Ինչպես խաղալ LARP

Հեղինակ: Sara Rhodes
Ստեղծման Ամսաթիվը: 10 Փետրվար 2021
Թարմացման Ամսաթիվը: 1 Հուլիս 2024
Anonim
Naheulbeuk- ի Dungeon Review - Հումորով փորձարկել շրջադարձային RPG- ն [գերմաներեն, շատ ենթագրեր]
Տեսանյութ: Naheulbeuk- ի Dungeon Review - Հումորով փորձարկել շրջադարձային RPG- ն [գերմաներեն, շատ ենթագրեր]

Բովանդակություն

LARP կամ առցանց կենդանի գործող դերախաղ (LARP) միջոց է առօրյա կյանքից հեռանալու և ընկերների հետ ձեր սեփական աշխարհը ուսումնասիրելու համար: ՀՕՏP-ն ներառում է ֆանտազիայի սցենարներ խաղալը և այլ խաղացողների հետ մտացածին մարտերին որպես մտացածին կերպարի մասնակցելը: LARP- ն հասարակ մարդուն լիազորություններ է տալիս այլ խաղացողների հետ արկածային սցենարում վերցնել հզոր ռազմիկի, մահացու կախարդի կամ խորամանկ մարդասպանի դերը: Սովորելու համար, թե ինչպես պլանավորել և խաղալ ձեր սեփական LARP խաղը, տե՛ս ստորև բերված քայլ 1 -ը:

Քայլեր

Մաս 1 -ից 3 -ից. LARP տիեզերքի ստեղծում

  1. 1 Ընտրեք կարգավորում կամ ֆոն LARGE խաղի համար: Gameանկացած խաղ պլանավորելու առաջին քայլը սցենարի որոշումն է: LARP փոփ մշակույթում խաղերը հաճախ կապված են արվեստի և գրականության ֆանտազիայի ժանրի պարամետրերի և կերպարների հետ, ինչպիսիք են «Մատանիների տիրակալը»: Թեև շատ ՀՕՏP խաղեր հավատարիմ են այս պայմանականություններին, շատերը ՝ ոչ: Իրատեսական պարամետրերն ու պատմվածքները կարող են զարգանալ դեպի ժամանակակից դարաշրջան կամ հիմնված պատմությունների, գուցե գիտաֆանտաստիկայի և այլընտրանքային սցենարների վրա: Եղեք այնքան ստեղծագործ, որքան ցանկանում եք:Ձեր խաղը ձեր սեփական երևակայության արգասիքն է, ուստի սահմանափակում չկա այն սցենարների համար, որոնք կարող եք օգտագործել:
    • Օրինակ, ասենք, որ առաջին LARP խաղի համար մենք ցանկանում ենք փորձել միջնադարյան / ֆանտազիայի դասական սցենար: Եթե ​​ոգեշնչված եք, կարող եք կերպարներ և վայրեր ընտրել ծանոթ ֆանտաստիկ տիեզերքից (ինչպես «Մատանիների տիրակալը» կամ «Սառույցի և կրակի երգը»): Այնուամենայնիվ, մենք կարող ենք նաև ստեղծել մեր սեփական աշխարհը: Եղեք արկածախնդիր և արեք դա: Մեր դեպքում մենք քաջարի մարտիկներ կլինենք Կարիֆեշի թագավորությունից: Եկեք ասենք, որ դա ֆանտազիայի թագավորություն է, որը ներառում է բազմաթիվ տարբեր ոլորտներ: Այսպիսով, մենք կկարողանանք այցելել տարբեր տարածքներ:
    • Եկեք անկեղծ լինենք: Եթե ​​առաջին անգամ եք հանդես գալիս ձեր սեփական սցենարով, հավանականությունն այն է, որ այն կավարտվի ոչ հետաքրքիր կամ անհեթեթ (ինչպես ցույց է տրված վերևում): Սա լավ է! LARP- ը մեծահասակների վրա հիմնված խաղ է, ուստի լավ տրամադրության առողջ չափաբաժինը չի վնասում: Timeամանակի ընթացքում ձեր պատմություններն ու սցենարներն ավելի նրբագեղ կդառնան:
  2. 2 Կոնֆլիկտ ստեղծեք: ՀՕՏP -ն կարող է լինել այն, ինչ ցանկանում եք: Չկա մի կանոն, որն ասում է, որ պետք է հակամարտություն լինի: Եթե ​​իսկապես ցանկանում եք, կարող եք խաղալ ամբողջովին առանց բարդությունների, սովորական օր ձեր ստեղծած աշխարհի կյանքում: Բայց ինչու՞ անհանգստանալ, երբ կարող ես ավելի շատ զվարճանալ հուզիչ հակամարտություններով: Հորինված կոնֆլիկտ ստեղծելը հիանալի միջոց է արագ խաղը հետաքրքիր դարձնելու և բոլորին անելիք տալու համար: Ստեղծեք հակամարտություն, որը կհամապատասխանի ձեր մտացածին աշխարհին, բայց եղե՛ք ստեղծագործ: Ազատորեն ավելացրեք բազմաթիվ փոքր մանրամասներ և նրբերանգներ հիմնական հակամարտության հայեցակարգին:
    • Քանի որ ՀՕՏP -ների մեծ մասը (թեև ոչ բոլորը) ներառում են մտացածին մարտեր, պատերազմներ կամ բախումներ երկու կամ ավելի հորինված երկրների կամ կլանների միջև, սա միշտ լավ խաղադրույք է: Դրանք կարող են լինել սովորական պատերազմներ մարդկանց կամ գերբնական ուժերի միջև: Ամեն ինչ կախված է ձեզանից: Ինչ էլ որ ընտրեք, փորձեք ձեր մտացածին հակամարտությունը դարձնել հետաքրքիր և տեղին:
    • Մեր օրինակում ասենք, որ խորհրդավոր դևերը սկսեցին ահաբեկել Կարիֆեշի թագավորության արտաքին տարածքները: Ինչպես տեսնում եք, սա բավականին բանաձևային պատմվածք է, ուստի եկեք այն կյանքի կոչենք ՝ ենթադրելով, որ այսպես կոչված դևերը ավերում էին գյուղերը ՝ այրված երկրի վրա թողնելով միայն հին լեզվով հսկա կերպարներ: Սյուժեի առաջընթացի դեպքում մենք կարող ենք պարզել, որ դևերն իսկապես ուղարկվել են բարեգործական աստվածությունների կողմից ՝ թագավորությունը իսկական չարագործից ՝ թագավորության թագավոր Կարիֆեշից պաշտպանելու համար, ով ցանկանում է բոլորին անմիտ ստրուկների վերածել: Հիշեք, որ ամեն ինչ կախված է միայն ձեզանից, և որ ձեր աշխարհում հակամարտությունը կարող է ծավալվել այնպես, ինչպես ցանկանում եք:
  3. 3 Ստեղծեք կերպար: ՀՕՏP -ների մեծ մասը կայանում է նրանում, որ նրանք թույլ են տալիս լինել (կամ այն, ինչ չես): Իրական կյանքում մենք համարձակ ասպետներ կամ տիեզերագնացներ չենք, բայց LARP- ն թույլ է տալիս մեզ վայելել այն փաստը, որ մենք հենց այն կերպարներն ենք, որոնք ցանկանում ենք ինքներս մեզ տեսնել և գործել այնպես, ինչպես ինքներս էինք մտածում: Մի խոսքով, ընտելացեք դերին: Ձեր ընտրած պարամետրերի հիման վրա եկեք բնավորության գծերով, որոնք տեղավորվում են ձեր մտացածին աշխարհում: Հաշվի առեք նրա արտաքին տեսքը և բնավորության գծերը: Ինքներդ ձեզ տվեք հետևյալ հարցերը.
