Հեղինակ:
Mark Sanchez
Ստեղծման Ամսաթիվը:
1 Հունվար 2021
Թարմացման Ամսաթիվը:
27 Հունիս 2024
Բովանդակություն
- Քայլեր
- Մեթոդ 1 -ը ՝ 4 -ից. Սցենարագրություն և պատմություն ստեղծող անիմացիա
- Մեթոդ 2 4 -ից. Անիմացիա ացետատային ֆիլմով
- Մեթոդ 3 4 -ից. Անիմացիաներ ստեղծեք անմիջապես թվային սարքի վրա
- Մեթոդ 4-ից 4-ը. Անիմացիա `կտրված կերպարներով
- Խորհուրդներ
- Գուշացումներ
Մինչ համակարգիչների հայտնվելը, 2D անիմացիան չափազանց ժամանակատար էր և պահանջում էր մարդկանց մի ամբողջ թիմի և ստուդիայի աշխատանք: Մեր օրերում նվիրված անիմացիոն ծրագրերն ու ծրագրերը թույլ են տալիս մեկին շատ ավելի արագ ստեղծել սեփական մուլտֆիլմ: Պարզապես մի փոքր համբերություն է պետք, բայց կհասկանաք, որ անիմացիան երբեք այդքան հեշտ չի եղել:
Քայլեր
Մեթոդ 1 -ը ՝ 4 -ից. Սցենարագրություն և պատմություն ստեղծող անիմացիա
- 1 Թղթի վրա ուրվագծեք ձեր գաղափարը: Մտածեք պատմվածքի ընդհանուր սյուժեի մասին ՝ չմտածելով, թե ինչպես ճիշտ այն թարգմանել անիմացիայի: Մտածեք կերպարների, գործողությունների վայրի և հերոսների գործողությունների մասին:
- Պատմությունը կարճ պահեք: Շարժապատկերները ժամանակ են պահանջում: Եթե դուք առաջին քայլերն եք անում անիմացիայի ոլորտում, նպատակ դրեք ստեղծել մի քանի րոպե տևողությամբ կամ ավելի կարճ մուլտֆիլմ:
- Պատմությունը պետք է լինի պարզ: Էպիկական գաղափարները մի կողմ թողեք այն ժամանակների համար, երբ ավելի մեծ փորձ ունեք: Սկսեք զույգ հերոսների սովորական փոխազդեցությունից մեկ ֆոնի վրա:
- Դիտեք Supercafe հեռուստատեսային դրվագները կարճ և պարզ մուլտֆիլմերի հիանալի օրինակների համար:
- 2 Գրեք սցենար: Վերցրեք ձեր ընդհանուր դիզայնի հիմունքները և գրեք այն, ինչ ցանկանում եք տեսնել էկրանին: Ներառեք երկխոսություն, ձայնային էֆեկտներ, բեմադրություն, մարել և մարել էֆեկտները և այլն:
- Բացահայտեք պատմության կարևորագույն տարրերը, հատկապես, եթե դուք աշխատում եք որպես թիմ: Համոզվեք, որ թիմի բոլոր անդամները հստակ հասկանում են առկա բոլոր առանձնահատկությունները:Օրինակ, եթե մուլտֆիլմի վերջում կերպարներից մեկը հարթեցնի դատարկ սոդայի տարան իր ճակատին, ի սկզբանե որոշեք, որ կերպարները սոդա էին խմում մետաղյա տարաներից և ոչ միայն «սոդա խմում»:
- 3 Պատրաստեք սցենարային տախտակ: Պատկերացրեք ձեր պատմությունը ՝ յուրաքանչյուր լուսարձակի համար շրջանակներ գծելով (ինչպես կոմիքսները): Այս փուլում պարզ պահեք ՝ ժամանակ խնայելու համար: Օրինակ ՝ հերոսները կարող են պատկերվել սխեմատիկ պատկերներով, իսկ պարզ երկրաչափական ձևերը ՝ օբյեկտների համար:
- 4 Վերլուծեք ձեր սցենարը: Պարզեք, թե որ տարրերը պետք է տեղադրվեն հետին պլանում, առաջին պլանում և դրանց միջև: Մտածեք, թե որ տարրերն են անընդհատ ստատիկ, և որոնք պետք է շարժվեն:
- Մտածեք աշխատանքի ինտենսիվության առումով: Շարժման մեջ գտնվող ավելի շատ տարրեր կենդանացնելու համար ավելի երկար ժամանակ կպահանջվի: Նվազագույնի հասցնել հետագա աշխատանքը `առաջարկելով նկարահանումներ` շարժվող տարրերի քանակը նվազեցնելու համար: Օրինակ, եթե ծեծկռտուք է սկսվում երկու կերպարների միջև, իսկ մյուսները դիտում են, կադրը կենտրոնացրեք դիտորդների արձագանքների վրա և օգտագործեք ձայնային էֆեկտներ ՝ մարտը տեսախցիկից դուրս ցուցադրելու համար:
- 5 Ուրվագծեք կերպարները և այլ տարրեր: Մուլտֆիլմի յուրաքանչյուր բաղադրիչ նկարեք մինչև արդյունքից գոհ չլինեք: Երբ հասնում եք ցանկալի արդյունքի, նկարեք այս տարրը ևս մի քանի անգամ, որպեսզի կարողանաք այն կատարելապես վերստեղծել արդեն մուլտֆիլմում:
- Տարբեր անկյուններից գծեք շրջանակից շրջանակ տեղափոխվող յուրաքանչյուր տարր: Օրինակ, պատկերեք բոլոր կերպարները առջևից, այնուհետև հետևից և պրոֆիլում: Եթե կերպարը ունի ասիմետրիկ արտաքին (օրինակ, նա մազերի մեջ ունի կողքի բացվածք), երկու կողմից նկարեք պրոֆիլ:
- Մի բարդացրու. Կրկին մտածեք աշխատանքի ինտենսիվության առումով: Խուսափեք չափազանց շատ մանրամասներ նկարելուց, որոնք ստիպված եք նորից ու նորից վերստեղծել:
- Օրինակ, պարզեք Simpsons- ը պարզ և հեշտ նմուշների պատկերների համար:
- 6 Գրանցեք երկխոսությունները: Կամ գրանցեք բոլոր տող առ տող կրկնօրինակները առանձին և պահեք դրանք որպես առանձին աուդիո ֆայլեր, կամ նախ ձայնագրեք ամբողջ խոսակցությունը, այնուհետև այն բաժանեք առանձին ֆայլերի `կրկնօրինակներով:
Մեթոդ 2 4 -ից. Անիմացիա ացետատային ֆիլմով
- 1 Տեղադրեք էժան անիմացիա ստեղծող: Հանրաճանաչ ծրագրակազմը, որն օգտագործվում է այնպիսի մասնագետների կողմից, ինչպիսիք են Adobe Flash- ը, Photoshop- ը և Toon Boom Studios- ն, արժե հարյուրավոր դոլարներ: Այս փուլում գումար խնայեք և սկսեք այնպիսի պարզ ծրագրով, ինչպիսին է Animation Creator HD- ը կամ Animation Desk Cloud- ը, որը հեշտ է օգտագործել և ձեզ կարժենա ընդամենը մի քանի դոլար: Անոթացեք հավելվածի գործառույթներին և գործառույթներին: Սովորեք պատճենել շրջանակներ և հարմարեցնել շրջանակների քանակը մեկ վայրկյանում:
- 2 Planամանակին պլանավորեք հերոսների գործողությունները: Որոշեք, թե քանի շրջանակ կցուցադրվի վայրկյանում: Այնուհետև հետևեք նույն գործողություններին, որոնք պետք է կատարեն հերոսները և ժամանակը միացրեք վայրկյանաչափով ՝ պարզելու համար, թե քանի վայրկյան է պահանջվում: Յուրաքանչյուր գործողության համար վայրկյանների անհրաժեշտ քանակը բազմապատկեք վայրկյանում շրջանակների քանակով ՝ պարզելու համար, թե քանի շրջանակ կա պահանջվում է նկարել բոլոր գործողությունների համար:
- Նաև պարզեք, թե քանի շրջանակ կպահանջվի ձայնագրված երկխոսության յուրաքանչյուր տող կենդանացնելու համար: Եթե երկխոսությունը սկզբից մինչև վերջ նորմալ խոսքի արագությամբ է, պարզապես ստուգեք յուրաքանչյուր տողի ժամանակը: Այնուամենայնիվ, եթե մեկ կամ մի քանի բառ ձգված են, ստուգեք, թե որքան երկար են ձգվում բոլոր վանկերը: Օրինակ, ասենք, որ ֆուտբոլի խաղի մեկնաբանը բղավում է «Գոոոոոոոոոոոոոոոոոոոոոոոո» Բերանի պատկերը ձայնավոր արտասանելու պահին ժամանակի մեջ նկատելիորեն երկար կլինի, քան բաղաձայնների համար:
- 3 Նկարեք ֆոնի պատկերը (կամ պատկերները): Օգտագործեք սովորական նկարչական թուղթ `յուրաքանչյուր տեսարանի ֆոնային տարրերը պատկերելու և գունավորելու համար:
- 4 Նկարեք շրջանակի յուրաքանչյուր տարր: Առաջին կադրի առաջին պլանի կամ միջնամասի յուրաքանչյուր տարրի համար վերցրեք ացետատ ֆիլմ, այն պատեք տվյալ տարրի սկզբնական ուրվագծի վրա և դրա ուրվագծերը փոխանցեք ֆիլմին: Կտրեք գծանկարը առանձին շարժվող և ստատիկ տարրերի և գծեք դրանք ացետատային ֆիլմի առանձին թերթերի վրա: Օրինակ, ֆիլմի մեկ թերթիկի վրա նկարեք ստատիկ օդափոխիչի հիմք, իսկ մյուսի վրա `շարժական շեղբեր: Այնուհետև ացետատի թերթիկը շրջեք մյուս կողմը, և այդ կողմում նկարեք պատկերները ուրվագծերի սահմաններում:
- 5 Վերցրեք առաջին կադրը: Կցեք ֆոնի պատկերը ձեր աշխատանքային մակերեսին սոսնձի մածուկով: Orderիշտ հերթականությամբ, պատկերները տեղադրեք ացետատի վրա ֆոնի վրա ՝ սկսած միջինից մինչև առաջին պլան: Տեղադրեք թվային ֆոտոխցիկը աշխատանքային մակերեսի անմիջապես վերև ՝ ոսպնյակը ներքև և վերցրեք առաջին շրջանակը:
- Վերցրեք մեկ կամ երկու փորձնական կադր `համոզվելու համար, որ տեսախցիկը բավականաչափ հեռու է պատկերից` ամբողջ պատկերը գրավելու համար:
- Լուսանկարելու համար ընտրեք մաքուր սենյակ ՝ վերահսկվող լուսավորությամբ: Խուսափեք բնական լույսից, որը կարող է տարբեր լինել որակով: Բացի այդ, խուսափեք փոշոտ և կեղտոտ սենյակներից, քանի որ փոշու մասնիկները կարող են խրվել ացետատի թերթերի արանքում և տեսանելի են շրջանակներում:
- 6 Ստեղծեք հաջորդ շրջանակ: Կրկին օգտագործեք ացետատային ֆիլմի այն թերթիկները, որոնց վրա տարրերը չեն շարժվում: Ստեղծեք նոր թերթեր (մի շրջանակից մյուսը) տարրերի տեղափոխման համար: Sheetsիշտ դասավորեք թերթերը ֆոնի վերևում և վերցրեք նոր շրջանակ: Կրկնեք այս քայլերը մինչև նկարահանումների ավարտը:
- Պահպանեք յուրաքանչյուր տեսարանի շրջանակում առկա տարրերի ցանկը: Կրկնակի ստուգեք, որ շրջանակում առկա են բոլոր անհրաժեշտ տարրերը, նախքան այն լուսանկարելը:
- 7 Ներբեռնեք լուսանկարներ ձեր համակարգչում: Երբ ավարտեք նկարահանումը, լուսանկարները տեղափոխեք տեսախցիկից ձեր համակարգչին: Պատկերի գրադարանում յուրաքանչյուր նոր նախագծի համար ստեղծեք առանձին թղթապանակ և հարմարության համար համարակալեք ֆայլերը ժամանակագրական կարգով (օրինակ ՝ «տեսարան 1 շրջանակ 1», «տեսարան մեկ շրջանակ 2» և այլն):
- 8 Ստեղծեք անիմացիա լուսանկարներից: Ձեր անիմացիոն հավելվածի յուրաքանչյուր վիդեո շրջանակի համար բացեք նոր լուսանկար: Նախ, ներմուծեք առաջին պատկերը առաջին շրջանակի համար, այնուհետև ներմուծեք երկրորդը և այլն: Ավարտելուց հետո նախագիծը արտահանեք պատրաստի վիդեո ֆայլ:
- 9 Ավարտեք ձեր մուլտֆիլմը: Ստեղծեք նոր վիդեո ֆայլ տեսամշակման ծրագրում (օրինակ ՝ iMovie): Ներմուծեք վիդեո ֆայլեր առանձին անիմացիոն տեսարաններով և դասավորեք դրանք ճիշտ հերթականությամբ: Ներմուծեք ձայնային ֆայլեր երկխոսություններով, երաժշտությամբ և ձայնային էֆեկտներով, այնուհետև դրանք համաժամացրեք տեսանյութերի հաջորդականության հետ: Այնուհետեւ արտահանեք պատրաստի ձայնավոր մուլտֆիլմը:
Մեթոդ 3 4 -ից. Անիմացիաներ ստեղծեք անմիջապես թվային սարքի վրա
- 1 Տեղադրեք էժան անիմացիոն ծրագրակազմ: Հանրաճանաչ ծրագրակազմը, որն օգտագործվում է այնպիսի մասնագետների կողմից, ինչպիսիք են Adobe Flash- ը, Photoshop- ը և Toon Boom Studios- ն, արժե հարյուրավոր դոլարներ: Այս փուլում գումար խնայեք և սկսեք այնպիսի պարզ ծրագրով, ինչպիսին է Animation Creator HD- ը կամ Animation Desk Cloud- ը, որը հեշտ է օգտագործել և ձեզ կարժենա ընդամենը մի քանի դոլար:
- Եթե ունեք պլանշետ, օգտագործեք այն ուղղակիորեն էկրանին նկարելու համար, ինչպես շատ արտիստներ են նախընտրում:
- 2 Ստուգեք աշխատանքը տեղադրված հավելվածում: Անոթացեք հավելվածի գործառույթներին և առանձնահատկություններին: Ստուգեք հավելվածում ներկայացված տարբեր տեսակի խոզանակների նմուշները: Սովորեք պատճենել շրջանակներ, ավելացնել ավելի շատ շերտեր շրջանակին և փոխել ցուցադրվող շրջանակները մեկ վայրկյանում:
- Բաղվեք մեկ տեղում վազող ուրվագծային մարդկանց նկարելով:Առաջին շրջանակում նկարեք տղամարդու ամբողջ մարմինը մեկ շերտի վրա: Ավելացնել երկրորդ շրջանակ: Անիմացիոն ծրագրերի մեծ մասում նոր շրջանակ է հայտնվում նախորդ շրջանակի կիսաթափանցիկ ցուցադրմամբ, այնպես որ կարող եք ապահով կերպով շրջապատել ստատիկ տարրերը դրա վրա: Շրջանակեք տղամարդու գլուխը և իրանի վերին հատվածը: Հաջորդը, ձեռքերը քաշեք այնպես, որ դրանցից մեկը փոքր -ինչ առաջ է, իսկ մյուսը ՝ հետ: Նույնը արեք ձեր ոտքերի հետ: Ավելացնել երրորդ դատարկ շրջանակ: Ինչպես նախկինում, ուրվագծեք մարմնի գլուխը և վերին կեսը, այնուհետև նորից տեղադրեք ձեռքերն ու ոտքերը: Շարունակեք աշխատել այնքան ժամանակ, քանի դեռ չեք ստեղծել բավարար շրջանակներ, որպեսզի տղամարդը մի քանի քայլ վազի, այնուհետև արդյունքը նվագարկեք ՝ անիմացիան դիտելու համար:
- Հաջորդը, փորձեք աշխատել շերտերի հետ: Կենդանացրեք վազող մեկ այլ տղամարդու, բայց այս անգամ մեկ շերտի վրա նկարեք միայն գլուխն ու իրանը: Ձեռքերը ներկելու համար շրջանակին ավելացրեք երկրորդ շերտը: Այնուհետեւ ավելացրեք երրորդ շերտը եւ ներկեք ոտքերը: Այնուհետեւ պատճենեք ստացված շրջանակը, որպեսզի ստանաք երկու նույնական շրջանակ: Երկրորդ շրջանակում ջնջեք երկրորդ շերտի թևերը և ներկեք դրանք նոր դիրքում: Նույնը արեք երրորդ շերտի ոտքերով: Այնուհետեւ կրկնօրինակեք երկրորդ շրջանակը եւ նույն ընթացքը կրկնում նույն կերպ, մինչեւ փոքրիկ մարդը մի քանի քայլ կատարի: Այս կերպ պետք չէ անընդհատ վերագծել գլուխը և իրանը, որը նկարում եք միայն մեկ անգամ:
- 3 Ստեղծեք նոր ֆայլ ձեր դիմումում: Ընտրեք ձեր նախընտրած էկրանի տեսքի հարաբերակցությունը, որով ցանկանում եք ստեղծել ձեր մուլտֆիլմը: Առաջին շրջանակում ստեղծեք առանձին շերտեր ֆոնի, միջին և առաջին պլանի համար:
- Կախված այն ծրագրից, որը դուք օգտագործում եք, գուցե կարողանաք նույնիսկ ավելի շատ շերտեր ստեղծել: Օրինակ, Animation Creator HD- ն թույլ է տալիս ստեղծել 4 շերտ մեկ շրջանակի համար: Մի վախեցեք ստեղծել և աշխատել միանգամից մի քանի շերտերով:
- 4 Գնահատեք ձեր սցենարը: Մտածեք շերտերի մասին և սահմանեք այն տարրերը, որոնք կլինեն առաջին պլանում, միջին գետնին և հետին պլանում: Բացահայտեք տարրեր, որոնք կտարածվեն մեկից ավելի շերտերի վրա:
- Պատկերացրեք մի մարդու, ով նստած է սեղանի մոտ ՝ տեսախցիկին դեմքով, ձեռքերը սեղանին դրած և մի ձեռքում սոդա պահած: Վերակենդանացնելով նրան, որ վերցնում է պահածոյը և մի կում անում, պատկերացրեք ձեռքը ՝ առաջին պլանում գտնվող պահածոյով, անձի մնացած մասը ՝ միջանկյալ կրակոցով, իսկ մարդու հետևի տարածքը ՝ որպես հետին պլան:
- 5 Լրացրեք յուրաքանչյուր շերտ ձեր սեփական տարրերով: Գրիչով օգտագործեք ֆոնի յուրաքանչյուր տարր, ինչպես նաև միջին և առաջին պլան:
- Մտածեք առաջ: Beգույշ եղեք, թե որ տարրերը կտեղափոխվեն շրջանակից շրջանակ և, հնարավոր է, բացահայտեն մանրամասները, որոնք այժմ արգելափակված են առաջին կադրում ցուցադրելու համար: Օրինակ, երբ կերպարը խմիչք է վերցնում, բարձրացրած ձեռքը կարող է բացահայտել նրա մարմնի ավելի շատ մանրամասներ:
- 6 Պատճենեք շրջանակը: Նոր շրջանակում փոխեք յուրաքանչյուր շերտի տարրերը, ինչպես նախատեսված է ձեր սցենարի տախտակին:
- 7 Աշխատանքի ընթացքում ստուգեք արդյունքը: Նվագարկեք անիմացիան ՝ ավելացնելով և փոխելով ավելի ու ավելի շատ շրջանակներ: Նվագարկումը դանդաղեցնելու համար կամ կրկնօրինակեք յուրաքանչյուր շրջանակ ՝ առանց փոփոխություններ կատարելու, կամ նվազեցրեք ցուցադրվող շրջանակների թիվը մեկ վայրկյանում: Նվագարկումը արագացնելու համար վայրկյանում ավելացրեք շրջանակների քանակը:
- 8 Արտահանել վիդեո ֆայլը: Յուրաքանչյուր տեսարանի վրա աշխատանքն ավարտելուց հետո այն արտահանեք ձեր տեսադարան: Գործարկեք տեսանյութերի խմբագրման ծրագիր (օրինակ ՝ iMovie) և ստեղծեք խմբագրման նոր նախագիծ: Ձեր տեսադարանից ներմուծեք առաջին անիմացիոն տեսարանը:
- 9 Բոլոր անիմացիոն տեսարանները ներմուծեք մեկ տեսանախագծի մեջ: Նախագծում ներառեք բոլոր պատրաստված տեսաֆայլերը: Դասավորեք դրանք ձեր մուլտֆիլմի ճիշտ հերթականությամբ:
- 10 Ներմուծեք աուդիո ֆայլեր: Համաժամացրեք երկխոսությունը, երաժշտությունը և ձայնային էֆեկտները ձեր կադրերի հետ: Այնուհետեւ արտահանեք պատրաստի ձայնավոր մուլտֆիլմը:
Մեթոդ 4-ից 4-ը. Անիմացիա `կտրված կերպարներով
- 1 Տեղադրեք էժան անիմացիա ստեղծող: Հանրաճանաչ ծրագրակազմը, որն օգտագործվում է այնպիսի մասնագետների կողմից, ինչպիսիք են Adobe Flash- ը, Photoshop- ը և Toon Boom Studios- ն, արժե հարյուրավոր դոլարներ: Այս փուլում գումար խնայեք և սկսեք այնպիսի պարզ ծրագրով, ինչպիսին է Animation Creator HD- ը կամ Animation Desk Cloud- ը, որը հեշտ է օգտագործել և ձեզ կարժենա ընդամենը մի քանի դոլար: Անոթացեք հավելվածի գործառույթներին և գործառույթներին: Սովորեք պատճենել շրջանակներ և հարմարեցնել շրջանակների քանակը մեկ վայրկյանում:
- 2 Theամանակին պլանավորեք մուլտֆիլմի իրադարձությունները: Որոշեք վայրկյանում շրջանակի արագությունը: Այնուհետև ինքներդ կատարեք նույն գործողությունները, ինչ կերպարներն են կատարում և ժամանակացույց տվեք վայրկյանաչափով ՝ պարզելու համար, թե քանի վայրկյան է պահանջվում: Յուրաքանչյուր գործողության համար բազմապատկեք դրա տևողությունը վայրկյանում կադրերի քանակով ՝ պարզելու համար, թե քանի շրջանակ է պահանջվելու: կենդանացնել որոշակի գործողություն:
- Նաև պարզեք, թե քանի շրջանակ կպահանջվի ձայնագրված երկխոսության յուրաքանչյուր տող կենդանացնելու համար: Եթե երկխոսությունը սկզբից մինչև վերջ նորմալ խոսքի արագությամբ է, պարզապես ստուգեք յուրաքանչյուր տողի ժամանակը: Այնուամենայնիվ, եթե մեկ կամ մի քանի բառ ձգված են, ստուգեք, թե որքան երկար են ձգվում բոլոր վանկերը: Օրինակ, ֆուտբոլային խաղի մեկնաբանը բղավում է «Gooooool!» Բառը: Բերանի պատկերը ձայնավոր արտասանելու պահին ժամանակի մեջ նկատելիորեն երկար կլինի, քան բաղաձայնների համար:
- 3 Պատրաստեք ֆոնը: Որպես հիմքի հիմք օգտագործեք կարծր նյութ, ինչպիսին է ստվարաթուղթը, փայտը կամ խցանը: Ինչ էլ որ ընտրեք, համոզվեք, որ օգտագործվող նյութը լավ տեղավորվում է տեսախցիկի շրջանակի մեջ: Կտրեք ֆոնային պատկերի բոլոր տարրերը: Կպչեք հիմքին բոլոր տարրերը, որոնք ստատիկ են մնում ամբողջ տեսարանի ընթացքում: Սոսինձով ժամանակավորապես շտկեք այն ամենը, ինչ շարժվելու է, օրինակ ՝ ամպերը:
- Շարժվող մասեր ունեցող տարրերի համար առանձին մասեր ստեղծեք շարժվող մասերի համար: Օրինակ ՝ դրոշաձողի մոտ ձողն ինքնին կարող է անշարժ մնալ, իսկ դրոշը կարող է ծածանվել կամ բարձրացվել և իջեցվել: Այս դեպքում ձողը պետք է սոսնձված լինի սոսինձով, իսկ դրոշը ժամանակավորապես ամրացվի կպչուն զանգվածով:
- 4 Ստեղծեք կերպարների արձանիկներ: Մտածեք, թե որքան շարժական կլինեն ձեր կերպարները: Որոշեք, թե քանի հոդ կլինի մանրամասն բոլոր վերջույթների վրա: Օրինակ ՝ թևը կթեքվի՞ ուսի հոդի և արմունկից, թե՞ միայն ուսի մոտ: Բոլոր շարժվող մասերի համար առանձին կտորներ պատրաստեք ՝ վերջույթի յուրաքանչյուր տարրի վրա թողնելով մի փոքր ելուստ, որպեսզի դրանք կպչվեն կերպարի մարմնին կամ կպչուն մածուկով կամ մետաղալար ծխնիներով:
- 5 Ստեղծեք առաջին շրջանակը: Տեղադրեք ձեր կերպարները շրջանակում `նախապես պատրաստված ֆոնի վրա, ինչպես նաև առաջին պլանի լրացուցիչ կտրված առարկաները: Կպչուն մածուկով դրանք ամրացրեք հետին պլան: Տեղադրեք տեսախցիկը շրջանակից անմիջապես վերև ՝ ոսպնյակը դեպի ներքև և լուսանկարեք:
- Նախապես կատարեք մեկ կամ երկու փորձնական կադր `համոզվելու համար, որ տեսախցիկը գտնվում է շրջանակից բավականաչափ հեռավորության վրա` ամբողջ պատկերը գրավելու համար:
- 6 Ստեղծեք հաջորդ շրջանակ: Ուղղեք բոլոր շարժական տարրերի դիրքը, որոնք պետք է շարժվեն հաջորդ շրջանակում: Լուսանկարեք շրջանակը, այնուհետև կրկնում եք նույն գործողությունները, մինչև ամբողջ պատկերը չգրավեք:
- Յուրաքանչյուր նոր շրջանակի համար օգտագործեք տարրերի ստուգաթերթ ՝ դրա մեջ տեղադրելու համար, որպեսզի ոչինչ չմոռանաք:
- 7 Ներբեռնեք լուսանկարներ ձեր համակարգչում: Նկարահանումներն ավարտելուց հետո լուսանկարները տեսախցիկից տեղափոխեք համակարգիչ: Ստեղծեք առանձին թղթապանակ Պատկերասրահի յուրաքանչյուր նոր նախագծի համար և հարմարության համար ժամանակագրեք պատկերների ֆայլերը (օրինակ ՝ Տեսարան 1 շրջանակ 1, տեսարան մեկ շրջանակ 2 և այլն):
- 8 Ստեղծեք անիմացիա լուսանկարներից: Ձեր անիմացիոն հավելվածի յուրաքանչյուր վիդեո շրջանակի համար բացեք նոր լուսանկար:Նախ, ներմուծեք առաջին պատկերը առաջին շրջանակի համար, այնուհետև ներմուծեք երկրորդը և այլն: Ավարտելուց հետո նախագիծը արտահանեք պատրաստի վիդեո ֆայլ:
- 9 Ավարտեք ձեր մուլտֆիլմը: Ստեղծեք նոր վիդեո ֆայլ տեսամշակման ծրագրում (օրինակ ՝ iMovie): Ներմուծեք վիդեո ֆայլեր առանձին անիմացիոն տեսարաններով և դասավորեք դրանք ճիշտ հերթականությամբ: Ներմուծեք ձայնային ֆայլեր երկխոսություններով, երաժշտությամբ և ձայնային էֆեկտներով, այնուհետև դրանք համաժամացրեք տեսանյութերի հաջորդականության հետ: Այնուհետեւ արտահանեք պատրաստի ձայնավոր մուլտֆիլմը:
Խորհուրդներ
- (Բոլոր մեթոդների համար) Պահեք յուրաքանչյուր անիմացիոն տեսարան որպես առանձին վիդեո ֆայլ, նույնիսկ եթե ձեր վիդեո հավելվածը թույլ է տալիս ներմուծել անմիջապես ձեր անիմացիոն ծրագրից: Էկրանի անիմացիայի յուրաքանչյուր վայրկյանը պահանջում է որոշակի քանակությամբ րոպե և / կամ ժամ աշխատանք: Տվյալների կորստի դեպքում պահպանեք ձեր աշխատանքի պահուստային ֆայլերը տարբեր ծրագրերում: Նաև դրանք գրեք առանձին սկավառակի կամ USB ֆլեշ կրիչի վրա:
- (3 -րդ մեթոդի համար) Տեղադրեք գրաֆիկական ծրագիր, ինչպիսիք են Procreate կամ Brushes: Նվիրված գծագրման ծրագրերն առաջարկում են պատկերներ ստեղծելու և շահարկելու ավելի շատ տարբերակներ, քան անիմացիոն ծրագրերը: Նրանք ունեն ավելի շատ խոզանակներ, ավելի շատ շերտեր կարող են օգտագործվել, նույն կերպարի տարբեր շերտերում օբյեկտները տեղափոխելու և շահարկելու ավելի շատ եղանակներ կան: Օգտագործեք գրաֆիկական ծրագիր `ավելի մանրամասն ֆոն ստեղծելու համար, այնուհետև ներմուծեք պահված ֆոնը ձեր անիմացիոն ծրագրաշարի մեջ, որը կօգտագործվի ձեր մուլտֆիլմը ստեղծելիս:
- (Բոլոր մեթոդների համար) Երկխոսությունները կենդանացնելու համար օգտագործեք հնչյունական աղյուսակ, որը ցույց է տալիս բերանի դիրքը հնչած տարբեր հնչյունների համար, կամ հայելու առջև խոսեք անհրաժեշտ բառերը ՝ անիմացիայի մեջ բերանի շարժումները վերարտադրելու համար:
- Դիտեք մուլտֆիլմեր: Ուշադրություն դարձրեք ոճին, շարժմանը և սխալներին:
- (Բոլոր մեթոդների համար) Փորձեք ձայնային էֆեկտներ փնտրել ձեր տեսամշակման ծրագրաշարում: Որոշ ծրագրեր, ինչպիսիք են iMovie- ն, ներառում են ձայնային գրադարան: Եթե այնտեղ չկա այն, ինչ ձեզ հարկավոր է, ապա YouTube- ը ձայների մեկ այլ լավ աղբյուր է: Այլ մարդկանց ձայնային էֆեկտներից օգտվելիս մի մոռացեք աղբյուրների հղումներ տրամադրել:
- (2 -րդ և 4 -րդ մեթոդների համար) Ձեր բոլոր նյութերը կազմակերպված պահեք: Օգտագործեք ձեր ստորագրված թղթապանակները `ձեր ացետատի կամ կտրված տիկնիկների թերթերը պահելու համար, եթե ինչ-որ բան նորից նկարահանելու կարիք ունենաք: Օրինակ, միասին պահեք ացետատային ֆիլմի բոլոր թերթերը, որոնք օգտագործվում են մեկ տեսարան կենդանացնելու համար, օրինակ ՝ ձեռքը կամ ոտքը շարժելը:
- Ստեղծեք անիմացիաներ նախքան երկխոսություններ ձայնագրելը:
Գուշացումներ
- Աշխատանքի համար շատ ժամանակ հատկացրեք: Երկու րոպեանոց անիմացիա ստեղծելը ամենևին հավակնոտ նախագիծ չի թվում, մինչև աշխատանքի չանցնես:
- Օգտագործելով այլ մարդկանց աշխատանքը (երաժշտություն, ձայնային էֆեկտներ և այլն), ուսումնասիրեք հեղինակային իրավունքի հարցը և խստորեն համապատասխանեք նրանց պահանջներին: Մի խախտեք ուրիշների իրավունքները: