Հեղինակ:
Roger Morrison
Ստեղծման Ամսաթիվը:
2 Սեպտեմբեր 2021
Թարմացման Ամսաթիվը:
1 Հուլիս 2024
![Ինչպես պատրաստել մուլտֆիլմ](https://i.ytimg.com/vi/f5P6Ftbp34k/hqdefault.jpg)
Բովանդակություն
- Քայլել
- 5-րդ մասի 1-ինը. Մտքի փոթորիկ
- 5-րդ մասի 2-ը. Սցենարի և պատմությունների տախտակի գրում
- 5-րդ մաս 3-րդ. Անիմացիայի պատրաստում
- 5-րդ մաս 4-րդ. Ձայնային էֆեկտներ
- 5-րդ մասի 5-րդ մաս. Բաշխում
- Անհրաժեշտությունները
Մուլտֆիլմ ստեղծելը կարող է երկար և բարդ գործընթաց լինել, բայց քանի դեռ կամքը բավականաչափ ուժեղ է ՝ տեսնելու, որ ձեր պատմությունները կենդանանան անիմացիայում, վերջնական արդյունքը կարող է արժանի ջանք գործադրել: Եթե ցանկանում եք սկսել ստեղծել ձեր սեփական անիմացիոն կինոնկարը, ահա թե ինչ պետք է անեք:
Քայլել
5-րդ մասի 1-ինը. Մտքի փոթորիկ
Ուրվագծիր քո աղբյուրները: Ձեր բյուջեն կարող է սահմանափակ լինել, բայց հավանականությունը, որ ձեր երեւակայությունն ու տաղանդը սահմանափակ չեն: Նոր մուլտֆիլմի համար մտքեր մտցնելիս փորձեք մտածել, թե ինչպես կարող եք ներդրումներ կատարել գործընթացում և ինչ կարող են բերել ձեր արվեստի հմտությունները:
- Եթե սկսնակ եք, գուցե ավելի լավ է չբարդացնել տեսարանները, ինչպիսիք են հսկայական մարտադաշտերը կամ բարդ մեքենաները: Գուցե անհրաժեշտ լինի կատարելագործել ձեր անիմացիոն հմտությունները, և գուցե հարկ լինի ավելի շատ պարապել նախքան այդ չափի նախագիծը նախաձեռնելը:
- Հիշեք նաև, որ ձեզ կարող է անհրաժեշտ լինել ավելի շատ սարքավորումներ ՝ կախված նրանից, թե որքան բարդ է լինելու ձեր մուլտֆիլմը: Կավե անիմացիան `24 պատկերով և 4 հավաքածուով, ավելի շատ ռեսուրսներ կպահանջի, քան բջջային անիմացիան` միայն մեկ տեսարանով: Եթե ունեք սահմանափակ բյուջե, ապա այն կարճ ու պարզ պահեք:
Մտածեք երկարության մասին: Ձեր մուլտֆիլմի ճիշտ երկարությունը կախված կլինի այն շուկայից, որտեղ ցանկանում եք տարածել այն: Սկզբից երկարությունը իմանալը կօգնի ձեզ մտորել այն պատմությունը, որը տեղավորվում է այդ ժամանակահատվածում:
- Եթե ցանկանում եք պատրաստել այնպիսի մուլտֆիլմ, որը ի վերջո կարող է վերածվել երկարաժամկետ հեռարձակման, ձեր մուլտֆիլմը պետք է լինի կամ 11 րոպե, կամ 20-25 րոպե:
- Անիմացիոն ֆիլմը սովորաբար տևում է 60-ից 120 րոպե:
- Եթե պարզապես ուզում եք միանգամյա մուլտֆիլմ պատրաստել ինտերնետի համար, կարող եք պատրաստել կարճ 1-ից 5 րոպե: Եթե տեսանյութն ավելի երկար է տևում, հավանականություն կա, որ մարդիկ կդադարեն դիտել:
Իմացեք ձեր լսարանին: Նույնիսկ եթե մուլտֆիլմերը հիմնականում նկարահանված են երեխաների համար, կան շատ մուլտֆիլմեր ավելի մեծ երիտասարդների և մեծահասակների համար: Ձեր դիտողների տարիքային խումբը և այլ ժողովրդագրական տվյալները պետք է ազդեն ձեր անիմացիայի գաղափարների ձևավորման վրա:
- Օրինակ ՝ մի ողբերգական բանի մասին մուլտֆիլմը, ինչպիսին է սիրելիի մահը, պետք է պահպանվի մի փոքր ավելի մեծ լսարանի համար: Եթե նպատակ ունեք ավելի երիտասարդ լսարանի, ապա ավելի լավ է ընտրել թեման մի փոքր ավելի պարզ և կոնկրետ:
Օգտագործեք այն, ինչ գիտեք: Ասելու մեկ այլ եղանակ է. «Գրիր այն, ինչ հասկանում ես»: Շատ հեքիաթասացներ պատմություններ են գրում ՝ հիմնվելով իրադարձությունների, ապրումների կամ հարաբերությունների վրա, որոնք իրենք իրենք են ունեցել: Նշեք ձեր փորձած հնարավոր բաները, որոնք կարող են հիմք հանդիսանալ նոր մուլտֆիլմի համար:
- Եթե դուք լուրջ ենթատեքստով մուլտֆիլմ եք, մտածեք կյանքի փորձի մասին, որոնք ձեզ իսկապես ձևավորել են. Անպատասխան սեր, ընկերոջ կորուստ, քրտնաջան աշխատել մի նպատակի վրա, որի հասնելն անհնարին էր թվում և այլն:
- Եթե ուզում եք ինչ-որ բան ստեղծել մի փոքր ավելի հումորով, զվարճալի կերպով վերցրեք ամենօրյա իրավիճակ ՝ տրաֆիկի մեջ մնալը կամ էլ-նամակի սպասելը, չափազանցնելը, թե որքան դժվար է դա եղել:
- Մուլտֆիլմ պատրաստելու համար կարող եք նաև օգտագործել այն, ինչն արդեն ծիծաղելի է:
Օգտագործեք ձեր երեւակայությունը: Իհարկե, կան անհամար պատմվածքներ, որոնցում ոչ մի մանրուք չկա կյանքի փորձի մեջ: Դրանից հետո օգտագործեք ձեր հետաքրքրություններն ու երեւակայությունը ՝ բոլորովին նոր գաղափար ստեղծելու համար, քանի դեռ բավարար քանակով մանրամասներ եք ներառել, որոնց հետ մարդիկ առնչվում են, որպեսզի նրանք կարողանան նույնանալ պատմության հերոսների հետ:
- Recանաչելի իրավիճակները հիմքում ընկած թեմաներն են, որոնք գրավում են համընդհանուր: Օրինակ ՝ մարդկանց մեծամասնությունը կարող է նույնանալ հասուն տարիքի պատմության հետ ՝ լինի դա պատմությունը առօրյա իրականության մեջ, թե ֆուտուրիստական, թե սուր-կախարդական միջավայրում:
Եկեք գրավիչ գլխավոր հերոսով: Թվարկեք բնավորության գծերը, որոնք պետք է ունենա գլխավոր հերոսը: Նկարագրեք ինչպես դրական, այնպես էլ բացասական գծերը, որպեսզի կերպարը չափազանց կատարյալ չդառնա:
- Սա կարեւոր քայլ է, անկախ նրանից, թե որքան պարզ կամ բարդ կլինի ձեր մուլտֆիլմը: Չնայած ավելի լուրջ մուլտֆիլմի հերոսը պետք է զարգանա, կարճ, զվարճալի մուլտֆիլմին անհրաժեշտ է պարզ հերոսով և գծերով գլխավոր հերոս, որը թույլ կտա նրան արձագանքել հակամարտությանը, ինչպես կակնկալեիք:
5-րդ մասի 2-ը. Սցենարի և պատմությունների տախտակի գրում
Ստեղծեք սցենար, եթե մուլտֆիլմում կա երկխոսություն: Եթե ձեր հերոսներից մեկը տեքստի մի քանի տող ունի, ապա ձեզ հարկավոր է ձայնային դերասան այդ տեքստը ձայնագրելու համար, և այդ դերասանին պետք է սցենար ՝ իմանալու համար, թե ինչ ասել:
- Անիմացիան սկսելուց առաջ դուք պետք է իմանաք, թե որն է սցենարը: Բերանը շարժվում է տարբեր ձևերով ՝ կախված հնչյուններից, և ձեզ հարկավոր է հավաստիորեն կենդանացնել բերանի այս տարբեր շարժումները, որպեսզի հետագայում ձեր ավելացրած ձայնը համընկնի:
Ուրվագծիր պատմության մեջ համաշխարհային իրադարձությունները: Եթե մուլտֆիլմում երկխոսություն չկա, անհրաժեշտության դեպքում կարող եք բաց թողնել պաշտոնական սցենարի ստեղծումը: Դուք դեռ ստիպված կլինեք պլան կազմել, թե մոտավորապես ինչ է տեղի ունենում պատմության մեջ, որպեսզի կարողանաք հետևել, արդյոք շարունակում եք աշխատել պատմությանը համահունչ:
- Գրեք սցենարի մի քանի նախագիծ նախքան արտադրական փուլը սկսելը: Գրեք ձեր առաջին նախագիծը, մի որոշ ժամանակ թողեք այն և մեկ-երկու օր հետո վերադարձեք դրան ՝ տեսնելու, թե ինչպես կարող եք այն բարելավել և պատմությունը ավելի սահուն դարձնել:
Պատմությունը բաժանեք մի շարք մասերի: Կարճ մուլտֆիլմը կարող է բաղկացած լինել ոչ ավելի, քան մեկ տեսարան, բայց եթե անիմացիան մի փոքր ավելի երկար է տևում, գուցե անհրաժեշտ լինի այն բաժանել բազմակի տեսարանների, որպեսզի այն մնա կառավարելի:
Նախանշեք գործողության ցանկացած նշանակալի փոփոխություն: Պաշտոնական հեքիաթի տախտակ նկարելիս յուրաքանչյուր կարևոր գործողություն պետք է ցուցադրվի հեքիաթի տախտակի հրապարակներից մեկում: Փոքր իրադարձությունները / փոփոխությունները կարելի է նկարագրել, բայց դրանց ստորագրման կարիք չկա:
- Օգտագործեք ստանդարտ ձևեր, ձողիկներ և պարզ ֆոններ: Պատմությունների տախտակը պետք է մնա բավականին պարզ:
- Պատմության տախտակը կարող եք ստեղծել ինդեքսային քարտերի վրա, որպեսզի կարողանաք դրանք վերադասավորել կամ պատմության մասեր տեղափոխել ըստ անհրաժեշտության:
- Կարող եք նաև գրառումներ կատարել այն մասին, թե ինչ է տեղի ունենում յուրաքանչյուր շրջանակներում, որպեսզի հաջորդ անգամ ավելի հեշտ հիշվի:
5-րդ մաս 3-րդ. Անիմացիայի պատրաստում
Սովորեք անիմացիայի տարբեր տեսակներ: Ընդհանուր առմամբ, անիմացիայի ձևերի մեծ մասը կընկնի բջջային անիմացիայի, կանգառ շարժման, 2D համակարգչային անիմացիա և 3D համակարգչային անիմացիա:
Փորձեք պատրաստել բջջային անիմացիա: Բջջային անիմացիան մուլտֆիլմ ստեղծելու ավանդական մեթոդ է: Դուք ստիպված կլինեք ձեռքով նկարել յուրաքանչյուր բջիջ (թերթ) և նկարել այն հատուկ տեսախցիկով:
- Բջջային անիմացիան օգտագործում է flipbook- ի գործելաոճի նման սկզբունք: Կատարվում են նկարների շարք և յուրաքանչյուր պատկեր փոքր-ինչ տարբերվում է նախորդից: Եթե դրանք ապա արագորեն հաջորդաբար ցուցադրվեն, ընդհանուրը շարժման պատրանք կբերի:
- յուրաքանչյուր պատկեր նկարվում և գունավորվում է թափանցիկ թղթի վրա, որը հայտնի է նաև որպես «բջիջ»:
- Օգտագործեք ձեր ֆոտոխցիկը `նկարելու այս գծագրերը և դրանք սոսնձելու համար անիմացիայի խմբագրման ծրագրակազմի հետ միասին:
Օգտագործեք կանգառ շարժման տեխնիկա: Stop motion- ը անիմացիայի մեկ այլ ավանդական ձև է, բայց այն ավելի քիչ է օգտագործվում, քան բջջայինը: «Կլայմացիա» -ը կանգ շարժման անիմացիայի ամենատարածված ձևն է, բայց կան նաև այլ տիկնիկներ, որոնք կարող եք օգտագործել և պատրաստել այս տեսակի մուլտֆիլմերի համար:
- Կարող եք օգտագործել ստվերային տիկնիկներ, ավազի արվեստ, թղթե տիկնիկներ կամ ցանկացած այլ բան, որը կարող է դրվել տարբեր դիրքերում:
- Յուրաքանչյուր շարժում պետք է փոքր լինի: Նկարեք յուրաքանչյուր շարժում:
- Կպցրեք լուսանկարները միասին, որպեսզի կարողանաք դրանք արագ հաջորդաբար ցուցադրել: Երբ նայում եք նրանց այս տեսքով, ձեր աչքերը դա կընկալեն որպես շարժում:
Հաշվի առեք 2D համակարգչային անիմացիան: Ձեզ հարկավոր է հատուկ համակարգչային ծրագիր այս տեսակի անիմացիայի համար, և այն ավելի հարթ է թվում, քան բջջայինը:
- 2D համակարգչային անիմացիաների ստեղծման յուրաքանչյուր ծրագիր այլ կերպ կաշխատի, այնպես որ դուք ստիպված կլինեք որոնել այն ձեռնարկի ծրագիրը, որը ցանկանում եք օգտագործել:
- 2D անիմացիայի օրինակ են այն անիմացիաները, որոնք արվում են Adobe Flash- ի միջոցով:
Ստեղծեք անիմացիաներ 3D համակարգիչների միջոցով: Likeիշտ այնպես, ինչպես 2D անիմացիաներով, 3D անիմացիաներ պատրաստելու համար անհրաժեշտ է հատուկ ծրագրակազմ:
- Ինչ-որ իմաստով, 3D անիմացիան նման է կանգառ շարժման անիմացիայի, բացառությամբ այն բանի, որ գրաֆիկան կարող է տատանվել շատ խանգարողից մինչև կենդանի պատկերներ:
- Likeիշտ այնպես, ինչպես 2D համակարգչային անիմացիայով, 3D անիմացիաներ պատրաստելու յուրաքանչյուր ծրագիր մի փոքր այլ կերպ է գործում: Օրինակներ են Blender, Maya և 3D Studio Max:
5-րդ մաս 4-րդ. Ձայնային էֆեկտներ
Համոզվեք, որ ճիշտ իրեր եք ձեռք բերել: Ձեզ անհրաժեշտ է լավ խոսափող և միջոց, որպեսզի կանխեն արձագանքը կամ անցանկալի ֆոնային աղմուկը ձայնագրությունը, որը ցանկանում եք օգտագործել:
- Լավ որակի համակարգչային խոսափողը լավ կաշխատի առաջին մուլտֆիլմերի համար, բայց եթե ձեր արտադրանքը շուկայահանելու ծրագրեր ունեք, ի վերջո ստիպված կլինեք ներդրումներ կատարել ավելի պրոֆեսիոնալ սարքավորումների մեջ:
- Եթե աշխատում եք փոքր խոսափողի հետ, ապա դրեք այն բարձրախոսի տուփի խողովակի մեջ, փաթաթված փրփուր կաուչուկով, ապահովելու համար, որ արձագանք չկա կամ ֆոնի վրա չափազանց շատ աղմուկ է լսվում:
Գրանցեք ձեր սեփական ձայնային էֆեկտները: Ստեղծագործեք և փնտրեք պարզ, ամենօրյա ձևեր պատրաստելու ձևեր, որոնք նման են ձեր մուլտֆիլմին:
- Կազմեք ձեզ անհրաժեշտ ձայնային էֆեկտների ցուցակը: Եղեք ստեղծագործ և մանրակրկիտ ՝ նշելով ամենաակնհայտից (պայթյուններ, զարթուցիչներ) մինչև պակաս ակնհայտ (ոտնաձայներ, ֆոնային աղմուկ):
- Ձայնագրեք յուրաքանչյուր ձայնի տարբեր վարկածներ, որպեսզի օգտագործեք բազմաթիվ ձայնագրություններ:
- Ձայների մի քանի օրինակ, որոնք կարող եք թողարկել ՝
- Կրակ - Ֆրուցել ցելոֆանի կոշտ կտորով
- Pափ - Մի անգամ ծափահարեք ձեր ձեռքերը
- Որոտ - Թափահարեք plexiglass- ի կամ հաստ թղթի կտոր
- Եռացող ջուր - aղոտի միջոցով օդը թափեք մի բաժակ ջրի մեջ
- Բեյսբոլի չղջիկ գնդակ խփելը. Մրցախաղը կիսով չափ ընդհատեք
Փնտրեք ձայնային էֆեկտների ձայնագրություններ: Եթե սարքավորումներ չունեք կամ պարզապես չեք կարող ինքնուրույն կատարել ձեր էֆեկտները, կան CD-ROMS- ներ և կայքեր, որտեղ կարող եք անվճար ստանալ ձայնային ձայնագրություններ, որոնք կարող եք օգտագործել ըստ ցանկության, և դա կարող է լինել ավելի գործնական լուծում: քեզ համար
- Միշտ կարդացեք այն ձայնային էֆեկտների օգտագործման պայմանները, որոնք ցանկանում եք օգտագործել: Նույնիսկ եթե ինչ-որ բան անվճար է ներբեռնելու համար, պարտադիր չէ, որ այն լինի ազատ օգտագործման, հատկապես առևտրային նպատակներով: Շատ կարևոր է, որ նախքան մուլտֆիլմում օգտագործելը, դուք գիտեք, թե ինչ կարող եք և ինչ չեք կարող անել որոշակի ձայնի հետ:
Անհրաժեշտության դեպքում ձայնագրեք իրական ձայներ: Եթե ձեր մուլտֆիլմում կան երկխոսություններ, դուք և մյուսները պետք է օգտագործվեն որպես ձեր հերոսներին կյանքի կոչող ձայներ: Ձայնագրությունները կատարելիս օգտագործեք սցենարը պատշաճ ինտոնացիայի և արտահայտման համար, և համոզվեք, որ ձեր բերանի շարժումները համընկնում են մուլտֆիլմի շարժումների հետ:
- Ձայների ձայնագրությունները կարող եք նաև խմբագրել համապատասխան ծրագրակազմով: Եթե ավելի քիչ ձայնային դերասաններ ունեք, քան հերոսները, կարող եք փոխել որոշակի հերոսի ձայնը ՝ ձայնի ձայնագրման հատկությունները փոխելով: Դրա համար հարկավոր է ներդնել հատուկ աուդիո ծրագրակազմ, բայց կախված ձեր օգտագործած ծրագրակազմից, դուք կարող եք փոխել ձայնագրությունը կամ ձայնագրությանը ավելացնել երանգներ, օրինակ `մետաղական ձայն:
5-րդ մասի 5-րդ մաս. Բաշխում
Բաշխեք մուլտֆիլմը ձեր սեփական միջոցներով: Եթե պատրաստել եք կարճ, միանգամյա մուլտֆիլմ, կամ եթե ուզում եք անուն դնել, կարող եք նոր մուլտֆիլմը ավելացնել ձեր թվային պորտֆելում և պատճենը վերբեռնել ձեր սեփական բլոգում, սոցիալական մեդիայի հաշվին կամ վիդեո կայքում:
Մոտեցեք բաշխիչ ընկերությանը, անիմացիոն գործակալությանը կամ հեռուստաալիքին: Եթե տանը մուլտֆիլմի օդաչու եք պատրաստել, կարող եք գնալ ցանկացած ուղի ՝ ձեր արտադրանքը գովազդելու համար: Եթե այն ընդունվի, դուք պետք է կազմեք հետևյալ անիմացիաների արտադրական ժամանակացույցը:
- Դիստրիբյուտորը կվերանայի ձեր փորձնական դրվագը և կորոշի, թե որքանով է դա վաճառելի: Եթե նրանք որոշեն ներկայացնել ձեր մուլտֆիլմը, դուք կստանաք բաշխման ծրագիր և եկամտի նախահաշիվ: Երբ հասնում եք այս կետին, խնդրեք պաշտոնական հաստատում և ցույց տվեք նամակը պոտենցիալ ներդրողներին `տեղեկացնելով նրանց, որ բաշխիչ ընկերությունը ցանկանում է ներկայացնել ձեր մուլտֆիլմը:
- Եթե ձեր փորձնական դրվագով գնում եք անիմացիոն ստուդիա կամ հեռուստաալիք, նրանք կարող են պատրաստ լինել անմիջապես ընդունել և տարածել մուլտֆիլմը, հատկապես եթե տարածքը հասանելի է դարձել:
Անհրաժեշտությունները
- Մատիտ
- Թուղթ
- Ինդեքսային քարտեր
- Համակարգիչ
- Դատարկ անիմացիոն բջիջներ
- Գունազարդման պրոֆեսիոնալ թանաք և գործիքներ
- Բարձրորակ տեսախցիկ
- Ազդեցության ենթարկում
- Համակարգիչ
- Անիմացիայի և խմբագրման ծրագրակազմ
- Ձայնային էֆեկտներ ստեղծելու նյութեր
- Խոսափող
- Փրփուր ռետին
- Բարձրախոսի տուփ խողովակով