    • Ո՞րն է նրա բնավորությունը: Մարդ է, թե մարդ չէ:
    • Նրա անունը?
    • Ինչպիսի տեսք ունի?
    • Ինչպե՞ս է նա ապրում: Այստեղ ամեն ինչ հնարավոր է, բայց քանի որ LARP- ների մեծ մասը կենտրոնացած են ֆանտազիայի մարտերի վրա, կարող եք ընտրել մասնագիտություն, որը տրամաբանորեն կբացատրի ձեր վարպետությունը (ռազմիկ, ասպետ, ծովահեն, մարդասպան, գող և այլն):
    • Ինչպես է դա աշխատում? Նա բարի՞ է, թե՞ դաժան: Պահպանվե՞լ, թե՞ պահպանվել: Դաժան թե վախկոտ:
    • Ի՞նչ գիտելիք կամ հմտություն ունի կերպարը: Քանի՞ լեզու է խոսում: Նա արհեստի տեր՞ է: Նրա կրթությու՞նը:
    • Ի՞նչ տարօրինակություններ ունի նա: Արդյո՞ք նա վատ սովորություններ ունի: Վախեր? Անսովոր տաղանդնե՞ր:
    • Մեր օրինակում, ասենք, հերոսը կկոչվի Cupronickel, և նա թագավորական ասպետ է մայրաքաղաք Կարիֆեշից: Նա հսկայական է, բարձրահասակ, ամուր, մաշված մաշկով և կարճ սև մազերով: Նա սովորաբար կրում է պողպատե զրահ և կրում հսկայական լայնաշերտ բառ: Այնուամենայնիվ, երբ նա չի պաշտպանում թագավորությունը, նա շատ սիրելի է և լուսնի լույս է տեսնում կատվի կացարանում: Ի Whatնչ գեղեցիկ է:
  4. 4 Տվեք ձեր կերպարին հետնապահ պատմություն: Ինչպե՞ս է ձեր կերպարը տեղավորվում ձեր ստեղծած աշխարհում: Ի՞նչ կատարվեց նրա անցյալում: Ինչու է նա անում այն, ինչ անում է: Այս ամենը դուք պետք է հաշվի առնեք, երբ որևէ կերպար ստեղծեք: Երբ հանդես ես գալիս քո կերպարի հետնապահ պատմությամբ, դու դա անում ես ոչ միայն «հոտի» համար: Ընդհակառակը, դա իրականում միջոց է ստեղծելու կերպարի գրավիչ մոտիվացիա ՝ ներգրավվելու խաղի կոնֆլիկտում: Տրամաբանական պատմությունը կարող է նաև ուղղորդել ձեր որոշումները, թե ինչպես պետք է ձեր կերպարը վարվի հակամարտության ժամանակ ՝ հիմնված անցյալի փորձի վրա:
    • Մեր օրինակում ասենք, որ Մելխիորը դժվար անցյալ ուներ: 5 տարեկանում ավազակները սպանեցին նրա ծնողներին, իսկ նրան թողեցին մահանալ ճանապարհի եզրին: Այնուամենայնիվ, նրան փրկել է վայրի կատուների ոհմակը և այնտեղ մեծացել երկու տարի, մինչև որ նա բավականաչափ մեծացել է ՝ սեփական կյանքն ապրելու համար: Մի քանի տարվա աղքատությունից հետո նրա բախտը բերեց, և մի հարուստ ջենտլմեն նրան դարձրեց սպա, իսկ հետագայում ՝ լիարժեք ասպետ: Հետևաբար, իր փորձի հիման վրա, Մելխիորը անսահման կարեկցանք ունի կատուների նկատմամբ, բայց երբեմն կռվում է այլ մարդկանց հետ, ում նա համարում է դաժան և անսեր: Այնուամենայնիվ, նա աներևակայելի հավատարիմ է այն վարպետին, ով նրան դուրս բերեց ջրհորից և նախատեսում է իր պատվի համար պայքարել առաջիկա պատերազմում դևերի դեմ, որոնք սպանեցին վարպետի որդիներից մեկին:
  5. 5 Կան խաղացողներ, ովքեր նախագծում են իրենց մաշկը: Կրկին, չկա մի կանոն, որն ասում է, որ դուք չեք կարող դա անել ինքնուրույն, բայց ընդհանուր առմամբ ավելի հաճելի է շփվել (և պայքարել) ուրիշների հետ, ուստի հավաքեք մի խումբ ընկերների: Այսպիսով, ձեր ընկերները ձեզ հետ կլինեն ձեր մտացածին աշխարհում: Նրանցից յուրաքանչյուրը պետք է զարգացնի իր բնավորությունը (ամբողջական պատմությամբ), որպեսզի յուրաքանչյուր մարդ ընկալի աշխարհը ակտիվ մասնակցի աչքերով: Եթե ​​ցանկանում եք կռվել և կռվել ինչ -որ մեկի հետ, գուցե ցանկանաք ձեր ընկերներից ոմանց (օրինակ ՝ հակառակ կլանի զինվորին) տեսնել որպես թշնամի, եթե պատրաստ չեք պայքարել թշնամիների երևակայական խմբի դեմ:
    • Մեր օրինակում ասենք, որ մենք ի վիճակի ենք գրավել հինգ հոգու, իսկ հետո ընդհանուր առմամբ կլինի վեց հոգի: Կռիվ կազմակերպելու համար հարկավոր է բաժանվել երեք հոգուց բաղկացած խմբերի: Ձեր թիմի երկու այլ խաղացողներ կարող են հանդես գալ Մելխիորի դաշնակիցների կերպարներով (օրինակ ՝ այլ ասպետներ, աճպարարներ կամ զինվորներ, ովքեր պայքարում են հանուն լավի) և երեք «թշնամիներ» ՝ այն կերպարների կերպարները, որոնց հետ նրանք տրամաբանորեն պետք է ցանկանային պայքարել ( օրինակ ՝ գեղարվեստական ​​թագավորության վրա հարձակվող դևերը):
  6. 6 Ստեղծեք ձեր սեփական հագուստը, սարքավորումները և զենքը: Եթե ​​դուք և ձեր ընկերները որոշում եք վազել ասպետ և կախարդ ձևանալով, ապա պետք է մանրուքների միջոցով մտածեք: Ինչ վերաբերում է զգեստներին և հանդերձանքին, ձեր ընտրանքները կարող են լինել այնքան պարզ կամ այնքան բարդ, որքան ցանկանում եք: Շատ պատահական խաղացողներ օգտագործում են սովորական հագուստ և զենք ՝ պատրաստված փրփուրից, փայտից կամ խողովակներից, մինչդեռ LARP- ի լուրջ սիրահարները հազարավոր դոլարներ են ծախսում հարուստ, խնամքով հարմարեցված կոստյումների և իրական (կամ իրական տեսքի) զենքերի վրա: Ընդհանրապես, նորեկների մեծ մասը կցանկանա հավատարիմ մնալ էժան, պատահական տարբերակներին, բայց ձեզանից և ձեր ՀՕՏP գործընկերներից է կախված, թե որքան հեռու եք ցանկանում հասնել:
    • Մեր օրինակում Մելխիորը ասպետ է, ուստի, ամենայն հավանականությամբ, մենք նրան սուր և զրահ կգտնենք: Եթե ​​ցանկանում ենք նիհար մնալ, կարող ենք ցախավելը օգտագործել որպես սուր:Մենք կարող էինք զրահը պատրաստել փրփուրի բարակ շերտով բիբից կամ պարզապես օգտագործել մոխրագույն ներկված հին վերնաշապիկը: Եթե ​​մենք ուզում ենք մեկ քայլ առաջ գնալ, կարող ենք վահան պատրաստել աղբարկղի կափարիչից կամ նրբատախտակի կլոր կտորից և հեծանիվների սաղավարտ օգտագործել որպես մետաղյա մարտական ​​սաղավարտ:
    • ՀՕՏP որոշ խաղացողներ վայելում են իսկական սննդի և խմիչքի նմանակումը: Օրինակ, եթե Մելխիորը իր հետ տանում է կախարդական խմիչք այն դեպքում, երբ նա վնասվածք է ստանում մարտում, կարելի է պատրաստել մի փոքրիկ շիշ լցված սպորտային ըմպելիքով:
  7. 7 Գրեք ձեր կերպարներին ՝ արտացոլելով նրանց անհատականությունը: Երբ դուք ստեղծեցիք գեղարվեստական ​​աշխարհ, հակամարտություն այս աշխարհում և բոլոր կերպարները, որոնք մասնակցում են ձեր LARP նիստին, դուք քիչ թե շատ պատրաստ եք խաղալ: Մնում է միայն պատճառը, թե ինչու են ձեր կերպարները հանդիպելու և փոխազդելու: Հարցրեք ինքներդ ձեզ. «Ի՞նչ եմ ուզում անել ՀՕՏP -ի ժամանակ»: Եթե, օրինակ, ցանկանում եք մասնակցել հետաքրքիր պայքարի, կարող եք հանդես գալ մի շարք հանգամանքներով, որոնք կարող են ստիպել ձեր կերպարներին հանդիպել և մասնակցել ռազմական գործողություններին: Մյուս կողմից, եթե դուք ավելի իմաստալից բան եք փնտրում, կարող եք հանդես գալ ավելի բաց սցենարով, ինչպիսին է այն դեպքը, երբ հակամարտության մեջ ներգրավված մարդկանց երկու խմբերը մահկանացու թշնամիներ չեն և չեն մրցում խելամիտ պայքարում: և բառացիորեն մի կռվեք:
    • Մեր օրինակում ասենք, որ Մելքիորը և նրա երկու ուղեկիցները գնում են դևերի տեղը հետախուզելու, երբ հանդիպում են նման երեք դևերի: Մելքիորը ցնցված է, քանի որ դևերի առաջնորդը նա է, ով սպանել է իր տիրոջ որդուն: Դրանից հետո պայքարն ուղղակի ապահովված է:
  8. 8 Խաղա! Այս պահին ՀՕՏP -ի գրեթե յուրաքանչյուր մաս պետք է հաջողվի: Մնացածը ձերն է: Ընկղմվեք ձեր մտացածին աշխարհում առանց վարանելու: Որքան շուտ մտնեք դերի մեջ և սկսեք մտածել և գործել ձեր մտացածին կերպարի պես, այնքան շուտ կարող եք սկսել վայելել ձեր փորձը: Եղեք լայնախոհ, հարգեք ձեր ՀՕՏP գործընկերներին և բաց եղեք նրանց թույլ տալու ազդել ձեր դերակատարման փորձի վրա: Ամենակարևորը զվարճանալն է: Եթե ​​խաղից հաճույք չեք ստանում, ինչու՞ ցատկել մեկի վրա ՝ առաջինը լինելու համար:
  9. 9 Մնացեք ձեր կերպարի մեջ: LARP- ը կարող է լինել լուրջ, մռայլ կամ երբեմն արկածախնդիր մի խումբ ընկերների հետ, բայց անկախ խաղի առանձնահատկություններից, գրեթե միշտ ավելի լավ է ունենալ իրենց դերերով տարված խաղացողներ, քան նրանք, ովքեր ոչ: ՀՕՏP -ն ըստ էության շարունակական սիրողական նիստ է: Թեև տարբեր խաղացողներ կարող են ունենալ տարբեր մակարդակի ունակություններ, ՀՕՏP -ի փորձը սովորաբար առավել զվարճալի է, երբ դուք լուրջ եք վերաբերվում աշխատանքի գործող կողմին:
    • Հասկանալի է, որ սկսնակները կարող են ամաչել փրփուր զրահով վազվզելու հեռանկարից ՝ ձևացնելով, թե կռվում են հրեշների հետ: Հատկապես այլ մարդկանց ներկայությամբ: Սառույցը կոտրելու համար կարող եք փորձել կատարել որոշ հիմնական դերասանական վարժություններ այլ խաղացողների հետ, մինչև չզգաք ավելի բաց: Օրինակ, փորձեք դասական հարցը բեմից: Մեկ խաղացողը մյուսին տալիս է մի հարց, որին երկրորդ խաղացողը պետք է պատասխանի իր հաջորդ տրամաբանական հարցով: Խաղացողները միմյանց հարցեր են տալիս ավելի արագ տեմպերով, մինչև որևէ մեկը կարողանա հարց տալ և փոխարինվի մեկ այլ խաղացողով, իսկ հետո տեսարանը կկրկնվի:

3 -րդ մաս 2 -ից. ՀՕՏP -ի կազմակերպում

  1. 1 Դուք պետք է որոշեք ՝ ցանկանում եք ստեղծել ձեր սեփական խաղը, թե միանալ ուրիշի խաղին: Եթե ​​ընտրեք առաջինը, ապա դուք պատասխանատու կլինեք խաղը կազմակերպելու և պլանավորելու համար, բայց կունենաք լիակատար ազատություն ՝ անել այն, ինչ ցանկանում եք: Եթե ​​դուք միանում եք ուրիշի խաղին, ապա պետք չէ այդքան անհանգստանալ, բայց գուցե ստիպված կլինեք հրաժարվել ձեր նախընտրած կերպարներից, սցենարից և / կամ կանոնակարգից, եթե ձեր խաղի կազմակերպիչը ձեզանից այլ կերպ է մտածում:
    • Ձեր աշխարհագրական դիրքը կարող է ազդեցություն ունենալ այն մասին, թե որքան հեշտ է ստեղծել կամ միանալ ՀՕՏP -ին: Որոշ վայրերում, ինչպիսիք են խոշոր բնակավայրերը, կարող է լինել ակտիվ ՀՕՏP համայնք, որը կազմակերպում է բազմաթիվ տեղական խաղեր, իսկ քիչ բնակեցված շրջաններում ՝ նման համայնք, ինչը նշանակում է, որ դուք պետք է ստեղծեք ձեր սեփական խաղը, նույնիսկ եթե սկսեք ուրիշի խաղին միանալով: Եթե ​​դա ձեզ հետ պատահի, փորձեք նայել լուսավոր կողմերին: Եթե ​​ձեր խաղն իսկապես լավն է, կարող եք սերմեր տնկել ՝ ձեր տարածքում առաջին LARP համայնքը սկսելու համար:
    • ՀՕՏP -ի համար այլ մարդկանց գտնելու միջոցներից է առցանց ՀՕՏP ռեսուրսների օգտագործումը: Օրինակ, Larping.org կայքը թույլ է տալիս որոնել LARP գործունեությունը ձեր հասցեով: Մեկ այլ օգտակար ռեսուրս է larp.meetup.com- ը, որն ունի տեղեկատվություն ամբողջ աշխարհում LARP խմբերի վերաբերյալ:
  2. 2 Գտեք խաղալու տեղ: LARP- ը խաղ է, որը հիմնված է խաղացողների ֆիզիկական և մարմնական գործողությունների վրա: Ձեր բնավորության գործողությունները, որոնք օժտված են որոշակի բնավորությամբ, ավելի իրական են դարձնում փորձը, քան եթե պարզապես ասեիք, օրինակ ՝ «ես սուրս ուղղում եմ ձեզ»: Այնուամենայնիվ, ձեր խաղի ֆիզիկական ասպեկտի մեջ մտնելու համար նախ պետք է որոշեք գտնվելու վայրը: Դուք կարող եք խաղալ գրեթե ամենուր, չնայած եթե կարող եք ընտրել, ապա ընտրեք ձեր սցենարին քիչ թե շատ համապատասխան մի բան ՝ ավելի ռեալիզմի համար: Օրինակ, եթե ձեր արկածախնդրությունը տեղի է ունենում անտառում, փորձեք անտառի մաքրում փնտրել տեղի վայրի բնության արգելավայրում:
    • Թեև յուրաքանչյուր ՀՕՏP նիստ տարբեր է, բայց հաճելի մասը գալիս է տիպիկ ՀՕՏP -ից `մարտական ​​առումով: Սա կարող է ներառել վազք և թռիչք, ճոճանակ, նետում և կրակոց (ոչ իրական) և այլ սպորտային գործողություններ: Այսպիսով, LARP- ի համար տեղ ընտրելիս դուք պետք է տարածք ունենաք այս բոլոր բաներն ապահով կատարելու համար: Դաշտեր, զբոսայգիներ և մարզահրապարակներ (մարզադահլիճներ, ֆուտբոլի դաշտեր և այլն), մեծ խաղահրապարակներ, բոլորը կարող են օգտագործվել (չնայած, եթե այս վայրերում անծանոթներ կան, սկսնակները կարող են ամաչել):
  3. 3 Desiredանկության դեպքում նշանակեք վերադասներ: Եթե ​​դուք խաղացել եք դերային խաղեր, ինչպիսիք են Dungeons & Dragons- ը, գուցե արդեն ծանոթ եք BT- ին (Dungeon- ի տիրոջը) կամ VI- ին (Game of Lord): LARP- ի համատեքստում Overlords- ը խաղի մասնակիցներ են, ովքեր չեն հավակնում գեղարվեստական ​​կերպարների: Փոխարենը, նրանք մնում են «բնավորությունից դուրս» և պատասխանատու են խաղը հետաքրքիր և զվարճալի պահելու համար ՝ ստեղծելով հակամարտություն, դյուրացնելով այլ խաղացողների խաղը, իսկ որոշ դեպքերում ՝ վերահսկել ՀՕՏP պատմությունը: Ավելի մեծ խաղերի դեպքում Overlord- ը կարող է լինել այն անձը, ով ղեկավարում և կազմակերպում է միջոցառումները (չնայած դա պարտադիր չէ): Այս դեպքերում Overlord- ը կարող է լրացուցիչ պատասխանատու լինել բուն իրադարձության պլանավորման և զարգացման համար:
    • VI- ի և BT- ի համեմատ Dungeons of Dragons- ի նման խաղերում, VI- ն հակված է ունենալ ավելի ազատ և աջակցող դեր: VI- ը վերահսկում է կերպարների տեսակները և իրավիճակները, որոնց կարող են հանդիպել խաղացողները: VI- ը չի կարող արդյունավետ կերպով վերահսկել իրական մարդկանց գործողությունները և հաճախ ընտրում է հեշտացնել զվարճալի արկածները, այլ ոչ թե թելադրել գործողությունների ճշգրիտ ընթացքը:
  4. 4 Սահմանեք կանոնների համակարգ (կամ դրանց բացակայություն): Խաղացողների և LARP- ի համար մարտերի փոխազդեցության կանոնները կարող են նույնքան բազմազան լինել, որքան բուն խաղերի սցենարի պայմանները: Մի կողմից, որոշ խաղեր չունեն այլ կանոններ, քան խաղալ իրենց բնույթի կերպարի վրա: Այլ կերպ ասած, խաղացողներն ինքնուրույն են որոշում խաղի շատ ասպեկտներ: Օրինակ, մենամարտի ընթացքում, եթե մեկ խաղացող վիրավորվում է մյուսից, ապա, փաստորեն, միայն նրա համար է որոշելու, թե որքանով է իր վնասվածքը ազդելու հետագա գործողությունների վրա: Մյուս կողմից, որոշ ՀՕՏP -ներ ունեն կանոնների լայնածավալ համակարգեր, որոնք հաշվի են առնում բոլոր հնարավոր սցենարները: Այս դեպքերում խաղացողները կարող են, օրինակ, ունենալ որոշակի քանակությամբ «կյանքեր», որոնք տարբերվում են մարտում յուրաքանչյուր վերքից:Սա նշանակում է, որ որոշակի քանակությամբ վնասվածքներից հետո խաղացողը մշտապես վնասվածք է ստացել կամ սպանվել:
    • Եթե ​​դուք կազմակերպում եք ձեր սեփական խաղը, ապա միայն ձեզանից է կախված, թե որքանով եք ցանկանում, որ կանոնները լայն լինեն: Այնուամենայնիվ, քանի որ LARP- ը բնույթով խմբային գործունեություն է, որոշում կայացնելուց անպայման պետք է խորհրդակցեք այլ խաղացողների հետ:
    • Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ շատ ՀՕՏP առցանց ռեսուրսներ առաջարկում են նախապես մշակված կանոնագրքեր խաղին մտնել ցանկացող խաղացողների համար: Օրինակ, Larping.org- ն ընդունում է այն կանոնները, որոնք որոշ հեղինակներ նշում են իրենց բլոգային գրառումներով:
  5. 5 Խաղի լոգիստիկան համակարգեք խաղացողների հետ: Կախված բոլոր մասնակիցների նվիրվածությունից ՝ ՀՕՏP -ն կարող է ունենալ լուրջ պարտավորություններ: Եթե ​​դուք կազմակերպում եք ձեր սեփական խաղը, դուք պետք է ժամանակ գտնեք լոգիստիկայի հարցերով զբաղվելուց առաջ: Օրինակ, եթե մարդիկ հեռվից են մեկնում ՀՕՏP, ապա կարող եք բոլորին հրավեր ուղարկել մի քանի օր առաջ, իսկ եթե խաղից հետո այլ խաղացողների հետ հանգստանալու պլանավորում եք, ապա կարող եք նախապես պատվիրել տեղական ռեստորանում: Ինքներդ ձեզ տվեք հետևյալ հարցերը.
    • Կարո՞ղ են խաղացողները հեշտությամբ հասնել խաղի վայրին: Եթե ​​ոչ, հասարակական տրանսպորտի ի՞նչ տարբերակներ կան:
    • Կհանդիպե՞ք վայրում, թե՞ նախապես կհանդիպեք այլուր:
    • Խաղից հետո ինչ -որ բան կլինի՞:
    • Ի՞նչ է նախատեսվում եղանակի անբավարարության դեպքում:

3 -րդ մաս 3 -ից. LARP- ը հաջորդ մակարդակի հասցնելը

  1. 1 Սկսեք տեղական LARP խումբը: Եթե ​​ձեզ դուր եկան ձեր առաջին մի քանի խաղերը և կցանկանայիք շարունակել դրանց մասնակցելը, կարող եք ձեր տարածքում ստեղծել հատուկ խումբ կամ ակումբ: Իր ամենահիմնական մակարդակում, LARP խումբ կազմակերպելը կարող է ժամանակացույց կազմել այն խաղերը, որոնք դուք և ձեր ընկերները ցանկանում եք խաղալ և ընտրել այն ժամանակները, երբ դուք ցանկանում եք դա անել: Ավելի կարևոր է, որ դուք կկարողանաք հանդիպել նոր մարդկանց, ովքեր նույնպես հետաքրքրված են ՀՕՏP -ով և կարող են իրենց հերթին ազդել ձեր գործունեության վրա իրենց կերպարներով և գաղափարներով:
    • Սա հատկապես լավ է, եթե ձեր տարածքը չունի հաստատված ՀՕՏP համայնք: Եղեք առաջինը, ով կկազմակերպի LARP ակումբ ձեր տարածքում, և եթե ձեր բախտը բերի, դուք կկարողանաք հետևել ձեր LARP համայնքին և նպաստել դրա զարգացմանը:
    • Եթե ​​դուք ստեղծում եք ձեր սեփական LARP խումբը, կցանկանաք խթանել այն `համոզվելու համար, որ հնարավորինս լավ մասնակցություն կունենաք: Թեև խարդախների ցանկում դասակարգված կայքերն առաջարկում են առցանց խթանման մեկ հնարավորություն, դուք կարող եք նաև տեղադրել ձեր խմբի մասին տեղեկատվությունը LARP կայքերում, որոնք ողջունում են նոր համայնքներ (Larping.org):
  2. 2 Մասնակցել LARP- ի զանգվածային միջոցառումներին: Ամենամեծ թվով անդամներ ունեցող LARP խմբերը կարող են անցկացնել զանգվածային խաղեր, որոնց կարող են մասնակցել մինչև հարյուրավոր մասնակիցներ (կամ ավելի) և մեկ խաղը կարող է տևել մի քանի օր: Իսկապես յուրահատուկ LARP փորձառության համար փորձեք այս LARP զանգվածային նիստերից մեկը: Միայն նման խաղի շրջանակներում կարող եք զգալ այն փոխազդեցությունը, որն անհնար է փոքր խաղերի ժամանակ: Օրինակ, թեև տասնյակ ընկերների միջև պատահական խաղը կարող է ձեզ հնարավորություն տալ փոքր մասշտաբով ֆանտազիայի մարտեր վարել, հազարավոր խաղացողների հետ խաղը թույլ է տալիս զինվոր դառնալ հսկայական մարտում հակառակորդ ուժերի հետ առատ: Ոմանց համար նման գործողությանը մասնակցելը ներկայացնում է ՀՕՏP փորձի գագաթնակետը:
    • Այս ՀՕՏP զանգվածային իրադարձություններից մեկը գտնելը, որն անպայման սովորական չէ նույնիսկ հավատարիմ ՀՕՏP խաղացողների շրջանում, պահանջում է դառնալ համաշխարհային ՀՕՏP համայնքի ակտիվ անդամ: Վերոնշյալ Larping.org- ը հիանալի վայր է սկսելու համար, ինչպես նաև nerolarp.com- ը, larpalliance.net- ը և տարածաշրջանային այլ կայքեր:
  3. 3 Ստեղծեք և կիսեք ձեր սեփական կանոնակարգի համակարգը: Եթե ​​դուք փորձառու LARP խաղացող եք, որ այլ բան եք փնտրում, փորձեք ստեղծել ձեր սեփական LARP կանոնակարգը:Թեև դա կարող է ստեղծագործաբար բավարարել ձեզ, այն նաև հնարավորություն է ուղղելու մինչ այժմ օգտագործված կանոնների անարդար կամ նյարդայնացնող կողմերը: Եթե ​​վստահ չեք, թե որտեղից սկսել, փորձեք հղում կատարել LARP- ի այլ խաղացողների ինքնաստեղծ կանոններին առցանց (Larping.org- ում կամ նման LARP կայքերում, ինչպես նաև դերակատարման ռեսուրսներում, ինչպիսիք են rpg.net- ը) և աշխատեք այնտեղ:
    • Ձեր կանոնակարգի նախագիծը ստեղծելուց հետո փորձեք մեկ կամ երկու խաղ խաղալ դրա հետ: Դուք կարող եք պարզել, որ նրանք չեն աշխատում այնպես, ինչպես սպասվում էր, և դա նորմալ է: Օգտագործեք ձեր փորձը ՝ ըստ անհրաժեշտության վերանայելու ձեր կանոնները:
  4. 4 Ստեղծեք մանրամասն գեղարվեստական ​​տիեզերք: LARP- ն թույլ է տալիս բարձրացնել ձեր երևակայությունը ամենաբարձր մակարդակին և ուսումնասիրել ձեր ստեղծագործական կարողությունները: Եթե ​​դուք փնտրում եք ստեղծագործական արտահայտվելու ուղիներ ՝ ձեր բնորոշ LARP գործունեության պլանավորումից դուրս, փորձեք ընդլայնել ձեր ստեղծած գեղարվեստական ​​աշխարհները ՝ ավելացնելով մանրամասներ և անհատական ​​զարգացում ձեր կերպարներին, ինչպես նաև ստեղծելով գեղարվեստական ​​պատմություններ և դիցաբանություն: Դուք կարող եք խորանալ այնքան, որքան ցանկանում եք: Որոշ խաղացողներ կարող են բավարարվել իրենց մտացածին ստեղծագործությունների որոշ ասպեկտներով, իսկ ոմանք գուցե ցանկանան հաշվի առնել նույնիսկ ամենափոքր մանրամասները: Սա ձեր աշխարհն է, ստեղծեք այն և ուսումնասիրեք: Հաճելի ուղեւորություն!
    • Բավականին մանրամասն հորինված աշխարհները կարող են որպես կերամիկա կերտել գեղարվեստական ​​գրականության համար: Իրականում, ամբողջովին չլսված բան չէ, որ վեպերը ուսումնասիրեն ՀՕՏP տիեզերքի ներքին բնավորությունն ու ինքնատիպությունը `հանրաճանաչություն և հաջողություն ձեռք բերելու համար: Եթե ​​դուք ժամանակ և ջանք եք ծախսել զարմանալի գեղարվեստական ​​տիեզերք ստեղծելու համար, ինչու չգրեք դրա մասին: Դուք կարող եք լինել հաջորդ J.K. Rowling- ը:

Խորհուրդներ

  • LARP ակումբին միանալը կօգնի ձեզ: Կան LARP- ի փորձառու խաղացողներ, որոնցից շատերը պատրաստ են դրսից օգնել նորեկին:
  • Այս ամենը զվարճալի և խաղային են, քանի դեռ ինչ -որ մեկը աչք չի կորցրել կամ ոսկոր չի կոտրել, ուստի զգույշ եղեք:
  • Եթե ​​դուք խաղում եք անտառում կամ քաղաքակրթության մերձակայքում, համոզվեք, որ ունեք բջջային հեռախոս ՝ արտակարգ իրավիճակներում ոստիկանություն, շտապ օգնություն կամ հարազատներին զանգահարելու համար:
  • Weaponsենք պատրաստելու լավ միջոց է ձեռք բերել փորձառու արտադրող, որը նախագծում է տարբեր ոճերի զենքեր և թույլ տալ խաղացողներին ընտրել, թե ով է դրանք հրահանգելու: Խելամիտ կլինի մի քանի հրահանգիչ ներառել ՝ բացատրելու համար, թե ինչպես է գործում որոշակի զենք: Յուրաքանչյուր ոք ունի իր ճաշակը զենքի ոճով:
  • Տեսեք, արդյոք կարող եք գտնել LARP առցանց:

Գուշացումներ

  • Ոմանք LARP- ը հիմար զբաղմունք են համարում: Բայց դա հաճելի է, այնպես որ թույլ մի տվեք, որ դա ձեզ անհանգստացնի:
  • Մեծ ՀՕՏP կազմակերպելը տորթի կտոր չէ: Նման բանի մասին մտածելուց առաջ համոզվեք, որ գիտեք ձեր խաղը:
  • Օգտագործեք բուֆերներ: Նրանք ապահով չեն ՝ անկախ մարմնի որ հատվածից, որին հարվածում ես:
  • Մի չափազանցեք; բայց մի՛ եղեք չափազանց մեղմ անվտանգության և տեխնոլոգիայի հարցում: Եթե ​​ինչ -որ մեկն ունի յուրահատուկ մարտական ​​ոճ, պատրաստեք ազատ ոճի դաս, որը թույլ կտա մյուսներին նույնպես օգտագործել այդ ոճը: Օրինակ, գլխի հարվածները ապահով են և, հետևաբար, կարող են անվտանգ պայքարել: Ոչ մեկին դուր չեն գալիս չափազանց անվտանգ իրադարձությունները կամ մարդիկ, ովքեր չափազանց տեխնիկապես տարված են: Նույնը վերաբերում է ստանդարտներին:
  • Ձեր անսովոր զենքերը կարող են լինել բոլոր չափերի և ձևերի: Պարզապես համոզվեք, որ փորձարկեք այն մարտական ​​գործողություններից առաջ:

Ինչ է պետք

  • Երեւակայություն:
  • Ընկերներ ՝ խումբ կազմակերպելու համար:
  • Հագուստ `հագուստ և փողկապներ; և նյութեր դրանց արտադրության համար:
  • Պահպանման սարք (այսինքն ՝ սրվակ), ջուր և սննդամթերքի ներկ ՝ խմիչքների համար (ըստ ցանկության):