Հեղինակ:
Roger Morrison
Ստեղծման Ամսաթիվը:
4 Սեպտեմբեր 2021
Թարմացման Ամսաթիվը:
1 Հուլիս 2024
![Գտեք հավասարության խաչմերուկը y առանցքի հետ - Խորհուրդներ Գտեք հավասարության խաչմերուկը y առանցքի հետ - Խորհուրդներ](https://a.vvvvvv.in.ua/advices/het-snijpunt-van-een-vergelijking-met-de-y-as-vinden-18.webp)
Բովանդակություն
- Քայլել
- 3-ի մեթոդը 1. Որոշեք y- առանցքի հետ հատումը ՝ օգտագործելով թեքությունը
- 3-ի մեթոդ 2. Երկու կետի օգտագործումը
- 3-ի մեթոդը 3. Հավասարության օգտագործումը
- Խորհուրդներ
Հավասարության y ընդհատումը այն կետն է, որտեղ հավասարման գրաֆիկը հատվում է y առանցքի հետ: Այս խաչմերուկը գտնելու մի քանի եղանակ կա ՝ կախված ձեր հանձնարարության սկզբում տրամադրված տեղեկատվությունից:
Քայլել
3-ի մեթոդը 1. Որոշեք y- առանցքի հետ հատումը ՝ օգտագործելով թեքությունը
Գրեք թեքությունը: «Y- ի x- ի թեքությունը» մի թիվ է, որը ցույց է տալիս գծի թեքությունը: Այս տեսակի խնդիրը ձեզ նույնպես տալիս է (x, y)գրաֆիկի վրա կետի կոորդինատ: Եթե այս երկու մանրամասները չունեք, շարունակեք ստորև ներկայացված այլ մեթոդներով:
- Օրինակ 1: Ուղիղ գիծ լանջով 2 անցնում է կետով (-3,4), Գտեք այս գծի y- հատումը ՝ օգտագործելով ստորև նշված քայլերը:
Սովորեք գծային հավասարության սովորական ձևը: Straightանկացած ուղիղ գիծ կարող է գրվել ինչպես y = mx + b, Երբ հավասարումը այս տեսքով է, է մ թեքությունը և հաստատունը բ խաչմերուկը y առանցքի հետ:
Փոխարինեք թեքությունը այս հավասարում: Գրիր գծային հավասարումը, բայց փոխարենը մ դուք օգտագործում եք ձեր գծի թեքությունը:
- Օրինակ 1 (շարունակություն):y = մx + բ
մ = թեքություն = 2
y = 2x + բ
- Օրինակ 1 (շարունակություն):y = մx + բ
X- ը և y- ը փոխարինիր կետի կոորդինատներով: Եթե գծի վրա կետի կոորդինատ ունեք, կարող եք X և յկոորդինատները համար X և յ ձեր գծային հավասարում: Դա արեք ձեր առաջադրանքի համեմատության համար:
- Օրինակ 1 (շարունակություն): (3,4) կետը այս գծի վրա է: Այս պահին x = 3 և y = 4.
Փոխարինեք այս արժեքները յ = 2X + բ:
4 = 2(3) + բ
- Օրինակ 1 (շարունակություն): (3,4) կետը այս գծի վրա է: Այս պահին x = 3 և y = 4.
Լուծել բ. Չմոռանաս, բ գծի y- հատումն է: Հիմա բ միակ փոփոխականը հավասարության մեջ է, վերադասավորեք հավասարումը, որը պետք է լուծի այս փոփոխականի համար և գտնեք պատասխանը:
- Օրինակ 1 (շարունակություն):4 = 2 (3) + բ
4 = 6 + բ
4 - 6 = բ
-2 = բ
Այս գծի հատումը y առանցքի հետ -2 է:
- Օրինակ 1 (շարունակություն):4 = 2 (3) + բ
Գրանցեք սա որպես կոորդինատ: Y առանցքի հետ հատումը այն կետն է, որտեղ գիծը հատվում է y առանցքի հետ: Քանի որ y առանցքն անցնում է x = 0 կետով, y առանցքի հետ հատման x կոորդինատը միշտ 0 է:
- Օրինակ 1 (շարունակություն): Y առանցքի հետ հատումը y = -2 է, ուստի կոորդինատային կետն է (0, -2).
3-ի մեթոդ 2. Երկու կետի օգտագործումը
Գրիր երկու կետերի կոորդինատները: Այս մեթոդը վերաբերում է խնդիրներին, երբ ուղիղ գծով տրված են ընդամենը երկու միավոր: Գրեք յուրաքանչյուր կոորդինատ (x, y) տեսքով:
Օրինակ 2: Ուղիղ գիծն անցնում է կետերի միջով (1, 2) և (3, -4), Գտեք այս գծի y- հատումը ՝ օգտագործելով ստորև նշված քայլերը:
Հաշվեք x և y արժեքները: Լանջը կամ թեքությունը չափում է այն բանի, թե որքան է գիծը շարժվում ուղղահայաց ուղղությամբ հորիզոնական ուղղությամբ յուրաքանչյուր քայլի համար: Դուք կարող եք դա իմանալ որպես «y over x» (
Y- ը բաժանեք x- ի վրա, որպեսզի գտնեք թեքությունը: Այժմ, երբ դուք գիտեք այս երկու արժեքները, կարող եք դրանք օգտագործել «
Մեկ անգամ էլ նայեք գծային հավասարման ստանդարտ ձևին: Դուք կարող եք ուղիղ գիծ նկարագրել բանաձևով y = mx + b, որը մ լանջն է եւ բ խաչմերուկը y առանցքի հետ: Այժմ մենք ունենք թեքություն մ և իմանալով մի կետ (x, y), մենք կարող ենք օգտագործել այս հավասարումը հաշվարկելու համար բ (խաչմերուկը y առանցքի հետ):
Հավասարության մեջ մուտքագրեք թեքությունը և կետը: Վերցրեք հավասարումը ստանդարտ տեսքով և փոխարինեք մ ձեր հաշվարկած թեքությամբ: Փոխարինեք փոփոխականները X և յ գծի վրա մեկ կետի կոորդինատներով: Նշանակություն չունի, թե որ կետն եք օգտագործում:
- Օրինակ 2 (շարունակություն): y = mx + b
Լանջ = m = -3, այնպես որ y = -3x + բ
Գիծը անցնում է (x, y) կոորդինատներով (1,2) կետի միջով, այսինքն 2 = -3 (1) + բ.
