Խաղացեք Werewolves խաղը

Հեղինակ: Roger Morrison
Ստեղծման Ամսաթիվը: 24 Սեպտեմբեր 2021
Թարմացման Ամսաթիվը: 1 Հուլիս 2024
Anonim
Глянем, такой себе,  свежачок ► Смотрим Werewolf: The Apocalypse - Earthblood
Տեսանյութ: Глянем, такой себе, свежачок ► Смотрим Werewolf: The Apocalypse - Earthblood

Բովանդակություն

Werewolves- ը (մատչելի է նաև որպես «Wakkerdam of Wakkerdam») ՝ երեկույթի զվարճալի խաղ, որը կարող է խաղարկվել մարդկանց մեծ խմբի հետ: Խաղի նպատակն է հայտնաբերել և սպանել մարդագայլերին գյուղացիների շրջանում: Սկսեք խառնելուց և խաղաթղթերը գործարկելուց ՝ համոզվելով, որ դրանք պարունակում են երկու մարդագայլ, բժիշկ և տեսլականի քարտ: Կան նաև կատակասերներ, ինչպիսիք են հարբեցողը, կախարդը և ալֆա գայլը: Այնուհետև սկսվում է գիշերային շրջանը, և խաղի առաջատարը թույլ է տալիս որսագայլերին զոհ ընտրել ՝ բժիշկը փրկում է մեկ մարդու, իսկ տեսանողը հնարավորություն է ունենում գուշակելու այն մարդուն, ում կարծում է որ մարդագայլ է: Երբ գիշերային փուլն ավարտվում է, սկսվում է ցերեկային տուրը, և խաղացողները քննարկում են իրենց կերպարները և այնուհետև քվեարկում այն ​​մասին, թե ում են համարում մարդագայլ: Դրանից հետո այդ հերոսը սպանվում է (և այդպիսով ՝ խաղից դուրս), և գիշերային շրջանը նորից է սկսվում: Խաղը շարունակվում է այնքան ժամանակ, քանի դեռ կամ մարդագայլերը կամ գյուղացիները չեն հաղթել: Խաղի հանրաճանաչ տարբերակը, որը կոչվում է «One Night: Ultimate Werewolf», ունի էլ ավելի շատ նիշեր խաղալու:


Քայլել

3-րդ մասի 1-ին մասը. Գործարկիր քարտերը

  1. Հավաքեք առնվազն յոթ խաղացող: Նշանակված է, որ գայլերը խաղան մարդկանց մեծ խմբի հետ: Նվազագույնը յոթ խաղացող հավաքեք և նրանց հերթ կանգնեք հատակին կամ սեղանի շուրջ, որպեսզի նրանք կարողանան միասին նստել գիշերային փուլում:
    • Խաղացողների տարօրինակ քանակը լավագույնն է, բայց խաղի համար պարտադիր չէ:
  2. Յուրաքանչյուր խաղի համար ընտրեք մոդերատոր: Մոդերատորը չի խաղում տուրում, բայց պատասխանատու է խաղի սահուն ընթացքի համար: Նա խառնվում է խաղաթղթերը և գիտի յուրաքանչյուր խաղացողի դերը: Մոդերատորի գործն է `մնացած խաղացողներին ուղղորդել խաղի փուլերը:
    • Եթե ​​մի քանի անգամ անընդմեջ եք խաղում, համոզվեք, որ նույնը միշտ չէ, որ վարում է վարողը:
    • Եթե ​​մեծ թվով խաղացողներ կան, վարողը կարող է օգտագործել նոթատետր ՝ յուրաքանչյուր խաղացողի դերը գրելու համար, և ով սպանվել է ՝ խաղի ընթացքը պահելու համար:
  3. Ընտրեք քարտերի քանակը `ըստ խաղացողների քանակի: Թղթերը ներկայացնում են յուրաքանչյուր խաղացողի դերը խաղի ընթացքում: Հաշվեք խաղացողների քանակը և յուրաքանչյուրին մեկական քարտ տվեք:
    • Մի կողմ դրեք մնացած քարտերը:
  4. Ձեր ընտրության մեջ տեսողություն ունեցեք, բժիշկ և մարդագայլ: Բոլոր խաղացողները դեր ունեն խաղի մեջ, բայց տեսանողը, բժիշկը և գայլերը հատուկ գործառույթներ ունեն և խաղը հետաքրքիր են պահում: Կարևոր է, որ դուք ունեք նիշերի լավ ընտրություն, որպեսզի խաղը կարողանա սահուն ընթանալ:
    • Միշտ պետք է լինեն 1 տեսանող, 1 բժիշկ և 2 մարդագայլ:
    • Մնացած քարտերը պետք է լինեն գյուղացիներ:
    • 16 կամ ավելի խաղացողների խաղերում գյուղացուն փոխեք լրացուցիչ մարդագենի հետ:

    Հուշում. Եթե ​​չունեք պաշտոնական տախտակամած, խաղը կարող եք օգտագործել տնական քարտեր: Թղթերի վրա գրեք կամ նկարեք գյուղացիներին, մարդագայլերին, տեսանողին և բժշկին և թույլ տվեք, որ մարդիկ ընտրեն դրանք գլխարկից կամ պայուսակից:


  5. Ավելացրեք վայրի քարտեր ՝ ցանկության դեպքում խաղը ավելի ինտրիգային դարձնելու համար: Դուք կարող եք ընտրել բերել մարդագայլ տախտակամածի մեջ ներառված կատակասերներին ՝ խաղին հավելյալ պտտվողներ ավելացնելու համար: Դրանք կարող եք նաև օգտագործել անհրաժեշտության դեպքում բացակայող քարտը փոխարինելու համար: Փոխարինեք Գյուղացու քարտը Հարբեցողի, Կախարդի կամ Ալֆա Մարդագայլի հետ `խաղին լրացուցիչ տարր ավելացնելու համար:
    • Հարբեցողը խաղի ընթացքում գործում է որպես սովորական գյուղացի, բայց կարող է շփվել միայն ժեստերի կամ հնչյունների հետ: Երբ հարբեցողը ինչ-որ բան ասում է, նա ինքնաբերաբար անհետանում է խաղից: Այլ կերպարներ, ինչպիսիք են մարդագայլը, կարող են հարբեցողի դերը ներկայացնել որպես ռազմավարություն:
    • Կախարդը նաև խաղում է գյուղացու պես ամբողջ խաղի ընթացքում, բացառությամբ այն բանի, որ խաղի ընթացքում ցանկացած պահի նա կարող է օգտագործել բուժիչ խմիչք և մեկանգամյա թույն: Երբ կախարդն ավելացվի, մոդերատորը գիշերը կլորացնի նրանց առանձին և հնարավորություն կտա թունավորել կամ վերակենդանացնել խաղացողին:
    • Ալֆա-մարդագայլը գործում է որպես սովորական մարդագայլ, բայց օրվա ընթացքում գոնե մեկ անգամ պետք է ասի «Մարդագայլ» բառը: Դա կդառնա դժվար, քանի որ այլ խաղացողներ կարող են ակտիվորեն խուսափել ալֆա մարդագայլը հետևելու բառից: Եթե ​​Ալֆա գայլը օրվա ընթացքում չի ասում բառը, այն ավտոմատ կերպով կվերանա խաղից:
  6. Խառնել քարտերը և դրանք բաժանեք դեմքով: Տախտակամածից անհրաժեշտ քանակությամբ քարտեր և նիշեր նկարելուց հետո լավ խառնեք դրանք: Դրանից հետո բաժանեք դրանք, որպեսզի յուրաքանչյուր խաղացող ունենա քարտ:
    • Յուրաքանչյուր խաղացող պետք է նայի իր խաղաթղթին, բայց պետք է իր դերը գաղտնի պահի մյուս խաղացողներից:

3-րդ մաս 2-րդ. Գիշերային գրկում մտնել

  1. Ասեք բոլոր խաղացողներին փակել աչքերը: Մարդագայլ խաղի առաջին փուլը գիշերային փուլն է: Թղթախաղերը խաղացողներին բաժանելուց հետո վարողը կհայտարարի գիշերային փուլի մեկնարկի մասին ՝ ասելով. «Փակիր աչքերդ»:
    • Եթե ​​խաղացողը բացում է իր աչքերը կամ խաբում, նրանք դուրս են մնում խաղից:
  2. Ապտակ ծնկներին կամ սեղանին ՝ աղմուկը ծածկելու համար: Գայլը կազմված է այնպես, որ խաղացողները չգիտեն, թե մյուս դերակատարներն ինչ դեր ունեն: Առեղծվածին ավելացնելու համար բոլոր նվագարկիչները պետք է ծնկի իջնեն կամ սեղանին թմբկահարեն ՝ այլ նվագարկիչներից եկող ցանկացած հնչյուն խլացնելու համար:
    • Թող նվագարկիչները ռիթմով միմյանց հարվածեն, որպեսզի ձայնն ավելի բարձր լինի:
    • Յուրաքանչյուր խաղացող պետք է փակ պահի իր աչքերը, երբ հերթը իրենը չէ:
  3. Թող որ գայլերը ընտրեն, թե ում սպանեն: Երբ նվագողները նվագում են թմբկահարելով ձեռքերը, վարողը ասում է. «Գայլեր, բացիր աչքերդ»: Այնուհետև գայլերը բացում են իրենց աչքերը և ցույց տալիս, թե ում են ուզում սպանել: Երկու մարդագայլերը պետք է պայմանավորվեն գյուղացուն սպանելու մասին:
    • Մարդագայլերը ստիպված են թմբկահարել, մինչ նրանք որոշում են կայացնում, որպեսզի մյուս խաղացողները չկասկածեն նրանց:
    • Երբ գայլերը որոշում կայացնեն և համաձայնության գան զոհի վերաբերյալ, վարողը հաշվի է առնում, թե ում են սպանում և ասում. «Գայլեր, փակեք ձեր աչքերը»:

    Հուշում. Օգտագործեք ցանկացած ժեստ, օրինակ ՝ գլխով շարժում, բարձրացրած հոնք կամ գլխի շարժում, նշելու համար, թե որ խաղացողը կսպանվի:


  4. Թող բժիշկը փրկի մեկ մարդու: Մինչ մյուս խաղացողները շարունակում են հարվածային գործիքներ նվագել, վարողն ասում է. «Բժի՛շկ, ո՞ւմ ես ուզում բուժել»: Բժիշկ քարտ ունեցող անձը այնուհետև բացում է իր աչքերը և ընտրում է մի մարդու, ով ողջ կմնա, եթե գայլերը որոշեն սպանել նրանց: Մոդերատորը հաշվի է առնում ընտրությունը, և բժիշկը կրկին փակում է աչքերը:
    • Բժիշկը ցանկության դեպքում կարող է ընտրել փրկել իրեն:
    • Բժիշկը չպետք է իմանա, թե ով կսպանի մարդագայլերին:
    • Եթե ​​ինչ-որ մեկին ընտրել են մարդագայլերը սպանելու համար, և բժիշկը նախընտրեց փրկել այդ մարդուն, ապա օրվա սկզբին մոդերատորը կասի. «Ինչ-որ մեկը փրկվել է»:
  5. Տեսանողին փորձեք պարզել մարդագայլ: Այն բանից հետո, երբ բժիշկն ընտրել է իր ընտրությունը, և խաղացողները թմբկահարել են աչքերը փակ, վարողն ասում է. «Տեսա՛ծ, բացիր աչքերդ: Տեսանող, ընտրիր հարցնելու մեկին: «Տեսնողի քարտ ունեցողը այնուհետև բացում է իր աչքերը և ցույց տալիս մի խաղացողի, ում կարծում է որ մարդագայլ է: Մոդերատորը լուռ ժեստ է անում ՝ տեղեկացնելու համար, թե արդյոք մարդագայլ է հայտնաբերվել: Տեսնողը հետո նորից փակում է աչքերը:
    • Մոդերատորը կարող է բութ մատը բարձրացնել կամ համաձայնության նշան տալ ՝ տեսանողին տեղյակ պահելու համար, որ կռահելը ճիշտ է:
    • Խաղի որոշ տարբերակներում, ինչպիսիք են One Night: Ultimate Werewolf- ը, տեսնողին թույլատրվում է դիտել իր նախընտրած խաղացողի քարտը, այլ ոչ թե պարզապես նշել `խաղացողը մարդագայլ է, թե ոչ:
    • Համոզվեք, որ հնարավորինս հանգիստ խաղացեք, որպեսզի գայլերը չկարողանան պարզել, թե ով է տեսանողը:
    • Տեսանողը յուրաքանչյուր խաղում կարող է միայն մեկ խաղադրույք կատարել:
  6. Թող թունավորեք կախարդներից կամ բուժեք մեկին, եթե նա ցանկանում է: Եթե ​​կախարդի թղթով խաղ եք խաղում, վարողը կասի ՝ «կախարդն արթնանում է»: Այնուհետև մոդերատորը ասում է. «Կախարդը ինչ-որ մեկին կյանքի է կոչում», իսկ հետո ՝ «Կախարդը ինչ-որ մեկին թունավորում է»: Statementանկացած հայտարարության ընթացքում կախարդը կարող է նշանակել խաղացողի ՝ թունավորելու կամ վերակենդանացնելու համար:
    • Նույնիսկ եթե կախարդը սպանվի, մոդերատորը հայտարարում է ամեն պահի ՝ կախարդի ինքնությունը գաղտնի պահելու համար:
    • Կախարդը կարող է յուրաքանչյուր խմելիք օգտագործել միայն մեկ անգամ, բայց կարող է այն օգտագործել երբ ուզի:
  7. Վերջացրեք գիշերային շրջանը և նշեք, թե ով է սպանվել: Երբ գայլերը, բժիշկն ու տեսանողն ընտրեցին իրենց ընտրությունը, վարողն ասում է. «Բոլորը բացում են ձեր աչքերը, ցերեկն է»: Դրանից հետո վարողը ասում է սպանվածին, որ իրենք խաղից դուրս են: Խաղացողը հետ է դնում իր քարտը ՝ չբացահայտելով իր բնավորությունը:
    • Պատմեք: Մոդերատորը կարող է պատմություն հորինել այն մասին, թե ինչպես է խաղացողը սպանվել: Բացի այդ, սպանված խաղացողը կարող է «կտրուկ մահանալ»:
    • Այլընտրանքային կանոն, որը կարող եք օգտագործել այն է, որ սպանված անձը բացահայտի իր բնավորությունը մնացած խաղացողներին:

3-րդ մաս 3-րդ. Խաղալ օրվա ընթացքում

  1. Թող խաղացողներից յուրաքանչյուրը ներկայանա: Օրվա փուլը սկսվում է յուրաքանչյուր խաղացողի ՝ գյուղացու կերպարով խոսելու հերթով: Գայլը, բժիշկը և տեսանողը փորձում են խաբել մյուսներին ՝ հավատալով, որ նրանք նորմալ գյուղացիներ են:
    • Դերախաղը խաղի կարևոր մասն է, այնպես որ այն դարձրեք ձեր սեփականը:
    • Օրինակ, երբ ձեր հերթն է, ասեք նման բան. «Ողջույն, ես Քրիսն եմ, տեղական դարբինը: Ես սրել եմ խաչաձևերի փունջ և պատրաստ եմ որսագայլեր որսալ »:

    Հուշում. Թող յուրաքանչյուր խաղացող ամբողջ խաղի ընթացքում բնավորության մեջ մնա ՝ խոսակցություններն ու քվեարկությունն ավելի հետաքրքիր դարձնելու համար:

  2. Քվեարկեք, թե որ հերոսն է համարվում մարդագայլ: Խաղացողներից յուրաքանչյուրը ներկայանալուց հետո նրանք պետք է քննարկեն, թե ում են համարում մարդագայլ: Ֆուտբոլիստները կարող են ասել այն, ինչ ուզում են: Նրանք կարող են խոստանալ, երդվել, ստել, փորձել ինչ-որ բան թաքցնել կամ վայրի պատմություններ պատմել այն մասին, թե ովքեր են նրանք: Դրանից հետո վարողը քվեարկում է, և «սպանվում» է այն խաղացողը, որը խաղացողների մեծամասնությունն ասում է, որ մարդագայլ է: Այդ խաղացողը այժմ խաղից դուրս է:
    • Խաղը այնտեղ տեղաշարժելու համար պետք չէ սահմանափակում ունենալ, այլ օրվա փուլի համար սահմանել հինգ րոպեանոց ժամանակ ՝ մյուս խաղացողներին ստիպելու համար որոշում կայացնել ՝ ում սպանել:
    • Եթե ​​գյուղը ժամանակից դուրս է եկել, կամ նրանք չեն կարող ձայների մեծամասնություն ստանալ, փուլն ավարտվում է, ոչ ոք չի սպանվում, իսկ մարդագայլ սպանելու հնարավորությունը բաց է թողնվել:
  3. Վերագործարկեք գիշերային փուլը և խաղացեք այնքան ժամանակ, քանի դեռ չկա հաղթող: Այն բանից հետո, երբ խաղացողները քվեարկեն, թե ում են ուզում սպանել, բնավորությունը խաղից դուրս է, և սկսվում է հաջորդ փուլը: Խաղացողները փակում են աչքերը և հարվածում են ծնկներին կամ սեղանին: Մարդագայլերը ընտրում են ում ուզում են սպանել, բժիշկը մարդ է ընտրում փրկելու համար, իսկ տեսանողը փորձում է պարզել, թե որ մարդն է գայլ: Խաղը շարունակվում է այնքան ժամանակ, քանի դեռ չկա հստակ հաղթող:
    • Եթե ​​երկուսն էլ գայլերը սպանվեն, գյուղացիները շահեցին խաղը:
    • Մարդագայլերը հաղթում են խաղում, եթե նրանք այնքան գյուղացիներ են սպանում, որ համապատասխանեն իրենց թվերին: Այնպես որ, եթե երկու մարդագայլ կա, նրանք հաղթում են, եթե մնա երկու գյուղացի: