Հեղինակ:
Carl Weaver
Ստեղծման Ամսաթիվը:
2 Փետրվար 2021
Թարմացման Ամսաթիվը:
1 Հուլիս 2024
Բովանդակություն
- Քայլեր
- Մեթոդ 1 -ից 3 -ը ՝ Հաշվարկի գծի հավասարման թեքությունը
- Մեթոդ 2 3 -ից. Հաշվիր թեքությունը երկու կետի միջոցով
- 3 -րդ մեթոդ 3 -ից. Դիֆերենցիալ հաշվիչի օգտագործումը `թեքությունը հաշվարկելու համար
Լանջը բնութագրում է ուղիղ գծի թեքության անկյունը դեպի աբսիսսայի առանցքը (թեքությունը թվայինորեն հավասար է այս անկյան շոշափողին): Թեքությունը ներկա է ուղիղ գծի հավասարման մեջ և օգտագործվում է կորերի մաթեմատիկական վերլուծության մեջ, որտեղ այն միշտ հավասար է ֆունկցիայի ածանցյալին: Կտրուկն ավելի հեշտ հասկանալու համար պատկերացրեք, որ այն ազդում է ֆունկցիայի փոփոխության արագության վրա, այսինքն ՝ որքան մեծ է թեքության արժեքը, այնքան մեծ է գործառույթի արժեքը (անկախ փոփոխականի նույն արժեքի համար):
Քայլեր
Մեթոդ 1 -ից 3 -ը ՝ Հաշվարկի գծի հավասարման թեքությունը
- 1 Լանջի օգնությամբ գտեք աբսցիսայի գծի անկյունը և այդ գծի ուղղությունը: Լանջի հաշվարկը բավականին հեշտ է, եթե ձեզ տրվի ուղիղ գծի հավասարումը: Հիշեք, որ ցանկացած ուղիղ հավասարման մեջ.
- Ոչ մի ցուցիչ
- Կան միայն երկու փոփոխականներ, որոնցից ոչ մեկը կոտորակ չէ (օրինակ ՝ այդպիսի )
- Ուղիղ գծի հավասարումը ունի ձև , որտեղ k և b թվային գործակիցներն են (օրինակ ՝ 3, 10, -12, ).
- 2 Թեքությունը գտնելու համար հարկավոր է գտնել k արժեքը (գործակիցը «x»): Եթե ձեզ տրված հավասարումը ունի ձև , ապա թեքությունը գտնելու համար պարզապես պետք է նայել «x» - ի դիմաց գտնվող թվին: Նկատի ունեցեք, որ k (թեքություն) միշտ գտնվում է անկախ փոփոխականի մոտ (այս դեպքում ՝ «x»): Եթե շփոթված եք, ստուգեք հետևյալ օրինակները.
- Թեքություն = 2
- Թեքություն = -1
- Լանջ =
- 3 Եթե ձեզ տրված հավասարումը այլ ձև ունի, քան , մեկուսացնել կախված փոփոխականը: Շատ դեպքերում կախված փոփոխականը նշվում է որպես «y», և այն մեկուսացնելու համար կարող եք կատարել գումարման, հանումի, բազմապատկման և այլ գործողություններ: Հիշեք, որ ցանկացած մաթեմատիկական գործողություն պետք է կատարվի հավասարման երկու կողմերում (որպեսզի չփոխի իր սկզբնական արժեքը): Ձեզ անհրաժեշտ ցանկացած հավասարություն պետք է բերեք ձևին ... Եկեք դիտարկենք մի օրինակ.
- Գտեք հավասարման թեքությունը
- Անհրաժեշտ է այս հավասարումը բերել ձևի :
- Լանջի հայտնաբերում.
- Թեքություն = k = 4
Մեթոդ 2 3 -ից. Հաշվիր թեքությունը երկու կետի միջոցով
- 1 Կտրուկը հաշվարկելու համար օգտագործեք գրաֆիկը և երկու կետերը: Եթե ձեզ տրվում է ֆունկցիայի գրաֆիկ (ոչ հավասարություն), ապա դեռ կարող եք գտնել թեքությունը: Դա անելու համար ձեզ հարկավոր են այս գրաֆիկի ցանկացած երկու կետերի կոորդինատները. կոորդինատները փոխարինվում են բանաձևով. ... Կտրուկը հաշվարկելիս սխալներից խուսափելու համար հիշեք հետևյալը.
- Եթե գրաֆիկը մեծանում է, ապա թեքությունը դրական է:
- Եթե գրաֆիկը նվազում է, ապա թեքությունը բացասական է:
- Որքան բարձր է թեքության արժեքը, այնքան ավելի կտրուկ է գրաֆիկը (և հակառակը):
- Աբսիսայի առանցքին զուգահեռ ուղիղ գծի թեքությունը 0 է:
- Օրդինատին զուգահեռ ուղիղ գծի թեքություն գոյություն չունի (այն անվերջ է):
- 2 Գտեք երկու կետերի կոորդինատները: Գրաֆիկի վրա նշեք ցանկացած երկու կետ և գտեք դրանց կոորդինատները (x, y): Օրինակ, A (2.4) և B (6.6) կետերը գտնվում են գրաֆիկի վրա:
- Pairույգ կոորդինատներում առաջին թիվը համապատասխանում է «x» - ին, իսկ երկրորդը ՝ «y» - ին:
- Յուրաքանչյուր «x» արժեքը համապատասխանում է որոշակի «y» արժեքին:
- 3 Հավասարեցնել x- ին1, y1, x2, y2 համապատասխան արժեքներին: Մեր օրինակում ՝ A (2,4) և B (6,6) կետերով.
- x1: 2
- յ1: 4
- x2: 6
- յ2: 6
- 4 Գտած արժեքները միացրեք թեքության բանաձևին: Լանջը գտնելու համար օգտագործվում են երկու կետերի կոորդինատները և օգտագործվում է հետևյալ բանաձևը. ... Միացրեք երկու կետերի կոորդինատները:
- Երկու միավոր ՝ A (2.4) և B (6.6):
- Կետերի կոորդինատները փոխարինեք բանաձևով.
- Պարզեցրեք վերջնական պատասխանը.
- = Թեքություն
- 5 Բանաձևի էության բացատրություն: Թեքությունը հավասար է «y» կոորդինատի փոփոխության հարաբերությանը (երկու կետ) «x» կոորդինատի փոփոխության հարաբերությանը (երկու կետ): Կոորդինատների փոփոխությունը առաջին և երկրորդ կետերի համապատասխան կոորդինատների արժեքների միջև տարբերությունն է:
- 6 Լանջը հաշվարկելու մեկ այլ բանաձև: Թեքության հաշվարկման ստանդարտ բանաձևն է `k = ... Բայց դա կարող է լինել հետևյալ ձևի. Այսինքն, Δx = x_2 - x_1, և Δy = y_2 - y_1:
3 -րդ մեթոդ 3 -ից. Դիֆերենցիալ հաշվիչի օգտագործումը `թեքությունը հաշվարկելու համար
- 1 Սովորեք գործառույթներից ածանցյալներ վերցնել: Ածանցյալը բնութագրում է այս ֆունկցիայի գրաֆի վրա ընկած որոշակի կետում ֆունկցիայի փոփոխության արագությունը: Այս դեպքում գրաֆիկը կարող է լինել ուղիղ կամ կոր գիծ: Այսինքն ՝ ածանցյալը բնութագրում է գործառույթի փոփոխության արագությունը ժամանակի որոշակի պահին: Հիշեք այն ընդհանուր կանոնները, որոնցով ածանցյալներն ընդունվում են, և միայն դրանից հետո անցեք հաջորդ քայլին:
- Կարդացեք հոդվածը Ինչպես վերցնել ածանցյալը:
- Ինչպես վերցնել ամենապարզ ածանցյալները, օրինակ ՝ ցուցիչ հավասարման ածանցյալը, նկարագրված է այս հոդվածում: Հետևյալ քայլերում ներկայացված հաշվարկները հիմնված կլինեն դրանում նկարագրված մեթոդների վրա:
- 2 Սովորեք տարբերել այն խնդիրներից, որոնցում թեքությունը պետք է հաշվարկվի ֆունկցիայի ածանցյալի տեսանկյունից: Խնդիրներում միշտ չէ, որ առաջարկվում է գտնել ֆունկցիայի թեքությունը կամ ածանցյալը: Օրինակ, ձեզանից կարող են խնդրել գտնել գործառույթի փոփոխման արագությունը A կետում (x, y): Ձեզանից կարող են նաև խնդրել գտնել շոշափման թեքությունը A (x, y) կետում: Երկու դեպքում էլ անհրաժեշտ է վերցնել ֆունկցիայի ածանցյալը:
- Օրինակ, գտեք ֆունկցիայի թեքությունը A կետում (4.2):
- Ածանցյալը հաճախ նշվում է որպես կամ
- 3 Վերցրեք ձեզ տրված գործառույթի ածանցյալը: Այստեղ ձեզ հարկավոր չէ գծապատկեր գծել. Ձեզ հարկավոր է միայն ֆունկցիայի հավասարումը: Մեր օրինակում վերցրեք գործառույթի ածանցյալը ... Վերցրեք ածանցյալը `վերը նշված հոդվածում նկարագրված մեթոդների համաձայն.
- Ածանցյալ:
- 4 Թեքությունը հաշվարկելու համար փոխարինիր տվյալ կետի կոորդինատները ածանցյալ ածանցյալի մեջ: Ֆունկցիայի ածանցյալը որոշակի կետում հավասար է թեքությանը: Այլ կերպ ասած, f '(x) ֆունկցիայի թեքությունն է ցանկացած կետում (x, f (x)): Մեր օրինակում.
- Գտեք ֆունկցիայի թեքությունը A կետում (4.2):
- Ֆունկցիայի ածանցյալ.
- Փոխարինեք այս կետի x- կոորդինատի արժեքը.
- Գտեք թեքությունը.
- Ֆունկցիայի թեքություն A կետում (4.2) 22 է:
- 5 Հնարավորության դեպքում ստուգեք ձեր պատասխանը գրաֆիկի վրա: Հիշեք, որ թեքությունը չի կարող հաշվարկվել յուրաքանչյուր կետում: Դիֆերենցիալ հաշվարկը հաշվի է առնում բարդ գործառույթները և բարդ գրաֆիկները, որտեղ թեքությունը հնարավոր չէ հաշվարկել ամեն կետում, իսկ որոշ դեպքերում կետերն ընդհանրապես չեն ընկած գրաֆիկների վրա: Հնարավորության դեպքում օգտագործեք գրաֆիկական հաշվիչ `ստուգելու համար, որ թեքությունը ճիշտ է հաշվարկվում ձեզ տրված գործառույթի համար: Հակառակ դեպքում, տվյալ կետում շոշափեք գծապատկերին և հաշվի առեք, թե արդյոք գտած թեքության արժեքը համընկնում է այն, ինչ տեսնում եք գրաֆիկի վրա:
- Տանգենսը կունենա նույն թեքությունը, ինչ գործառական գրաֆիկը որոշակի կետում:Տանգենտ գծելու համար տվյալ կետում շարժվեք դեպի աջ / ձախ X առանցքի երկայնքով (մեր օրինակում ՝ 22 արժեք դեպի աջ), այնուհետև Y- առանցքի երկայնքով մեկ միավորով: Նշեք կետը , ապա միացրեք այն ձեզ տրված կետին: Մեր օրինակում միացրեք կետերը կոորդինատներին (4,2) և (26,3):