Ինչպես գտնել հավասարման լանջը

Հեղինակ: Carl Weaver
Ստեղծման Ամսաթիվը: 2 Փետրվար 2021
Թարմացման Ամսաթիվը: 1 Հուլիս 2024
Anonim
Մաթեմատիկա/Հանրահաշիվ/Քառակուսային հավասարման արմատների բանաձևը/Математика/Решение/Maths/Calculus
Տեսանյութ: Մաթեմատիկա/Հանրահաշիվ/Քառակուսային հավասարման արմատների բանաձևը/Математика/Решение/Maths/Calculus

Բովանդակություն

Լանջը բնութագրում է ուղիղ գծի թեքության անկյունը դեպի աբսիսսայի առանցքը (թեքությունը թվայինորեն հավասար է այս անկյան շոշափողին): Թեքությունը ներկա է ուղիղ գծի հավասարման մեջ և օգտագործվում է կորերի մաթեմատիկական վերլուծության մեջ, որտեղ այն միշտ հավասար է ֆունկցիայի ածանցյալին: Կտրուկն ավելի հեշտ հասկանալու համար պատկերացրեք, որ այն ազդում է ֆունկցիայի փոփոխության արագության վրա, այսինքն ՝ որքան մեծ է թեքության արժեքը, այնքան մեծ է գործառույթի արժեքը (անկախ փոփոխականի նույն արժեքի համար):

Քայլեր

Մեթոդ 1 -ից 3 -ը ՝ Հաշվարկի գծի հավասարման թեքությունը

  1. 1 Լանջի օգնությամբ գտեք աբսցիսայի գծի անկյունը և այդ գծի ուղղությունը: Լանջի հաշվարկը բավականին հեշտ է, եթե ձեզ տրվի ուղիղ գծի հավասարումը: Հիշեք, որ ցանկացած ուղիղ հավասարման մեջ.
    • Ոչ մի ցուցիչ
    • Կան միայն երկու փոփոխականներ, որոնցից ոչ մեկը կոտորակ չէ (օրինակ ՝ այդպիսի 1x{ displaystyle { frac {1} {x}}})
    • Ուղիղ գծի հավասարումը ունի ձև յ=կx+բ{ ցուցադրման ոճ y = kx + b}, որտեղ k և b թվային գործակիցներն են (օրինակ ՝ 3, 10, -12, 43{ displaystyle { frac {4} {3}}}).
  2. 2 Թեքությունը գտնելու համար հարկավոր է գտնել k արժեքը (գործակիցը «x»): Եթե ​​ձեզ տրված հավասարումը ունի ձև յ=կx+բ{ ցուցադրման ոճ y = kx + b}, ապա թեքությունը գտնելու համար պարզապես պետք է նայել «x» - ի դիմաց գտնվող թվին: Նկատի ունեցեք, որ k (թեքություն) միշտ գտնվում է անկախ փոփոխականի մոտ (այս դեպքում ՝ «x»): Եթե ​​շփոթված եք, ստուգեք հետևյալ օրինակները.
    • յ=2x+6{ ցուցադրման ոճ y = 2x + 6}
      • Թեքություն = 2
    • յ=2x{ ցուցադրման ոճ y = 2-x}
      • Թեքություն = -1
    • յ=38x10{ displaystyle y = { frac {3} {8}} x-10}
      • Լանջ = 38{ displaystyle { frac {3} {8}}}
  3. 3 Եթե ​​ձեզ տրված հավասարումը այլ ձև ունի, քան յ=կx+բ{ ցուցադրման ոճ y = kx + b}, մեկուսացնել կախված փոփոխականը: Շատ դեպքերում կախված փոփոխականը նշվում է որպես «y», և այն մեկուսացնելու համար կարող եք կատարել գումարման, հանումի, բազմապատկման և այլ գործողություններ: Հիշեք, որ ցանկացած մաթեմատիկական գործողություն պետք է կատարվի հավասարման երկու կողմերում (որպեսզի չփոխի իր սկզբնական արժեքը): Ձեզ անհրաժեշտ ցանկացած հավասարություն պետք է բերեք ձևին յ=կx+բ{ ցուցադրման ոճ y = kx + b}... Եկեք դիտարկենք մի օրինակ.
    • Գտեք հավասարման թեքությունը 2յ3=8x+7{ displaystyle 2y-3 = 8x + 7}
    • Անհրաժեշտ է այս հավասարումը բերել ձևի յ=կx+բ{ ցուցադրման ոճ y = kx + b}:
      • 2յ3(+3)=8x+7(+3){ displaystyle 2y-3 (+3) = 8x+7 (+3)}
      • 2յ=8x+10{ displaystyle 2y = 8x + 10}
      • 2յ2=8x+102{ displaystyle { frac {2y} {2}} = { frac {8x + 10} {2}}}
      • յ=4x+5{ ցուցադրման ոճ y = 4x + 5}
    • Լանջի հայտնաբերում.
      • Թեքություն = k = 4

Մեթոդ 2 3 -ից. Հաշվիր թեքությունը երկու կետի միջոցով

  1. 1 Կտրուկը հաշվարկելու համար օգտագործեք գրաֆիկը և երկու կետերը: Եթե ​​ձեզ տրվում է ֆունկցիայի գրաֆիկ (ոչ հավասարություն), ապա դեռ կարող եք գտնել թեքությունը: Դա անելու համար ձեզ հարկավոր են այս գրաֆիկի ցանկացած երկու կետերի կոորդինատները. կոորդինատները փոխարինվում են բանաձևով. յ2յ1x2x1{ displaystyle { frac {y_ {2} -y_ {1}} {x_ {2} -x_ {1}}}}... Կտրուկը հաշվարկելիս սխալներից խուսափելու համար հիշեք հետևյալը.
    • Եթե ​​գրաֆիկը մեծանում է, ապա թեքությունը դրական է:
    • Եթե ​​գրաֆիկը նվազում է, ապա թեքությունը բացասական է:
    • Որքան բարձր է թեքության արժեքը, այնքան ավելի կտրուկ է գրաֆիկը (և հակառակը):
    • Աբսիսայի առանցքին զուգահեռ ուղիղ գծի թեքությունը 0 է:
    • Օրդինատին զուգահեռ ուղիղ գծի թեքություն գոյություն չունի (այն անվերջ է):
  2. 2 Գտեք երկու կետերի կոորդինատները: Գրաֆիկի վրա նշեք ցանկացած երկու կետ և գտեք դրանց կոորդինատները (x, y): Օրինակ, A (2.4) և B (6.6) կետերը գտնվում են գրաֆիկի վրա:
    • Pairույգ կոորդինատներում առաջին թիվը համապատասխանում է «x» - ին, իսկ երկրորդը ՝ «y» - ին:
    • Յուրաքանչյուր «x» արժեքը համապատասխանում է որոշակի «y» արժեքին:
  3. 3 Հավասարեցնել x- ին1, y1, x2, y2 համապատասխան արժեքներին: Մեր օրինակում ՝ A (2,4) և B (6,6) կետերով.
    • x1: 2
    • յ1: 4
    • x2: 6
    • յ2: 6
  4. 4 Գտած արժեքները միացրեք թեքության բանաձևին: Լանջը գտնելու համար օգտագործվում են երկու կետերի կոորդինատները և օգտագործվում է հետևյալ բանաձևը. յ2յ1x2x1{ displaystyle { frac {y_ {2} -y_ {1}} {x_ {2} -x_ {1}}}}... Միացրեք երկու կետերի կոորդինատները:
    • Երկու միավոր ՝ A (2.4) և B (6.6):
    • Կետերի կոորդինատները փոխարինեք բանաձևով.
      • 6462{ displaystyle { frac {6-4} {6-2}}}
    • Պարզեցրեք վերջնական պատասխանը.
      • 24=12{ displaystyle { frac {2} {4}} = { frac {1} {2}}} = Թեքություն
  5. 5 Բանաձևի էության բացատրություն: Թեքությունը հավասար է «y» կոորդինատի փոփոխության հարաբերությանը (երկու կետ) «x» կոորդինատի փոփոխության հարաբերությանը (երկու կետ): Կոորդինատների փոփոխությունը առաջին և երկրորդ կետերի համապատասխան կոորդինատների արժեքների միջև տարբերությունն է:
  6. 6 Լանջը հաշվարկելու մեկ այլ բանաձև: Թեքության հաշվարկման ստանդարտ բանաձևն է `k = յ2յ1x2x1{ displaystyle { frac {y_ {2} -y_ {1}} {x_ {2} -x_ {1}}}}... Բայց դա կարող է լինել հետևյալ ձևի. Այսինքն, Δx = x_2 - x_1, և Δy = y_2 - y_1:

3 -րդ մեթոդ 3 -ից. Դիֆերենցիալ հաշվիչի օգտագործումը `թեքությունը հաշվարկելու համար

  1. 1 Սովորեք գործառույթներից ածանցյալներ վերցնել: Ածանցյալը բնութագրում է այս ֆունկցիայի գրաֆի վրա ընկած որոշակի կետում ֆունկցիայի փոփոխության արագությունը: Այս դեպքում գրաֆիկը կարող է լինել ուղիղ կամ կոր գիծ: Այսինքն ՝ ածանցյալը բնութագրում է գործառույթի փոփոխության արագությունը ժամանակի որոշակի պահին: Հիշեք այն ընդհանուր կանոնները, որոնցով ածանցյալներն ընդունվում են, և միայն դրանից հետո անցեք հաջորդ քայլին:
    • Կարդացեք հոդվածը Ինչպես վերցնել ածանցյալը:
    • Ինչպես վերցնել ամենապարզ ածանցյալները, օրինակ ՝ ցուցիչ հավասարման ածանցյալը, նկարագրված է այս հոդվածում: Հետևյալ քայլերում ներկայացված հաշվարկները հիմնված կլինեն դրանում նկարագրված մեթոդների վրա:
  2. 2 Սովորեք տարբերել այն խնդիրներից, որոնցում թեքությունը պետք է հաշվարկվի ֆունկցիայի ածանցյալի տեսանկյունից: Խնդիրներում միշտ չէ, որ առաջարկվում է գտնել ֆունկցիայի թեքությունը կամ ածանցյալը: Օրինակ, ձեզանից կարող են խնդրել գտնել գործառույթի փոփոխման արագությունը A կետում (x, y): Ձեզանից կարող են նաև խնդրել գտնել շոշափման թեքությունը A (x, y) կետում: Երկու դեպքում էլ անհրաժեշտ է վերցնել ֆունկցիայի ածանցյալը:
    • Օրինակ, գտեք ֆունկցիայի թեքությունը զ(x)=2x2+6x{ displaystyle f (x) = 2x ^ {2} + 6x} A կետում (4.2):
    • Ածանցյալը հաճախ նշվում է որպես զ(x),յ,{ displaystyle f ’(x), y’,} կամ դյդx{ displaystyle { frac {dy} {dx}}}
  3. 3 Վերցրեք ձեզ տրված գործառույթի ածանցյալը: Այստեղ ձեզ հարկավոր չէ գծապատկեր գծել. Ձեզ հարկավոր է միայն ֆունկցիայի հավասարումը: Մեր օրինակում վերցրեք գործառույթի ածանցյալը զ(x)=2x2+6x{ displaystyle f (x) = 2x ^ {2} + 6x}... Վերցրեք ածանցյալը `վերը նշված հոդվածում նկարագրված մեթոդների համաձայն.
    • Ածանցյալ: զ(x)=4x+6{ displaystyle f ’(x) = 4x + 6}
  4. 4 Թեքությունը հաշվարկելու համար փոխարինիր տվյալ կետի կոորդինատները ածանցյալ ածանցյալի մեջ: Ֆունկցիայի ածանցյալը որոշակի կետում հավասար է թեքությանը: Այլ կերպ ասած, f '(x) ֆունկցիայի թեքությունն է ցանկացած կետում (x, f (x)): Մեր օրինակում.
    • Գտեք ֆունկցիայի թեքությունը զ(x)=2x2+6x{ displaystyle f (x) = 2x ^ {2} + 6x} A կետում (4.2):
    • Ֆունկցիայի ածանցյալ.
      • զ(x)=4x+6{ displaystyle f ’(x) = 4x + 6}
    • Փոխարինեք այս կետի x- կոորդինատի արժեքը.
      • զ(x)=4(4)+6{ displaystyle f ’(x) = 4 (4) +6}
    • Գտեք թեքությունը.
    • Ֆունկցիայի թեքություն զ(x)=2x2+6x{ displaystyle f (x) = 2x ^ {2} + 6x} A կետում (4.2) 22 է:
  5. 5 Հնարավորության դեպքում ստուգեք ձեր պատասխանը գրաֆիկի վրա: Հիշեք, որ թեքությունը չի կարող հաշվարկվել յուրաքանչյուր կետում: Դիֆերենցիալ հաշվարկը հաշվի է առնում բարդ գործառույթները և բարդ գրաֆիկները, որտեղ թեքությունը հնարավոր չէ հաշվարկել ամեն կետում, իսկ որոշ դեպքերում կետերն ընդհանրապես չեն ընկած գրաֆիկների վրա: Հնարավորության դեպքում օգտագործեք գրաֆիկական հաշվիչ `ստուգելու համար, որ թեքությունը ճիշտ է հաշվարկվում ձեզ տրված գործառույթի համար: Հակառակ դեպքում, տվյալ կետում շոշափեք գծապատկերին և հաշվի առեք, թե արդյոք գտած թեքության արժեքը համընկնում է այն, ինչ տեսնում եք գրաֆիկի վրա:
    • Տանգենսը կունենա նույն թեքությունը, ինչ գործառական գրաֆիկը որոշակի կետում:Տանգենտ գծելու համար տվյալ կետում շարժվեք դեպի աջ / ձախ X առանցքի երկայնքով (մեր օրինակում ՝ 22 արժեք դեպի աջ), այնուհետև Y- առանցքի երկայնքով մեկ միավորով: Նշեք կետը , ապա միացրեք այն ձեզ տրված կետին: Մեր օրինակում միացրեք կետերը կոորդինատներին (4,2) և (26,3):