Ինչպես խաղալ որպես ինժեներ Team Fortress 2 -ում

Հեղինակ: Helen Garcia
Ստեղծման Ամսաթիվը: 22 Ապրիլ 2021
Թարմացման Ամսաթիվը: 1 Հուլիս 2024
Anonim
Ինչպես խաղալ որպես ինժեներ Team Fortress 2 -ում - Հասարակություն
Ինչպես խաղալ որպես ինժեներ Team Fortress 2 -ում - Հասարակություն

Բովանդակություն

Ճարտարագետներ; Մեխանիկներ Team Fortress 2. Լիցքավորված գիտելիքներով և գարեջրի ձիու չափաբաժնով, ինժեներները պաշտպանական կարգի կերպարներ են, ովքեր կարող են նախագծել, կառուցել և վերանորոգել մահացու պտուտահաստոցներ, որոնք կրակում են հրթիռներ, օգտակար դիսպենսերներ, որոնք զինամթերք, մետաղ, առողջություն են տալիս և դաշնակիցներ են ուղարկում առաջնագծի հեռահաղորդումները `պայքարը պահպանելու, գոտին պահելու կամ հակառակորդ թիմին հետ մղելու համար: Անկախ իրավիճակից, ինժեները միշտ այնտեղ կլինի ՝ ուժեղացումներ տեղակայելու, վերահսկման կետեր գրավելու և թիմին ոգեշնչելու խաղը հաղթելու համար: Եթե ​​ամեն ինչ ըստ պլանի չընթանա, ինժեները կարող է ձեռք բերել որսորդական հրացան, ատրճանակ կամ վստահելի բանալին:

Քայլեր

  1. 1 Ձեռք բերեք ձեր գործիքի պատյանը: Ինժեները կրում է միջին հեռահարության վեց պտույտ ունեցող որսորդական հրացան ՝ դրա համար 32 փամփուշտ պահուստով (հիմնական զենք), տասներկու պտույտով ատրճանակ ՝ լրացուցիչ 200 փամփուշտով (երկրորդական) և բանալին խելահեղ գիզմոսներ ստեղծելու համար (մոլեգնող զենքեր): Բացի ամեն ինչից, ինժեներները կարող են կառուցել բազմաթիվ կառույցներ, որոնք պահանջում են մետաղ (բանալի 4):
  2. 2 Ստացեք մետաղ: Երբ այն հայտնվում է խաղի մեջ, յուրաքանչյուր ինժեներ սկսում է առավելագույնը 200 միավոր մետաղից (ներքևի աջ): Մետաղ հավաքեք զինամթերքի արկղերից, զենքեր մահացածներից, մատակարարման պահարանից կամ դիսպենսերից: Ինչ -որ բան կառուցելուց հետո դուք ստիպված կլինեք բարձրացնել այն `շենքի լիարժեք արդյունավետության հասնելու համար: Յուրաքանչյուր շենք կարող է բարձրացվել 1 -ին մակարդակից (նոր կառուցված) մինչև 2 -րդ մակարդակ (պահանջում է 200 մետաղ) և 3 -րդ մակարդակի (ավարտված): Պտուտահաստոցը առավելագույն մակարդակի բարձրացնելը (3) այն դարձնում է գերսահելի, որը կարող է կրակել երկու զույգ հավաքման և հրթիռային կայանի վրա (ինչը կարելի է համեմատել երկու գնդացրորդների և նույն թիրախի զինվորի միաժամանակյա կրակի հետ): Դիսպանսերի բարելավումները կօգնեն թիմին ապագայում ՝ տալով ավելի շատ զինամթերք, մետաղ և, ավելի արագ վերականգնվող առողջություն:
  3. 3 Իմացեք, թե երբ և ինչպես օգտագործել ձեր սկզբնական զենքը: Ինժեներներին տրվում է որսորդական հրացան, ատրճանակ, բանալին և սարք `սեփական շենքերը պայթեցնելու համար:
    • Օգտագործեք որսորդական հրացանը կարճ և միջին հեռահարության հարձակումների համար: Սա ձեր հիմնական զենքն է, որը դուք կօգտագործեք մարտերի մեծ մասում:
    • Օգտագործեք ատրճանակը երկար հեռավորությունների վրա:Թեև առանձնապես ճշգրիտ չէ, er'sարտարագետի ատրճանակը լավ է նահանջող հակառակորդին դուրս հանելու համար: Եթե ​​մարտական ​​թեժ պահին սպառեք ձեր որսորդական հրացանը, վերցրեք ձեր ատրճանակը և կրակեք:
    • Օգտագործեք բանալին ինչպես շենքի վերանորոգման, այնպես էլ քաշքշուկի համար: Հիմնական սպանությունները զվարճալի են, բայց ոչ միշտ են գործնական բաց մարտերում: Պահպանեք այն աշտարակի և այլ շենքերի վերանորոգման և ձեր շենքերը պայթեցնող լրտեսի համար: Ավելի արագ և շատ ավելի արդյունավետ է հարձակվել լրտեսի վրա նույն զենքով, որն օգտագործում եք շենքեր վերանորոգելու համար, քան մյուսին անցնելը:
  4. 4 Հասկացեք, թե ինչպես կիրառել ձեր շենքերից յուրաքանչյուրը: Ինժեներներն ունակ են կառուցել պտուտահաստոց, դիսպենսեր և հեռահաղորդակցման ելք: Ընտրեք նկարը և պտտեք այն 90 աստիճանով ՝ ցանկության դեպքում աջ սեղմելով: Տեղադրեք շենքը ձեր նախընտրած տեղում և դիտեք, թե ինչպես է այն ինքնաբերաբար կառուցվում: Կարող եք նաև մի քանի անգամ բանալով հարվածել ՝ շինարարության արագությունը բարձրացնելու համար: Միևնույն ժամանակ, ուշադիր հետևեք դրան, հակառակ դեպքում հակառակորդը կարող է հեշտությամբ ոչնչացնել այն մինչև շինարարության ավարտը:
    • Պտուտահաստոց (130 մետաղական միավոր): Այս հրացանների պտուտահաստոցները ինքնաբերաբար կրակելու են մոտեցող թշնամու վրա ՝ դառնալով բազային պաշտպանության առանցքային կետ: Պտուտահաստոցի հարվածի շառավիղը սահմանափակ է և նշվում է ձեր թիմի գույնով ներկված գնդով:
    • Գոյություն ունեն պտուտահաստոցների կրակի հզորության երեք մակարդակ (մակարդակներ 1, 2 և 3), որոնց կարելի է հասնել մետաղը հավաքելով, այնուհետև դրա վրա բանալին տրորելով: Յուրաքանչյուր հաջորդ մակարդակի բարձրացման համար ձեզ հարկավոր կլինի 200 կտոր մետաղ: Ամենացածր մակարդակում պտուտահաստոցը կլինի միայն թիմի հարձակման / պաշտպանության հավելում, 2 -րդ և ավելի բարձր մակարդակում այն ​​ի վիճակի կլինի չեզոքացնել ցանկացած թշնամու ուժ, բացառությամբ հեռահար քողարկված լրտեսի:
    • 1 -ին մակարդակի պտուտահաստոցները շատ պարզ են: Նրանք կրակում և պտտվում են շատ ավելի դանդաղ, քան հաջորդ մակարդակներում ՝ խոցելի դառնալով արագ խաղացողների վնասներից: Կրակի ուժով դրանք համեմատելի են հետախույզի ատրճանակի հետ: Այս մակարդակի պտուտահաստոցից հասցված վնասը կարող է դիմակայել գրեթե ցանկացած դասի:
    • 2 -րդ մակարդակի պտուտահաստոցներն ունեն ավելի շատ կրակի ուժ և կարող են ավելի արագ պտտվել, քան 1 -ին մակարդակը: Նրանք կրակի հզորությամբ մոտավորապես նման են վեցփողանի գնդացրորդին:
    • 3 -րդ աստիճանի պտուտահաստոցներն ամենահզորն են, որոնք ունակ են արագ և արագ պտտվել հրթիռներ և լրացուցիչ զինամթերք: Դրանք համարժեք են գնդացրի վեցփողանի եւ զինվորի հրթիռահրետանային կայանքին:
    • Դիսպենսեր (պահանջում է 100 մետաղ): Դիսպենսերը դանդաղ արտադրում է մետաղ և զինամթերք թիմակիցների համար: Նա նաև առողջություն է վերականգնում դաշնակիցներին, թեև ավելի դանդաղ տեմպերով, քան Բժիշկը:

    • Մոտակա պտուտահաստոցի հետ համատեղ ՝ Դիսպենսերը կարող է Ինժեներին և այլ խաղացողներին ապահովել գրեթե անսահմանափակ մետաղով, զինամթերքով և առողջությամբ: Հիշեք այն փաստը, որ դիսպանսերը բավականին դանդաղ է արտադրում մետաղ, ուստի մի սպասեք մետաղի կույտին, այն ավարտելուց անմիջապես հետո:
    • Տեղադրեք Դիսպանսերը ռազմավարական դիրքում ՝ առաջնագծում ՝ դաշնակիցներին առողջության մշտական ​​աղբյուր ապահովելու համար: «Ակնթարթային մահ» ռեժիմում դրա համար ոչ մի ծախս չի լինի:
    • Ի տարբերություն Team Fortress- ի և Team Fortress Classic- ի, դուք չեք կարող սպանել թշնամիներին ՝ պայթեցնելով ձեր դիսպանսերը:Այնուամենայնիվ, դուք կարող եք այն տեղադրել նեղ միջանցքում ՝ հանպատրաստից պատնեշ ստեղծելու համար: Սա օգտակար է նահանջող թշնամուն դանդաղեցնելու և ինժեներին մոտալուտ հարձակման մասին նախազգուշացնելու համար:
    • Դիսպենսերներն ունեն 3 բարձրացման մակարդակ: Որքան բարձր է նա, այնքան ավելի արագ է բուժում խաղացողներին: Առաջին մակարդակում նրա ապաքինման արագությունը 10 HP է վայրկյանում, երկրորդում ՝ 15 HP վայրկյանում: Երրորդ մակարդակում նա վերականգնում է 20 ձիաուժ վայրկյանում, գրեթե հավասար է բժշկի, վերականգնելով 27 ձիաուժ մեկ վայրկյանում:
    • Դիսպանսերը ինքնաբերաբար բուժում է թիմի խաղացողներին, ովքեր մոտ են դրան, երկուսը կամ ավելիերը կազմում են ձեր թիմի արագ ապաքինման կետը, սակայն դա պահանջում է երկրորդ ինժեների օգնությունը:
    • Դիսպենսերների կողքին կանգնած avանր կամ Պիրոն զինամթերքը չի սպառվի, նույնիսկ անընդհատ կրակի դեպքում, այնպես որ, ճիշտ դիրքի դեպքում, Ձեր Հևին կարող է հանդես գալ որպես պտուտահաստոց, իսկ Ձեր Պիրոն ՝ որպես լրտես դետեկտոր:
    • Teleport (125 մետաղական միավոր): Հեռահաղորդումը հատկապես օգտակար է նոր վերաբնակեցված խաղացողներին առաջնագիծ արագ փոխադրելու համար: Հիշեք, որ ձեզ հարկավոր կլինի տեղադրել հեռահաղորդավարի «մուտքն» ու «ելքը»:
    • Ընտրեք ռազմավարություն, երբ ընտրեք, թե որտեղ «մտնել» հեռահաղորդավարը: Այն պետք է դիրքավորվի այնպես, որ դաշնակիցները հեշտությամբ գտնեն այն, բայց ոչ այնքան ակնհայտ, որ այն բաց լինի թշնամու կրակի համար:
    • Բացի այդ, խուսափեք ելքը բաց տարածքում դնելուց ՝ ոչ միայն ելքի առողջությունը պահպանելու, այլև նոր հեռահաղորդակցվող դաշնակիցների կյանքը փրկելու համար:
    • Հիշեք, որ teleporter- ով անցնող խաղացողները ժամանակավորապես շրջապատված կլինեն ձեր թիմի գույնի փայլով: Փորձառու հակառակորդները դա կնկատեն և կփորձեն գտնել ձեր հեռահաղորդավարի «ելքը»:
    • Ձեր հեռահաղորդավարը կարող է տանել մեկ նվագարկիչ յուրաքանչյուր 10 վայրկյանը մեկ, մինչև այն արդիականացվի, ինչը 2 -րդ մակարդակի համար կնվազեցնի ժամանակը մինչև 5 վայրկյան, իսկ 3 -րդ մակարդակի համար ՝ 3 վայրկյան:
    • «Ելք» -ը կառուցելուց առաջ օգտագործեք աջ սեղմումով `շենքերը պտտելու համար: Սա կօգնի առաջ մղող դաշնակիցներին հստակ պատկերացում ունենալ ռազմի դաշտի մասին, որն ավելի լավ է, քան քթով անկյուն ընկնելը:
  5. 5 «Մշակել ռազմավարություն:«Չնայած ինժեներները դասակարգվում են որպես պաշտպանական դաս, նրանք ունեն նաև բազմաթիվ հնարավորություններ հարձակողական խաղալու համար: Ազատորեն փորձեք տարբեր տեխնիկայի և ծրագրերի հետ, որոնք ավելի շատ առավելություններ են առաջարկում ձեզ և ձեր թիմին:
    • Հաշվի առեք ձեր պաշտպանական դերը: Ինժեներների մեծ մասն ամբողջ հանդիպումը կանցկացնի բազայի ներսում ՝ պտուտահաստոցները տեղադրելով այնպիսի դիրքերում, որոնք դրանք ավելի քիչ խոցելի են դարձնում թշնամու համար: Եթե ​​դուք շատ մոտ եք վերագտման կետին, գուցե ցանկանաք հաշվի առնել հեռավորության վրա դիսպենսեր կառուցելը ՝ առաջնագծին ավելի մոտ ՝ դաշնակիցներին բուժելու համար, քանի որ հեշտ մուտք կունենաք համալրման պահարան: Մի մոռացեք կառուցել «ելք» ՝ ձեր դաշնակիցների տեղաշարժը հեշտացնելու համար: Պաշտպանող ինժեների համար պտուտահաստոցը պետք է տեղակայվի թիրախի պաշտպանության առավել շահավետ դիրքում:
    • Հաշվի առեք նաև հարձակողական դերը: Ինժեներները կարող են օգտագործվել «մինի բազաներ» ստեղծելու համար, որոնք ընկերներին նահանջելու տեղ կապահովեն ՝ առողջությունն ու զինամթերքը համալրելու, ինչպես նաև դաշնակիցներին տեղափոխելու համար ՝ օգտագործելով հեռահաղորդավարը:Հարձակվողական դեր կատարելիս պտուտահաստոցը պետք է ծառայի «ելքի» և դիսպանսերի պաշտպանությանը:
  6. 6 Bգուշացեք լրտեսներից և նրանց սխալներից: Լրտեսները հագեցած են սխալներով, որոնք փչացնում են ձեր շենքերը և դրանք դարձնում ոչ պիտանի: Սխալները նաև կսպառեն ձեր շենքերի հզորությունը և կկործանեն դրանք, եթե դրանք երկար ժամանակ աննկատ մնան: Եթե ​​լրտեսը սխալ է տեղադրել ձեր շենքի վրա, արագ մի քանի անգամ հարվածեք այն բանալիով, որպեսզի այն քանդվի և վերանորոգվի շենքը: Խելամիտ որոշում է նախ սպանել լրտեսին, այնուհետև վերանորոգել և / կամ վերակառուցել ձեր շենքերը: Հակառակ դեպքում լրտեսը կրկին ու կրկին լրտեսելու է կամ դանակով հարվածելու է ձեր մեջքին:
    • Կարևոր է հիշել, որ սխալներն ապակտիվացնում են ձեր շենքերը: Հետևաբար, եթե լրտեսը սխալ է տեղադրել ձեր պտուտահաստոցի վրա, ապա այն չի գործի մինչև սխալի հեռացումը: Սա ձեզ խոցելի կդարձնի ոչ միայն լրտեսական հարձակումների, այլև այլ թշնամիների առջև:
    • Ընդհանրապես, մի ​​մոռացեք, որ ձեր պտուտահաստոցը չի կրակի լրտեսի վրա, մինչ նա անտեսանելի և / կամ քողարկված է որպես ձեր դաշնակիցներից մեկը:
    • Սովորաբար, ձեր պտուտահաստոցները, դիսպենսերները և հեռահաղորդիչները կլինեն հակառակորդ թիմի ոչնչացման հիմնական թիրախը ՝ ինչպես հարձակման, այնպես էլ հատկապես պաշտպանության ժամանակ: Հետևաբար, շատ դեպքերում թաքնված կամ անսպասելի և դժվարամատչելի վայրերում պտուտահաստոցներ և հեռահաղորդումներ կառուցելը կարող է լինել ավելի լավ լուծում, քան դրանք կառուցել ավանդական պաշտպանական կետերի վրա, որոնք առաջինն են հարվածվում: Օգտագործեք դիսպենսեր և ցատկելու ցատկ ՝ Gravelpit- ի C կետում տանիք հասնելու համար կամ 1 -ին փուլում գտնվող անկյունային եզր, Goldrush- ի 2 -րդ կետով: Թիմը, որը հանդիպում է պտուտահաստոցի հետ ոչ սովորական դիրքում, երբեմն չափազանց հիմարացած կլինի ռազմավարական ճիշտ որոշում կայացնելու համար և ընկնելու է կրակի տակ:
    • Ուշադրություն դարձրեք Demoman- ին, որի Velcro- ն կարող է տապալել ձեր շենքերի մի ամբողջ շարք, եթե դրանք միմյանց մոտ են: Gunենքի տակ պահեք բոլոր անկյուններն ու կույր կետերը, որտեղ Դեմոման կարող է բացել իր կպչուն պիտակները:
  7. 7 Ավելի շատ զենք օգտագործեք: Ձեռքբերումներն ավարտելը կամ զենք գտնելը ձեզ կտան զենքագործ, լինչ և ուղեցույց: Դուք կարող եք նաև զենք ձեռք բերել կեղծելու միջոցով:

Խորհուրդներ

  • Այլ ինժեներների հետ աշխատելիս տեղադրեք ձեր բազա տանող հեռահաղորդիչը: Սա օգտակար է մետաղների անսահմանափակ պահեստ ձեռք բերելու և ձեր թիմակիցներին դեպի վերականգնման կետ վերադառնալու համար: Հիշեք, որ սա կարող է շփոթեցուցիչ լինել խաղացողների մեծ մասի համար, ուստի հաղորդեք ձեր ռազմավարությունը թիմին:
  • Եթե ​​դուք փոխեք դասարանը, ապա ձեր շենքերը կվերանան ծնվելուց անմիջապես հետո:
  • 2010 թ. Հուլիսին Upgrade Patch- ով TF2- ում կան մի քանի նոր զենք և Engineer փոփոխություններ: Սրանք 4 նոր բացված զենք և գործիքներ են, դրանց առավելություններն ու թերությունները.
    • Լինչինգ. Լինչը կարող է փոխարինել ինժեների գույքագրման որսորդական հրացանը: Երբ պտուտահաստանը քանդվում է, լինչի դատարանը ստանում է բոնուսային կրիտիկական հարված: Նա նաև կստանա երկու բոնուսային քննադատ պտտաձողի կողմից արտադրված յուրաքանչյուր սպանության համար, և յուրաքանչյուրը ՝ յուրաքանչյուր փոխանցման համար: Լինչի անբարենպաստությունն այն է, որ դրա պահեստի տարողությունը ստանդարտ որսորդական պահարանի չափի կեսն է, և պատահական քննադատներ չկան:
    • «Ուղեցույց». Erարտարագետը հուսալի ատրճանակը կփոխարինի ուղեցույցով, և նա կփոխանցի պտուտահաստոցի ավտոմատ նշումը խաղացողի ձեռքերին: Ուղեցույցն օգտագործելիս ձեր պտուտահաստոցը կստանա պաշտպանական դաշտ, որը կլանում է վնասը, ավելի հզոր հեռահար զենքեր և ավելի արագ կրակ արձակող հրթիռակիր:
    • Gunsmith: Սա մեխանիկական թև է, որը փոխարինում է բանալին և 25 HP ավելացնում ինժեների առավելագույն առողջությանը: Փոխարինում է պտուտահաստոցին մինի-պտուտահաստոցով (պտուտահաստոցից ավելի քիչ հզորությամբ, ոչ փոփոխելի, բայց շատ արագ կառուցելով և խաղացողի հսկողությունն ապահովելով ուղեցույցի օգնությամբ), և յուրաքանչյուր երրորդ հարվածը համադրությամբ դառնում է կրիտիկական հիթ, ոչ պատահական նորերը
    • Հարավային հյուրընկալություն. Նորարարական բանալին, որն ավելի շատ նման է սրածայր թևերի: Հարվածի ժամանակ թիրախը տառապում է 5 վայրկյան արյունահոսությունից: Պատահական քննադատներ չունի և ավելացնում է սեփականատիրոջ կրակի 20% խոցելիությունը:
  • Շենքերը վերազինելիս փորձեք անընդհատ շրջել ձեր շուրջը, որպեսզի համոզվեք, որ արյունարբու մտադրություններով լրտեսներ և այլ խաղացողներ չեն թաքնվում ձեր հետևից:
  • Հաղորդակցությունը TF2- ի հիմնական մասն է: Եթե ​​դուք պաշտպանում եք ձեր հետախուզությունը ctf_2fort- ում, լսեք ձեր դաշնակիցներին (անկախ զրույցից կամ ձայնային խոսակցություններից) ՝ թշնամու տեղաշարժի մասին տեղեկությունների համար:
  • Ուշադրություն դարձրեք ինժեների ձայնին: Դուք կլսեք տարբեր բացականչություններ ՝ կախված իրադարձությունների զարգացումից: Օրինակ ՝ «պտուտահաստոցը քանդված է»: պտուտահաստոցը քանդելիս կամ «A bug on my turret», եթե լրտեսը սխալ է տեղադրել աշտարակի վրա:
  • Հիշեք, որ շենքերը կարող են պտտվել նախքան շինարարությունը սկսել ՝ աջ սեղմելով (կանխադրված): Դրանով շենքը կշրջվի 90 աստիճանով: Սա շատ օգտակար է եզրերի և նմանատիպ դիրքերի ռազմավարական դիրքավորման համար:
    • Լավ գաղափար է շենքերը պտտել `դրանց արդյունավետությունը առավելագույնի հասցնելու համար: Պտտեք հեռահաղորդակցության «ելքը», որպեսզի այն բաց թողնի խաղացողներին բաց տարածք, որպեսզի նրանք շփոթված չշտապեն: Պտտեք պտուտահաստոցը այնպես, որ այն ժամանակ չկորցնի պտտվելիս ՝ թշնամիներին ավելի քիչ ժամանակ թողնելով արձագանքելու համար:
  • Ուշադրություն դարձրեք վերին ձախ անկյունում գտնվող նվագարկիչի ցուցադրմանը: Եթե ​​ձեր կառույցներից մեկը վնասվի, դուք կլսեք «ազդանշան», և HUD- ը կարևորի վնասված կառույցը:
  • Շատ երկար մի՛ մնացեք քարտեզի որոշակի վայրերում: Լավ ինժեները քանդելու և վերակառուցելու է իր շենքերը ռազմավարական կետերում `նպատակին հասնելու և թիմի կարիքները սպասարկելու համար: Քարտեզի ներկայումս չխաղացվող գոտիներում կառուցված կառույցներն անօգուտ են:
  • Մի կարծեք, որ կարող եք միայն բարձրացնել և վերանորոգել ձեր սեփական շենքերը: Եթե ​​դուք համատեղվել եք մեկ այլ ինժեների հետ, և ձեր պտուտահաստոցը ոչնչացվել է, ապա աջակցեք ձեր ընկերոջը ՝ նրա պտուտահաստոցը ոչնչացումից պաշտպանելու համար:
    • Դաշնակից ճարտարագետի շենքերից կարող եք հեռացնել սխալները, եթե նա մահանա:
  • Փորձեք գտնել ձեր ամեն մի պտուտահաստոցի լավագույն վայրը: Փակ տարածքները, անկյունների շուրջը և մեծ քարերի հետևում լավ դիրքեր են:
    • Ableանկալի է պտուտահաստոցներ կառուցել այն վայրում, որտեղ նրանք կկարողանան գնդակահարել խաղացողներին, ովքեր փորձում են դրանք ոչնչացնել:Հետեւաբար, վատ գաղափար է դրանք տեղադրել բաց տարածքում, որտեղ դիպուկահարը կամ լավ արձակված հրթիռների շարանը կարող են նրանց հեռվից կրակել: Iffայռերն ու անկյունները լավ դիրք չեն լինի, քանի որ թշնամին հեշտությամբ կարող է ընտրել այն դիրքը, որտեղից նրանք քանդում են պտուտահաստոցը ՝ առանց իրենց վնասելու: Նաև համոզվեք, որ ազդեցության տարածքը ընդգրկում է հարձակման բոլոր հնարավոր անկյունները, որոնցից խաղացողների զենքերը կարող են հարվածել ձեր պտուտահաստոցին:
  • Վերցրեք ընկած հակառակորդների (և ընկերների ՝ նաև) զենքերն ու զինամթերքի արկղերը: Նրանք մետաղի հիանալի աղբյուր կլինեն ձեր կառույցները կառուցելու, վերանորոգելու և փոփոխելու համար:
    • Յուրաքանչյուր զենք վերցնելու համար ստանում եք 100 մետաղ: Պարզապես մի՛ վազեք բազայից հեռու:
  • Դուք կարող եք ցատկել ձեր սեփական շենքերի վրա ՝ ավելի բարձր բան կառուցելու համար: Նրանց վրա բարձրանալու համար ցատկեք և կռացեք օդում ՝ առաջ շարժվելով: Կանգնելով և ցատկելով ձեր դիսպենսեր կամ պտուտահաստոցի վրա, դուք կարող եք մուտք գործել ավելի բարձր վայրեր, որտեղ լրտեսը չի կարող հասնել: Եթե ​​չեք կարող ցատկել բարձր տեղ, ապա ցատկեք և բլրի վրա կառուցեք «ելք», որը շինարարության ավարտից հետո ձեզ կտանի այնտեղ: Ձեր թիմը (հատկապես դիպուկահարները) ձեզ կսիրեն `ավելի բարձր բարձրանալու հնարավորության համար` լրտեսների և հետախույզների սահմաններից այն կողմ, այդքան ցանկանալով սպանել նրանց:
  • Հարձակվողական բազայի ստեղծումը, հատկապես անցակետերի հանդիպումներում, կարող է անգնահատելի լինել ձեր թիմի համար:
  • Փորձեք մոտ լինել առաջնագծին և բավական հեռու նրանից, որպեսզի կառուցեք առանց կրակի տակ լինելու:
  • Եթե ​​նկատում եք, որ լրտեսը համառորեն սխալներ է տեղադրում ձեր աշտարակի վրա, ապա սպանեք նրան բանալիով: Ավելի հեշտ կլինի սխալը ոչնչացնելը և լրտեսին բանալիով սպանելը, քան բանալիով սխալը ոչնչացնելը և հետախույզին սպանելու համար ձեռք մեկնելը:
  • Դուք կարող եք արագացնել ձեր ցանկացած շենքի կառուցման գործընթացը ՝ պարզապես բանալին դիպչելով դրա վրա տեղադրելուց հետո: Այնուամենայնիվ, սա հիմնականում վատ գաղափար է, քանի որ կառույց տեղադրելուց հետո գուցե ստիպված լինեք մետաղ փնտրել, գոնե եթե ձեր մոտակայքում դիսպենսեր չկա և ժամանակ չեք վատնում նման ռիսկային առաջադրանքների վրա:
  • Չափազանց հազվադեպ է բանալիով սպանել լրտեսին: Շատ ինժեներներ սովորություն ունեն անընդհատ օգտագործել միայն բանալին: Թեև կապիկի բանալին խաղի մեջ ամենաանհավանական զենքերից ունի հարվածների ամենաբարձր կրիտիկական մակարդակը, որսորդական հրացանը գրեթե միշտ կհարվածի բանալին վնասված վիճակում: Բանալին օգտագործեք միայն այն ժամանակ, երբ որսորդական հրացանը չի կարողանում հարվածել նպատակին: