Հեղինակ:
Gregory Harris
Ստեղծման Ամսաթիվը:
16 Ապրիլ 2021
Թարմացման Ամսաթիվը:
1 Հուլիս 2024
![Ամեն ինչ ֆրակտալների, տիեզերքի և Երկրի մասին Ինչ է աշխարհը, որտեղ մենք ապրում ենք:](https://i.ytimg.com/vi/BRsglJJUTog/hqdefault.jpg)
Բովանդակություն
- Քայլեր
- Մաս 1 -ը 3 -ից. Առանձնահատկություններ և որակներ
- 3 -րդ մաս 2 -ից. Արտաքին տեսք
- 3 -րդ մաս 3 -ից. Ստեղծագործություն և նախապատմություն
- Խորհուրդներ
- Ինչ է պետք
Սովորաբար առասպելական արարածներն առասպելաբանությունից և բանահյուսությունից ունեն ֆանտաստիկ տեսք և անսովոր ունակություններ: Շատ դեպքերում նրանք խորհրդանշական դեր են խաղում: Հայտնի առասպելական արարածների օրինակներից են ջրահարսերը, տրոլները, փերիները, վիշապները, միաեղջյուրները և կենտավրոսները:Նման արարածները ձևավորում են մշակույթի կարևոր շերտ, հայտնվում բանավոր ավանդույթներում, գրքերում, ֆիլմերում և տեսախաղերում: Ստեղծեք ձեր սեփական առասպելական արարածը զվարճանալու և զվարճանալու համար:
Քայլեր
Մաս 1 -ը 3 -ից. Առանձնահատկություններ և որակներ
1 Գտեք ձեր գոյության նպատակը: Որոշեք, թե որն է ձեր առասպելական արարածի նպատակը `համապատասխան հատկություններ և արտաքին տեսք ունենալ: Եթե նման արարածը ստեղծվում է խաղի շրջանակներում, ապա նպատակը կրկնակի կարեւոր է:
- Ձեր արարածը ֆանտազիայի տիեզերքի երկրորդական կերպար կդառնա՞, հերոսի կամ ռազմիկի համար փոխադրամիջոց: Հաճախ առասպելական արարածները ծառայում են որոշակի նպատակի կամ հատուկ հարաբերություններ ունեն գեղարվեստական տիեզերքի այլ արարածների հետ:
- Առասպելական արարածին ուղեկից դարձրեք գոյություն ունեցող արարածին:
- Ձեր գեղարվեստական աշխարհի դիցաբանության մեջ ձեր դերը նշանակեք:
2 Հաշվի առեք անհատական հատկությունները: Բացի իրենց նպատակներից, հաճախ առասպելական արարածներն ունեն նաև որոշակի բարոյական և անձնական հատկություններ, որոնք բնորոշ են նույն տեսակի արարածներին: Մտածեք ձեր էության անհատական հատկանիշների մասին:
- Ձեր ստեղծագործությունը բարի կլինի՞, թե՞ չար: Արդյո՞ք այն գոյություն կունենա մեկ օրինակով և միայնակ կյանք կվարի, թե՞ նման արարածների մի ամբողջ լեգեոն կլինի: Օրինակ, «Մատանիների տիրակալը» աշխարհում օրքերը թզուկների մութ, խեղաթյուրված արտացոլանք են: Ըստ գրքերի ՝ նրանք գտնվում էին Սաուրոնի ծառայության մեջ և կազմեցին մի ամբողջ բանակ:
- Ի՞նչ կասեք նման արարածի մտավոր զարգացման մասին: Ձեր ստեղծագործությունը կլինի՞ ճարտար և խորամանկ, թե՞ ուժեղ, բայց «նեղմիտ»: Անշուշտ բարի՞, թե՞ շահադիտական:
3 Եկեք անսովոր ունակություններով: Կախված ձեր տիեզերքում առասպելական արարածի ընտրված դերից, անհրաժեշտ է հանդես գալ այնպիսի հատկություններով, որոնք կօգնեն նրան հաղթահարել հանձնարարված պատասխանատվությունը: Այսպիսով, դուք կարող եք կազմել տաղանդների և կարողությունների մի ամբողջ ցուցակ, որպեսզի դրանից հետո ընտրեք ամենակարևորը: Գերբնական ունակությունների մի քանի օրինակ.
- Ձևի փոփոխություն. Կամքը ըստ ցանկության փոխելու ունակություն;
- Գերտերություն. Բիրտ ուժի տրանսցենդենտալ մակարդակ;
- Թռիչքի ունակություն.
- Ստորջրյա շնչառություն. Ստորջրյա լողի և շնչելու ունակություն;
- Բուժում. Վերքերը բուժելու, հիվանդությունները բուժելու ունակություն.
- Հեռատեսություն. Ապագա իրադարձությունները կանխատեսելու և կանխատեսելու ունակություն.
- Բարձրանալ. Առանց սարքավորումների պատեր և այլ բարձր կառույցներ բարձրանալու ունակություն:
4 Կազմեք վերնագիր հին բառերից: Ստեղծված արարածին ինչ -որ կերպ պետք է անվանակոչել: Նման անունը կարող է ներկայացնել ձեր դուր եկած բառը կամ անդրադառնալ արարածի ունակություններին կամ արտաքին նշաններին:
- Օգտագործեք լատիներեն և հունարեն բառեր: Շատ ֆանտաստիկ արարածներ անվանված են հունարեն կամ լատիներեն բառերով: Հին լեզուները հիանալի միջոց են անուն ստեղծելու համար, որն այնքան էլ տարօրինակ չի հնչում:
- Օրինակ, լատիներեն «inpennatus» բառը նշանակում է «ծածկված փետուրներով»: Եթե ձեր արարածը կարող է թռչել, ապա անվանեք այն Inpennatus կամ ածանցյալ, ինչպես Pennatus- ը:
5 Եկեք արարածի եզակի անունով: Եթե դուք չեք ցանկանում օգտագործել հունական կամ լատինական արմատներ, ապա եկեք բոլորովին նոր բառով:
- Եզակի անուն ստեղծելու եղանակներից մեկն է արարածի հատկություններից կամ հատկություններից մեկի համար անագրաման գալն է: Բավական է բառի տառերը վերադասավորել: Օրինակ, եթե ձեր արարածը ռազմիկ է, զինվոր, ապա վերադասավորեք տառերը տեղ -տեղ և գտեք «Վիոն» կամ «Լասդոտ» բառի նման բառ:
- Եթե դուք չեք կարող հանդես գալ ձեր սեփական անունով, ապա օգտագործեք առցանց անվան գեներատոր ՝ անսովոր բառ արագ ստանալու համար:
3 -րդ մաս 2 -ից. Արտաքին տեսք
1 Հաշվի առեք առասպելական արարածի չափը: Չափը էակի արտաքին տեսքի կարեւոր կողմ է: Ամեն ինչ կախված է նրանից, թե ինչպես պետք է այլ էակները դա ընկալեն: Նաև ապավինեք բոլոր անհատական հատկություններին:
- Օրինակ ՝ խորամանկ ու խորամանկ արարածին կարելի է փոքր դարձնել ՝ էլֆի կամ թզուկի նման:
- Եթե արարածն ունի գերբնական ուժ, ապա ավելի լավ է ընտրել մեծ չափսեր:
- Կարող եք նաև անսովոր համադրություններով հանդես գալ: Օրինակ, փոքր, բայց ուժեղ արարածը կարող է զարմացնել:
2 Հյուսվածք և կենդանիների հատկություններ: Շատ առասպելական արարածներ համատեղում են միանգամից մի քանի սովորական կենդանիների հատկությունները ՝ դրանք դարձնելով որակների սարսափելի միաձուլում: Օրինակ, վեհաշուք հիպոգրիֆը կիսով չափ գրիֆին և կես ձիու տեսք ունի: Այսպիսով, մարմնի վերին կեսը մարդկանցից գնում էր կենտավրոսներին, իսկ ստորին մասը ՝ ձիուց:
- Մտածեք ձեր էության արտաքին նշանների մասին: Պայքարող հատկություններ ունեցող հզոր արարածը կարող է ունենալ այլ ուժեղ արարածների հատկություններ ՝ արծիվ, օձ կամ կոկորդիլոս:
- Եթե առասպելական արարածն ունի թևեր, ապա ընտրեք թևերի տեսակը: Փետուրներ, կշեռքներ, չղջիկի կամ միջատանման թեւե՞ր:
- Ձեր արարածը ծածկված կլինի թեփուկներով, հարթ մաշկո՞վ, բուրդո՞վ, թե՞ փետուրներով:
3 Ընտրեք առասպելական արարածի գույնը: Ֆիզիկայից անմիջապես հետո դուք պետք է ընտրեք ձեր արարածի գույնը: Օգտագործեք մեկ կամ ավելի գույներ: Նաեւ ընտրեք փայլատ կամ փայլուն երանգ:
- Հիշեք, որ հաշվի առնեք արարածի նպատակը և գործառույթը: Օրինակ, հաջողակ քողարկման համար ձեր արարածը պետք է չեզոք գույն ունենա:
- Մյուս կողմից, կենսունակ գույնը թույլ կտա ընդգծել որոշակի որակներ և առանձնանալ:
- Այսպիսով, փյունիկը կամ հրեղեն թռչունը `վառ նարնջագույն և կարմիր գույնի էակ, հաստատում է իր անունը գույնով:
4 Եկեք սարքավորումներով: Ինչպես ֆիզիկական հատկությունները, այնպես էլ առասպելական արարածի հագուստն ու զենքը կլրացնեն նրա արտաքին տեսքը և անսովոր ունակությունները:
- Ավելացնել զրահ: Ձեր արարածը կարող է ունենալ բնական զրահ, ինչպիսիք են կշեռքները կամ ինչ -որ հատուկ սարք:
- Ձեր հանդերձանքը ընտրելիս հիշեք գույնը և նյութը:
3 -րդ մաս 3 -ից. Ստեղծագործություն և նախապատմություն
1 Էսքիզ արա արարածին: Թղթի վրա դրեք ձեր սեփական կատարումը: Էսքիզի վրա աշխատելու համար կարող եք օգտագործել թուղթ և մատիտ կամ համակարգչային ծրագիր:
- Էսքիզի վրա աշխատելիս ժամանակ և ջանք ծախսեք: Էսքիզ արեք տարբեր տեսանկյուններից ՝ արարածի ֆիզիկական հատկությունները մանրամասնելու համար:
- Գծապատկերին կից թղթի վրա գրեք արարածի անունը:
2 Գույն էսքիզի մեջ: Գույնը կօգնի կենդանացնել ձեր առասպելական արարածին և ավելացնել տարբեր մանրամասներ: Գունավոր նկարը թույլ կտա պատկերել բեղմնավորված արարածը պատրաստի տեսքով:
- Օգտագործեք մարկերներ, մատիտներ կամ գունավոր մատիտներ միայնակ, չխառնված գույների համար:
- Օգտագործեք ներկեր `բարդ պատկերազարդումներ ստեղծելու համար: Աշխատանքի համար հարմար են յուղային կամ ակրիլային ներկերը, ինչպես նաև ջրաներկները:
3 Գրեք ձեր էության մասին: Պատմություններն ու սյուժեները դառնում են դիցաբանության կարևոր մաս, քանի որ դրանք թույլ են տալիս առասպելական աշխարհում կյանքի կոչել նոր արարած: Նախ փորձեք թվարկել ձեր ստեղծագործության բոլոր ունակությունները:
- Մտածեք մեկ կամ նույնիսկ մի քանի տարբեր պատմություններ արարածի ծագման մասին: Ինչպե՞ս եղավ:
- Օրինակ, հին հունական դիցաբանության համաձայն, կենտավրոսները Zeևսի կնոջ ՝ Հերայի հանդեպ Իկսիոնի սիրո պտուղն էին: Իքսիոնը պայմանավորվեց Հերոսի հետ, բայց usևսը իմացավ այս մասին և ամպ ստեղծեց Հերայի պատկերով: Այս միության արդյունքում ծնվեցին կենտավրոսներ:
- Բացի ծագման պատմությունից, կարող եք հանդես գալ ձեր ստեղծագործության արկածների մասին պատմություններով և պատմել մեծ մարտերի մասին:
4 Ձեր առասպելական արարածին ծանոթացրեք գլոբալ սցենարին: Փորձեք ավելացնել ձեր ստեղծագործությունը գրքի, ֆիլմի, խաղի գոյություն ունեցող աշխարհում կամ ստեղծել ձեր սեփական աշխարհը:
- Նկարագրեք նման արարածի հարաբերություններն ու կապերը ֆանտազիայի աշխարհի այլ ներկայացուցիչների հետ: Արդյո՞ք նա ունի հավատարիմ դաշնակիցներ և արյան թշնամիներ:
- Գտեք հաղորդակցման միջոց: Ինչպե՞ս է ձեր էությունը շփվում ուրիշների հետ: Ո՞րն է նրա տրամադրվածությունը:
- Գրեք պատմություններ և ցուցակներ կամ ստեղծեք գրաֆիկական պատկերներ ՝ ձեր արարածին համաշխարհային առասպելաբանական սյուժեի մեջ մտցնելու համար:
Խորհուրդներ
- Տեղեկատվություն հավաքելու համար օգտագործեք ինտերնետի աղբյուրներ, ինչպիսիք են առասպելական արարածների արխիվները: Կարող է պարզվել, որ նման արարած արդեն գոյություն ունի:
- Օգտագործեք մեջբերումների, ասացվածքների և ասացվածքների բառացի իմաստները `ձեր ստեղծագործության համար անսովոր հատկություններ և հատկություններ գտնելու համար:
Ինչ է պետք
- Թուղթ
- Գրիչ
- Գունավոր մատիտներ կամ մարկերներ