Ինչպես հաշվել բոուլինգի միավորները

Հեղինակ: Alice Brown
Ստեղծման Ամսաթիվը: 28 Մայիս 2021
Թարմացման Ամսաթիվը: 1 Հուլիս 2024
Anonim
Как собрать блоки из ткани в большое полотно. Работа с бейками .Как найти  размер бейки . Пэчворк.
Տեսանյութ: Как собрать блоки из ткани в большое полотно. Работа с бейками .Как найти размер бейки . Пэчворк.

Բովանդակություն

Modernամանակակից բոուլինգի նրբանցքներից շատերն ունեն ավտոմատ գնահատման համակարգեր, որոնք դուք կտեսնեք մոնիտորների վրա: Բայց դուք ինքներդ պետք է կարողանաք դա անել, եթե համակարգը չգործի, կամ եթե ցանկանում եք բակում խաղալ մինի բոուլինգ: Բացի այդ, ինքներդ միավոր վաստակել իմանալը կօգնի ձեզ ավելի լավ հասկանալ խաղը:

Քայլեր

Մեթոդ 1 2 -ից. Հիմնական սկզբունքներ

  1. 1 Իմացեք խաղի հիմնական կանոնները: Բոուլինգ խաղը բաղկացած է 10 Շրջանակներից (Շրջանակ): Յուրաքանչյուր շրջանակի համար խաղացողին թույլատրվում է կատարել երկու նետում `բոլոր 10 կապումները թակելու համար:
    • Եթե ​​խաղացողին անհրաժեշտ էր 2 գնդակ ՝ ցանկացած շրջանակի բոլոր 10 կապումներն ընկնելու համար, ապա խաղացողին տրվում է Պահեստային: Օրինակ, խաղացողը կարող է առաջին նետման ժամանակ կրակել 7 կապում, իսկ երկրորդում `3:
    • Եթե ​​խաղացողը առաջին նետման ժամանակ չի տապալում 10 քորոցներից որևէ մեկը, բայց հետո դրանք գցում է երկրորդի վրա, ապա նրան դեռ սպա է շնորհվում, այլ ոչ թե հարված, քանի որ կապերը տապալելու համար պահանջվել է 2 գնդակ: .
    • Բաց շրջանակը ձեռք է բերվում, երբ խաղացողը երկու նետումներին չի հարվածում ոչ մի կապում:
  2. 2 Ինչպես կարդալ միավորների աղյուսակը: Աղյուսակը ցույց է տալիս խաղացողի անունը և խաղացված տասը շրջանակներից յուրաքանչյուրը, որին հաջորդում է ընդհանուր հաշիվը: Շրջանակի յուրաքանչյուր քառակուսու մեջ (բացառությամբ վերջինի) կան ևս 2 քառակուսիներ, որտեղ գրանցվում է յուրաքանչյուր նետման համար քանդված կապերի թիվը:
    • Վերջին տասներորդ շրջանակը բաժանված է երեք քառակուսիների: Այն գրանցում է երրորդ նետման արդյունքները, որոնք պետք է կատարվեն, երբ խաղացողը տասներորդ շրջանակում հարված կամ սպա ունի:
  3. 3 Սահմանեք լրացուցիչ խորհրդանիշներ: Դուք և ձեր ընկերները պետք է պարզեն, թե ինչպես եք նշելու գծապատկերում որոշ իրավիճակներ, որոնք երբեմն նշված չեն կանոններում:
    • «Z» - ն կամ «F» - ն կարող են բահ (կամ խախտում) ներկայացնել. Սա այն դեպքում, երբ խաղացողը հետի սկզբում անցնում է գծի վրայով, և որի համար ստանում է զրո միավոր:
    • Եթե ​​խաղացողը ստանում է Պառակտում, ապա կարող եք շրջանցել հաշիվը կամ գրի առած «S» տառը թակած քորոցների դիմաց: Պառակտումը տեղի է ունենում, երբ խաղացողը վայր է գցում կենտրոնական քորոցը, բայց անկյունային կապերը չեն տապալվում:
    • Եթե ​​կենտրոնական կետը տապալված չէ, ապա օգտագործվում են «Լայն» կամ «լվացված» (Washout) տերմինները: Այս իրավիճակը կարող եք նշանակել «W» տառով:

Մեթոդ 2 -ից 2 -ը

  1. 1 Բաց շրջանակ: Բաց շրջանակը հաշվելիս պարզապես անհրաժեշտ է ավելացնել առաջին նետումից հետո հարվածած կապումների քանակը երկրորդից հետո հարվածած կապանքների քանակով: Սա կլինի այս շրջանակի ընդհանուր միավորը:
    • Բոուլինգում միավորները հաշվարկվում են աստիճանաբար: Նոր հաշիվը ավելացվում է նախորդին և գրանցվում յուրաքանչյուր շրջանակի հրապարակում: Օրինակ, եթե առաջին կադրի վրա խաղացողը 3 նետում է առաջին նետումից հետո և 2 կապում երկրորդից հետո, ապա առաջին համարի քառակուսու վրա գրվում է 5 թիվը: Եթե երկրորդը խաղացողը թակում է ընդհանուր 7 կապում շրջանակ, ապա երկրորդ թիվը քառակուսու մեջ գրված է 12 թիվը:
  2. 2 Ինչպես հաշվարկել SPA- ն: Եթե ​​խաղացողն ունի սպա կենտրոն, ապա առաջին նետումից քանդված կապերի թիվը գրանցվում է առաջին հրապարակում, իսկ երկրորդ հրապարակում տեղադրվում է թեք գիծ:
    • ՍՊԱ -ի համար տրվում է 10 միավոր, գումարած այն քորոցների քանակը, որոնք խաղացողը գցում է հաջորդ նետման ժամանակ: Օրինակ, եթե խաղացողը սպա է ստանում առաջին կադրի վրա, իսկ հետո երկրորդ կադրի ընթացքում առաջին նետումից հետո նա տապալում է 7 կապում, ապա առաջին համարի քառակուսու վրա գրվում է 17 թիվը:
  3. 3 Ինչպես հաշվարկել գործադուլը: Եթե ​​խաղացողը հարված է կատարում, ապա առաջին նետման համար վանդակում գրում են X:
    • Հարվածը 10 միավոր է, գումարած հաջորդ 2 նետումների ընթացքում հարվածների քանակը: Օրինակ, եթե խաղացողը հարված է կատարում առաջին կադրի վրա, այնուհետև երկրորդ ֆրեյմում նա առաջին նետումից հետո նետում է 5 կապ և երկրորդից հետո 4 կապ, ապա ընդհանուր հաշիվը 19 -ի առաջին կադրի քառակուսու վրա է:
    • Եթե ​​խաղացողը հարված է կատարում, իսկ հետո ևս մեկ հարված, ապա միավորները դեռ ավելացվում են ՝ հաջորդ նետումների արդյունքներով: Այսպիսով, եթե խաղացողը հարվածներ ունի բոլոր երեք կադրերի վրա, ապա առաջին կադրի ընդհանուր հաշիվը կլինի 30:
  4. 4 Ինչպես գրել համակցություններ: Սկսնակների համար ամեն ինչ մի փոքր շփոթեցնող է թվում: Եկեք ստուգենք սա. Եթե առաջին հարվածի վրա հարված կատարես, երկրորդում ՝ պառակտիր (7 | /), իսկ երրորդում ՝ 9 միավոր, ո՞րը կլինի վերջնական հաշիվը:
    • Հուսով ենք, որ կստանաք 48: Առաջին շրջանակի համար ստանում եք 20 (հարված գումարած տարածք = 10 + 10), երկրորդ շրջանակում գրում եք 39 (20 + 10 + 9), իսկ երրորդ շրջանակում `48 (39 +9) .

Ինչ է պետք

  • Թուղթ
  • Գրիչ-մատիտ
  • Բոուլինգի պարագաներ