![Պատասխանում եմ Ձեր հարցերին ու, թե ինչպես եմ ծանոթացել ԱՄԵՐԻԿԱՑԻ ամուսնուս հետ 😊](https://i.ytimg.com/vi/Gonsgwbiu5o/hqdefault.jpg)
Բովանդակություն
- Քայլեր
- Մեթոդ 1 -ից 3 -ը. Ստեղծեք պատմություն
- Մեթոդ 2 -ից 3 -ը. Ստեղծեք պատմվածք
- Մեթոդ 3 -ից 3 -ը. Պատրաստեք պատմության ուրվագիծ
- Խորհուրդներ
- Գուշացումներ
Նույնիսկ եթե հիանալի գաղափար ունեք պատմության համար, դրա համար սյուժեն կարող է բարդ լինել: Բարեբախտաբար, սա այն չէ, ինչը պետք է խանգարի ձեզ: Սկզբից ուրվագծեք մեծ պատկերը. Ինչ կլինի (հիմնական գաղափարը), ում հետ տեղի կունենան (կերպարներ) և որտեղ տեղի կունենան (պարամետրեր): Այնուհետեւ կառուցեք ձեր սցենարը ՝ օգտագործելով տարբեր տեսակի պատմություններ: Ի վերջո, պատրաստեք ծրագիր, որը ձեզ համար ավելի հեշտ կդարձնի ձեր պատմությունը գրելը:
Քայլեր
Մեթոդ 1 -ից 3 -ը. Ստեղծեք պատմություն
1 Ուղեղային փոթորիկսյուժեի գաղափարներ մշակել: Դուք պետք է գրեք բոլոր մտքերը, նախքան սկսեք դրանցից ամբողջական պատկերացում կազմել: Փորձեք պարզապես գրել այն ամենը, ինչ միտք է գալիս անվճար տեսքով կամ կազմել գաղափարների ցանկ: Մի անհանգստացեք, որ դրանք համաժամեցված չեն: Պարզապես փորձեք բացահայտել ձեր պատմության յուրաքանչյուր հնարավոր կողմը:
- Մտածեք ընդհանուր գաղափարի, կերպարների, միջավայրի և գտնվելու վայրի մասին (որը մտքով կանցնի):
- Դուք կարող եք մտքի քարտեզ գծել ՝ գաղափարները տեսողականորեն զարգացնելու համար:
Լյուսի Վ. Հայ
Գրող Լյուսի Վ. Հեյը գրող է, սցենարի խմբագիր և բլոգեր: Օգնում է այլ գրողներին սեմինարների, դասընթացների և նրա Bang2Write բլոգի միջոցով: Նա բրիտանական երկու թրիլլերի պրոդյուսեր է: Նրա դետեկտիվ դեբյուտը ՝ The Other Twin- ը, այժմ նկարահանվում է Free @ Last TV- ի կողմից ՝ Էմմիի կողմից առաջադրված սերիալի ստեղծող Ագաթա Չամիչ:Լյուսի Վ. Հայ
ԳրողըՁեր դիզայնը այն գաղափարն է, որը կհնազանդվի ձեր ամբողջ պատմությանը: Գրող և սցենարիստ Լյուսի Հեյը ասում է. Հայեցակարգն այն է, ինչը ստիպում է ընթերցողին վերցնել ձեր գիրքը: Երբ այն ունենաք, մտածեք, թե որն է լինելու սյուժեն: Սովորաբար սա ներառում է պատմության կառուցվածքը և դրա կերպարները: Մտածեք, թե ինչ է լինելու հերոսի հետ և ինչ է սպասվում նրա վրա, ներառյալ հակառակորդը և գործողության հանգամանքները »:
2 Նկարագրեք գաղափարը կամ ամփոփագիրը: Դիզայնը պատմության հիմնական գաղափարն է: Սկսելու համար գրեք ընդամենը մեկ նախադասություն, այնուհետև զարգացրեք այն մինչև կարճ ամփոփում ունենալը:
- Օրինակ նախադասություն. Երկու լավագույն ընկերներ ավտովթարի են ենթարկվում, բայց մեքենայից դուրս է գալիս միայն մեկ աղջիկ:
- Կարճ պատմվածքի օրինակ. Կատյան և նրա լավագույն ընկերը ՝ Մաշան, ոգևորված են, որ հրավիրվում են տարվա երեկույթին: Սակայն այնտեղ ճանապարհին Կատյայի մեքենան սահում է սայթաքուն ճանապարհով, և նա բախվում է ծառին:Արթնանալով հիվանդանոցում ՝ Կատյան իմանում է, որ Մաշան մեքենայում չի եղել: Այժմ բոլորը վստահ են, որ Մաշան ինչ -որ մեկի հետ փախել է, բայց Կատյան գիտի, որ վթարի գիշերը ընկերուհին իր հետ էր:
3 Կազմեք հիմնական և փոքր կերպարների աղյուսակ: Ներառեք յուրաքանչյուր անձի ֆիզիկական տեսքի, անձնական տվյալների, անհատական հատկությունների և նախասիրությունների նկարագրությունը: Ստեղծեք հիմնական հերոսների կենսագրություն: Նկարագրեք, թե ինչպիսին կլինի կերպարը պատմվածքի սկզբում, և ինչպես կփոխվի նա այդ ընթացքում:
- Ամենակարևորը ՝ որոշեք, թե ինչի է ձգտում ձեր կերպարը:
- Նիշերի աղյուսակը կարող է լինել այնքան կարճ, որքան կարճ է, ամեն ինչ կախված է ձեզանից: Եթե կարճ պատմվածք եք գրում, բավական է փոքր կերպարների ընդհանուր ուրվագիծը:
- Նիշերի աղյուսակների օրինակներ կարելի է գտնել ինտերնետում:
4 Որոշեք, թե որն է հակամարտությունը: Այս հակամարտությունը պետք է հայտնվի պատմության սկզբում, որպեսզի ընթերցողը սթրես զգա: Երբ սյուժեն զարգանում է, հակամարտությունը կաճի և գագաթնակետին կհասնի իր գագաթնակետին: Պատմության վերջում այն պետք է լուծվի:
- Ներքին կոնֆլիկտը տեղի է ունենում հերոսի ՝ իր հետ պայքարում: Օրինակ, նա գիտի, որ սխալ է գործում, բայց չի կարող կանգ առնել:
- Արտաքին հակամարտությունը տեղի է ունենում, երբ հերոսը փոխազդում է իրեն շրջապատողի հետ: Կան երեք հիմնական տեսակներ.
- Մարդն ընդդեմ մարդու. Գլխավոր հերոսը դիմակայում է հակահերոսին: Օրինակ, մի աղջիկ պայքարում է իր բռնարարի հետ:
- Մարդն ընդդեմ բնության. Գլխավոր հերոսը բախվում է բնական ուժերի հետ: Օրինակ, արշավականները պետք է գոյատևեն անտառում ուժեղ փոթորկի ժամանակ:
- Մարդն ընդդեմ հասարակության. Գլխավոր հերոսը բախվում է հասարակության խնդիրներին կամ ընդհանուր ընդունված նորմերին: Օրինակ ՝ աղջիկը քաղաքացիական անհնազանդություն է ցուցաբերում ՝ օրենքը փոխելու համար:
5 Արի հետ կարգավորում. Այլ կերպ ասած, երբ և որտեղ է տեղի ունենալու գործողությունը: Սյուժեի համար միջավայրը շատ կարևոր է, քանի որ այն որոշում է, թե ինչպիսին կլինի պատմությունը և ինչպես կզարգանա: Օրինակ, 1920 -ականների պատմության մեջ հասարակությունն ու տեխնոլոգիաները շատ տարբեր կլինեն այսօրվա հասարակությունից և տեխնոլոգիայից:
- Եթե ընտրել եք անծանոթ միջավայր կամ ժամանակաշրջան, ավելի շատ տեղեկություններ ստանալու համար որոշ հետազոտություններ կատարեք:
- Լավ կլինի ուսումնասիրել դեպքի վայրի լուսանկարները: Դուք կարող եք դրանք ինքներդ պատրաստել կամ գտնել դրանք ինտերնետում:
Մեթոդ 2 -ից 3 -ը. Ստեղծեք պատմվածք
1 Գրեք ցանկացած գաղափար, որը գալիս է ձեր մտքին: Այս պահին անհրաժեշտ չէ նրանց որևէ նշանակություն տալ կամ դասավորել դրանք ժամանակագրական հաջորդականությամբ: Պարզապես ձեր մտքերը թղթի վրա դրեք: Սկզբից կարող եք գրել բոլոր հուզիչ պատմությունները, այնուհետև ավելացնել դրանք, երբ դրանք հայտնվում են ձեր գլխում:
- Մի ստիպեք ձեզ հետևել տրամաբանական հաղորդագրությանը: Որքան շատ գաղափարներ գրեք, այնքան ավելի հեշտ կլինի ձեզ համար լրացնել սյուժեի բացերը:
2 Եկեք բացման տեսարանով, որը գրավում է ընթերցողին: Այս տեսարանում դուք պետք է ներկայացնեք ձեր բնավորությունը և գտնվելու վայրը: Ընթերցողին ցույց տվեք, թե ինչպես է կերպարը վարվում առօրյա կյանքում: Ավելացրեք կոնֆլիկտի նշույլ ՝ ստիպելով հերոսին բախվել համապատասխան խնդիրների հետ:
- Այս տեսարանը որպես ներածություն կծառայի, եթե սյուժեն հետևի ավանդական սցենարին:Օրինակ, Կաթի և Մաշայի մասին պատմությունը, որը նշվեց վերևում, կարող է սկսվել այն պահից, երբ նրանք գնում են խնջույքի: Մեքենան թեթևակի քաշվում է մայթ ՝ ստիպելով Կատյային վերականգնել մեքենայի կառավարումը:
3 Ստեղծեք մեկնարկային տեսարան: Սյուժեի զարգացումը սկսվում է նրանից: Դա կարող է տեղի ունենալ սկզբում, եթե դուք գրում եք կարճ պատմություն, կամ մի քանի գլուխներից հետո, եթե դա ամբողջ վեպ է: Համոզվեք, որ այս տեսարանում կոնֆլիկտ կա:
- Եթե պատմվածքը շատ կարճ է, կարող եք օգտագործել բացման տեսարանը ՝ ընթերցողին անմիջապես գրավելու համար:
- Կատյայի եւ Մաշայի դեպքում սա կլինի այն պահը, երբ մեքենան բախվի ծառին:
4 Լարվածություն ստեղծելու համար կառուցեք լար: Սյուժեն սկսվում է բացման տեսարանից հետո և ընթերցողին տանում դեպի գագաթնակետ: Լարվածությունը պետք է աստիճանաբար աճի, քանի որ գործողությունն առաջ է ընթանում: Կարճ պատմվածքների դեպքում սա կարող է փաթեթավորվել մեկ տեսարանի մեջ, մինչդեռ մեծ պատմությունների համար այն կպահանջի բազմաթիվ տեսարաններ, որոնք տանում են դեպի մերժում:
- Եթե երկար պատմություն եք գրում, տեղադրեք փոքր ներդիրներ, որոնք կօգնեն թուլացնել լարվածությունը, որպեսզի ընթերցողը կարողանա հանգստանալ:
- Օրինակ ՝ Կատյայի և Մաշայի պատմության մեջ փողկապը կարող է հայտնվել հետևյալ տեսարաններում. Մաշան, Կատյան խուզարկում են մեքենան և այլ վայրեր ՝ որոնելով Մաշայի հետքերը:
5 Նկարագրեք գագաթնակետը: Գագաթնակետը պատմության գագաթնակետն է, երբ գլխավոր հերոսը բախվում է հակամարտության դեմ առ դեմ: Սա կլինի հուզական լարվածության գագաթնակետը, որը աճել է պատմության ընթացքում և հասել իր սահմանին:
- Օրինակ, Կատյայի և Մաշայի պատմության գագաթնակետը կարող է լինել, երբ Կատյան մեքենայի նստատեղի տակ գտնում է Մաշայի հեռախոսը ՝ դրանով իսկ համոզվելով, որ նա ճիշտ էր: Կատյան գողանում է հոր մեքենան և ուղևորվում դեպի վթարի վայր ՝ Մաշային գտնելու համար: Երբ ոստիկանները ժամանում են, Կատյան թաքնվում է անտառում ՝ ընկերոջը փնտրելու: Եվ հենց Կատյային պետք է բռնել, երբ հանկարծ նա թփերի մեջ նկատում է իր վիրավոր ընկերոջը:
6 Որոշեք հեռացման վայրը: Դենունումը գալիս է գագաթնակետից հետո: Այն պետք է լինի կարճ և ընթերցողին տա եզրակացության: Այն ծառայում է պատմությունն ավարտին հասցնելուն:
- Օրինակ, Կատյայի և Մաշայի դեպքում, ջնջումը կլինի այն պահը, երբ Կատյան կօգնի Մաշային, Մաշան կապաքինվի հիվանդանոցում, և բոլորը ներողություն կխնդրեն Կատյային չհավատալու համար:
7 Գտեք ձեր պատմության գոհացուցիչ եզրակացությունը: Վերջում, ընթերցողը չպետք է որևէ հարց ունենա սյուժեի վերաբերյալ: Երջանիկ ավարտի կարիք չկա, քանի որ շատ պատմություններ վատ են ավարտվում: Այդուհանդերձ, ընթերցողին պետք է թողնել բավարարվածության զգացում իր կարդացածից, և նա պետք է ինչ -որ բանի դիմանա իր համար:
- Կատյայի և Մաշայի պատմությունը կարող է ավարտվել փոքրիկ խնջույքով ՝ ի պատիվ Մաշայի ապաքինման:
8 Անհրաժեշտության դեպքում լրացրեք տեսարանների միջև եղած բացերը: Հեքիաթը կառուցելուց հետո կարող եք նկատել, որ որոշ իրադարձություններ այնքան էլ լավ կապված չեն: Ամեն ինչ կարգին է! Այս փուլում կարող եք հանդես գալ ներդիրներով, որոնք լրացնում են պատմության բացերը:
- Եթե չգիտեք, թե ինչպես կարելի է նավարկել սյուժեից A կետից B կետ, նշեք այն, որպեսզի հետագայում վերադառնաք այս կետին: Մինչ այդ, շարունակիր: Այս բացը կարող եք լրացնել ավելի ուշ:
Մեթոդ 3 -ից 3 -ը. Պատրաստեք պատմության ուրվագիծ
1 Որոշեք, թե որքան մանրամասն եք ցանկանում կազմել պլանավորել. Թերևս պարզապես անհրաժեշտ է նկարագրել յուրաքանչյուր տեսարան մեկ նախադասությամբ, կամ գուցե ցանկանաք գրել այն ամենը, ինչ տեղի է ունենում յուրաքանչյուր տեսարանում: Ամեն ինչ կախված է ձեզանից: Երկու ռազմավարությունները կարող են արդյունավետ լինել լավ պատմվածքային պլան ստեղծելու գործում:
- Հիշեք, որ միշտ կարող եք ինչ -որ բան ավելացնել ծրագրին, և պետք չէ ամեն ինչ միանգամից գրել:
2 Դիմահարդարվել մակարդակով պլանավորել տեղեկատվության կազմակերպում: Շերտավոր ծրագրերը հիանալի են տեղեկատվությունը կտորների բաժանելու համար: Եվ սա շատ լավ տարբերակ է սյուժեի համակարգման համար: Սովորաբար նման պլանը բաղկացած է մեկ կամ երկու մակարդակից, բայց եթե ցանկանում եք ավելի մանրամասն տարբերակ կազմել, կարող եք ավելացնել ավելի շատ մակարդակներ: Ահա կետերի համարակալման ստանդարտ համակարգը.
- Հռոմեական թվեր (I, II, III, IV, V) հիմնական կետերի համար: Օրինակ, դա կարող է լինել նախադասություն, որը հակիրճ նկարագրում է մի տեսարան:
- Ենթատեքստերի համար մեծատառ (A, B, C): Օրինակ, կարող եք թվարկել յուրաքանչյուր գործողություն որոշակի տեսարանից:
- Լրացուցիչ մանրամասների համար արաբական թվանշաններ (1, 2, 3): Օրինակ, ինչ կարեւոր տեղեկություններ պետք է ներառվեն կամ ինչ պետք է ավելացվեն աննշան կերպարների վերաբերյալ:
- Փոքր մանրամասների համար մեծատառ (a, b, c): Օրինակ, ինչ պարամետրեր կամ պատկերներ եք ցանկանում մտցնել այս տեսարան:
3 Սկսեք պատմության սկզբից և աշխատեք այն մինչև վերջ: Դա պետք է հեշտ լինի, քանի որ դուք արդեն կառուցել եք սցենար: Թվարկեք տեսարանները ժամանակագրական հաջորդականությամբ:
- Համարեք յուրաքանչյուր տեսարան ճիշտ հերթականությամբ `ծրագիրն ավարտելու համար:
4 Գրեք մեկ կարճ նախադասություն ՝ նկարագրելով յուրաքանչյուր տեսարան: Սա թույլ կտա ընդգծել ծրագրի հիմնական կետերը: Նկարագրեք պատմության յուրաքանչյուր տեսարան:
- Եթե պատմության մեջ բաց եք նկատում, լրացրեք այն: Եթե վստահ չեք, թե ինչպես կվերաբերվեք այս իրավիճակին, ներկայացրեք հիմնական պատկերացում, թե ինչ պետք է տեղի ունենա, որպեսզի սյուժեի տեսարանները միանան իրար:
5 Addանկության դեպքում ավելացրեք տեսարանի մանրամասն նկարագրություններ: Եթե դուք չեք ցանկանում սա ներառել պլանում, ապա դրա կարիքը չունեք: Այնուամենայնիվ, դա ձեզ համար ավելի դյուրին կդարձնի գրել ձեր պատմությունը ՝ կախված ձեր գրելու ոճից: Ահա որոշ մանրամասներ, որոնք կարող եք ավելացնել.
- Այս տեսարանում ներգրավված բոլոր կերպարների ցուցակ:
- Դեպքի վայրում յուրաքանչյուր գործողության նկարագրություն:
- Կարևոր նշումներ պատկերի, կանխազգացումների, կրքի և այլնի վերաբերյալ:
Խորհուրդներ
- Եթե դուք գրում եք մի պատմություն, որտեղ չարագործ է ներգրավված, նրա համար մոտիվացիա արեք: Եթե մտածեք դրա մասին, ապա ձեզ համար ավելի հեշտ կլինի զարգացնել սյուժեն:
- Ներդրեք ձեզ կերպարի տեղում, երբ որոշեք, թե ինչ գործողություններ ձեռնարկել:
- Շտապեք տեսարաններ ստեղծել: Դուք պետք է հավասարակշռություն ունենաք գործողությունների, դրամայի և միջավայրի միջև:
- Ստեղծեք ներդաշնակություն ձեր զգացմունքների մեջ: Եթե ողբերգություն եք գրում, մի քիչ հումոր ավելացրեք: Իսկ զվարճալի կատակերգության համար մի փոքր դրամա չի վնասում: Եթե վեպ եք գրում, անպայման որոշակի լարվածություն ավելացրեք:
- Կազմեք հետաքրքիր մտքերի ցանկ, որոնք գալիս են ձեր մտքում: Նրանցից ոմանք կարող են լավ տեղավորվել սյուժեի մեջ: Մնացածը պահեք հաջորդ պատմության համար:
- Հիշեք, որ պատմությունը ձեր կերպարի մոտիվացիայի մասին է: Պատմության մեջ որևէ կարևոր իրադարձություն գրելուց ուշադրություն դարձրեք ձեր կերպարը կերտելուն:
- Երբ պարզեք, թե ինչն է մղում ձեր բնավորությունը, մնացեք դրանով: Եթե փորձեք հերոսին ստիպել մտնել սյուժեի մեջ, ապա դա ընթերցողներին անբնական կթվա: Հավատացեք ձեր բնավորությանը և օգտագործեք նրա անցյալը ՝ հակամարտությունները լուծելու համար: Սա պատմությունը ավելի լավ կդարձնի:
Գուշացումներ
- Մի շտապիր. Պատմությունը ավարտին հասցնելու համար կարող է ժամանակ պահանջվել, և եթե ժամանակ չտաք, կարող եք այն ավելի լավը դարձնել: