Հեղինակ:
Gregory Harris
Ստեղծման Ամսաթիվը:
9 Ապրիլ 2021
Թարմացման Ամսաթիվը:
1 Հուլիս 2024
Բովանդակություն
Ահա մի պարզ և պարզ վարժություն ՝ եռաչափ ձևեր նկարելու համար:
Քայլեր
- 1 Նկարեք սիմետրիկ ծաղկաման: Դարձրեք այն կլոր կամ օվալաձեւ պարանոց: Օգտագործեք կոր, ուղիղ և զիգզագ գծեր:
- 2 Նյութերի հետևում գծեք հորիզոն կամ սեղանի գիծ, այն պետք է լինի էջի կեսին:
- 3 Որոշեք լույսի աղբյուրը:
- 4 Աստիճանաբար ավելացրեք ստվերներ: Սկսեք աղբյուրից ամենահեռու օբյեկտից: Դարձրեք նրա ստվերները շատ մուգ, իսկ շեշտադրումները պահեք սպիտակ:
- 5 Նույնը արեք այլ իրերի հետ:
- Ստվերելիս (հատկապես էլիպսներ), համոզվեք, որ լույսի լուսավորությունը հնարավորինս հեռու է լույսի աղբյուրից, և հակառակը, ստվերը պետք է հնարավորինս մոտ լինի դրան (քանի որ լույսը մտնում է ծաղկամանը, ստվերը կլինի դրսից):
- 6 Որոշեք, թե որտեղ է ընկնում ստվերը: Օգտագործելով քանոն, դուք կարող եք բարակ գծեր գծել լույսի աղբյուրից դեպի գծված առարկաները: Սա կօգնի ձեզ որոշել ստվերների տեղադրությունը և ծավալ ստեղծել օբյեկտների համար:
- 7 Ստվերները հնարավորինս մութ դարձրեք: Ստվերի լայնությունը պետք է հավասար լինի այն առարկայի լայնությանը, որն այն գցում է: Թողեք սեղանի մակերեսը թեթև, այնպես որ նատյուրմորտի և ֆոնի միջև հակադրությունը հստակ տեսանելի կլինի:
- 8 Կրկին վերադարձեք գծագրին և ջնջեք լրացուցիչ հարվածները, սուր գծերը: Անհրաժեշտության դեպքում ավելացրեք ևս մի ստվեր: Վերջ, ձեր նկարը պատրաստ է: