Հեղինակ:
Ellen Moore
Ստեղծման Ամսաթիվը:
18 Հունվար 2021
Թարմացման Ամսաթիվը:
29 Հունիս 2024
![FOOTBALL CHALLENGE / ARMENIA VS AMERICA](https://i.ytimg.com/vi/d-j1NnxlRl8/hqdefault.jpg)
Բովանդակություն
- 2 -րդ մաս 4 -ից ՝ Խաղի ընթացքում
- Մաս 3 -ից 4 -ից. Սովորեք ռազմավարություն
- Մաս 4 -ից 4 -ը. Բացահայտեք խաղի տարբեր տեսակները
- Խորհուրդներ
- Գուշացումներ
- Խաղացողները պետք է առաջինը գլորեն զառերը `որոշելու, թե խաղացողը այդ խաղի համար ինչպես է գլորում: Նետող խաղացողը որոշվելուց հետո մասնակիցները խաղադրույքներ են կատարում հաղթանակի վրա (հաղթելու համար խաղացողը պետք է գլորվի 7 կամ 11) կամ պարտության վրա (եթե ընկած թվերի գումարը 2,3 կամ 12 է): Եթե այս արժեքներից մեկը ձեռք է բերվում առաջին ռոլի վրա, խաղն ավարտված է, և գումարը համապատասխանաբար բաշխվում է:
- Theառ նետող խաղացողը պետք է առաջինը տեղադրի: Մնացած մասնակիցները պետք է խաղադրույքը կատարեն առնվազն նույն խաղադրույքը կատարելուց առաջ: Եթե խաղադրույքը չի կարող ընդունվել այլ խաղացողների կողմից, նետողը պետք է կամ իջեցնի այն, կամ հավասարեցնի տարբերությունը: Հիմնական խաղադրույքները տեղադրվելուց հետո խաղացողները կարող են միջանկյալ խաղադրույքներ կատարել:
![](https://a.vvvvvv.in.ua/society/kak-sdelat-dekupazh.webp)
- Խաղացողը պետք է նետի զառախաղը մինչև միավորը կամ 7 -ը գլորելը: Բոլոր փոխանցումային խաղադրույքները շահում են, եթե միավորը ընկնում է յոթից առաջ: Մնացած բոլոր խաղադրույքները շահվում են, եթե առաջինը գալիս է յոթով:
- Եթե խաղացողը միավոր է նետում 7 -ից առաջ, խաղը ավարտված է, և խաղադրույքները պետք է բաշխվեն:
![](https://a.vvvvvv.in.ua/society/kak-igrat-v-kosti.webp)
- նետող խաղացող խաղացողը զառ է նետում (ամեն անգամ տարբեր)
- kamout առաջին արտանետում
- անցնել եթե գլանափաթեթը դուրս է գալիս 7 կամ 11
- խայտառակություն եթե գլանափաթեթը դուրս է գալիս 2, 3 կամ 12
- կետ եթե kamout- ի ընթացքում գլորվում է 4 -ից 10 -ի որևէ արժեք
- Խաղադրույք կատարեք յոթի դեմ խաղադրույք, որ 7 -ը կխփվի միավորից առաջ
![](https://a.vvvvvv.in.ua/society/kak-igrat-v-kosti-1.webp)
- Շնորհիվ այն բանի, որ ոչ ոք չի հետևում գործողություններին, համոզվեք, որ կատարված խաղադրույքները մնում են տեղում, իսկ խաղի վերջում դրանք ճիշտ բաշխեք: Խաղացողները կարող են դառնալ ագրեսիվ, եթե դուք լուրջ չընդունեք խաղը և չխաբեք:
![](https://a.vvvvvv.in.ua/society/kak-igrat-v-kosti-2.webp)
2 -րդ մաս 4 -ից ՝ Խաղի ընթացքում
1 Ներդրում կատարեք: Ինչպես շատ խաղաթղթերի դեպքում, եթե ցանկանում եք խաղալ, պետք է որոշակի ներդրում ունենաք նախքան նետողի որոշումը և խաղադրույքների կատարումը:
- Ձեր ներդրումը ձեզ իրավունք է տալիս համարվել նետող: Ավանդը կատարելուց հետո ձեզ հարկավոր չէ խաղադրույք կատարել: Ինչպես քարտերի դեպքում, եթե ցանկանում եք լինել խաղի մեջ, բայց չմասնակցել, նախ պետք է ներդրում ունենաք:
2 Նետող խաղացողի որոշում: Բոլոր մասնակիցները կարող են մասնակցել գլորում ՝ նետող խաղացողին որոշելու համար: Հաղթող է ճանաչվում նա, ում ընկած զառերի համադրության գումարն ավելի մեծ է: Տարբեր խաղերը կարող են ունենալ տարբեր կանոններ: Կա նաև տարբերակ ՝ նետել մինչև 7 -ը գլորելը կամ խաղացողների կողմից նախապես ընտրված որևէ այլ համար: Հարցը պատահական խաղացող ընտրելն է:
3 Տեղադրեք ձեր անցաթղթի կամ նուպասի խաղադրույքները: Նետող խաղացողը կատարում է առաջին խաղադրույքը: Նա կարող է խաղադրույք կատարել ինչպես փոխանցման, այնպես էլ չղջիկի վրա, չնայած շատ խաղեր ենթադրում են, որ նետողը խաղադրույք կկատարի իր վրա: Այսինքն, նա միշտ փոխանցում է կատարում:
- Մնացած խաղացողները, նախքան միջանկյալ խաղադրույքներ կատարելը կամ դրանք բարձրացնելը, պետք է նախ դնեն հիմնական խաղադրույքները համախառն գումարով `գոնե նետողի խաղադրույքին համապատասխան: Նետողի խաղադրույքին համապատասխանելու համար պետք է նույն գումարը խաղադրույք կատարել հակառակ ելքի վրա: Եթե դուք ներդրում եք կատարել, ապա կարող եք հիմնական խաղադրույքներ կատարել կամ սպասել, մինչև կարող եք միջանկյալ խաղադրույքներ կատարել:
- Ենթադրենք, նետող խաղացողը իր վրա 10 դոլար խաղադրույք կատարեց:Մնացած խաղացողները պետք է հավաքականորեն խաղադրույք կատարեն 10 դոլարի վրա: Եթե դուք կատարել եք ձեր հիմնական $ 2 խաղադրույքի խաղադրույքը, ձեր առավելագույն հնարավոր շահումները ձեր $ 2 -ն են, իսկ նետողը `$ 2 -ը:
- Հիմնական խաղադրույքները տեղադրվելուց հետո կարող եք միջանկյալ խաղադրույքներ կատարել այլ պատրաստակամ խաղացողների հետ, ովքեր ցանկանում են ավելի շատ խաղադրույքներ կատարել: Սա ենթադրում է նաև խաղադրույքների 2 տեսակ ՝ կամ փոխանցում, կամ խայտառակություն:
4 Առաջին կրակոց: Նետողը առաջինն է նետում: Այն դեպքում, երբ փոխանցում կամ խայտառակություն ընկնում է, խաղը ավարտվում է, և գումարը պետք է բաշխվի խաղացողների միջև ՝ ըստ կատարված խաղադրույքների: Եթե միավորը պտտվում է, բոլոր անցումային խաղադրույքները դառնում են միավորի խաղադրույքներ, և բոլոր խաղադրույքները դառնում են խաղադրույքներ 7 -ի դեմ:
5 Անհրաժեշտության դեպքում նետեք կետը: Շարունակեք նետումը մինչև միավոր կամ 7 գլորելը: Կախված խաղից, նետման կետին հաջորդում է խաղադրույքների ավելացումը: Այս ընթացքում կարող են տեղադրվել նաև միջանկյալ խաղադրույքներ, ինչպես պոկերում: Չնայած նրան, որ սովորաբար չի հասնում ծովախեցգետինների տոկոսադրույքների բարձրացմանը: Հաճախ առաջին խաղադրույքների չափը չի փոխվում խաղի ընթացքում, քանի որ խաղն ինքնին համեմատաբար կարճ է:
Մաս 3 -ից 4 -ից. Սովորեք ռազմավարություն
1 Busyբաղվեք վիճակագրությամբ: 2 կամ ավելի զառեր օգտագործելիս որոշակի թիվ գլորելու հավանականությունը տարբեր է `կախված թվից: Որոշ իմաստներ ավելի հավանական են, քան մյուսները, քանի որ դրանց համար ավելի շատ համակցություններ կան: Ուսումնասիրելով հավանականության տեսությունը, դուք կկարողանաք ավելի ճշգրիտ խաղադրույքներ կատարել:
- 7 -ը ընկնելու մեծ հավանականություն ունի: Յուրաքանչյուր դեն նետելու համար յոթը ստանալու հավանականություն կա: Քանի որ 2 զառ օգտագործելիս 36 հնարավոր համակցություններից 6 -ը պատկանում են յոթին:
- Տարբեր արժեք գցելու հավանականությունը ստեղծում է բուրգ: Հաջորդ, ամենայն հավանականությամբ, ծալման արժեքներն են 6 -ը և 8 -ը: Նրանք ունեն 14% հնարավորություն և յուրաքանչյուրը հինգ համադրություն: Հետո գալիս են 5 -ը և 9 -ը և այլն: 2 և 12 արժեքներն ունեն նվազման ամենացածր հավանականությունը, քանի որ յուրաքանչյուր արժեք ունի մեկ համադրություն ՝ համապատասխանաբար երկու միավոր և վեցից երկակի:
2 Օգտագործեք վիճակագրություն ՝ լավագույն խաղադրույքները կատարելու համար: Pass խաղադրույքները միշտ ամենահավանականն են: Սովորաբար 7 -ի վրա խաղադրույքը լավագույն խաղադրույքն է, քանի որ 2, 3 և 12 հարվածների հավանականությունը չնչին է `համեմատած 7 -ի և 11 -ի հետ: Իմանալով, որ ծալովի որոշակի թվին հարվածելու հավանականությունը, կարող եք խելացի խաղադրույքներ կատարել:
- Ենթադրենք, դուք խաղի մեջ եք, և նետողը ծալում է 4. Այժմ հավանականությունը հակառակն է, և նետողը անկյուն է ընկնում: Ամենայն հավանականությամբ, հաջորդ ծալքը կտարածվի 7. Մտածեք, ձեր խաղադրույքն արդարացված էր: Ձեր շանսերն այժմ ավելի լավն են:
3 Երբ դու նետող ես, զառերը ճիշտ ծալիր: Ոսկորներն այնպես դասավորեք, որ վերևի երեսները լինեն 3, իսկ երեսները ՝ V ձևի: Սա զառերի ավանդական դիրքն է, այնպես որ խաղացողներից բողոքներ չեն լինի:
- Սովորաբար, ընկնելիս, զառերը պետք է հարվածեն որոշակի մակերեսի: Կազինո կրեպերում զառախաղի արժեքը հաշվարկվում է միայն այն դեպքում, եթե դրանք հարվածեն սեղանի հեռավոր պատին: Հետևաբար, փողոցային ծովախեցգետնի խաղերի մեծ մասը խաղարկվում է պատին: Սովորաբար, դուք պետք է կանգնեք մեկ մետրի սահմաններում և գցեք այն պատին:Կարող եք նաև օգտագործել գետնին ուղղահայաց ցանկացած այլ մակերես:
4 Շատ խաղադրույք կատարեք, երբ նետող եք: Հաճախ, երբ զառերը գլորում ես, ըստ կանոնների, ստիպված ես լինելու խաղադրույք կատարել ամենաբարձր գումարի վրա: Մինչդեռ մյուս մասնակիցները ավելի փոքր գումարներ են դնում հակառակի վրա: Եվ ինչպես հավանաբար տեսել եք, ըստ հավանականության տեսության, մեծ հավանականություն կա, որ առաջին գլանափաթեթը գլորում է 7 -ը: Հետևաբար, խաղադրույք մի՛ արեք գժությունների վրա, ինչը քիչ հավանական է: Հաղթելու համար սպասեք, մինչև նետող չդառնաք:
Մաս 4 -ից 4 -ը. Բացահայտեք խաղի տարբեր տեսակները
1 Ուսումնասիրեք զառախաղերի այլ տեսակներ: Iceառախաղը շատ պարզ է, բայց ունի մեծ բազմազանություն: Unfortunatelyավոք, որոշ տեսակի խաղեր մոռացության են մատնվել: Funվարճանալու համար ձեզ հարկավոր չեն մանրակրկիտ խաղեր կամ խաղային վահանակ: Կան բազմաթիվ խաղեր, որոնք վայելելու համար չեն պահանջում բարդ խաղադրույքների փուլեր: Բացահայտեք մի քանի հնարավորություններ և խառնեք դրանք:
- Կարևոր է նաև հասկանալ տարբերությունը փողոցային խաղալիքների և զառախաղերի այլ տեսակների միջև: Նրանցից ոմանք խաղադրույք են կատարում, ոմանք ՝ ոչ: Եթե ինչ -որ մեկը ձեզ հարցնի, թե կցանկանայի՞ք զառ գցել, հավանականությունը մեծ է, որ այդպիսի մարդը նկատի ունի ինչ -որ այլ խաղ: Ավելի հավանական է, սակայն, որ նա նկատի ունի խեցգետիններին:
2 Փորձեք խաղալ si-lo: Այս հանրաճանաչ խաղում յուրաքանչյուր խաղացող ունի երեք զառախաղ բաժակի մեջ: Յուրաքանչյուր խաղացող ծալվում է խաղադրույքներ կատարելուց հետո: Խաղի նպատակն է առավելագույն միավորներ հավաքելը, չնայած գնահատման համակարգը շատ նման է պոկերին:
- Առավել հաղթող ծալովի ձեռքերը 4, 5 և 6 -ն են: Դա նման է պոկերում արքայական ողողման:
- Հաջորդ ամենաթանկարժեք համադրությունը բաղկացած է երեք նույնական թվերից: Երեք միավորի համադրությունը կարող է ծեծվել միայն երեք նույնական թվերի համադրությամբ կամ 4,5,6 -ից ռումբով:
- Դրանից հետո գալիս է մի զույգ նույնական արժեքների և գերազանցի համադրություն: Դա մի տեսակ նման է լիարժեք տան: Եթե երկու խաղացողներ ծալել են զույգ չորս, ապա հաղթողը երրորդ մահակի վրա ավելի բարձր արժեք ունեցողն է: Եթե խաղացողներից մեկն ունի 2 դյուքս և վեց, իսկ մյուսը ՝ 2 սեքս և դյու, ապա առաջին խաղացողը համարվում է հաղթող: Հաղթանակը տրվում է նրան, ով ունի երրորդ մահակի ավելի բարձր արժեք ՝ անկախ զույգի մեջ ընկած արժանապատվության թվից:
- Եթե երկու խաղացող ունեն նույն արժեքը, սովորաբար կատարվում է երկրորդ հրաժարումը:
3 Խաղացեք հարբած զառախաղ: Երբեմն այս խաղը կոչվում է նաև մեքսիկական զառ կամ խորամանկ զառ: Խաբեության վրա հիմնված այս խաղը կարող է վերածվել անզուսպ զվարճանքի: Հատկապես, երբ մասնակիցները գտնվում են ալկոհոլի ազդեցության տակ: Խաղի կանոնները հետեւյալն են. Խաղացողները զառախաղի բաժակը փոխանցում են շրջանաձև ՝ ենթադրություններ անելով այն արժեքի մասին, որը զառի վրա է: Նրանք կամ պետք է ընդունեն նախորդ խաղացողի ենթադրությունը, կամ ոչ:
- Առաջին խաղացողը պետք է դեն նետի զառերը և ուշադիր նայի արժեքին, որպեսզի մյուսները չտեսնեն: Այնուհետև բարձրաձայն ասեք համարը: Նա կարող է բլեֆ անել կամ ասել ճշմարտությունը: Հաջորդը, խաղացողը պետք է զգուշորեն գավաթը փոխանցի հաջորդին, որպեսզի խորանարդները չշրջվեն:
- Հաջորդ խաղացողը կամ պետք է ընդունի առաջին խաղացողի գուշակությունը, կամ նշի նրա համարը: Խաղը շարունակվում է այնքան ժամանակ, մինչև խաղացողներից մեկը չընդունի մարտահրավերը և զանգի այլ համարով: Այնուհետև հայտարարվում է բաժակի խորանարդների իմաստը: Եթե առաջին խաղացողը ճշմարտությունն ասաց, ապա մնացած բոլորը պարտվողներ են համարվում: Եթե մարտահրավերն ընդունած խաղացողը ճիշտ է, ստախոսները պարտվում են: Ամեն դեպքում, ով պարտվում է, ստիպված է խմել:
- Միավորները տարբերվում են խաղից խաղ, բայց 1-2-ը հնարավոր ամենաբարձր արժեքն է: Որպես տարբերակ, կարող եք կուրորեն խաղալ այս խաղը: Սա նշանակում է, որ ոչ ոք չպետք է նայի խորանարդիկներին, քանի դեռ որևէ մեկը նրանց մարտահրավեր չի նետում:
4 Farkle խաղ. Նաեւ հայտնի է որպես տաք ոսկորներ: Այս խաղը մի տեսակ զառախաղ է և կանոնները նման են զբոսանավի խաղին: Այնուամենայնիվ, երկու խաղերի գնահատման համակարգերը տարբեր են: Այն խաղում են 5 կամ 6 զառերով մի գավաթում, որը շրջանաձեւ փոխանցվում է մեկ խաղացողից մյուսին: Խաղի նպատակն է հավաքել առավելագույն միավորներ փուլում կամ մի քանի փուլերում:
- Առաջին խաղացողը գլորում է բոլոր վեց զառերը: Հաշվելիս դրանցից մի քանիսը մի կողմ են դրվում: Մնացածը վերադառնում են գավաթին: Մի կողմ թողած զառերը պետք է լինեն 1 (100 միավոր) և 5 ոսկորները (50 միավոր): Եթե երեք միանման զառախաղ է ընկնում (օրինակ ՝ 3 դեուես), դրանք նույնպես մի կողմ են դրվում: Նման համակցությունները տալիս են առավելագույն միավորներ: Այսպիսով, 3 դյույսի համար տրվում է 200 միավոր, իսկ 3 վեցի համար `600 միավոր: Հետ բերեք այն զառերը, որոնք միավորներ չեն տալիս և նորից գլորեք:
- Խաղացողը պետք է դեն նետի այնքան ժամանակ, մինչև բոլոր զառերը հանվեն կողքից, կամ մինչև նրանք չհաշվեն մի համադրություն (օրինակ ՝ 2, 4 և 4): Հետագա դեն նետումների դեպքում կարող եք բարելավել նախորդ հեռացումից ստացված 3 հավասար արժեքների արդյունքը: Ենթադրենք, առաջին գցման վրա գլորում եք 3 եռակի: Մյուս երեք զառերը հետ տվեցիք բաժակին և նորից փորձեցիք դեն նետել: Եթե երկրորդ հեռացման վրա ունեք երեք տեսակի, ապա ձեր միավորները կրկնապատկվում են:
Խորհուրդներ
- Պրակտիկա, վարժություն և նորից վարժություն:
- Theառերը պատին նետելիս, հնարավորության սահմաններում կանգնեք:
- Արագ տեղադրեք ոսկորները ճիշտ դիրքում, մի նյարդայնացրեք մնացած խաղացողներին:
Գուշացումներ
- Անկարգ խաղամոլությունն անօրինական է Միացյալ Նահանգներում և շատ այլ երկրներում: