Ինչպես խաղալ Canasta

Հեղինակ: Carl Weaver
Ստեղծման Ամսաթիվը: 21 Փետրվար 2021
Թարմացման Ամսաթիվը: 1 Հուլիս 2024
Anonim
ТЕХНИКА! АЗЫ НАСТОЛЬНОГО ТЕННИСА! ТОЛЧОК СЛЕВА! #tabletennis
Տեսանյութ: ТЕХНИКА! АЗЫ НАСТОЛЬНОГО ТЕННИСА! ТОЛЧОК СЛЕВА! #tabletennis

Բովանդակություն

Կանաստա, իսպաներենից թարգմանված `զամբյուղ: Սա խաղ է երկու, երեք կամ չորս հոգու համար: Խաղը սկզբնավորվել է 20 -րդ դարի սկզբին Հարավային Ամերիկայում, ենթադրաբար ՝ Ուրուգվայում: 50 -ականներին խաղը թափանցեց Միացյալ Նահանգներ, որտեղ հայտնի դարձավ, իսկ հետո եկավ Եվրոպա: Այս հոդվածը սահմանում է խաղի կանոնները:

Քայլեր

Մեթոդ 1 3 -ից. Հիմունքներ

  1. 1 Կարևոր է իմանալ յուրաքանչյուր քարտի արժեքը: Գնահատման համակարգը հասկանալու համար հարկավոր է իմանալ յուրաքանչյուր քարտի արժեքը:
    • Kersոկերներ - 50 միավոր
    • 2 և Aces - 20 միավոր
    • 8 - Թագավորներ `10 միավոր
    • 4 - 7 - 5 միավոր
    • Սև 3 - 5 միավոր
      • Քարտերի համակցությունների արժեքը որոշվում է համակցված քարտի աստիճանի համաձայն: Ի՞նչ է համադրությունը:
  2. 2 Հավաքեք համակցություններ: Համակցումը նույն աստիճանի առնվազն 3 քարտ է: Ձեր առաջին ձեռքը պետք է լինի առնվազն 50 միավոր: Առաջին համակցությունից հետո կարող եք հավաքել ցանկացած համադրություն, կարող եք և 50 միավորից պակաս:
    • Կանաստայում համակցությունները նույն աստիճանի քարտերի համակցություններն են `երեք կամ ավելի (երեք ինը, չորս թագուհիներ և այլն), որոնք կարող են համալրվել այս խաղում առանձնահատուկ նշանակություն ունեցող դյուքսներով և կատակներով, և դևերի և ջոկերի համադրությունը չպետք է գերազանցի կեսը
    • Սև եռյակներին թույլատրվում է նաև սեղանին դնել երեք կամ չորս քարտերի համադրության տեսքով:
    • 7-քարտանոց ձեռքը կանաստա է:
  3. 3 3 կարմիր եռյակ: Սրանք բոնուսային քարտեր են ՝ յուրաքանչյուրը 100 միավոր արժողությամբ: Կարմիր եռյակը չի մասնակցում խաղին: Եթե ​​նրանք ընկնում են ձեռքերի մեջ, դրանք պետք է փոխարկվեն տախտակամածի քարտի հետ, իսկ երեքն ինքնին պետք է դրվեն սեղանին: Խաղի վերջում կարմիր եռյակը հաշվվում է հետևյալ կերպ ՝ 100 գումարած միավոր հաղթելու դեպքում և 100 միավոր բացասական ՝ պարտվելու դեպքում: Եթե ​​խաղացողների մեկ զույգ ունի չորս կարմիր եռյակ, ապա հաղթանակը (և պարտությունը) կլինի 1000 միավոր:
    • Դուք չեք կարող կարմիր եռյակների համակցություններ կատարել:
  4. 4 Կարևոր է իմանալ, թե երբ դուրս գալ խաղից: Բոլոր քարտերից ազատվելուն պես խաղն ավարտվում է: Եթե ​​խաղում եք գործընկերոջ հետ, խորհրդակցեք նրա հետ, եթե գործընկերը դեմ է խաղից ձեր դուրս գալուն, խաղը շարունակվում է:
    • Եթե ​​կարողանաք մեկ քայլով ազատվել քարտերից, ապա սովորական 100 -ի փոխարեն ստանում եք 200 միավոր:

Մեթոդ 2 -ից 3 -ը. Խաղի առաջընթաց

  1. 1 Բաժանեք զույգերի: Նախորդ փուլում հաղթածը ընտրում է զույգ և նշանակում առաջատար: Ընդհանրապես, եթե սա ձեր առաջին խաղն է `վթարի ենթարկեք, ինչպես ցանկանում եք:
  2. 2 Յուրաքանչյուր խաղացող ստանում է 11 քարտ: Ձեզ հարկավոր կլինի 2 տախտակամած `ջոկերներով:Այն քարտերը, որոնք չեն բաժանվել խաղի մասնակիցներին, տեղադրվում են սեղանի կենտրոնում: Սա ձեր բանկն է:
  3. 3 Շրջեք բանկի տախտակամածի վերևի քարտը: Տեղադրեք այն կողքին: Այս քարտը կազմում է մեկ այլ բանկ: Այսպիսով, խաղացողները կարող են քարտեր քաշել երկու բանկերից: Երկրորդ բանկից քարտ վերցնելով ՝ խաղացողը պետք է վերցնի դրա տակ գտնվող բոլոր քարտերը:
    • Խաղի ընթացքում դուք կտեսնեք ձեզ անհրաժեշտ քարտերը: Մտածեք, արդյոք արժե մեկ քարտի համար մեկ քարտ վերցնել:
    • Եթե ​​շրջված քարտը կարմիր եռյակ է, Joker կամ երկու, ապա երկրորդ բանկից չեք կարող քարտեր վերցնել, այն «սառեցված է»:
  4. 4 Խաղն իր հերթին գնում է ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ: Քայլը բաղկացած է այն բանից, որ խաղացողը քարտ է քաշում բանկերից մեկից ՝ համադրություն կատարելու համար:
    • Ինչպես արդեն նշվեց, համադրությունը բաղկացած է նույն կոչման 3 կամ ավելի քարտերից: Չպետք է լինի 3 -ից ավելի կատակների և երկուսի քարտեր: 7-քարտանոց ձեռքը կանաստա է:
    • Կարմիր եռյակը չի կարող համադրություն կազմել: Սև եռյակը կարող է միայնակ համադրել:
    • Խաղացողները խաղում են միայն իրենց կամ գործընկերոջ համադրությամբ:
    • Խաղացողը կարող է վերցնել հեռացման կույտը ՝ քարտը հեռացնելու փոխարեն միայն եթե նա կարող է օգտագործել կույտի վերևի քարտը ՝ իր հերթին նոր կամ գոյություն ունեցող միաձուլման մեջ:
    • Նախորդ խաղացողի քայլը կանխելու համար սեղանին կարող եք նետել երեք սև, երկու կամ okerոկեր: Այնուհետեւ խաղացողը բաց է թողնում քայլը:
  5. 5 Յուրաքանչյուր թիմ պետք է հաշվարկի միավորների քանակը: Առաջին համադրությունը պետք է լինի առնվազն 50 միավոր, խաղի ընթացքում առաջին կանաստայի արժեքը մեծանում է:
    • Եթե, ըստ արդյունքների, թիմն ունի 0 - 1495 միավոր, ապա նրանց նվազագույն համադրությունը կազմում է 50 միավոր, 1500 -ից մինչև 2.995 - 90, ավելի քան 3000 - 120: Եթե թիմը բացասական միավոր ունի, նվազագույն արժեքը նվազեցվում է մինչև 15 միավոր:
    • Եթե ​​խաղացողը չի հասնում նվազագույնի, նա պետք է վերցնի քարտերը, և նվազագույնը բարձրանում է 10 միավորով:
  6. 6 Խաղը շարունակվում է այնքան ժամանակ, քանի դեռ բանկերում քարտեր չկան, կամ բոլոր խաղացողները չեն հեռացել: Երբ երկրորդ բանկում մնացել է ընդամենը մեկ քարտ, ոչ ոք իրավունք չունի այն վերցնել: ...
  7. 7 Հաշվեք բոլոր խաղարկված քարտերը: Յուրաքանչյուր թիմ միավոր է ստանում խաղացած կոմբինացիաների համար: Միավորներ են տրվում նաև 3 կարմիր եռյակի համար:
    • Canasta առանց deuces և Jokers - 500 միավոր, deuces և Jokers (խառը) - 300:
    • Այն խաղացողը, ով համադրություն է կատարել մեկ քայլով, ստանում է 200 միավոր, այն խաղացողը, ով հավաքել է կանաստան մի քանի քայլ `100:
    • Յուրաքանչյուր կարմիր եռյակ արժե 100 միավոր: Եթե ​​թիմն ունի 4 կարմիր եռյակ, ապա ստանում է 800 միավոր: Եթե ​​թիմն ունի 3 կարմիր եռյակ, բայց չունի կոմբինացիաներ, ապա յուրաքանչյուր եռակի համար պատժվում է 100 միավորով:
    • Ընդհանուր հաշվից հաշվարկեք ձեր ձեռքում մնացած քարտերի արժեքը:
  8. 8 Դուք վաստակել եք 5000 միավոր: Հաղթում է առաջին թիմը, որը կհավաքի 5000 միավոր: Եթե ​​ոչ ոք նման հաշիվ չունի, խաղը կրկնվում է:

3 -րդ մեթոդ 3 -ից. Ռազմավարություն

  1. 1 Watchգուշացեք այն քարտերից, որոնք խաղացողները ծալում են: Սա կօգնի ձեզ իմանալ, թե երբ և ինչպես կարող եք քայլել: Խաղի ընթացքում կնկատեք, թե ինչ քարտեր է հավաքում թշնամին:
    • Միշտ չէ, որ արժե վերցնել մի քանի միավոր արժողությամբ քարտեր: Ավելի լավ է թաղել ավելի մեծ քարտ:
    • Խոսեք ձեր հակառակորդների հետ, գրգռեք նրանց: Երբ իմանաք, թե ինչ քարտի են սպասում, դուք հնարավորություն կունենաք կանխելու նրանց հաղթանակը:
  2. 2 Անցկացրեք deuces և Jokers:.. որոշ ժամանակ: Այս քարտերը շատ արժեքավոր են, բայց ամենավերջին բանը, որ ցանկանում եք, այն է, որ դուք խրված լինեք այս քարտերը ձեր ձեռքում: Եթե ​​դուք այս քարտերը չտեղադրեք սեղանին, նրանք կխաղան ձեր դեմ:
    • Եթե ​​ձեզ թվում է, որ ձեր հակառակորդը պատրաստվում է դուրս գալ (կամ տախտակամածը կսպառվի նրա վրա), ազատվեք նրանից: Ավելի լավ է անել այն, ինչ հիմա կարող ես անել, քան խաղի ընթացքում լավ քարտերով նստել և պարտվել:
  3. 3 Մի շտապ շարադրեք համադրությունները: Իհարկե, կցանկանաք բոլորին ցույց տալ, թե քանի միավոր ունեք, բայց սա լավագույն ռազմավարությունը չէ: Հենց բոլորը գիտեն ձեր քարտերը, դուք ավելի վատ վիճակում եք: Այնպես որ, ցնցում:
    • Դուք կարող եք օգտագործել դևեր և էյսներ, երբ այլ խաղացողներ սկսում են նետել իրենց քարտերը, և դուք նրանց մեջ գտնում եք այն, ինչ ձեզ հարկավոր է:
  4. 4 Եթե ​​ունեք մեկ կանաստա, լավ: Եթե ​​դուք չունեք որևէ կանաստա, սա պարզապես տարբերակ չէ: Մինչ խաղի ավարտը պետք է կանաստա ունենալ:

Ինչ է պետք

  • 2-4 խաղացող
  • 2 տախտակամած քարտ Joker- ով (խաղի որոշ տատանումների համար ձեզ հարկավոր է 3 տախտակամած)
  • Գրիչ և թուղթ