- Օրինակ 2 (շարունակություն): y = mx + b
Լուծել բ-ի համար: Այժմ հավասարության մեջ մնացած միակ փոփոխականն է բ, խաչմերուկը y առանցքի հետ: Վերադասավորեք հավասարումը այնպես, որ բ ցույց է տրված հավասարման մի կողմին, և դուք ունեք ձեր պատասխանը: Հիշեք, որ y խաչմերուկի կետը միշտ ունի x կոորդինատ ՝ 0:
- Օրինակ 2 (շարունակություն): 2 = -3 (1) + բ
2 = -3 + բ
5 = բ
Y առանցքի հետ հատումը (0,5) է:
- Օրինակ 2 (շարունակություն): 2 = -3 (1) + բ
3-ի մեթոդը 3. Հավասարության օգտագործումը
Գրիր գծի հավասարումը: Եթե ունեք գծի հավասարություն, կարող եք որոշել y- առանցքի հետ հատումը մի փոքր հանրահաշվով:
- Օրինակ 3: Ո՞րն է գծի y- հատումը x + 4y = 16?
- Նշում. 3-րդ օրինակը ուղիղ գիծ է: Տե՛ս սույն բաժնի վերջը քառակուսային հավասարման օրինակի համար (2-ի հզորության բարձրացված փոփոխականով):
0-ը փոխարինեք x- ով: Y առանցքը ուղղահայաց գիծ է x = 0. միջով: Սա նշանակում է, որ y առանցքի յուրաքանչյուր կետ ունի x կոորդինատ 0, ներառյալ գծի հատումը y առանցքի հետ: Հավասարության մեջ x- ի համար մուտքագրեք 0:
- Օրինակ 3 (շարունակություն): x + 4y = 16
x = 0
0 + 4y = 16
4y = 16
- Օրինակ 3 (շարունակություն): x + 4y = 16
Լուծիր y- ի համար: Պատասխանը գծի խաչմերուկն է y առանցքի հետ:
- Օրինակ 3 (շարունակություն): 4y = 16
Հաստատեք սա ՝ գծագիր գծելով (պարտադիր չէ): Ստուգեք ձեր պատասխանը հնարավորինս ճշգրիտ գծագրելով հավասարումը: Այն կետը, որտեղ գիծը անցնում է y առանցքի միջով, y առանցքի խաչմերուկն է:
Գտեք քառակուսային հավասարության y- հատումը: Քառակուսային հավասարումը ունի մեկ փոփոխական (x կամ y) բարձրացված երկրորդ հզորության:Օգտագործելով նույն փոխարինումը, կարող եք լուծել y- ը, բայց քանի որ քառակուսային հավասարումը կոր է, այն կարող է հատել y առանցքը 0, 1 կամ 2 կետերում: Սա նշանակում է, որ դուք վերջում կստանաք 0, 1 կամ 2 պատասխան:
- Օրինակ 4Գտել խաչմերուկը
y առանցքի հետ փոխարինել x = 0 և լուծել քառակուսային հավասարումը:
Այս դեպքում մենք կարող ենքլուծել ՝ վերցնելով երկու կողմերի քառակուսի արմատը: Հիշեք, որ քառակուսի արմատը քառակուսի արմատ վերցնելը ձեզ երկու պատասխան է տալիս ՝ բացասական պատասխան և դրական պատասխան:
y = 1 կամ y = -1: Սրանք երկուսն էլ խաչմերուկ են այս կորի y- առանցքի հետ:
- Օրինակ 4Գտել խաչմերուկը
- Օրինակ 3 (շարունակություն): 4y = 16
Խորհուրդներ
- Որոշ երկրներ օգտագործում են ա գ կամ դրա համար ցանկացած այլ փոփոխական բ հավասարման մեջ y = mx + b, Այնուամենայնիվ, դրա իմաստը մնում է նույնը. դա պարզապես նշում է այլ տարբերակ:
- Ավելի բարդ հավասարումների համար կարող եք օգտագործել հետևյալ բառերը յ մեկուսացնել հավասարման մի կողմում:
- Երկու կետերի միջեւ թեքությունը հաշվարկելիս կարող եք օգտագործել X և յհանել կոորդինատները ցանկացած հերթականությամբ, քանի դեռ կետը նույն կարգով ես դրել ինչպես y- ի, այնպես էլ x- ի: Օրինակ, (1, 12) և (3, 7) լանջերը կարող են հաշվարկվել երկու տարբեր ձևերով.
- Երկրորդ վարկ - առաջին կրեդիտ:
- Առաջին կետ - երկրորդ կետ:
- Երկրորդ վարկ - առաջին կրեդիտ: