին ու, թե ինչպես եմ ծանոթացել ԱՄԵՐԻԿԱՑԻ ամուսնուս հետ 😊

Բովանդակություն

Նույնիսկ եթե հիանալի գաղափար ունեք պատմության համար, դրա համար սյուժեն կարող է բարդ լինել: Բարեբախտաբար, սա այն չէ, ինչը պետք է խանգարի ձեզ: Սկզբից ուրվագծեք մեծ պատկերը. Ինչ կլինի (հիմնական գաղափարը), ում հետ տեղի կունենան (կերպարներ) և որտեղ տեղի կունենան (պարամետրեր): Այնուհետեւ կառուցեք ձեր սցենարը ՝ օգտագործելով տարբեր տեսակի պատմություններ: Ի վերջո, պատրաստեք ծրագիր, որը ձեզ համար ավելի հեշտ կդարձնի ձեր պատմությունը գրելը:

Քայլեր

Մեթոդ 1 -ից 3 -ը. Ստեղծեք պատմություն

  1. 1 Ուղեղային փոթորիկսյուժեի գաղափարներ մշակել: Դուք պետք է գրեք բոլոր մտքերը, նախքան սկսեք դրանցից ամբողջական պատկերացում կազմել: Փորձեք պարզապես գրել այն ամենը, ինչ միտք է գալիս անվճար տեսքով կամ կազմել գաղափարների ցանկ: Մի անհանգստացեք, որ դրանք համաժամեցված չեն: Պարզապես փորձեք բացահայտել ձեր պատմության յուրաքանչյուր հնարավոր կողմը:
    • Մտածեք ընդհանուր գաղափարի, կերպարների, միջավայրի և գտնվելու վայրի մասին (որը մտքով կանցնի):
    • Դուք կարող եք մտքի քարտեզ գծել ՝ գաղափարները տեսողականորեն զարգացնելու համար:
    ՄԱՍՆԱԳԵՏԻ ԽՈՐՀՈՐԴ

    Լյուսի Վ. Հայ


    Գրող Լյուսի Վ. Հեյը գրող է, սցենարի խմբագիր և բլոգեր: Օգնում է այլ գրողներին սեմինարների, դասընթացների և նրա Bang2Write բլոգի միջոցով: Նա բրիտանական երկու թրիլլերի պրոդյուսեր է: Նրա դետեկտիվ դեբյուտը ՝ The Other Twin- ը, այժմ նկարահանվում է Free @ Last TV- ի կողմից ՝ Էմմիի կողմից առաջադրված սերիալի ստեղծող Ագաթա Չամիչ:

    Լյուսի Վ. Հայ
    Գրողը

    Ձեր դիզայնը այն գաղափարն է, որը կհնազանդվի ձեր ամբողջ պատմությանը: Գրող և սցենարիստ Լյուսի Հեյը ասում է. Հայեցակարգն այն է, ինչը ստիպում է ընթերցողին վերցնել ձեր գիրքը: Երբ այն ունենաք, մտածեք, թե որն է լինելու սյուժեն: Սովորաբար սա ներառում է պատմության կառուցվածքը և դրա կերպարները: Մտածեք, թե ինչ է լինելու հերոսի հետ և ինչ է սպասվում նրա վրա, ներառյալ հակառակորդը և գործողության հանգամանքները »:


  2. 2 Նկարագրեք գաղափարը կամ ամփոփագիրը: Դիզայնը պատմության հիմնական գաղափարն է: Սկսելու համար գրեք ընդամենը մեկ նախադասություն, այնուհետև զարգացրեք այն մինչև կարճ ամփոփում ունենալը:
    • Օրինակ նախադասություն. Երկու լավագույն ընկերներ ավտովթարի են ենթարկվում, բայց մեքենայից դուրս է գալիս միայն մեկ աղջիկ:
    • Կարճ պատմվածքի օրինակ. Կատյան և նրա լավագույն ընկերը ՝ Մաշան, ոգևորված են, որ հրավիրվում են տարվա երեկույթին: Սակայն այնտեղ ճանապարհին Կատյայի մեքենան սահում է սայթաքուն ճանապարհով, և նա բախվում է ծառին:Արթնանալով հիվանդանոցում ՝ Կատյան իմանում է, որ Մաշան մեքենայում չի եղել: Այժմ բոլորը վստահ են, որ Մաշան ինչ -որ մեկի հետ փախել է, բայց Կատյան գիտի, որ վթարի գիշերը ընկերուհին իր հետ էր:
  3. 3 Կազմեք հիմնական և փոքր կերպարների աղյուսակ: Ներառեք յուրաքանչյուր անձի ֆիզիկական տեսքի, անձնական տվյալների, անհատական ​​հատկությունների և նախասիրությունների նկարագրությունը: Ստեղծեք հիմնական հերոսների կենսագրություն: Նկարագրեք, թե ինչպիսին կլինի կերպարը պատմվածքի սկզբում, և ինչպես կփոխվի նա այդ ընթացքում:
    • Ամենակարևորը ՝ որոշեք, թե ինչի է ձգտում ձեր կերպարը:
    • Նիշերի աղյուսակը կարող է լինել այնքան կարճ, որքան կարճ է, ամեն ինչ կախված է ձեզանից: Եթե ​​կարճ պատմվածք եք գրում, բավական է փոքր կերպարների ընդհանուր ուրվագիծը:
    • Նիշերի աղյուսակների օրինակներ կարելի է գտնել ինտերնետում:
  4. 4 Որոշեք, թե որն է հակամարտությունը: Այս հակամարտությունը պետք է հայտնվի պատմության սկզբում, որպեսզի ընթերցողը սթրես զգա: Երբ սյուժեն զարգանում է, հակամարտությունը կաճի և գագաթնակետին կհասնի իր գագաթնակետին: Պատմության վերջում այն ​​պետք է լուծվի:
    • Ներքին կոնֆլիկտը տեղի է ունենում հերոսի ՝ իր հետ պայքարում: Օրինակ, նա գիտի, որ սխալ է գործում, բայց չի կարող կանգ առնել:
    • Արտաքին հակամարտությունը տեղի է ունենում, երբ հերոսը փոխազդում է իրեն շրջապատողի հետ: Կան երեք հիմնական տեսակներ.
      • Մարդն ընդդեմ մարդու. Գլխավոր հերոսը դիմակայում է հակահերոսին: Օրինակ, մի աղջիկ պայքարում է իր բռնարարի հետ:
      • Մարդն ընդդեմ բնության. Գլխավոր հերոսը բախվում է բնական ուժերի հետ: Օրինակ, արշավականները պետք է գոյատևեն անտառում ուժեղ փոթորկի ժամանակ:
      • Մարդն ընդդեմ հասարակության. Գլխավոր հերոսը բախվում է հասարակության խնդիրներին կամ ընդհանուր ընդունված նորմերին: Օրինակ ՝ աղջիկը քաղաքացիական անհնազանդություն է ցուցաբերում ՝ օրենքը փոխելու համար:
  5. 5 Արի հետ կարգավորում. Այլ կերպ ասած, երբ և որտեղ է տեղի ունենալու գործողությունը: Սյուժեի համար միջավայրը շատ կարևոր է, քանի որ այն որոշում է, թե ինչպիսին կլինի պատմությունը և ինչպես կզարգանա: Օրինակ, 1920 -ականների պատմության մեջ հասարակությունն ու տեխնոլոգիաները շատ տարբեր կլինեն այսօրվա հասարակությունից և տեխնոլոգիայից:
    • Եթե ​​ընտրել եք անծանոթ միջավայր կամ ժամանակաշրջան, ավելի շատ տեղեկություններ ստանալու համար որոշ հետազոտություններ կատարեք:
    • Լավ կլինի ուսումնասիրել դեպքի վայրի լուսանկարները: Դուք կարող եք դրանք ինքներդ պատրաստել կամ գտնել դրանք ինտերնետում:

Մեթոդ 2 -ից 3 -ը. Ստեղծեք պատմվածք

  1. 1 Գրեք ցանկացած գաղափար, որը գալիս է ձեր մտքին: Այս պահին անհրաժեշտ չէ նրանց որևէ նշանակություն տալ կամ դասավորել դրանք ժամանակագրական հաջորդականությամբ: Պարզապես ձեր մտքերը թղթի վրա դրեք: Սկզբից կարող եք գրել բոլոր հուզիչ պատմությունները, այնուհետև ավելացնել դրանք, երբ դրանք հայտնվում են ձեր գլխում:
    • Մի ստիպեք ձեզ հետևել տրամաբանական հաղորդագրությանը: Որքան շատ գաղափարներ գրեք, այնքան ավելի հեշտ կլինի ձեզ համար լրացնել սյուժեի բացերը:
  2. 2 Եկեք բացման տեսարանով, որը գրավում է ընթերցողին: Այս տեսարանում դուք պետք է ներկայացնեք ձեր բնավորությունը և գտնվելու վայրը: Ընթերցողին ցույց տվեք, թե ինչպես է կերպարը վարվում առօրյա կյանքում: Ավելացրեք կոնֆլիկտի նշույլ ՝ ստիպելով հերոսին բախվել համապատասխան խնդիրների հետ:
    • Այս տեսարանը որպես ներածություն կծառայի, եթե սյուժեն հետևի ավանդական սցենարին:Օրինակ, Կաթի և Մաշայի մասին պատմությունը, որը նշվեց վերևում, կարող է սկսվել այն պահից, երբ նրանք գնում են խնջույքի: Մեքենան թեթևակի քաշվում է մայթ ՝ ստիպելով Կատյային վերականգնել մեքենայի կառավարումը:
  3. 3 Ստեղծեք մեկնարկային տեսարան: Սյուժեի զարգացումը սկսվում է նրանից: Դա կարող է տեղի ունենալ սկզբում, եթե դուք գրում եք կարճ պատմություն, կամ մի քանի գլուխներից հետո, եթե դա ամբողջ վեպ է: Համոզվեք, որ այս տեսարանում կոնֆլիկտ կա:
    • Եթե ​​պատմվածքը շատ կարճ է, կարող եք օգտագործել բացման տեսարանը ՝ ընթերցողին անմիջապես գրավելու համար:
    • Կատյայի եւ Մաշայի դեպքում սա կլինի այն պահը, երբ մեքենան բախվի ծառին:
  4. 4 Լարվածություն ստեղծելու համար կառուցեք լար: Սյուժեն սկսվում է բացման տեսարանից հետո և ընթերցողին տանում դեպի գագաթնակետ: Լարվածությունը պետք է աստիճանաբար աճի, քանի որ գործողությունն առաջ է ընթանում: Կարճ պատմվածքների դեպքում սա կարող է փաթեթավորվել մեկ տեսարանի մեջ, մինչդեռ մեծ պատմությունների համար այն կպահանջի բազմաթիվ տեսարաններ, որոնք տանում են դեպի մերժում:
    • Եթե ​​երկար պատմություն եք գրում, տեղադրեք փոքր ներդիրներ, որոնք կօգնեն թուլացնել լարվածությունը, որպեսզի ընթերցողը կարողանա հանգստանալ:
    • Օրինակ ՝ Կատյայի և Մաշայի պատմության մեջ փողկապը կարող է հայտնվել հետևյալ տեսարաններում. Մաշան, Կատյան խուզարկում են մեքենան և այլ վայրեր ՝ որոնելով Մաշայի հետքերը:
  5. 5 Նկարագրեք գագաթնակետը: Գագաթնակետը պատմության գագաթնակետն է, երբ գլխավոր հերոսը բախվում է հակամարտության դեմ առ դեմ: Սա կլինի հուզական լարվածության գագաթնակետը, որը աճել է պատմության ընթացքում և հասել իր սահմանին:
    • Օրինակ, Կատյայի և Մաշայի պատմության գագաթնակետը կարող է լինել, երբ Կատյան մեքենայի նստատեղի տակ գտնում է Մաշայի հեռախոսը ՝ դրանով իսկ համոզվելով, որ նա ճիշտ էր: Կատյան գողանում է հոր մեքենան և ուղևորվում դեպի վթարի վայր ՝ Մաշային գտնելու համար: Երբ ոստիկանները ժամանում են, Կատյան թաքնվում է անտառում ՝ ընկերոջը փնտրելու: Եվ հենց Կատյային պետք է բռնել, երբ հանկարծ նա թփերի մեջ նկատում է իր վիրավոր ընկերոջը:
  6. 6 Որոշեք հեռացման վայրը: Դենունումը գալիս է գագաթնակետից հետո: Այն պետք է լինի կարճ և ընթերցողին տա եզրակացության: Այն ծառայում է պատմությունն ավարտին հասցնելուն:
    • Օրինակ, Կատյայի և Մաշայի դեպքում, ջնջումը կլինի այն պահը, երբ Կատյան կօգնի Մաշային, Մաշան կապաքինվի հիվանդանոցում, և բոլորը ներողություն կխնդրեն Կատյային չհավատալու համար:
  7. 7 Գտեք ձեր պատմության գոհացուցիչ եզրակացությունը: Վերջում, ընթերցողը չպետք է որևէ հարց ունենա սյուժեի վերաբերյալ: Երջանիկ ավարտի կարիք չկա, քանի որ շատ պատմություններ վատ են ավարտվում: Այդուհանդերձ, ընթերցողին պետք է թողնել բավարարվածության զգացում իր կարդացածից, և նա պետք է ինչ -որ բանի դիմանա իր համար:
    • Կատյայի և Մաշայի պատմությունը կարող է ավարտվել փոքրիկ խնջույքով ՝ ի պատիվ Մաշայի ապաքինման:
  8. 8 Անհրաժեշտության դեպքում լրացրեք տեսարանների միջև եղած բացերը: Հեքիաթը կառուցելուց հետո կարող եք նկատել, որ որոշ իրադարձություններ այնքան էլ լավ կապված չեն: Ամեն ինչ կարգին է! Այս փուլում կարող եք հանդես գալ ներդիրներով, որոնք լրացնում են պատմության բացերը:
    • Եթե ​​չգիտեք, թե ինչպես կարելի է նավարկել սյուժեից A կետից B կետ, նշեք այն, որպեսզի հետագայում վերադառնաք այս կետին: Մինչ այդ, շարունակիր: Այս բացը կարող եք լրացնել ավելի ուշ:

Մեթոդ 3 -ից 3 -ը. Պատրաստեք պատմության ուրվագիծ

  1. 1 Որոշեք, թե որքան մանրամասն եք ցանկանում կազմել պլանավորել. Թերևս պարզապես անհրաժեշտ է նկարագրել յուրաքանչյուր տեսարան մեկ նախադասությամբ, կամ գուցե ցանկանաք գրել այն ամենը, ինչ տեղի է ունենում յուրաքանչյուր տեսարանում: Ամեն ինչ կախված է ձեզանից: Երկու ռազմավարությունները կարող են արդյունավետ լինել լավ պատմվածքային պլան ստեղծելու գործում:
    • Հիշեք, որ միշտ կարող եք ինչ -որ բան ավելացնել ծրագրին, և պետք չէ ամեն ինչ միանգամից գրել:
  2. 2 Դիմահարդարվել մակարդակով պլանավորել տեղեկատվության կազմակերպում: Շերտավոր ծրագրերը հիանալի են տեղեկատվությունը կտորների բաժանելու համար: Եվ սա շատ լավ տարբերակ է սյուժեի համակարգման համար: Սովորաբար նման պլանը բաղկացած է մեկ կամ երկու մակարդակից, բայց եթե ցանկանում եք ավելի մանրամասն տարբերակ կազմել, կարող եք ավելացնել ավելի շատ մակարդակներ: Ահա կետերի համարակալման ստանդարտ համակարգը.
    • Հռոմեական թվեր (I, II, III, IV, V) հիմնական կետերի համար: Օրինակ, դա կարող է լինել նախադասություն, որը հակիրճ նկարագրում է մի տեսարան:
    • Ենթատեքստերի համար մեծատառ (A, B, C): Օրինակ, կարող եք թվարկել յուրաքանչյուր գործողություն որոշակի տեսարանից:
    • Լրացուցիչ մանրամասների համար արաբական թվանշաններ (1, 2, 3): Օրինակ, ինչ կարեւոր տեղեկություններ պետք է ներառվեն կամ ինչ պետք է ավելացվեն աննշան կերպարների վերաբերյալ:
    • Փոքր մանրամասների համար մեծատառ (a, b, c): Օրինակ, ինչ պարամետրեր կամ պատկերներ եք ցանկանում մտցնել այս տեսարան:
  3. 3 Սկսեք պատմության սկզբից և աշխատեք այն մինչև վերջ: Դա պետք է հեշտ լինի, քանի որ դուք արդեն կառուցել եք սցենար: Թվարկեք տեսարանները ժամանակագրական հաջորդականությամբ:
    • Համարեք յուրաքանչյուր տեսարան ճիշտ հերթականությամբ `ծրագիրն ավարտելու համար:
  4. 4 Գրեք մեկ կարճ նախադասություն ՝ նկարագրելով յուրաքանչյուր տեսարան: Սա թույլ կտա ընդգծել ծրագրի հիմնական կետերը: Նկարագրեք պատմության յուրաքանչյուր տեսարան:
    • Եթե ​​պատմության մեջ բաց եք նկատում, լրացրեք այն: Եթե ​​վստահ չեք, թե ինչպես կվերաբերվեք այս իրավիճակին, ներկայացրեք հիմնական պատկերացում, թե ինչ պետք է տեղի ունենա, որպեսզի սյուժեի տեսարանները միանան իրար:
  5. 5 Addանկության դեպքում ավելացրեք տեսարանի մանրամասն նկարագրություններ: Եթե ​​դուք չեք ցանկանում սա ներառել պլանում, ապա դրա կարիքը չունեք: Այնուամենայնիվ, դա ձեզ համար ավելի դյուրին կդարձնի գրել ձեր պատմությունը ՝ կախված ձեր գրելու ոճից: Ահա որոշ մանրամասներ, որոնք կարող եք ավելացնել.
    • Այս տեսարանում ներգրավված բոլոր կերպարների ցուցակ:
    • Դեպքի վայրում յուրաքանչյուր գործողության նկարագրություն:
    • Կարևոր նշումներ պատկերի, կանխազգացումների, կրքի և այլնի վերաբերյալ:

Խորհուրդներ

  • Եթե ​​դուք գրում եք մի պատմություն, որտեղ չարագործ է ներգրավված, նրա համար մոտիվացիա արեք: Եթե ​​մտածեք դրա մասին, ապա ձեզ համար ավելի հեշտ կլինի զարգացնել սյուժեն:
  • Ներդրեք ձեզ կերպարի տեղում, երբ որոշեք, թե ինչ գործողություններ ձեռնարկել:
  • Շտապեք տեսարաններ ստեղծել: Դուք պետք է հավասարակշռություն ունենաք գործողությունների, դրամայի և միջավայրի միջև:
  • Ստեղծեք ներդաշնակություն ձեր զգացմունքների մեջ: Եթե ​​ողբերգություն եք գրում, մի քիչ հումոր ավելացրեք: Իսկ զվարճալի կատակերգության համար մի փոքր դրամա չի վնասում: Եթե ​​վեպ եք գրում, անպայման որոշակի լարվածություն ավելացրեք:
  • Կազմեք հետաքրքիր մտքերի ցանկ, որոնք գալիս են ձեր մտքում: Նրանցից ոմանք կարող են լավ տեղավորվել սյուժեի մեջ: Մնացածը պահեք հաջորդ պատմության համար:
  • Հիշեք, որ պատմությունը ձեր կերպարի մոտիվացիայի մասին է: Պատմության մեջ որևէ կարևոր իրադարձություն գրելուց ուշադրություն դարձրեք ձեր կերպարը կերտելուն:
  • Երբ պարզեք, թե ինչն է մղում ձեր բնավորությունը, մնացեք դրանով: Եթե ​​փորձեք հերոսին ստիպել մտնել սյուժեի մեջ, ապա դա ընթերցողներին անբնական կթվա: Հավատացեք ձեր բնավորությանը և օգտագործեք նրա անցյալը ՝ հակամարտությունները լուծելու համար: Սա պատմությունը ավելի լավ կդարձնի:

Գուշացումներ

  • Մի շտապիր. Պատմությունը ավարտին հասցնելու համար կարող է ժամանակ պահանջվել, և եթե ժամանակ չտաք, կարող եք այն ավելի լավը դարձնել: