Ինչպես լուծել Rubik- ի խորանարդը մակարդակներում

Հեղինակ: Louise Ward
Ստեղծման Ամսաթիվը: 11 Փետրվար 2021
Թարմացման Ամսաթիվը: 27 Հունիս 2024
Anonim
Ինչպես լուծել Rubik- ի խորանարդը մակարդակներում - Խորհուրդներ
Ինչպես լուծել Rubik- ի խորանարդը մակարդակներում - Խորհուրդներ

Բովանդակություն

  • Խոհ միտք տեղակայված է յուրաքանչյուր կողմի կենտրոնում և շրջապատված է 8 այլ պլանշետներով: Դուք կարող եք տեսնել միայն այս պարկուճի մի կողմը և դրանք երբեք չեն շարժվում:
  • Անկյունային հաբեր գտնվում է Ռուբիկի խորանարդի անկյուններում: Դուք կարող եք տեսնել այս պարկուճի երեք կողմերը:
  • Edge հաբեր անկյունների միջեւ: Դուք կարող եք տեսնել յուրաքանչյուր կողմի երկու կողմերը:
  • Նշում - Հաբերը երբեք չեն փոխվի: Օրինակ, անկյունը միշտ անկյունում է:
  • Վարպետորեն դիմեք դեմքերի անվանակոչմանը: Խորանարդը ունի 6 երես, որոնցից յուրաքանչյուրն ունի տարբեր գույնի կենտրոն: Օրինակ ՝ «կարմիր դեմքը» կարմիր կենտրոնի կտորով կողմն է, նույնիսկ եթե մնացած կարմիրները լինեն այլ կողմերում: Հետևելու հեշտությամբ, դուք սովորաբար անվանում եք դեմքերը ՝ կապված Ռուբիկի դեմքի հետ, որը դուք դիտում եք որպես ուղենիշ: Հաջորդը հոդվածում օգտագործված տերմիններն են.
    • Ֆ (Frontակատ, այսինքն առջևում) - Ռուբիկը տեղադրեք աչքերի մակարդակի վրա: Դուք նայում եք ուղղակի ճակատին:
    • Բ (Վերադառնալ, այսինքն ՝ ետևում) - Դեմքը ուղիղ դեպի քեզ է, բայց դու դա չես կարող տեսնել:
    • Ու (Վերին, այսինքն `վերեւում) - Դեմքը նայում է առաստաղին
    • Դ (Ներքև, այսինքն `ներքևում) - Դեմքը դեպի հատակն է
    • Ռ (Rightիշտ, այսինքն ՝ ճիշտ) - Դեմքը դեպի ձեզ է ուղղված
    • Լ (Ձախ, այսինքն ՝ ձախ) - Ձեր դեմքը ուղղված է դեպի ձախ կողմը

  • Հասկացեք առաջ և հակառակ ժամի ռոտացիան: «Clockամացույցի սլաքի ուղղությամբ» և «ժամացույցի սլաքի հակառակ ուղղությամբ» սահմանելու համար դուք պետք է ուղղակիորեն նայեք Rubik- ի դեմքին, որի ցուցիչը վերաբերում է: Վերոնշյալ կոնվենցիայով ՝ մեկ տառ (օրինակ Լ) ցուցանակում հայտնվելը նշանակում է, որ դեմքը պետք է պտտել ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ 90º-ով (պտտել շրջադարձի քառորդ մասը): Մի նամակ ավելացնում է ապոստրոֆը (օրինակ Լ) նշանակում է, որ դեմքը ժամացույցի սլաքի հակառակ ուղղությամբ պետք է շրջեք 90º-ով: Ահա մի քանի օրինակներ.
    • F 'Դուք առջևի դեմքը պտտեցնում եք ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ:
    • ՌԴուք ձեր դեմքը պտտեցնում եք ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ: Սա նշանակում է, որ դուք պետք է ձեր աջ դեմքը շրջեք ձեզանից: (Հասկանալու համար, թե ինչու է դա պատահել, պտտել առջևի դեմքը ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ, այնուհետև շրջել Ռուբիկի խորանարդը այնպես, որ առջևի դեմքը վերածվի աջ կողմի:)
    • ԼԴուք ձախ դեմքը պտտեցնում եք ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ, այսինքն ՝ ձախ կողմը պտտում եք դեպի ձեր կողմը:
    • UԴուք վերևի դեմքը պտտեցնում եք ժամացույցի սլաքի հակառակ ուղղությամբ, եթե վերևից նայեք, այն շրջվում է դեպի ձեր կողմը:
    • ԲԴուք հետ եք շրջում դեմքի ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ, եթե այն դիտվում է ետևից: Ուշադիր եղեք, որ չշփոթվեք, քանի որ առջևից դիտվելիս դուք շրջվում եք ժամացույցի սլաքի հակառակ ուղղությամբ:

  • Հրահանգները կրկնելու համար ավելացրեք 2-ը: Հրահանգից հետո «2» թիվը նշանակում է, որ ձեր դեմքը պետք է շրջեք 180º փոխարեն 90º: Օրինակ, D2 այսինքն ՝ ներքևի դեմքը 180ate պտտել (կես շրջադարձ):
    • Այս հրահանգներով անհրաժեշտ չէ նշել, թե դա դրական է, թե ժամացույցի սլաքի հակառակ ուղղությամբ, քանի որ անկախ նրանից, թե որ ուղղությամբ եք պտտվում, կստանաք նույն արդյունքները:
  • Ռուբիկի խորանարդի մեջ նշել կոնկրետ խորանարդ: Այս ձեռնարկը կօգնի ձեզ նաև խորանարդի մեջ նշել որոշակի խորանարդ: Դա անելու համար ցուցակագրեք բոլոր կողմերը, որոնցում առկա է պլանշետը: Ստորև բերված են մի քանի օրինակներ.
    • BD = եզրերը հայտնվում են ինչպես հետևում, այնպես էլ ներքևում:
    • UFR = վերին, առջևի և աջ կողմերում հայտնվում են անկյունային գնդիկներ:
    • Նշում - եթե հրահանգում նշված է մեկը քառակուսի (միայն գույնի կտոր), առաջին նամակը ասում է, որ Ռուբիկի դեմքը պարունակում է այս քառակուսին: Օրինակ:
      • Հրապարակ LFD → Փնտրեք անկյունային կտորը, որը հայտնվում է ձախ, առջևի և ներքևի կողմերում: Խնդրում ենք նույնականացնել այս կտորի ձախ կողմում գտնվող քառակուսին (քանի որ L- ն առաջին տառն է):
    գովազդ
  • 5-ի մեթոդ 2. Լուծեք վերը նշվածը


    1. Տեղափոխեք սպիտակ եզրերը վերև ՝ խաչ ստեղծելու համար: Ի սկզբանե տատանումների քանակը շատ մեծ է, ուստի այս հոդվածը չի կարող տալ կոնկրետ քայլ առ քայլ հրահանգներ. սակայն կարող եք վկայակոչել հետևյալ ընթացակարգը.
      • Եթե ​​R կամ L դեմքերի ներքևի շարքում կա սպիտակ եզրային բջիջ, ապա մեկ անգամ պտտեք այդ դեմքը ՝ սպիտակ բջիջը միջին շարքին բերելու համար: Անցեք ստորև նշված հաջորդ քայլին:
      • Եթե ​​R կամ L դեմքի միջին շարքում կա սպիտակ եզրային բջիջ, ապա պտտեք F կամ B երեսը, կախված նրանից, թե որ կողմն է գտնվում սպիտակ քառակուսիի կողքին: Շարունակեք պտտվել, մինչև սպիտակ քառակուսին հայտնվի ներքևում: Անցեք ստորև նշված հաջորդ քայլին:
      • Եթե ​​ներքևի մասում կա սպիտակ եզրային բջիջ, ապա ներքևի կողմը պտտեք, մինչև որ սպիտակ եզրային բջիջը անմիջապես հակառակ լինի դատարկ եզրային խցիկին (ոչ թե սպիտակ) գլխիվայր: Սահեցրեք ամբողջ խորանարդը այնպես, որ «դատարկ ծայրի սալիկը» UF դիրքում լինի (վերևի դեմք, առջևի եզր): Պտտեք F2- ը (պտտեք առջևի դեմքը 180º) դատարկ բջիջը UF դիրքի հասցնելու համար:
      • Կրկնեք վերոհիշյալ քայլերը միմյանց սպիտակ ծայրի վահանակի համար, մինչև բոլորը վերևում լինեն:
    2. Խաչը երկարացրեք անկյունները: Դիտեք վերին եզրերը F, R, B և L երեսների վրա: Դուք պետք է պտտեք Rubik- ը այնպես, որ դրանցից յուրաքանչյուրը միացված լինի նույն գույնի կենտրոնին: Օրինակ, եթե FU- ի կողքին գտնվող բջիջը (առջևի, վերին կողմը) նարնջագույն է, ապա F դեմքի բջիջների կենտրոնը նույնպես պետք է լինի նարնջագույն: Ահա, թե ինչպես կարելի է միացնել գույնը վերը նշված 4 կողմերից.
      • Պտտեք U- դեմքը, մինչև վերևի չորս դեմքերից առնվազն երկուսը ունենան նույն գույնի եզրը և կենտրոնական քառակուսին: (Եթե բոլոր չորս դեմքերն արդեն ունեն նույն գույնի բջիջներ, բաց թողեք հետագա բոլոր քայլերը):
      • Սահեցրեք ամբողջ խորանարդը այնպես, որ սխալ եզրերից մեկը F դեմքի վրա լինի (իսկ սպիտակ խաչը մնա U- ի վրա):
      • Պտտեք F2- ը և համոզվեք, որ սպիտակ եզրային բջիջը տեղափոխվել է դեմքի Դ. Տե՛ս խորանարդի վրա մնացած գույնը (այսինքն ՝ գունավոր կղմինդր FD դիրքում): Վերոնշյալ օրինակում այս բջիջը կարմիր է:
      • Պտտեք դեմքը D մինչև կարմիր եզրը կարմիր կենտրոնից ցածր լինի:
      • Դարձեք կարմիր դեմք 180º: Սպիտակ եզրը կվերադառնա U դեմքին:
      • Նորից ստուգեք դեմքը D նոր սպիտակ եզրային խցիկի համար: Տեսեք դրա կողքին գտնվող սպիտակ սալիկի մնացած գույնը: Որպես օրինակ, սա կանաչ է:
      • Պտտեք դեմքը D մինչև կանաչ եզրը գտնվում է անմիջապես կանաչ կենտրոնից ներքև:
      • Դարձրեք կանաչ կողմը 180: Սպիտակ խաչը կրկին կհայտնվի U դեմքի վրա: Այս պահի դրությամբ F, R, B և L դեմքերը բոլորն ունեն նույն գույնի կենտրոնը և եզրը:
    3. Սպիտակ անկյունային պլանշետը սպիտակ դեմքին բերելը: Այս քայլը բավականին բարդ է, անհրաժեշտ է ուշադիր կարդալ հրահանգները: Ավարտելուց հետո Ռուբիկի խորանարդի սպիտակ կողմը կունենա չորս լրացուցիչ սպիտակ անկյուններ կենտրոնական խցի և սպիտակ կողմի քառակուսիների կողքին:
      • Գտեք անկյունային սպիտակ կտոր D դեմքի վրա: Անկյունաքարը ունի երեք տուփ երեք տարբեր գույներով, ձեռնարկը դրանք կկոչի սպիտակ, X և Y: (Այս պահին սպիտակ կողմը պարտադիր չէ D- դեմք)
      • Պտտեք D դեմքը մինչև սպիտակ / X / Y անկյունի կտորը X և Y դեմքերի արանքում է: (Հիշեք, որ «X դեմքը» X գույնի կենտրոնով դեմքն է):
      • Պտտեք ամբողջ խորանարդը այնպես, որ սպիտակ անկյունը / X / Y գտնվի DFR դիրքում, բայց ձեզ չի հետաքրքրում խորանարդի յուրաքանչյուր գույնի ճշգրիտ դիրքը: F և R դեմքերի կենտրոնը կհամապատասխանի գույնին X և Y: Նշեք, որ վերին մակերեսը դեռ սպիտակ է:
      • Այս պահին անկյունային պլանշետը կարող է տեղակայվել հետևյալ երեք դիրքերում.
        • Եթե ​​սպիտակ տուփը առջևում է (FRD դիրքում), միացրեք F D F ':
        • Եթե ​​սպիտակ տուփը աջ կողմում է (RFD դիրքում), շրջեք R 'D' R:
        • Եթե ​​սպիտակ տուփը ներքևում է (DFR դիրքում), շրջեք F D2 F 'D' F D F ':
    4. Դեմքի ռոտացիա Դ. Պտտեք դեմքը D այնպես, որ հաջորդ մասը X / Y լինի DB դիրքում: X- ը կլիներ D- ի դեմքին, իսկ Y- ն `B- ի դեմքին:
    5. Կարգավորեք խորանարդը ՝ համաձայն Y գույնի դիրքի: Պտտման հատուկ քայլերը կախված են Y- գունավոր խորանարդի դիրքից.
      • Եթե ​​Y գույնը համընկնում է R դեմքի կենտրոնի հետ, շրջեք F D F 'D' R 'D' R:
      • Եթե ​​Y գույնը համապատասխանում է L դեմքի կենտրոնին, ապա շրջեք F 'D' F D L D L ':
    6. Մատով խփեք խորանարդը, որպեսզի U դեմքը դեղին լինի: Rubik's Cube- ը կմնա այս դիրքում մինչև ամբողջական լուծում:
    7. Ոսկու կողմից խաչ ստեղծեք: Ուշադրություն դարձրեք U դեմքի դեղին եզրերի քանակին: (Հիշեք, որ անկյունը եզրը չէ): Այստեղ մենք ունենք չորս հնարավորություն.
      • Եթե ​​U դեմքի վրա ընդամենը երկու ոսկե սալիկ կա, միմյանց դեմքով շրջեք U երեսը մինչև երկու եզրերը ունենան դեղին կղմինդր համապատասխանաբար UL և UR դիրքերում: B L U L 'U' B '- ի կիրառում:
      • Եթե ​​UF և UR դիրքերում միմյանց կողքին կան երկու ոսկե եզրեր (ինչպես սլաքը դեպի ձախ և ետ), կիրառեք B U L U 'L':
      • Եթե ​​դեղին եզրեր չկան. Օգտագործեք վերը նշված բանաձևերից որևէ մեկը: Այդ բաղադրատոմսը երկու ոսկեգույն եզրերը կդիպչի դեմքին: Կրկնեք վերոհիշյալ երկու բանաձեւերից մեկը կրկին ՝ կախված եզրերի դիրքից:
      • Եթե ​​բոլոր չորս կողմերն էլ կան. Դուք ավարտված եք ոսկե խաչով: Անցեք հաջորդ քայլին:
    8. Պտտեք U- ի դեմքը, մինչև եզրը նույն գույնի լինի, ինչպես կենտրոնական կտորը: Օրինակ, եթե F երեսը կապույտ կենտրոն ունի, ապա պտտեք U երեսը մինչև կապույտ կենտրոնի վերևում գտնվող բջիջը նույնպես կապույտ լինի: Դա մեզ պետք է ճիշտ նույն գույնի մեկ եզրը, ինչպես վերևում, Ոչ երկու կամ երեք գունավոր դեղահաբեր:
      • Եթե ​​բոլոր չորս եզրային պլանշետները նույն գույնն են, ինչ սրտի պարկուճը. պտտվել այնպես, որ դրանք նույն գույնի լինեն և անցեք «Ավարտեք Ռուբիկի խորանարդը»:
      • Եթե ​​չեք կարող կատարել վերը նշված քայլերը. Կիրառեք R2 D 'R' L F2 L 'R U2 D R2 և կրկին փորձեք:
    9. Վերադարձեք մնացած եզրերը իրենց դիրքին: Երբ ընդհանուր առմամբ չորս եզրերից ունեք նույն գունավոր եզրերից մեկը, կարգավորեք խորանարդն այսպես.
      • Սահեցրեք ամբողջ խորանարդը այնպես, որ նույն գույնի եզրը ձախ կողմում լինի:
      • Ստուգեք, որ FU բջիջը նույն գույնն է, ինչ R կողմի կենտրոնական բջիջը.
        • Correctիշտ լինելու դեպքում օգտագործեք R2 D 'R' L F2 L 'R U2 D R2 բանաձեւը և անցեք հաջորդ քայլին: Rubik's Cube- ը գրեթե ամբողջական կլինի ՝ թողնելով միայն անկյունները:
        • Եթե ​​ոչ, ապա պտտեցրեք U2- ը և այնուհետև շրջեք խորանարդը, ինչպես գնդը շրջեք այնպես, որ դեմքը F դառնա դեմքի R. Օգտագործեք R2 D 'R' L F2 L 'R U2 D R2 բանաձևը:
    10. Ավարտեք Ռուբիկի խորանարդը: Այժմ դուք ունեք միայն անկյունները.
      • Եթե ​​արդեն ունեք մեկ անկյունային հատված ճիշտ դիրքում, անցեք հաջորդ քայլին: Եթե ​​անկյունային հատված ճիշտ դիրքում չկա, օգտագործեք L2 B2 L 'F' L B2 L 'F L' բանաձեւը: Կրկնեք բանաձևը մինչև մի անկյունը գտնվի ճիշտ դիրքում:
      • Սահեցրեք խորանարդը այնպես, որ անկյունային ճիշտ խորանարդը լինի FUR դիրքում, և FUR- ը նույն գույնի լինի, ինչպես F դեմքի կենտրոնական բջիջը:
      • Օգտագործելով L2 B2 L 'F' L B2 L 'F L' բանաձեւը:
      • Եթե ​​Rubik- ը դեռ լուծված չէ, կրկին օգտագործեք L2 B2 L 'F' L B2 L 'F L' բանաձեւը: Դուք լուծեցիք Ռուբիկի խորանարդը:
      գովազդ

    Խորհուրդներ

    • Դուք կարող եք ավելի արագ պտտել Rubik- ը `դրանք հանելով, ներքին մասերին քսանյութ քսելով, կամ Rubik- ի ներքին եզրերը լրացնելով: Սիլիկոնային յուղը լավագույն քսանյութն է: Խոհարարական յուղը լավ է, բայց սայթաքունը այնքան երկար չի տևի:
    • Լուծումն ավելի հեշտ և արագ է, երբ այլևս չեք հիշում բանաձևեր տառերով և թվերով, բայց պտտեցնում եք Rubik- ը ՝ հիմնվելով մկանների հիշողության վրա: Իհարկե, այս ունակությունը պահանջում է կանոնավոր պրակտիկա:
    • Այս մեթոդը օգտագործելիս պետք է առնվազն 45-60 վայրկյան տևի: 1 րոպե 30 վայրկյան նշանին հարվածելուց հետո կարող եք սկսել աշխատել Ֆրիդրիխ մեթոդի վրա: Այնուամենայնիվ, Ֆրիդրիխի մեթոդը ավելի բարդ է, քան վերը նշված հոդվածում ներկայացված լուծումը: Այլ մեթոդներից են Petrus- ը, Roux- ը և Waterman- ը: ZB- ն ամենաարագ մեթոդն է, բայց նաև բացառիկ բարդ է:
    • Եթե ​​դժվարանում եք բանաձևերն անգիր հիշել, ապա պետք է վերաշարադրեք հատուկ դեպքեր և համապատասխան բանաձևեր: Պատրաստ եղեք օգտագործել այս կատեգորիան, երբ գործնականում եք վարվում:

    Arnգուշացում

    • Ռուբիկի կրկնակի պտտումը կարող է հանգեցնել մկանային-կմախքային խանգարումների (օրինակ ՝ Ռուբիկի դաստակի ցավ կամ մատի ցավ):

    Ինչ է պետք

    • Ռուբիկի խորանարդը, որի սպիտակ կողմն ուղղված է ոսկուց (որոշ հին Ռուբիկներն ունեն տարբեր գունային դասավորություններ):