Գտեք հավասարության խաչմերուկը y առանցքի հետ

Հեղինակ: Roger Morrison
Ստեղծման Ամսաթիվը: 4 Սեպտեմբեր 2021
Թարմացման Ամսաթիվը: 1 Հուլիս 2024
Anonim
Գտեք հավասարության խաչմերուկը y առանցքի հետ - Խորհուրդներ
Գտեք հավասարության խաչմերուկը y առանցքի հետ - Խորհուրդներ

Բովանդակություն

Հավասարության y ընդհատումը այն կետն է, որտեղ հավասարման գրաֆիկը հատվում է y առանցքի հետ: Այս խաչմերուկը գտնելու մի քանի եղանակ կա ՝ կախված ձեր հանձնարարության սկզբում տրամադրված տեղեկատվությունից:

Քայլել

3-ի մեթոդը 1. Որոշեք y- առանցքի հետ հատումը ՝ օգտագործելով թեքությունը

  1. Գրեք թեքությունը: «Y- ի x- ի թեքությունը» մի թիվ է, որը ցույց է տալիս գծի թեքությունը: Այս տեսակի խնդիրը ձեզ նույնպես տալիս է (x, y)գրաֆիկի վրա կետի կոորդինատ: Եթե ​​այս երկու մանրամասները չունեք, շարունակեք ստորև ներկայացված այլ մեթոդներով:
    • Օրինակ 1: Ուղիղ գիծ լանջով 2 անցնում է կետով (-3,4), Գտեք այս գծի y- հատումը ՝ օգտագործելով ստորև նշված քայլերը:
  2. Սովորեք գծային հավասարության սովորական ձևը: Straightանկացած ուղիղ գիծ կարող է գրվել ինչպես y = mx + b, Երբ հավասարումը այս տեսքով է, է մ թեքությունը և հաստատունը բ խաչմերուկը y առանցքի հետ:
  3. Փոխարինեք թեքությունը այս հավասարում: Գրիր գծային հավասարումը, բայց փոխարենը մ դուք օգտագործում եք ձեր գծի թեքությունը:
    • Օրինակ 1 (շարունակություն):y = մx + բ
      մ = թեքություն = 2
      y = 2x + բ
  4. X- ը և y- ը փոխարինիր կետի կոորդինատներով: Եթե ​​գծի վրա կետի կոորդինատ ունեք, կարող եք X և յկոորդինատները համար X և յ ձեր գծային հավասարում: Դա արեք ձեր առաջադրանքի համեմատության համար:
    • Օրինակ 1 (շարունակություն): (3,4) կետը այս գծի վրա է: Այս պահին x = 3 և y = 4.
      Փոխարինեք այս արժեքները յ = 2X + բ:
      4 = 2(3) + բ
  5. Լուծել բ. Չմոռանաս, բ գծի y- հատումն է: Հիմա բ միակ փոփոխականը հավասարության մեջ է, վերադասավորեք հավասարումը, որը պետք է լուծի այս փոփոխականի համար և գտնեք պատասխանը:
    • Օրինակ 1 (շարունակություն):4 = 2 (3) + բ
      4 = 6 + բ
      4 - 6 = բ
      -2 = բ

      Այս գծի հատումը y առանցքի հետ -2 է:
  6. Գրանցեք սա որպես կոորդինատ: Y առանցքի հետ հատումը այն կետն է, որտեղ գիծը հատվում է y առանցքի հետ: Քանի որ y առանցքն անցնում է x = 0 կետով, y առանցքի հետ հատման x կոորդինատը միշտ 0 է:
    • Օրինակ 1 (շարունակություն): Y առանցքի հետ հատումը y = -2 է, ուստի կոորդինատային կետն է (0, -2).

3-ի մեթոդ 2. Երկու կետի օգտագործումը

  1. Գրիր երկու կետերի կոորդինատները: Այս մեթոդը վերաբերում է խնդիրներին, երբ ուղիղ գծով տրված են ընդամենը երկու միավոր: Գրեք յուրաքանչյուր կոորդինատ (x, y) տեսքով:
  2. Օրինակ 2: Ուղիղ գիծն անցնում է կետերի միջով (1, 2) և (3, -4), Գտեք այս գծի y- հատումը ՝ օգտագործելով ստորև նշված քայլերը:
  3. Հաշվեք x և y արժեքները: Լանջը կամ թեքությունը չափում է այն բանի, թե որքան է գիծը շարժվում ուղղահայաց ուղղությամբ հորիզոնական ուղղությամբ յուրաքանչյուր քայլի համար: Դուք կարող եք դա իմանալ որպես «y over x» (յX{ displaystyle { frac {y} {x}}}Y- ը բաժանեք x- ի վրա, որպեսզի գտնեք թեքությունը: Այժմ, երբ դուք գիտեք այս երկու արժեքները, կարող եք դրանք օգտագործել «յX{ displaystyle { frac {y} {x}}}Մեկ անգամ էլ նայեք գծային հավասարման ստանդարտ ձևին: Դուք կարող եք ուղիղ գիծ նկարագրել բանաձևով y = mx + b, որը մ լանջն է եւ բ խաչմերուկը y առանցքի հետ: Այժմ մենք ունենք թեքություն մ և իմանալով մի կետ (x, y), մենք կարող ենք օգտագործել այս հավասարումը հաշվարկելու համար բ (խաչմերուկը y առանցքի հետ):
  4. Հավասարության մեջ մուտքագրեք թեքությունը և կետը: Վերցրեք հավասարումը ստանդարտ տեսքով և փոխարինեք մ ձեր հաշվարկած թեքությամբ: Փոխարինեք փոփոխականները X և յ գծի վրա մեկ կետի կոորդինատներով: Նշանակություն չունի, թե որ կետն եք օգտագործում:
    • Օրինակ 2 (շարունակություն): y = mx + b
      Լանջ = m = -3, այնպես որ y = -3x + բ
      Գիծը անցնում է (x, y) կոորդինատներով (1,2) կետի միջով, այսինքն 2 = -3 (1) + բ.
  5. Լուծել բ-ի համար: Այժմ հավասարության մեջ մնացած միակ փոփոխականն է բ, խաչմերուկը y առանցքի հետ: Վերադասավորեք հավասարումը այնպես, որ բ ցույց է տրված հավասարման մի կողմին, և դուք ունեք ձեր պատասխանը: Հիշեք, որ y խաչմերուկի կետը միշտ ունի x կոորդինատ ՝ 0:
    • Օրինակ 2 (շարունակություն): 2 = -3 (1) + բ
      2 = -3 + բ
      5 = բ
      Y առանցքի հետ հատումը (0,5) է:

3-ի մեթոդը 3. Հավասարության օգտագործումը

  1. Գրիր գծի հավասարումը: Եթե ​​ունեք գծի հավասարություն, կարող եք որոշել y- առանցքի հետ հատումը մի փոքր հանրահաշվով:
    • Օրինակ 3: Ո՞րն է գծի y- հատումը x + 4y = 16?
    • Նշում. 3-րդ օրինակը ուղիղ գիծ է: Տե՛ս սույն բաժնի վերջը քառակուսային հավասարման օրինակի համար (2-ի հզորության բարձրացված փոփոխականով):
  2. 0-ը փոխարինեք x- ով: Y առանցքը ուղղահայաց գիծ է x = 0. միջով: Սա նշանակում է, որ y առանցքի յուրաքանչյուր կետ ունի x կոորդինատ 0, ներառյալ գծի հատումը y առանցքի հետ: Հավասարության մեջ x- ի համար մուտքագրեք 0:
    • Օրինակ 3 (շարունակություն): x + 4y = 16
      x = 0
      0 + 4y = 16
      4y = 16
  3. Լուծիր y- ի համար: Պատասխանը գծի խաչմերուկն է y առանցքի հետ:
    • Օրինակ 3 (շարունակություն): 4y = 16
      4յ4=164{ displaystyle { frac {4y} {4}} = { frac {16} {4}}}Հաստատեք սա ՝ գծագիր գծելով (պարտադիր չէ): Ստուգեք ձեր պատասխանը հնարավորինս ճշգրիտ գծագրելով հավասարումը: Այն կետը, որտեղ գիծը անցնում է y առանցքի միջով, y առանցքի խաչմերուկն է:
    • Գտեք քառակուսային հավասարության y- հատումը: Քառակուսային հավասարումը ունի մեկ փոփոխական (x կամ y) բարձրացված երկրորդ հզորության:Օգտագործելով նույն փոխարինումը, կարող եք լուծել y- ը, բայց քանի որ քառակուսային հավասարումը կոր է, այն կարող է հատել y առանցքը 0, 1 կամ 2 կետերում: Սա նշանակում է, որ դուք վերջում կստանաք 0, 1 կամ 2 պատասխան:
      • Օրինակ 4Գտել խաչմերուկը յ2=X+1{ ցուցադրման ոճ y ^ {2} = x + 1} y առանցքի հետ փոխարինել x = 0 և լուծել քառակուսային հավասարումը:
        Այս դեպքում մենք կարող ենք յ2=0+1{ displaystyle y ^ {2} = 0 + 1} լուծել ՝ վերցնելով երկու կողմերի քառակուսի արմատը: Հիշեք, որ քառակուսի արմատը քառակուսի արմատ վերցնելը ձեզ երկու պատասխան է տալիս ՝ բացասական պատասխան և դրական պատասխան:
        յ2=1{ displaystyle { sqrt {y ^ {2}}} = { sqrt {1}}}
        y = 1 կամ y = -1: Սրանք երկուսն էլ խաչմերուկ են այս կորի y- առանցքի հետ:

Խորհուրդներ

  • Որոշ երկրներ օգտագործում են ա գ կամ դրա համար ցանկացած այլ փոփոխական բ հավասարման մեջ y = mx + b, Այնուամենայնիվ, դրա իմաստը մնում է նույնը. դա պարզապես նշում է այլ տարբերակ:
  • Ավելի բարդ հավասարումների համար կարող եք օգտագործել հետևյալ բառերը յ մեկուսացնել հավասարման մի կողմում:
  • Երկու կետերի միջեւ թեքությունը հաշվարկելիս կարող եք օգտագործել X և յհանել կոորդինատները ցանկացած հերթականությամբ, քանի դեռ կետը նույն կարգով ես դրել ինչպես y- ի, այնպես էլ x- ի: Օրինակ, (1, 12) և (3, 7) լանջերը կարող են հաշվարկվել երկու տարբեր ձևերով.
    • Երկրորդ վարկ - առաջին կրեդիտ: 71231=52=2.5{ displaystyle { frac {7-12} {3-1}} = { frac {-5} {2}} = - 2.5}
    • Առաջին կետ - երկրորդ կետ: 12713=52=2.5{ displaystyle { frac {12-7} {1-3}} = { frac {5} {- 2}} = - 2.5}