Պատրաստել մուլտֆիլմ

Հեղինակ: Roger Morrison
Ստեղծման Ամսաթիվը: 2 Սեպտեմբեր 2021
Թարմացման Ամսաթիվը: 1 Հուլիս 2024
Anonim
Ինչպես պատրաստել մուլտֆիլմ
Տեսանյութ: Ինչպես պատրաստել մուլտֆիլմ

Բովանդակություն

Մուլտֆիլմ ստեղծելը կարող է երկար և բարդ գործընթաց լինել, բայց քանի դեռ կամքը բավականաչափ ուժեղ է ՝ տեսնելու, որ ձեր պատմությունները կենդանանան անիմացիայում, վերջնական արդյունքը կարող է արժանի ջանք գործադրել: Եթե ​​ցանկանում եք սկսել ստեղծել ձեր սեփական անիմացիոն կինոնկարը, ահա թե ինչ պետք է անեք:

Քայլել

5-րդ մասի 1-ինը. Մտքի փոթորիկ

  1. Ուրվագծիր քո աղբյուրները: Ձեր բյուջեն կարող է սահմանափակ լինել, բայց հավանականությունը, որ ձեր երեւակայությունն ու տաղանդը սահմանափակ չեն: Նոր մուլտֆիլմի համար մտքեր մտցնելիս փորձեք մտածել, թե ինչպես կարող եք ներդրումներ կատարել գործընթացում և ինչ կարող են բերել ձեր արվեստի հմտությունները:
    • Եթե ​​սկսնակ եք, գուցե ավելի լավ է չբարդացնել տեսարանները, ինչպիսիք են հսկայական մարտադաշտերը կամ բարդ մեքենաները: Գուցե անհրաժեշտ լինի կատարելագործել ձեր անիմացիոն հմտությունները, և գուցե հարկ լինի ավելի շատ պարապել նախքան այդ չափի նախագիծը նախաձեռնելը:
    • Հիշեք նաև, որ ձեզ կարող է անհրաժեշտ լինել ավելի շատ սարքավորումներ ՝ կախված նրանից, թե որքան բարդ է լինելու ձեր մուլտֆիլմը: Կավե անիմացիան `24 պատկերով և 4 հավաքածուով, ավելի շատ ռեսուրսներ կպահանջի, քան բջջային անիմացիան` միայն մեկ տեսարանով: Եթե ​​ունեք սահմանափակ բյուջե, ապա այն կարճ ու պարզ պահեք:
  2. Մտածեք երկարության մասին: Ձեր մուլտֆիլմի ճիշտ երկարությունը կախված կլինի այն շուկայից, որտեղ ցանկանում եք տարածել այն: Սկզբից երկարությունը իմանալը կօգնի ձեզ մտորել այն պատմությունը, որը տեղավորվում է այդ ժամանակահատվածում:
    • Եթե ​​ցանկանում եք պատրաստել այնպիսի մուլտֆիլմ, որը ի վերջո կարող է վերածվել երկարաժամկետ հեռարձակման, ձեր մուլտֆիլմը պետք է լինի կամ 11 րոպե, կամ 20-25 րոպե:
    • Անիմացիոն ֆիլմը սովորաբար տևում է 60-ից 120 րոպե:
    • Եթե ​​պարզապես ուզում եք միանգամյա մուլտֆիլմ պատրաստել ինտերնետի համար, կարող եք պատրաստել կարճ 1-ից 5 րոպե: Եթե ​​տեսանյութն ավելի երկար է տևում, հավանականություն կա, որ մարդիկ կդադարեն դիտել:
  3. Իմացեք ձեր լսարանին: Նույնիսկ եթե մուլտֆիլմերը հիմնականում նկարահանված են երեխաների համար, կան շատ մուլտֆիլմեր ավելի մեծ երիտասարդների և մեծահասակների համար: Ձեր դիտողների տարիքային խումբը և այլ ժողովրդագրական տվյալները պետք է ազդեն ձեր անիմացիայի գաղափարների ձևավորման վրա:
    • Օրինակ ՝ մի ողբերգական բանի մասին մուլտֆիլմը, ինչպիսին է սիրելիի մահը, պետք է պահպանվի մի փոքր ավելի մեծ լսարանի համար: Եթե ​​նպատակ ունեք ավելի երիտասարդ լսարանի, ապա ավելի լավ է ընտրել թեման մի փոքր ավելի պարզ և կոնկրետ:
  4. Օգտագործեք այն, ինչ գիտեք: Ասելու մեկ այլ եղանակ է. «Գրիր այն, ինչ հասկանում ես»: Շատ հեքիաթասացներ պատմություններ են գրում ՝ հիմնվելով իրադարձությունների, ապրումների կամ հարաբերությունների վրա, որոնք իրենք իրենք են ունեցել: Նշեք ձեր փորձած հնարավոր բաները, որոնք կարող են հիմք հանդիսանալ նոր մուլտֆիլմի համար:
    • Եթե ​​դուք լուրջ ենթատեքստով մուլտֆիլմ եք, մտածեք կյանքի փորձի մասին, որոնք ձեզ իսկապես ձևավորել են. Անպատասխան սեր, ընկերոջ կորուստ, քրտնաջան աշխատել մի նպատակի վրա, որի հասնելն անհնարին էր թվում և այլն:
    • Եթե ​​ուզում եք ինչ-որ բան ստեղծել մի փոքր ավելի հումորով, զվարճալի կերպով վերցրեք ամենօրյա իրավիճակ ՝ տրաֆիկի մեջ մնալը կամ էլ-նամակի սպասելը, չափազանցնելը, թե որքան դժվար է դա եղել:
    • Մուլտֆիլմ պատրաստելու համար կարող եք նաև օգտագործել այն, ինչն արդեն ծիծաղելի է:
  5. Օգտագործեք ձեր երեւակայությունը: Իհարկե, կան անհամար պատմվածքներ, որոնցում ոչ մի մանրուք չկա կյանքի փորձի մեջ: Դրանից հետո օգտագործեք ձեր հետաքրքրություններն ու երեւակայությունը ՝ բոլորովին նոր գաղափար ստեղծելու համար, քանի դեռ բավարար քանակով մանրամասներ եք ներառել, որոնց հետ մարդիկ առնչվում են, որպեսզի նրանք կարողանան նույնանալ պատմության հերոսների հետ:
    • Recանաչելի իրավիճակները հիմքում ընկած թեմաներն են, որոնք գրավում են համընդհանուր: Օրինակ ՝ մարդկանց մեծամասնությունը կարող է նույնանալ հասուն տարիքի պատմության հետ ՝ լինի դա պատմությունը առօրյա իրականության մեջ, թե ֆուտուրիստական, թե սուր-կախարդական միջավայրում:
  6. Եկեք գրավիչ գլխավոր հերոսով: Թվարկեք բնավորության գծերը, որոնք պետք է ունենա գլխավոր հերոսը: Նկարագրեք ինչպես դրական, այնպես էլ բացասական գծերը, որպեսզի կերպարը չափազանց կատարյալ չդառնա:
    • Սա կարեւոր քայլ է, անկախ նրանից, թե որքան պարզ կամ բարդ կլինի ձեր մուլտֆիլմը: Չնայած ավելի լուրջ մուլտֆիլմի հերոսը պետք է զարգանա, կարճ, զվարճալի մուլտֆիլմին անհրաժեշտ է պարզ հերոսով և գծերով գլխավոր հերոս, որը թույլ կտա նրան արձագանքել հակամարտությանը, ինչպես կակնկալեիք:

5-րդ մասի 2-ը. Սցենարի և պատմությունների տախտակի գրում

  1. Ստեղծեք սցենար, եթե մուլտֆիլմում կա երկխոսություն: Եթե ​​ձեր հերոսներից մեկը տեքստի մի քանի տող ունի, ապա ձեզ հարկավոր է ձայնային դերասան այդ տեքստը ձայնագրելու համար, և այդ դերասանին պետք է սցենար ՝ իմանալու համար, թե ինչ ասել:
    • Անիմացիան սկսելուց առաջ դուք պետք է իմանաք, թե որն է սցենարը: Բերանը շարժվում է տարբեր ձևերով ՝ կախված հնչյուններից, և ձեզ հարկավոր է հավաստիորեն կենդանացնել բերանի այս տարբեր շարժումները, որպեսզի հետագայում ձեր ավելացրած ձայնը համընկնի:
  2. Ուրվագծիր պատմության մեջ համաշխարհային իրադարձությունները: Եթե ​​մուլտֆիլմում երկխոսություն չկա, անհրաժեշտության դեպքում կարող եք բաց թողնել պաշտոնական սցենարի ստեղծումը: Դուք դեռ ստիպված կլինեք պլան կազմել, թե մոտավորապես ինչ է տեղի ունենում պատմության մեջ, որպեսզի կարողանաք հետևել, արդյոք շարունակում եք աշխատել պատմությանը համահունչ:
    • Գրեք սցենարի մի քանի նախագիծ նախքան արտադրական փուլը սկսելը: Գրեք ձեր առաջին նախագիծը, մի որոշ ժամանակ թողեք այն և մեկ-երկու օր հետո վերադարձեք դրան ՝ տեսնելու, թե ինչպես կարող եք այն բարելավել և պատմությունը ավելի սահուն դարձնել:
  3. Պատմությունը բաժանեք մի շարք մասերի: Կարճ մուլտֆիլմը կարող է բաղկացած լինել ոչ ավելի, քան մեկ տեսարան, բայց եթե անիմացիան մի փոքր ավելի երկար է տևում, գուցե անհրաժեշտ լինի այն բաժանել բազմակի տեսարանների, որպեսզի այն մնա կառավարելի:
  4. Նախանշեք գործողության ցանկացած նշանակալի փոփոխություն: Պաշտոնական հեքիաթի տախտակ նկարելիս յուրաքանչյուր կարևոր գործողություն պետք է ցուցադրվի հեքիաթի տախտակի հրապարակներից մեկում: Փոքր իրադարձությունները / փոփոխությունները կարելի է նկարագրել, բայց դրանց ստորագրման կարիք չկա:
    • Օգտագործեք ստանդարտ ձևեր, ձողիկներ և պարզ ֆոններ: Պատմությունների տախտակը պետք է մնա բավականին պարզ:
    • Պատմության տախտակը կարող եք ստեղծել ինդեքսային քարտերի վրա, որպեսզի կարողանաք դրանք վերադասավորել կամ պատմության մասեր տեղափոխել ըստ անհրաժեշտության:
    • Կարող եք նաև գրառումներ կատարել այն մասին, թե ինչ է տեղի ունենում յուրաքանչյուր շրջանակներում, որպեսզի հաջորդ անգամ ավելի հեշտ հիշվի:

5-րդ մաս 3-րդ. Անիմացիայի պատրաստում

  1. Սովորեք անիմացիայի տարբեր տեսակներ: Ընդհանուր առմամբ, անիմացիայի ձևերի մեծ մասը կընկնի բջջային անիմացիայի, կանգառ շարժման, 2D համակարգչային անիմացիա և 3D համակարգչային անիմացիա:
  2. Փորձեք պատրաստել բջջային անիմացիա: Բջջային անիմացիան մուլտֆիլմ ստեղծելու ավանդական մեթոդ է: Դուք ստիպված կլինեք ձեռքով նկարել յուրաքանչյուր բջիջ (թերթ) և նկարել այն հատուկ տեսախցիկով:
    • Բջջային անիմացիան օգտագործում է flipbook- ի գործելաոճի նման սկզբունք: Կատարվում են նկարների շարք և յուրաքանչյուր պատկեր փոքր-ինչ տարբերվում է նախորդից: Եթե ​​դրանք ապա արագորեն հաջորդաբար ցուցադրվեն, ընդհանուրը շարժման պատրանք կբերի:
    • յուրաքանչյուր պատկեր նկարվում և գունավորվում է թափանցիկ թղթի վրա, որը հայտնի է նաև որպես «բջիջ»:
    • Օգտագործեք ձեր ֆոտոխցիկը `նկարելու այս գծագրերը և դրանք սոսնձելու համար անիմացիայի խմբագրման ծրագրակազմի հետ միասին:
  3. Օգտագործեք կանգառ շարժման տեխնիկա: Stop motion- ը անիմացիայի մեկ այլ ավանդական ձև է, բայց այն ավելի քիչ է օգտագործվում, քան բջջայինը: «Կլայմացիա» -ը կանգ շարժման անիմացիայի ամենատարածված ձևն է, բայց կան նաև այլ տիկնիկներ, որոնք կարող եք օգտագործել և պատրաստել այս տեսակի մուլտֆիլմերի համար:
    • Կարող եք օգտագործել ստվերային տիկնիկներ, ավազի արվեստ, թղթե տիկնիկներ կամ ցանկացած այլ բան, որը կարող է դրվել տարբեր դիրքերում:
    • Յուրաքանչյուր շարժում պետք է փոքր լինի: Նկարեք յուրաքանչյուր շարժում:
    • Կպցրեք լուսանկարները միասին, որպեսզի կարողանաք դրանք արագ հաջորդաբար ցուցադրել: Երբ նայում եք նրանց այս տեսքով, ձեր աչքերը դա կընկալեն որպես շարժում:
  4. Հաշվի առեք 2D համակարգչային անիմացիան: Ձեզ հարկավոր է հատուկ համակարգչային ծրագիր այս տեսակի անիմացիայի համար, և այն ավելի հարթ է թվում, քան բջջայինը:
    • 2D համակարգչային անիմացիաների ստեղծման յուրաքանչյուր ծրագիր այլ կերպ կաշխատի, այնպես որ դուք ստիպված կլինեք որոնել այն ձեռնարկի ծրագիրը, որը ցանկանում եք օգտագործել:
    • 2D անիմացիայի օրինակ են այն անիմացիաները, որոնք արվում են Adobe Flash- ի միջոցով:
  5. Ստեղծեք անիմացիաներ 3D համակարգիչների միջոցով: Likeիշտ այնպես, ինչպես 2D անիմացիաներով, 3D անիմացիաներ պատրաստելու համար անհրաժեշտ է հատուկ ծրագրակազմ:
    • Ինչ-որ իմաստով, 3D անիմացիան նման է կանգառ շարժման անիմացիայի, բացառությամբ այն բանի, որ գրաֆիկան կարող է տատանվել շատ խանգարողից մինչև կենդանի պատկերներ:
    • Likeիշտ այնպես, ինչպես 2D համակարգչային անիմացիայով, 3D անիմացիաներ պատրաստելու յուրաքանչյուր ծրագիր մի փոքր այլ կերպ է գործում: Օրինակներ են Blender, Maya և 3D Studio Max:

5-րդ մաս 4-րդ. Ձայնային էֆեկտներ

  1. Համոզվեք, որ ճիշտ իրեր եք ձեռք բերել: Ձեզ անհրաժեշտ է լավ խոսափող և միջոց, որպեսզի կանխեն արձագանքը կամ անցանկալի ֆոնային աղմուկը ձայնագրությունը, որը ցանկանում եք օգտագործել:
    • Լավ որակի համակարգչային խոսափողը լավ կաշխատի առաջին մուլտֆիլմերի համար, բայց եթե ձեր արտադրանքը շուկայահանելու ծրագրեր ունեք, ի վերջո ստիպված կլինեք ներդրումներ կատարել ավելի պրոֆեսիոնալ սարքավորումների մեջ:
    • Եթե ​​աշխատում եք փոքր խոսափողի հետ, ապա դրեք այն բարձրախոսի տուփի խողովակի մեջ, փաթաթված փրփուր կաուչուկով, ապահովելու համար, որ արձագանք չկա կամ ֆոնի վրա չափազանց շատ աղմուկ է լսվում:
  2. Գրանցեք ձեր սեփական ձայնային էֆեկտները: Ստեղծագործեք և փնտրեք պարզ, ամենօրյա ձևեր պատրաստելու ձևեր, որոնք նման են ձեր մուլտֆիլմին:
    • Կազմեք ձեզ անհրաժեշտ ձայնային էֆեկտների ցուցակը: Եղեք ստեղծագործ և մանրակրկիտ ՝ նշելով ամենաակնհայտից (պայթյուններ, զարթուցիչներ) մինչև պակաս ակնհայտ (ոտնաձայներ, ֆոնային աղմուկ):
    • Ձայնագրեք յուրաքանչյուր ձայնի տարբեր վարկածներ, որպեսզի օգտագործեք բազմաթիվ ձայնագրություններ:
    • Ձայների մի քանի օրինակ, որոնք կարող եք թողարկել ՝
      • Կրակ - Ֆրուցել ցելոֆանի կոշտ կտորով
      • Pափ - Մի անգամ ծափահարեք ձեր ձեռքերը
      • Որոտ - Թափահարեք plexiglass- ի կամ հաստ թղթի կտոր
      • Եռացող ջուր - aղոտի միջոցով օդը թափեք մի բաժակ ջրի մեջ
      • Բեյսբոլի չղջիկ գնդակ խփելը. Մրցախաղը կիսով չափ ընդհատեք
  3. Փնտրեք ձայնային էֆեկտների ձայնագրություններ: Եթե ​​սարքավորումներ չունեք կամ պարզապես չեք կարող ինքնուրույն կատարել ձեր էֆեկտները, կան CD-ROMS- ներ և կայքեր, որտեղ կարող եք անվճար ստանալ ձայնային ձայնագրություններ, որոնք կարող եք օգտագործել ըստ ցանկության, և դա կարող է լինել ավելի գործնական լուծում: քեզ համար
    • Միշտ կարդացեք այն ձայնային էֆեկտների օգտագործման պայմանները, որոնք ցանկանում եք օգտագործել: Նույնիսկ եթե ինչ-որ բան անվճար է ներբեռնելու համար, պարտադիր չէ, որ այն լինի ազատ օգտագործման, հատկապես առևտրային նպատակներով: Շատ կարևոր է, որ նախքան մուլտֆիլմում օգտագործելը, դուք գիտեք, թե ինչ կարող եք և ինչ չեք կարող անել որոշակի ձայնի հետ:
  4. Անհրաժեշտության դեպքում ձայնագրեք իրական ձայներ: Եթե ​​ձեր մուլտֆիլմում կան երկխոսություններ, դուք և մյուսները պետք է օգտագործվեն որպես ձեր հերոսներին կյանքի կոչող ձայներ: Ձայնագրությունները կատարելիս օգտագործեք սցենարը պատշաճ ինտոնացիայի և արտահայտման համար, և համոզվեք, որ ձեր բերանի շարժումները համընկնում են մուլտֆիլմի շարժումների հետ:
    • Ձայների ձայնագրությունները կարող եք նաև խմբագրել համապատասխան ծրագրակազմով: Եթե ​​ավելի քիչ ձայնային դերասաններ ունեք, քան հերոսները, կարող եք փոխել որոշակի հերոսի ձայնը ՝ ձայնի ձայնագրման հատկությունները փոխելով: Դրա համար հարկավոր է ներդնել հատուկ աուդիո ծրագրակազմ, բայց կախված ձեր օգտագործած ծրագրակազմից, դուք կարող եք փոխել ձայնագրությունը կամ ձայնագրությանը ավելացնել երանգներ, օրինակ `մետաղական ձայն:

5-րդ մասի 5-րդ մաս. Բաշխում

  1. Բաշխեք մուլտֆիլմը ձեր սեփական միջոցներով: Եթե ​​պատրաստել եք կարճ, միանգամյա մուլտֆիլմ, կամ եթե ուզում եք անուն դնել, կարող եք նոր մուլտֆիլմը ավելացնել ձեր թվային պորտֆելում և պատճենը վերբեռնել ձեր սեփական բլոգում, սոցիալական մեդիայի հաշվին կամ վիդեո կայքում:
  2. Մոտեցեք բաշխիչ ընկերությանը, անիմացիոն գործակալությանը կամ հեռուստաալիքին: Եթե ​​տանը մուլտֆիլմի օդաչու եք պատրաստել, կարող եք գնալ ցանկացած ուղի ՝ ձեր արտադրանքը գովազդելու համար: Եթե ​​այն ընդունվի, դուք պետք է կազմեք հետևյալ անիմացիաների արտադրական ժամանակացույցը:
    • Դիստրիբյուտորը կվերանայի ձեր փորձնական դրվագը և կորոշի, թե որքանով է դա վաճառելի: Եթե ​​նրանք որոշեն ներկայացնել ձեր մուլտֆիլմը, դուք կստանաք բաշխման ծրագիր և եկամտի նախահաշիվ: Երբ հասնում եք այս կետին, խնդրեք պաշտոնական հաստատում և ցույց տվեք նամակը պոտենցիալ ներդրողներին `տեղեկացնելով նրանց, որ բաշխիչ ընկերությունը ցանկանում է ներկայացնել ձեր մուլտֆիլմը:
    • Եթե ​​ձեր փորձնական դրվագով գնում եք անիմացիոն ստուդիա կամ հեռուստաալիք, նրանք կարող են պատրաստ լինել անմիջապես ընդունել և տարածել մուլտֆիլմը, հատկապես եթե տարածքը հասանելի է դարձել:

Անհրաժեշտությունները

  • Մատիտ
  • Թուղթ
  • Ինդեքսային քարտեր
  • Համակարգիչ
  • Դատարկ անիմացիոն բջիջներ
  • Գունազարդման պրոֆեսիոնալ թանաք և գործիքներ
  • Բարձրորակ տեսախցիկ
  • Ազդեցության ենթարկում
  • Համակարգիչ
  • Անիմացիայի և խմբագրման ծրագրակազմ
  • Ձայնային էֆեկտներ ստեղծելու նյութեր
  • Խոսափող
  • Փրփուր ռետին
  • Բարձրախոսի տուփ խողովակով