Ինչպես խաղալ Euchre

Հեղինակ: Mark Sanchez
Ստեղծման Ամսաթիվը: 7 Հունվար 2021
Թարմացման Ամսաթիվը: 2 Հուլիս 2024
Anonim
How To Play Uno Spin
Տեսանյութ: How To Play Uno Spin

Բովանդակություն

Euchre- ը կաշառքի խաղ է, որը խաղում են 2 հոգանոց թիմեր: Այս խաղի շնորհիվ 19 -րդ դարի վերջին: կատակասերը հայտնվեց ժամանակակից քարտերի տախտակամածում, այդ ժամանակից ի վեր այն առկա էր բոլոր տախտակամածներում, չնայած այն չի օգտագործվում շատ խաղերում: Սովորեք խաղալ այս պատմական խաղը ՝ հետևելով այս քայլերին:

Քայլեր

Մեթոդ 1 -ից 3 -ը. Պատրաստվում է խաղալ

  1. 1 Հավաքեք 4 խաղացող: Յուրաքանչյուր խաղացող պետք է գործընկեր ունենա. Սա այն խաղացողն է, ով նստած է հակառակ կողմում:Դուք կարող եք ինքներդ ընտրել ձեր գործընկերներին, կամ ընտրել դրանք ՝ տախտակամածից քարտեր նկարելով: Այս դեպքում ամենաբարձր խաղաքարտերը խաղացող խաղացողները խաղում են ամենացածր աստիճանի քարտերը խաղացող զույգի դեմ:
    • Շատ կարևոր է նստել ձեր զուգընկերոջ առջև: Սա խաղին անակնկալներ կավելացնի և կբարձրացնի ձեր վարպետությունը, քանի որ գտնվելով նույն թիմում, դուք չգիտեք, թե ինչ քարտեր է ստացել ձեր գործընկերը:
  2. 2 Ընտրեք այն քարտերը, որոնք ձեզ անհրաժեշտ են Euchre խաղալու համար ձեր ստանդարտ խաղաթղթերից: Euchre խաղալու համար նախատեսված տախտակամածը ներառում է բոլոր ինը, տասնյակ, ջեքեր, թագուհիներ, թագավորներ և էսեր: Բացի այդ, հաշիվը պահելու համար առանձնացրեք հինգ հոգու, յոթը ՝ ձեր հաղթաթղթին հետևելու համար, այնուհետև մնացած ամեն ինչ ՝ իննից մինչև էսեր:
    • Euchre խաղալու տախտակամածը պարունակում է նաև 4 և 6 բահ և 4 և 6 սրտեր, դրանք օգտագործվում են որպես միավորներ խփող քարտեր: Euchre- ն խաղում է մինչև 10 միավոր ՝ հաշիվը պահպանելու համար խաղացողները ծածկում են քարտերի կոստյումների պատկերակները: Առաջին հինգ միավորների համար մեկ քարտը դրեք վերև, իսկ մյուսը ՝ ներքև ՝ դրա վրա: Տեղափոխեք վերին քարտը ՝ յուրաքանչյուր կետի համար բացահայտելով 1 կոստյումի պատկերակ: Վերջին 5 միավորը հաշվելու համար շրջեք վերին քարտը և շարունակեք հաշվել մինչև վերջ:
  3. 3 Բացահայտեք դիլերին: Այս անձը պետք է հինգ խաղաթուղթ տա յուրաքանչյուր խաղացողի, ներառյալ իրեն: Նա կարող է քարտեր տրամադրել ցանկացած ձևով ՝ հետևելով որոշակի օրինակին: Առավել օգտագործված բաշխման տարբերակները 2-3-2-3, 3-2-3-2 են: Յուրաքանչյուր խաղացող կարող է նայել իր քարտերը, բայց չպետք է դրանք քննարկի, նույնիսկ իր թիմակցի հետ:
    • Այն բանից հետո, երբ դիլերը յուրաքանչյուր խաղացողի բաժանեց հինգ քարտ, դուք պետք է ստուգեք, որ տախտակամածին մնացել է ևս 4 քարտ (մնացած չորս քարտերը կոչվում են «զամբյուղ»):

Մեթոդ 2 3 -ից. Կանոններ

  1. 1 Թրամփի հայցի հայեցակարգը: Euchre- ում գերիշխող կոստյումը կոչվում է հաղթաթուղթ: Trանկացած հաղթաթուղթ կարող է հաղթել ցանկացած ոչ հաղթաթուղթ: Եթե ​​խաղացողը խաղում է հաղթաթղթով, ապա ամենաբարձր հաղթաթուղթը շահում է կաշառքը: Թրամփի կոստյում քարտերի գերակայությունը որոշ չափով տարբերվում է:
    • Քարտերը դասավորված են ըստ առաջնության հետևյալի. (Ավելի լավ հասկանալու համար, ենթադրենք, որ հաղթաթուղթը բահեր են). , Թագուհի (բահ), տասը (բահ) և ինը (բահ): Ձախ Bauer- ը նույն գույնի բաճկոն է `հաղթաթղթով: Քարտերի հերթականությունը ոչ հաղթաթղթերի կոստյումներով սովորական է. Ինը ամենացածր խաղաթուղթն է, տզին `ամենաբարձրը:
  2. 2 Ինչպես պահել հաշիվը: Euchre խաղում հաշվարկման միավորը «կաշառքն» է: Ընդհանուր առմամբ խաղում կա 5 տուր: 10 միավոր վաստակած առաջին զույգ խաղացողը հաղթում է խաղը:
    • Եթե ​​թիմը հաղթաթուղթ է կանչում և շահում է առնվազն երեք հնարք, ապա ստանում է 1 միավոր: Եթե ​​նա վերցնի բոլոր հինգ հնարքները (սա կոչվում է մարտ), նա վաստակում է 2 միավոր:
    • Եթե ​​հաղթաթուղթ նշանակող թիմին չհաջողվեց առնվազն երեք հնարք կատարել, ապա հակառակորդ թիմը ստանում է 2 միավոր: Այս իրավիճակը կոչվում է Euchre:
    • Եթե ​​որոշեք միայնակ խաղալ (կարող եք դա անել միայն այն դեպքում, եթե ունեք իսկապես լավ խաղաքարտեր) և շահեք բոլոր հինգ հնարքները, ապա ձեր թիմը վաստակում է հսկայական 4 միավոր:
  3. 3 Մտածեք ձեր գործընկերոջ քարտերի մասին: Փորձեք լավ քարտեր մի դնել, եթե ձեր գործընկերը արդեն դրել է հաղթանակի քարտը. հնարավոր է, որ ձեր թիմը ստանա այս կաշառքը առանց ձեր օգնության: Սկսեք լավ քարտերից, որպեսզի ձեր թիմակիցը ստիպված չլինի պոտենցիալ հաղթող քարտեր ծալել: Այնուամենայնիվ, եթե ձեր բոլոր քարտերը ուժեղ են, խաղացեք միայնակ:
    • Եթե ​​գործընկերներից մեկը կարծում է, որ իր խաղաքարտերը շատ ուժեղ են, և նա վստահ է, որ կարող է ձեռք բերել բոլոր 5 հնարքները, նա կարող է «միայնակ խաղալ» (առավել հաճախ դա տեղի է ունենում, երբ խաղացողն ունի երկու հաղթաթուղթ, հաղթաթուղթ և ևս մեկը): ցանկացած հաղթաթուղթ »: Նման դասավորությունը տուրը հաղթելու հիանալի հնարավորություն է տալիս): Այս դեպքում գործընկերը չի մասնակցում փուլին: Կարող եք զեկուցել, որ դուք հերթով մենակ եք խաղում, տուրի առաջին խաղաքարտը շրջվելուց և խաղացողները հորդորում են փոխանցում կատարել կամ հաղթաթուղթ վերցնել: Խաղը շարունակվում է սովորական ռեժիմով, սակայն, եթե միայնակ խաղացողը հավաքում է բոլոր 5 հնարքները, ապա նրա թիմը ստանում է 4 միավոր: Եթե ​​խաղացողը վերցնում է 4 կամ 3 հնարք, ապա թիմը ստանում է ընդամենը մեկ միավոր:

Մեթոդ 3 -ից 3: Խաղալ

  1. 1 Կատարեք քարտերը: Ստեղծեք թիմեր և նշանակեք դիլեր ՝ ըստ նախկինում նկարագրված կանոնների: Վերցրեք տախտակամած Euchre- ի համար, դիլերը հանձնեք յուրաքանչյուր խաղացողի 5 քարտ, ծալեք կաթսան:
  2. 2 Շրջեք բանկի վերևի քարտը դեմքով ՝ բոլոր խաղացողներին տեսնելու համար: Սկսած դիլերից ձախ խաղացողից, ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ հարցրեք յուրաքանչյուր խաղացողի ՝ պատրաստ է ընդունել բաց կոստյումը որպես հաղթաթուղթ, թե ոչ, հարցաքննությունը շարունակվում է այնքան ժամանակ, մինչև որ ինչ -որ մեկն ընդունի հայցը:
    • Եթե ​​խաղացողը պատրաստ է բաց կոստյում ընդունել որպես հաղթաթուղթ, նա ասում է. «Ես խաղում եմ»:
    • Եթե ​​նա չի ցանկանում բաց կոստյում ընդունել, ասում է ՝ անցիր, կամ ծալվում է ՝ սեղանը թակելով:
  3. 3 Դիլերը վերցնում է հաղթաթուղթը: Հետո նա դեն է նետում իր քարտերից մեկը (սովորաբար ոչ հաղթաթղթերից ամենացածրը): Եթե ​​շրջանակն ավարտված է, բայց ոչ ոք չի ընդունել երեսպատման քարտը որպես հաղթաթուղթ, այն շրջվում է դեմքով և սկսվում է հաջորդ փուլը: Այս փուլի ընթացքում խաղացողը կարող է ընտրել ցանկացած կոստյում որպես հաղթաթուղթ, բացառությամբ առաջին ռաունդում եղածի: Եթե ​​շրջանակը կրկին ավարտվում է առանց հաղթաթուղթ ընտրելու, ապա տեղի է ունենում կրկնություն, և քայլն իր հերթին փոխանցվում է հաջորդ խաղացողին:
    • Advisանկալի է, որ հաղթաթուղթը ընդունվի միայն այն դեպքում, երբ ձեր ձեռքում լավ քարտեր կան: Հակառակ դեպքում լռեք:
  4. 4 Առաջինը գնում է դիլերից ձախ խաղացողը: Յուրաքանչյուր խաղացող պետք է հավատարիմ մնա կոստյումին, այսինքն ՝ եթե խաղացողն ունի առաջինը դրված կոստյումի քարտը, նա պետք է այն խաղա այդ ռաունդում: Եթե ​​խաղացողը չունի համապատասխան կոստյումի քարտ, վերցրեք կաշառքը հաղթաթղթով կամ մերժեք ցանկացած կոստյումի քարտը: Առաջին խաղարկված կոստյումի ամենաբարձր խաղաքարտը հնարք է ընդունում, եթե հաղթաթուղթը չի խաղարկվում փուլում: Ամենաբարձր հաղթաթուղթը վերցնում է մնացած բոլոր քարտերը:
    • Եթե ​​ունեք ճիշտ կոստյումի քարտ, բայց այն չեք դնում, սա կոչվում է «կրկին խաղ»: Եթե ​​մեկ այլ խաղացող ձեզ ասի, թե ինչ եք արել, ապա նրա թիմը ստանում է 2 միավոր: Եթե ​​խաղում եք ինքնուրույն, ապա «վերագործարկման» տուգանքը 4 միավոր է (մեղավոր կողմին):
  5. 5 Անցնենք ռազմավարությանը: Շնորհիվ այն բանի, որ խաղի փուլերը շատ կարճ են, կարող եք հեշտությամբ անգիր կատարել քարտերը: Պատկերացրեք, թե որ քարտերն ունեն ձեր հակառակորդները, դա կօգնի ձեզ որոշել, թե որ խաղաթղթերն են խաղալու և որոնք դեն նետելու համար: Օրինակ, եթե դիլերն իր համար հաղթաթուղթ վերցնի, մի մոռացեք դրա մասին:
    • Եթե ​​հաղթում եք և ունեք 2 և ավելի հաղթաթուղթ, գնացեք նրանց հետ: Եթե ​​ձեր գործընկերը հաղթաթուղթ է ընտրել, սկսեք խաղալ ամենաբարձր հաղթաթղթի հետ, սա կօգնի ձեզ գտնել բաց թողնված քարտերը: Հակառակ դեպքում, աշխատեք հաջորդականությամբ: Եթե ​​թմբուկները նշանակված են որպես հաղթաթուղթ, հաղթելու համար խաղացեք բահերի կամ մահակների հետ:
    • Մի պահեք ձեր լավ քարտերը: Euchre- ն արագ է անցնում. Եթե դանդաղ գործեք, ապա բաց կթողնեք դրանցից օգտվելու հնարավորությունը: Երբ հնարավորությունը թակում է դուռը, բացիր այն:
  6. 6 Իմացեք, թե երբ եք «գոմում»: Հենց թիմերից մեկը վաստակեց 9 միավոր, նշանակում է, որ նրանք «գոմում են»: Սա պետք է հայտարարվի մեծ ոգևորությամբ, քանի որ դա սովորաբար ցույց է տալիս, որ դուք գրեթե հաղթել եք խաղը:
    • Եթե ​​ցանկանում եք ծիծաղել դրա վրա, խնդրեք գործընկերներից մեկին ՝ խաչել միմյանց մատները և դրանք գլխիվայր շուռ տալ, իսկ բութ մատները ընդօրինակում են «կուրծքը», և թող մյուս գործընկերը փորձի կթել դրանք:
  7. 7 Ամփոփելով խաղը: Euchre- ի հինգ ռաունդները բավականին արագ են թռչում, ուստի ավելի լավ է մաթեմատիկա անել խաղի ընթացքում: Սեղաններ պահելու համար օգտագործեք այն վեցնյակները և չորսերը, որոնք ավելի վաղ մի կողմ եք դրել:
    • Երբ թիմերից մեկը հասնի տասը միավորի, հավանաբար կցանկանաք նորից խաղալ: Փոխեք թիմերը, խաղացողների հմտությունները ավելի լավ են դրսևորվում տարբեր կոմբինացիաներում:

Խորհուրդներ

  • Խաղի որոշ տատանումներ ներառում են Joker: Սա ամենաբարձր քարտն է. Այն հաղթում է մնացած բոլոր քարտերին:

Գուշացումներ

  • Փողի համար խաղալիս խաղադրույքները սովորաբար հայտարարվում են որպես $ 5- $ 1- $ 1 կամ $ 10- $ 2- $ 2 և ավելի: Առաջին համարը մեկ անձի դրույքաչափն է ՝ ելնելով խաղի արդյունքից: Երկրորդ համարը վարկառուների համար է, յուրաքանչյուր հակառակորդից թիմը կշահի 1 դոլար: Երրորդ համարը yukras- ի համար է, թիմը յուրաքանչյուր հակառակորդից կշահի 1 դոլար:

* Միչիգանից եկած մարդկանց հետ խաղալիս պետք է օգտագործել հինգը ՝ միավորները հաշվելու համար, և երբեք չես կարող վաստակել 9 միավոր և հայտնվել «գոմում»


Ի՞նչ է պետք խաղալու համար

  • Ստանդարտ 52 քարտի տախտակամած
  • 4 խաղացող
  • Սեղան կամ ցանկացած հարթ մակերես: